Soulframe виглядає як повільніше, більш обґрунтоване фентезі від студії Warframe Digital Extremes

Soulframe виглядає як повільніше, більш обґрунтоване фентезі від студії Warframe Digital Extremes

Вихідний вузол: 2238314

Нарешті ми отримали розширений погляд кадр душі, майбутня фентезійна RPG від розробників Warframe Digital Extremes. На цих вихідних TennoCon побачив короткий ігровий процес трейлер, вище, і тридцятихвилинний розширене розкриття ігровий процес і варіанти персонажів, нижче. У цьому ми отримали картину фантастичного світу про персонажів гравців Envoy, які відвойовують природний світ магічних предків від контролюючої, руйнівної сили.

Цей перший погляд продемонстрував набагато повільнішу гру, ніж Warframe, явно взявши натяки з більш цілеспрямованих — іноді навіть повільних — боїв у фентезійних RPG від третьої особи, як-от Elden Ring. Небагато від 100% октану, прямо у ваші вени, дико шаленого бою Warframe, який можна побачити.

Оголошений минулого року, ми мало чули про Soulframe з того часу, коли він дуже нагадував хрест Warframe і принцеси Мононоке. Цей новий вигляд справді поєднує в собі естетику фентезі, натхненну середньовіччям, яка глибоко цікавиться природою та природним світом, зберігаючи при цьому більш окультну, дивну фентезійну енергію, якою більше відомі Digital Extremes.

«Це довгограюча гра, вона буде безкоштовною, і всі ті речі, які ви можете очікувати від гри Digital Extremes, але темпи дещо перевернуті. Там, де Warframe швидкий і шалений, Soulframe буде повільним і задумливим», — сказав Стів Сінклер, колишній креативний директор Warframe, який залишив цю посаду, щоб очолити Soulframe.

Трейлери демонструють поцятковані сонцем ліси та туманні відстані, які перемежовуються сюрреалістичними фантастичними видами. Як, наприклад, домашній центр гравця, який живе на нескінченній сріблясто-водній поверхні, де вони збиратимуть духів своїх предків у своєрідне позатілесне місто. У стильному варіанті гравець просто падає назад крізь водну підлогу, щоб повернутися в реальний світ. Це все ще дуже стримано порівняно з Warframe, набагато більш обґрунтованим і матеріальним, ніж гладкі метали та світлодіодне освітлення коридорів найбільшого хіта Digital Extremes.

Це найбільш помітне відхилення в інтерфейсі користувача, який безперечно бере приклади з освітлених рукописів у своїх шрифтах і колірній палітрі. Незважаючи на це, DE зрозуміло, що це буде відкритий світ із великою різноманітністю процедурних рівнів і підземель, які роблять Warframe спрощеною структурою гри MMO. Це все ще трохи спрощено, принаймні, з трьома основними характеристиками, або чеснотами, мужністю, духом і грацією.

Зважаючи на його назву, існує також зв’язок «рамка», коли ви підписуєте магічні угоди з предками, щоб отримати їхню силу для боротьби з загарбницькими силами Оди. Це будуть ваші набори навичок, які можна замінити, разом із вашою змінною зброєю тощо.

Зі свого боку, я не мав великих очікувань від Soulframe. Ця презентація це змінила. Хоча я, як завжди, досить обережно ставлюсь до того, що безкоштовна модель не поважає ваш час і гроші, світу та стилю гри, представлених тут, може бути достатньо, щоб я належним чином інвестував. Ви можете дізнатися більше та зареєструватися для запуску гри на веб-сайті Soulframe. Запуск Soulframe наразі запланований на кінець 2024 року.

Часова мітка:

Більше від PC Gamer