Огляд Pokémon Scarlet – Double Trouble

Огляд Pokémon Scarlet – Double Trouble

Вихідний вузол: 1774769

У Pokémon Scarlet є кілька чудових нових ідей, які оновлюють франшизу Pokémon, але вони поховані під непробачними технічними проблемами, низькою продуктивністю та неймовірно застарілими візуальними ефектами. Шкода, оскільки «Скарлет» могла стати позитивним знаком для майбутнього серіалу, але неприйнятна відсутність полірування змушує мене хвилюватися, що Pokémon ніколи не реалізує свій величезний потенціал.

Покемон Скарлет
Розробник: Game Freak
Ціна: $ 70
Платформа: Nintendo Switch (переглянуто)

Я боровся з більш свіжими Pokémon ігри. Я був дитиною під час Покеманії кінця 90-х, тобто я вбирав кожну крихту Pokémon вміст, який я міг із самого початку. Приблизно час Меч та Щит вийшов, я хвилювався, що ця серія може створювати ігри швидше, ніж персонал може. Алий та фіалка схоже, підтвердили це, оскільки, незважаючи на неймовірні успіхи в цих назвах, вони настільки заплутані проблемами продуктивності, що все це виглядає як щось неприємне.

Алий безсумнівно, приносить кілька чудових ідей на стіл, оскільки він відрізняється від 20+ років Pokémon формула освіжає, але не недоречна. Є три шляхи: дослідження, Team Star і Gyms. Ви можете братися за різні розділи в будь-якому порядку, хоча рівні складності та ворогів не залежать від вас, тож певний порядок є незважаючи на це.

Дослідження дозволило вам дізнатися про потужні рідкісні трави, які зміцнюють величезних покемонів, причому кожна трава розширює ваші можливості пересування, завдяки чому ваш Корайдон/Мірайдон може плавати, ковзати та лазити. Team Star складається з зневажених студентів, з якими ви боретеся, щоб виправити помилки та заробити матеріали. Нарешті тренажерні зали залишаються такими ж, як і раніше – бойові лідери, отримуйте значки, змагайтеся з Elite 4 і ставайте чемпіоном. Після цього буде деяка історія, але це те, на що ви витратите більшу частину гри. Ця спроба нелінійності є новою для серії, і вона, безумовно, окупається. Я хотів би побачити майбутнє Pokémon ігри зберігають цю структуру, оскільки це робить процес гри набагато більш відкритим і захоплюючим.

"Було зроблено багато, щоб зробити це покоління іншим і зробити щось на кшталт кроку вперед, що дуже цінується давнім шанувальником терміналу."

Нові покемони здебільшого чудові, з ефектним дизайном і чудовими еволюціями для старих покемонів, таких як Dunsparce і Primeape. Покемони Paradox неймовірно цікаві та дають нове життя старшим монам, щільно вписуючись у розповідь. Не кожен покемон є хітом, але вірогідність успіху непогана. Механіка Terastalize, яка дає нові типи покемонам, є гарною ідеєю, навіть якщо більшість NPC нею не користуються.

Рейди були покращені з Меч та Щитзі 100% відсотком улову та швидшим і захоплюючим стилем бою, який поєднує попередній формат із покемон GO's. У дикі та тренерські битви легше потрапити, навіть якщо в результаті ракурси камери можуть бути дещо дивними. Еклектичні нові персонажі та легка система соціальних зв’язків, яку можна побачити в класах, добре поєднуються з історією та додають додатковий відтінок цим записам, якого не було в попередніх назвах. Було зроблено багато, щоб зробити це покоління іншим і зробити щось на кшталт кроку вперед, що дуже цінується давнім шанувальником терміналу. Також варто відзначити, що Тобі Фокс створив досить багато музики для цього покоління, яку завжди приємно слухати.

На жаль, усе це утруднено грандіозними технічними проблемами. Game Freak абсолютно необхідно приділяти більше часу з кожною основною лінією Pokémon входження, оскільки ця неймовірна відсутність блиску просто неприйнятна для однієї з найбільших і найприбутковіших франшиз світу. Рідко буває стабільна частота кадрів, інтенсивне уповільнення відбувається під час найменших дій на екрані, відстань малювання повсюдна, моделі покемонів під’їжджають і виходять із гір і стін, і навіть коробки ПК затримуються, займаючи секунди, щоб показати вам, чи ви в порожньому полі. Це збентежує, розчаровує і, перш за все, розчаровує.

Потім є лише дивні виключення, як-от блискучі елементи, які більше не мають дзвінка чи ефекту на карті, як це було в Легенди: Арцей (це означає, що тепер їх набагато важче помітити та зловити). Ви більше не можете грати в режимі «Набір», не можете входити в більшість будівель, що робить міста менш заселеними, не можете укладати контракт з Покерусом, налаштовувати своє головне спорядження або брати участь у будь-яких невипадкових або недружніх торгівлях через GTS. Навіть Pokémon Centers тепер просто кіоски надворі. Я вважаю, що це певним чином спрощено, але ціною великої частини світової особистості.

Там так багато хорошого Алий це могло б розпочати неймовірну нову еру для франшизи, але величезна кількість помилок, проблем із продуктивністю та виключень ускладнює рекомендування в поточному стані. Можливо, ми отримаємо латки, щоб згладити деякі з цих шорсткостей, але я просто ніколи не знаю більше з Покемон.

Заключне слово
Покемони Скарлет і Вайолет так близькі до того, щоб переосмислити серію Покемонів блискучим чином. Їх просто стримують неприйнятні помилки та проблеми з продуктивністю, які просто не повинні траплятися так часто в такій монолітній і прибутковій франшизі. Я сподіваюся, що Game Freak зможе впровадити деякі вкрай необхідні патчі, оскільки в цьому великому необробленому вигляді є чудовий діамант.

Рейтинг MonsterVine: 3 із 5 – Середній

Часова мітка:

Більше від Монстр Вайн