Прикмети Переселенця змусять вас по-іншому думати про розмови

Вихідний вузол: 809357

Для тривожних людей розмови можуть здаватися відеоіграми з permadeath – скажіть неправильні речі, коли зустрічаєте когось уперше, і нічого не потрібно робити. Перше враження: зруйнований. Ігри не часто думають про ці сходинки, про ті хитросплетіння у спілкуванні з людьми.

Це не означає, що вони взагалі цього не роблять – є кілька чудових ігор про ведення розмов. Я завжди буду рекомендувати Subsurface Circular від Bithell Games, доступний на ПК та Switch, усім, хто хоча б віддалено цікавиться розмовною механікою, а також нещодавню We should talk. від Insatiable Cycle, доступний на ПК, використовує цікаву модульну систему розмов. Але зараз моя улюблена гра про розмови — це Signs of the Sojourner.

У цьому deckbuilder, який вийшов на ПК минулого року (і яким ви, можливо, вже володієте, якщо купили Itch Bundle for Racial Equality) і який вийшов на Switch кілька тижнів тому, ви граєте за людину з котячими вухами, яка подорожує з караван, який їздить від міста до міста, щоб дізнатися більше про навколишній світ і зібрати різні речі для продажу в місцевому магазині, намагаючись зберегти економіку вашого міста. Серце Sojourner намагається орієнтуватися в розмовах з різними людьми, дію представлене картковою грою. Ви та ваш співрозмовник кладете картки одна за одною по прямій лінії. Картки містять символи праворуч і ліворуч, і ви завжди хочете відповідати символу, що стоїть перед вами. Сама гра неважка для вивчення, але найбільше мені подобається в ній те, що кожна гра, яку ви можете зробити, відповідає способу розмови. Ви можете почати балакати, тобто покласти кілька карток поспіль, перш ніж людина навпроти вас зможе втрутитися, ви можете прояснити ваше значення, розмістивши нову картку на початку вашої розмови, і ви можете досягти стану перебування в узгоджувати, поєднуючи один і той же символ кілька разів. Після кожної розмови ви замінюєте карту у своїй колоді картою з колоди іншої людини.

ss_82c11de1133b6162a6fc802ad4dcc1d311a8c5ab

Найважливіший урок у Signs of the Sojourner, який гра вчить вас на ранньому етапі, може викликати розчарування у грі – він дає вам зрозуміти, без сумніву, очікувати невдачі. Існують розмови, які ні до чого не приведуть, тому що співрозмовник має кардинально відмінний спосіб розмови від вашого, представлений картками, які він використовує. Ви не можете отримати їх усіх, як би ви не намагалися, і деякі розмови приречені з самого початку залежно від того, як виглядає ваша колода. Деяких людей ви навіть не зустрінете під час свого першого проходження, а різні місця на карті доступні для відвідування лише після того, як хтось опише туди дорогу, тому рекомендується грати в гру принаймні двічі (одне проходження зайняло у мене трохи більше двох годин, якщо тобі це подобається так само, як мені, ти все одно захочеш це зробити)

ss_cde010a4fae74a446567d2fb2b08461874cd5664

Як гравець, звичайно, є цінність успішної навігації в розмовах – зрештою, є ресурси, які можна отримати в кінці. У той же час, однак, я вважаю захоплюючим, що ця мета не притаманна розмовам, які ви ведете з людьми в цій грі. Ви ніколи не підете до торговця горіхами і не скажете: «Гей, мені справді потрібно, щоб ти дав мені трохи своїх волоських горіхів». Натомість ви послухаєте, як вони розповідають про свій успішний бізнес, і якщо ви співчуєте їм, завершивши гру в карти, вони будуть раді поділитися з вами волоськими горіхами. Це втілення того, як хтось каже вам, що добре провів час з вами і в результаті чого хотів би вам допомогти – один акт доброти відповідає іншому.

Signs of the Sojourner іноді стикається з технічними обмеженнями, але карткова гра — це такий елегантний спосіб описати безліч аспектів розмови, наприклад, як люди по-різному виражають себе залежно від того, звідки вони, і як те, що з нами відбувається, впливає на те, як ми говоримо. Це чудово написано, і я не можу втішитися тим, як він знайшов механічний спосіб виразити емоційну концепцію – що розмови – це давати і брати, і що розбіжності не обов’язково повинні бути кінцем.

Джерело: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-15-signs-of-the-sojourner-will-make-you-think-differently-about-conversations

Часова мітка:

Більше від Eurogamer