Огляд Psychonauts 2 - заглядати у свідомість людей ніколи не було так весело

Вихідний вузол: 1865210

Через 16 років після оригіналу, Psychonauts нарешті отримав продовження, якого вимагали фанати, а розробник Double Fine завжди хотів створити. Незважаючи на те, що я сам новачок у серії, немає сумніву, що Psychonauts 2 — це шалений успіх продовження з фантастичною розповіддю, яка глибше заглиблюється в історію гри, і класичним 3D-платформним ігровим процесом, який є просто найвищим класом.

Психонаути 2 зустрічається з Разпутіним «Разом» Аквато, який втілює свою мрію стати психонавтом. Але, оскільки могутній молодий екстрасенс приєднується до шпигунської організації, загроза крота, що ховається на виду, створює потенціал для зриву в той самий час, коли повертається стародавня, могутня психічна загроза під назвою Малігула.

Персонажі, яких ви знали та полюбили з першої гри, повертаються, але з деякими новими обличчями. Незважаючи на нові доповнення, кожен майстерно поєднується з розумними та дотепними діалогами, які завжди викликають легкий сміх.

Незалежно від того, чи це темний жарт чи дотепний діловий гумор про стреси, пов’язані з керуванням такою великою організацією, як Psychonauts, Тім Шафер виконав фантастичну роботу, щоб оживити кожного.

Однак Psychonauts 2 не просто викликає сміх – він торкається всього емоційного спектру. Це те, чого ви насправді очікували від гри, яка полягає в тому, щоб заглибитися в уми людей і розкрити те, що вони приховують від реального світу.

Raz stands and looks at a giant figure.

І, добре, деякі з цих станів розуму, які ви досліджуєте, дуже близькі до дому, і це дає грі перевагу, якої я не очікував. Усім нам відоме відчуття відокремленості від світу чи групи друзів, і мати це так точно представлене у відеогрі – це справді щось особливе.

Зазирнути в свідомість інших — головна сила Psychonauts 2

Ці моменти зазирнути в свідомість інших є головною перевагою Psychonauts 2, кожна з яких пропонує надзвичайно різні, але однаково дивні рівні для дослідження. Від психоделічного світу, наповненого багатьма кольорами, які ви можете порахувати, або планети, що опинилася на мілині, наповненої залишками розуму літньої людини, усі вони дуже різні та пропонують вам унікальне уявлення про світ Double Fine.

Дослідження цих станів розуму може бути досить важким, тому, щоб розбити ці ескапади, ви можете взяти Раза в подорож через низку місць у світі гри, включаючи штаб-квартиру Psychonauts, The Motherlobe і ліс під назвою The Questionable Area. Це приємне середовище дозволяє вам відключитися від роботи Раза та познайомитися з його колегами та сім’єю за допомогою серії варіантів діалогу, побічних квестів і завдань.

Psychonauts 2 Психонаути 2 Психонаути 2 Microsoft $59.99 Швидка покупка Мережа N отримує комісію від відповідних покупок через Microsoft та інші програми.

Варто сказати, що кожен рівень Psychonauts 2, який я пройшов, виглядав приголомшливо на Xbox Series X у роздільній здатності 4K, а їхні унікальні декорації дійсно допомагають потрясти розповідь і зберегти її свіжою. Моїм особистим фаворитом із мого проходження гри має бути чисте піднесення, яке ви відчуваєте, коли возз’єднуєте стару групу, знаходячи окремих учасників протягом певного періоду часу. Є щось таке особливе в тому, щоб стати свідком зустрічі, і Double Fine чудово впорався зі збереженням цих емоцій.

Otto can be seen standing in his office.

Для мисливців за колекціонуванням Psychonauts 2 відповідає іншим 3D-платформерам і містить сотні предметів, які ви можете шукати на приблизно 20 рівнях гри.

Бої, безумовно, найслабший аспект гри

Незалежно від того, чи то вигадки, які брешуть по всьому світу та допомагають вам піднятися в ранг і заробити очки навичок, чи сховища пам’яті, які снують, поки не розкриються, є до біса багато чого зробити поза основною історією Psychonauts 2, яка зайняла мене 12 годин на виконання. Коли ви враховуєте побічні місії, ви дивитесь на 20-25-годинну гру.

Незважаючи на те, що в Psychonauts 2 гра називається досліджувати, час від часу від вас чекатимуть бої. Хоча бій досить міцний, це, безумовно, найслабший аспект гри. Ментальний зв’язок, який втягує ворогів, або Пірокінез, який створює вогненний міхур навколо Раза, безумовно, є найкращими здібностями для використання, але бій рукопашної зброї здавався порожнім і невражаючим. Незалежно від того, чи вдарив я ворога вперше чи вп’яте, жодного разу не здавалося, що я накопичую шкоду.

Raz can be seen fighting a bad idea.

Крім того, вдосконалення здібностей було безглуздим. У той час як деякі надавали абсолютно нові можливості для пересування, як-от розблокування нових точок для телепортації за допомогою Mental Connection, більшість, які базувалися на бойових діях, відчували недостатню силу. Насправді до кінця гри мені було важко побачити різницю між тими, що були на початку гри, хоча я кілька разів підвищував їх рівень.

Незважаючи на ці занепокоєння, боротьба все ще весела, з великою кількістю різноманітних типів ворогів, які змушують вас використовувати свої здібності. Очевидно, що це не основна точка гри, але це допомагає розділити враження.

Кілька інших невеликих функцій допомагають завершити досвід роботи на платформі. Настроювач думок може розкривати таємниці, приховані від очей під час дослідження, а шпильки можна купити, щоб підвищити вашу силу, дозволяючи завдавати більше шкоди. Це також може призвести до того, що ви виберете певний шлях, скажімо, пацифіста, де ви можете приголомшувати ворогів, а не вбивати їх.

YouTube Thumbnail

Усе це поєднується, щоб Psychonauts 2 почувався справжнім тривимірним екшн-платформером, який не поступається Crash Bandicoot 3 і серії Ratchet & Clank. Psychonauts 4 ні в якому разі не схожий на зламаний платформер, і очевидно, що Double Fine разом із Microsoft нарешті створили гідне продовження.

Psychonauts 2 — одна з найрізноманітніших і найзабутніших ігор року, яка знаменує початок абсолютно нової ери для ігор від Microsoft.

Перегляньте код, наданий Microsoft для Xbox Series X|S. 

Джерело: https://www.theloadout.com/psychonauts-2/review

Часова мітка:

Більше від Розвантаження