Незалежно від того, працюю я в області візуальних інновацій чи просто виступаю репортером, я зробив кар’єру завдяки зануренню з головою в ідеї, про які нічого не знаю.
Чим свіжіша, складніша головоломка, яку потрібно розгадати, тим більше я копаюся в ній, рухаючись від невідомого до відомого. І якщо мені пощастить, я отримаю цілоденний викид адреналіну та незвичайні сни в обмін на мої послуги.
Коли я починав, я працював журналістом екстрених новин — робота, під час якої я писав до шести новин на день. На додаток до цього, наприклад, тиск, пов’язаний з тим, щоб вловити кожне слово під час президентського прес-брифінгу, може бути надзвичайно сильним і вимагати такої неймовірної уваги. Єдине порівняння, яке я міг би провести, це денна торгівля криптовалютами.
І, як і криптовалюта, моя робота часто відвідувала мене до пізньої ночі. Опинившись у ліжку, я відчував, як блимає курсор за межами мого периферійного зору, або я бачив туманні заголовки, які пишуться та переписуються, щоб вони не перевищували обмеження символів.
"НАС. Президент шукає угоди з Іраном щодо...». Видалити, видалити, видалити. «Президент закликає до довіри з Іраном на...» Я спав? Чи я шепотів сам собі? Питання тоді були такі ж, як і зараз.
Навіть коли я купую коробку пластівців у продуктовому магазині в цей час, це може спровокувати відчуття, ніби клавіші комп’ютера пом’якшуються між моїми пальцями.
Як я дізнався тоді, те, що я відчував, було пов’язане з так званим «ефектом тетрісу».
Розумієте, коли Тетріс був випущений у 1980-х роках, люди були настільки захоплені відеогрою російсько-американського інженера Олексія Пажитнова, що бачили й чули її в усьому, що робили.
Навіть один автор для Wired на початку 1990-х званий гра є «фарматронікою» через її звикання.
Журналіст Джеффрі Голдсміт писав про гру: «Днями я сидів на лавандовому замшевому дивані й шалено грав у тетріс. Під час рідкісних прогулянок з дому я візуально поєдную машини, дерева та людей».
Звучить знайомо? Хтось бачив крипто-свічники?
Пажитнов сказав Wired: «Ви не можете собі уявити. Я не міг закінчити прототип! Я почав грати і не встиг закінчити код. Люди все грали, грали, грали. Мій найкращий друг сказав: «Я більше не можу жити з твоїм тетрісом».
Мрії про тетріс стали широко поширеною темою для розмов як серед геймерів, так і серед психологів. Фактично, професор психіатрії Роберт Стікголд і його колеги з Гарвардської медичної школи виявили, що серед тих, кого вони навчили грати в гру, понад 60% повідомляє сняться образи, пов'язані з ним.
Стікголд стверджував, що ці тетрісні сни були просто частиною того, як люди обробляють інформацію, яку ми отримуємо від неспання.
Тетріс також пов’язують із «станом потоку» — так називають рух, який ви досягаєте, коли ви настільки зосереджені на меті, що світ навколо вас тане.
Керр погоджується, що криптовидіння, які я мав, переважно пізно вночі, звучать як ефект тетрісу. Але він швидко зазначає, що наш мозок тяжітиме до головоломок, якими б вони не були.
«Ми природно вирішуємо проблеми. І криптовалюта в певному сенсі схожа на велику головоломку. Сновидіння пов’язували зі здатністю вирішувати проблеми. І криптовалюта — це проблема, яку ми хочемо вирішити, виправити і заробити на цьому гроші», — каже Керр.
Джерело: https://cointelegraph.com/magazine/2021/08/24/crypto-effect-trading-altcoins-edge-addiction
- 9
- Альткойни
- серед
- навколо
- КРАЩЕ
- Box
- Briefing
- бюст
- кар'єра
- автомобілів
- Залучайте
- код
- Розмова
- крипто
- cryptocurrencies
- день
- угода
- DID
- мрії
- Рано
- край
- інженер
- відповідати
- Сфокусувати
- гра
- Геймери
- Гарвард
- Headlines
- будинок
- Як
- HTTPS
- інформація
- інновація
- Іран
- IT
- робота
- журналіст
- ключі
- вчений
- медичний
- гроші
- новини
- Люди
- президент
- президентських
- press
- тиск
- репортер
- РОБЕРТ
- порив
- Школа
- Послуги
- SIX
- So
- ВИРІШИТИ
- почалася
- стан
- зберігати
- історії
- час
- топ
- торгові площі
- Торгівля криптовалютами
- Довіряйте
- Відео
- бачення
- Work
- світ
- письменник
- лист