Загальна звичка серед давніх гравців MMO — ставити власні завдання. За винятком чогось справді нового, як-от EVE, навіть найкращі MMO, як правило, стають повторюваними, оскільки найвідданіші гравці знову й знову проходять надскладні рейди, щоб фармити здобич. Отже, гравець Old School Runescape (OSRS) вирішив, що це не його ідея гри в іграшкових солдатиків (дякую, GR+ (відкривається в новій вкладці)), і поставив собі відверто дивний виклик.
Вирівнювання персонажа в OSRS зводиться до 23 навичок, кожну з яких можна навчити до рівня 99. Кожен рівень навичок додає загальний рівень персонажа, що робить обмеження рівня гри 2,277. Крім того, у грі 2014 року додано режим Ironman (відкривається в новій вкладці) у якому гравці мають бути самодостатніми в грі: облікові записи Ironman не можуть торгувати з іншими гравцями, отримувати доступ до великої біржі (ринковий центр OSRS) і, по суті, мають заробляти та збирати все самостійно.
Режим Ironman робить OSRS набагато складнішим і складнішим досвідом, особливо коли мова йде про тренування певних навичок. Звучить як добре провести час? Так назвав гравець обхідний (відкривається в новій вкладці) подумав, за винятком... чомусь цього було недостатньо. Runescaper його навичок вимагав ще суворішого виклику. Щось на кшталт забігу квадроциклів Ironman має це зробити.
Devious поставив перед собою завдання розробити не один, не два, навіть не три, а чотири різні варіанти Ironman, включаючи влучно названий Ultimate Ironman, який практично ізольований від будь-якої корисної функції гри. Облікові записи Ultimate Ironman навіть не можуть використовувати внутрішньоігровий банк, їм потрібно носити всі свої предмети з собою, і якщо вони помирають, вони втрачають увесь свій статус.
Кожен із цих персонажів Ironman мав потребувати сотні годин, щоб тренувати певні навички, і загалом тисячі годин, щоб досягти максимуму. «Не проблема», — подумав Девіус, приступаючи до виконання завдання.
Вісім з половиною років і приблизно 19,128 XNUMX годин потому Devious став першим і, можливо, єдиним гравцем OSRS, який досяг максимального рівня у Normal Ironman, Ultimate Ironman, Hardcore Ironman і Hardcore Group Ironman (що дозволено). невелике коло друзів у грі). Персонажі Ironman повинні зробити навіть «звичайну» гру складним завданням. Збільшити один — це неймовірно рідкісний подвиг, і, мабуть, режим не був розроблений для особливого розміщення, тому прихильність до способів OSRS вражає.
Devious має довгу історію з RuneScape, він потрапив у гру ще дитиною, але саме випуск режиму Ironman у 2014 році спокусив його повернутися. «У дитинстві я грав невимушено» Девіус розповів GamesRadar+ (відкривається в новій вкладці). «Я ніколи не максимізував свій обліковий запис RS3, хоча в ньому багато 99. Коли з’явився OSRS, я досить сильно помолов. Я був серед 10 найкращих людей, які отримали 99 навичок ковальства під час випуску гри, і близько 200 найкращих для 99 Slayer. Я також зробив кілька перших щитів драконячого вогню, які з’явилися в грі, тому що мій Коваль був дуже високим, тож це було круто. Але нічого схожого на виході Ironman».
Devious’ багато грав у цьому режимі та після того, як збільшив свій перший обліковий запис Ironman, вирішив перейти до режимів Hardcore та Ultimate. У той час він змагався з іншим гравцем, щоб досягти всіх трьох, перегони Девіус ледь програв. Таким чином, коли була додана опція Group Ironman, він вирішив піти на чотирьох.
19100_hours_and_85_years_later_i_have_maxed_4 від r/2007scape
Як і слід було очікувати, перший максимальний Ironman був найскладнішим або, принаймні, зайняв найбільше часу, незважаючи на технічно найпростіший варіант. Гравці все ще відчували режим, а стратегії, які Devious використовуватиме пізніше, не були виявлені або не були в грі.
«Щоб отримати 99 Runecrafting, наприклад, ви повинні вбити близько 10,000 1 босів Zulrah, щоб отримати 99 мільйон чистої есенції, а потім використовувати есенцію для створення лавових рун за XNUMX», — сказав Девіус. «У порівнянні з нинішнім часом це було божевіллям; ви можете просто зробити міні-гру Runecrafting». Навичка Herblore на Ultimate Ironman була, мабуть, найскладнішою з усіх, оскільки вона вимагає накопичення багатьох рідкісних предметів у певних комбінаціях, а кишені вашого персонажа настільки великі.
Як сказав би сам Девіус у коротких запитаннях і відповідях у субредіті OSRS: «Життя?: Ні».
Devious створює відео на YouTube про свої подвиги OSRS, а також докладно описує свою успішну кар’єру в кіберспорті. Іншим визначним елементом цього досягнення є те, що ці 19,000 XNUMX з гаком годин були зареєстровані, коли гравець також брав участь у змаганнях у PUBG, Call of Duty: Warzone та інших іграх. Девіус також має гарне почуття гумору щодо досягнення, і з витонченістю сприймає звичайну інтернет-обвинувачення (відкривається в новій вкладці).
Цей ironman теж не закінчений. обхідний (відкривається в новій вкладці) наразі публікує оновлення щодо змагання зі збору коштів, яке він взяв у своєму обліковому записі Ultimate Ironman, і, що досить кумедно, йому потрібно знайти час, щоб «максимізувати мій основний обліковий запис на стороні, оскільки це займе набагато менше часу, ніж Ironman». Я підозрюю, що він якось туди потрапить.
Є одна річ, про яку я завжди дивуюся в таких історіях. Чому ця гра?
«З RuneScape мене познайомив друг приблизно у 2005 році, тож це була перша MMO, у яку я коли-небудь грав, тому, коли вийшла Oldschool, це спочатку було для мене ностальгією, — сказав Девіус, — але я завжди шліфував таблиці лідерів у різних іграх, тому я природно, оскільки я мав досвід роботи з ним, коли я ріс, я міг би також спробувати щось зробити в цьому.
«Чесно кажучи, багато чого це пов’язано зі створенням контенту для YouTube. Якби не YouTube, я б не продовжував створювати різні облікові записи й не витрачав на це весь час».
Є щось у MMOG і в тому, як вони потрапляють до певних типів гравців, що створює зв’язок. Але важко визначити, що це таке. Пам’ятаю, коли вийшов WoW Classic, ми з другом говорили про все, що збираємось робити, а потім… просто проводили вечори на риболовлі. Сидячи там, балакаючи, натискаючи на невимогливу міні-гру, час від часу збираючись купити книгу чи виконати квест, щоб підвищити межу навичок. Це було блаженство.
Якби хтось запитав мене, чому WoW — це чудово, я б, мабуть, не сказав, що рибалка, але, можливо, я помиляюся. Існує остаточна невідомість того, що прив’язує нас до певних ігор, робить цей досвід таким значущим і, як і в реальному житті, бачимо, як люди ставлять перед собою виняткові виклики. Хто знає, що нас рухає. Найвідоміші три слова в альпінізмі були сказані в 1924 році, коли Джорджа Мелорі запитали, чому він намагається піднятися на Еверест. «Тому що воно там».
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- Платоблокчейн. Web3 Metaverse Intelligence. Розширені знання. Доступ тут.
- джерело: https://www.pcgamer.com/runescape-player-finally-pulls-off-ridiculous-ironman-challenge-he-set-for-himself-8-years-ago-life-no
- 000
- 1
- 10
- 2014
- 7
- 8 років тому
- a
- МЕНЮ
- доступ
- розмістити
- рахунки
- Рахунки
- досягнення
- доданий
- Додає
- після
- ВСІ
- тільки
- хоча
- завжди
- Скупчення
- серед
- та
- Інший
- приблизно
- навколо
- назад
- Банк
- В основному
- оскільки
- ставати
- буття
- КРАЩЕ
- Великий
- облігація
- книга
- босів
- купити
- call
- Виклик
- почуття обов'язку
- званий
- кришка
- кар'єра
- нести
- певний
- виклик
- проблеми
- характер
- символи
- в чаті
- Коло
- classic
- підніматися
- См
- збір
- комбінації
- зобов'язання
- загальний
- порівняний
- зміст
- триває
- Прохолодно
- створює
- створення
- В даний час
- вирішене
- присвячених
- необхідний
- призначений
- Незважаючи на
- Деталізація
- DID
- Померти
- різний
- різні ігри
- важкий
- відкритий
- вниз
- кожен
- заробляти
- Найпростіший
- або
- зайнятий
- досить
- особливо
- кіберспорт
- сутність
- Ефір (ETH)
- Напередодні
- Навіть
- НІКОЛИ
- все
- приклад
- винятковий
- обмін
- очікувати
- досвід
- Досліди
- подвигів
- знаменитий
- ферма
- подвиг
- особливість
- кілька
- розібрався
- в кінці кінців
- знайти
- Перший
- рибальський
- друг
- друзі
- від
- гра
- Games
- Джордж
- отримати
- Go
- буде
- добре
- великий
- подрібнення
- Group
- Зростання
- Жорсткий
- хардкор
- має
- тут
- Високий
- історія
- Чесно
- ГОДИННИК
- HTTPS
- Концентратор
- Сотні
- ідея
- in
- у грі
- У тому числі
- неймовірно
- INSANE
- інтернет
- введені
- ізольований
- IT
- пунктів
- дитина
- вбити
- земля
- ЛАВА
- рівень
- життя
- Довго
- втрачати
- серія
- made
- головний
- зробити
- РОБОТИ
- Робить
- ринок
- Макс
- значущим
- може бути
- мільйона
- режим
- Режими
- більше
- найбільш
- рухатися
- MT
- Названий
- природно
- потреби
- Нові
- нормальний
- нормально
- іноді
- Старий
- ONE
- відкрити
- Відкриється
- варіант
- спочатку
- Інше
- поза
- загальний
- власний
- приватність
- особливо
- Люди
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- грав
- гравець
- гравці
- ігри
- кишені
- досить
- ймовірно
- PUBG
- Тягне
- put
- Питання та відповіді
- пошук
- Швидко
- Гонки
- racing
- підвищення
- РІДНІ
- реальний
- справжнє життя
- звільнити
- чудовий
- запам'ятати
- повторювані
- Вимагається
- прогін
- Зазначений
- Школа
- сенс
- комплект
- з
- Сидячий
- майстерність
- навички
- невеликий
- So
- Хтось
- що в сім'ї щось
- конкретний
- Витрати
- Статус
- стебла
- Як і раніше
- історії
- стратегії
- успішний
- передбачуваний
- Приймати
- говорити
- Завдання
- Команда
- їх
- самі
- Там.
- річ
- думка
- тисячі
- три
- час
- до
- Тонна
- топ
- Кращі 10
- іграшка
- торгувати
- поїзд
- навчений
- Навчання
- Сіпатися
- Типи
- кінцевий
- Updates
- us
- використання
- Відео
- warzone
- способи
- Що
- який
- в той час як
- ВООЗ
- волі
- в
- слова
- б
- Ого
- Неправильно
- років
- вашу
- YouTube
- зефірнет