Що таке рендеринг? $RNDR

Що таке рендеринг? $RNDR

Вихідний вузол: 2051638

У сучасному цифровому середовищі, що швидко розвивається, попит на високоякісну 3D-графіку та візуальні ефекти різко зріс. Від анімаційних фільмів і онлайн-ігор до промислових програм і крипто-метавсесвіту, що розвивається, візуалізація відіграє ключову роль у створенні захоплюючих і реалістичних вражень. Enter Render: новаторська платформа, яка революціонізує спосіб співпраці художників і постачальників GPU, використовуючи потужність блокчейну та інноваційних технологій для оптимізації процесу візуалізації.

Цей найкращий посібник із Render надасть детальний погляд на платформу, її історію та функціональність. Ми заглибимося в передісторію компанії OTOY, рушійної сили Render, і дослідимо інноваційну концепцію самого Render — платформи, яка об’єднує користувачів і пропонує децентралізований доступ до недостатньо використовуваних обчислювальних ресурсів.

Продовжуючи, ми обговоримо важливість маркера RNDR, рідного службового маркера Render Network, і його різні варіанти використання в багатьох галузях. Ми також розглянемо систему управління Render Network, яка використовує багаторівневу конфігурацію та Proof-of-Render для забезпечення ефективних і безпечних транзакцій між користувачами.

фон

Початок роботи OTOY Inc., революційної фірми хмарної графіки, ознаменував нову еру створення та розповсюдження контенту в медіа та індустрії розваг. Як новатор у своїй галузі, OTOY широко використовували провідні студії візуальних ефектів і професіонали, такі як аніматори, дизайнери, архітектори та інженери, які прагнуть неперевершеної творчої свободи, підвищеної реалістичності та передового створення та розповсюдження контенту за допомогою хмари. технології.

Останніми роками OTOY випустила новаторські продукти, такі як Octane Render 4 і OctaneRender 2018, які запровадили неупереджену, фізично точну рендеринг GPU зі штучним інтелектом. Крім того, OTOY інтегрувала свій передовий конвеєр кінематографічного рендерингу в такі відомі ігрові движки, як Unity3D і Unreal Engine 4. Співпраця з Facebook і RED Digital також призвела до розробки інноваційної об’ємної камери віртуальної реальності Manifold.

У 2017 році OTOY створив мережу Render Token (RNDR) Blockchain, перший у світі одноранговий GPU рендерінг і 3D-ринок, спрямований на створення та розповсюдження голографічного медіа нового покоління. На етапах I-III відбулася реконфігурація провідної хмарної платформи графічного рендерингу OTOY, OctaneRender Cloud (ORC), для прийому токенів RNDR і підтримки децентралізованого рендерингу.

OTOY була заснована в 2008 році провидцями Жюлем Урбахом (засновник і генеральний директор) і Малкольмом Тейлором (співзасновник і технічний директор). Компанія може похвалитися вражаючим списком радників, включаючи Еріка Шмідта, виконавчого голову та колишнього генерального директора Google Inc.; Брендан Айх, співзасновник Mozilla та Brave Software; Джей Джей Абрамс, президент і голова Bad Robot; та Арі Емануель, співгенеральний директор Endeavor.

Що таке рендеринг?

Render — це інноваційна платформа, яка дозволяє користувачам використовувати невикористану потужність графічного процесора з особистих пристроїв для допомоги у відтворенні анімованої графіки та візуальних ефектів для різних проектів. У результаті вони отримують токени Render (RNDR), власний службовий маркер мережі Render. Встановлюючи однорангову мережу (P2P), яка пропонує доступний і ефективний доступ до недостатньо використовуваних обчислювальних ресурсів, Render оптимізує традиційні процеси візуалізації та потокової передачі для 3D-середовищ та інших візуальних ефектів.

Render Network вирішує три основні проблеми, з якими стикаються її користувачі:

масштабованість

Основна перевага Render полягає в його здатності забезпечити масштабовану мережу рендерингу GPU, яка може розширюватися відповідно до потреб користувачів. Децентралізована мережа використовує автоматизовану систему репутації та розподілу завдань, що дозволяє їй адаптуватися до вимог будь-якого проекту. Відкрита мережа перевірених постачальників послуг візуалізації Render є ефективною альтернативою дорогим локалізованим ринковим рішенням.

Необов’язковість

Користувачі Render Network насолоджуються більшою гнучкістю, незалежно від того, чи вони замовляють роботу, чи пропонують свою надлишкову потужність GPU. Ця підвищена адаптивність призводить до підвищення ефективності роботи. Багато компаній і художників анімаційної графіки, які залежать від 3D-рендерінгу та моделювання, не бажають інвестувати значні кошти в центри обробки даних із графічним процесором, особливо враховуючи швидке старіння графічних процесорів і необхідність частих оновлень для задоволення потреб обробки даних. Крім того, графічні процесори споживають значну кількість електроенергії, і багато творців 3D-графіки знаходяться в містах з високими витратами на комунальні послуги.

Захист IP-адреси

Render включає в себе надійну цифрову систему керування, побудовану на основі ведення записів, шифрування та завершення та оцінювання послуг на основі OctaneRender. Хоча більшість існуючих варіантів обслуговування залежить від централізованих платформ, які можуть цензурувати або видаляти дані користувача без попередження, Render використовує незмінність технології блокчейн для захисту прав творців протягом усього їхнього творчого шляху.

Маркер відтворення (RNDR)

Маркер RNDR — це службовий маркер ERC-20, який полегшує транзакції між виконавцями та постачальниками GPU (операторами вузлів) у мережі. Художники використовують токени RNDR для доступу до обчислювальної потужності GPU, а оператори вузлів заробляють токени за надання своїх ресурсів. RNDR використовує комбінацію ручних і автоматичних систем підтвердження роботи або підтвердження рендеринга, щоб гарантувати успішне відтворення всіх творів мистецтва до здійснення платежу та доставки кінцевого продукту.

Використання властивих функцій безпеки Ethereum blockchain, пропрієтарні активи хешуються під час завантаження та надсилаються до вузлів у сегментах для візуалізації. Під час процесу візуалізації платежі RNDR зберігаються на умовному депонуванні та передаються операторам вузлів лише після того, як художник-замовник вручну перевірить успішне завершення роботи. Цей процес захищає від зловмисників з обох сторін.

Усі активи, відображені в мережі, позначаються водяними знаками, доки платіж не буде успішно виплачено. Після підтвердження платежу візуалізації без водяних знаків художник може завантажити. Зберігаючи всі платежі на умовному депонуванні, доки ручна перевірка не підтвердить точне відтворення, Render Network підтримує високий рівень довіри та безпеки для всіх своїх користувачів.

Випадки використання RNDR

Анімаційна графіка та 3D-візуальні ефекти є невід’ємною частиною широкого спектру форм цифрових розваг, включаючи анімаційні фільми, онлайн-ігри та криптометавсесвіт, що постійно розвивається. Окрім розваг, тривимірна графіка має численні промислові застосування, такі як створення прототипів продукту, моделювання, наукова візуалізація та архітектурне представлення. Зростаючий попит на користувальницький досвід високої чіткості посилив потребу в 3D-рендерінгу, процесі, у якому графічний процесор (GPU) пристрою перетворює 3D-модель на візуально привабливий дисплей із текстурами та деталями. Візуалізація вважається найбільш критичним і обчислювально складним кроком у конвеєрі створення 3D-графіки.

Генерація графіки в реальному часі додає ще один рівень складності до процесу 3D-рендерінгу. Це особливо вірно для цифрових ігор і середовищ віртуальної реальності (VR), де миттєва візуалізація графіки є важливою. Оскільки апетит до захоплюючих цифрових світів продовжує розширюватися, також зростатиме потреба в складних обчисленнях, які втілюють ці світи в життя. Токени Render Network і RNDR пропонують потужне, ефективне та безпечне рішення для задоволення зростаючого попиту на високоякісну 3D-рендеринг.

Управління

Мережа візуалізації побудована на блокчейні Ethereum і OctaneRender, додатку для візуалізації, розробленому OTOY, компанією графічного програмного забезпечення, що стоїть за мережею. Ethereum лежить в основі перевірки даних проекту та процесів оплати, тоді як робота з 3D-рендерингу виконується за допомогою OctaneRender і медіа-платформи ORBX з відкритим кодом і потокового передавання.

Render використовує багаторівневий протокол ціноутворення (MTP), який використовує оцінки репутації користувачів для визначення розподілу завдань і підтримки якості обслуговування. Клієнти або Творці можуть вибрати один із трьох рівнів: Рівень 1 (Довірені партнери), Рівень 2 (Пріоритет) і Рівень 3 (Економічний). Послуги рівня 1 зазвичай надають авторитетні постачальники послуг візуалізації GPU (оператори вузлів) за вищу плату. Оцінки репутації творців, засновані на відгуках операторів вузлів, визначають кількість одночасних вузлів, до яких вони можуть отримати доступ, і, відповідно, швидкість, з якою виконуються їхні завдання. Подібним чином оператори вузлів із високою репутацією можуть обробляти завдання вищого рівня, які дають більше токенів RNDR і їм швидше призначаються завдання.

Рівнева структура є основою системи управління Render Network Proof-of-Render (PoR), яка використовує комбінацію автоматизованих і ручних вводів для визначення оцінок репутації користувачів. PoR нагадує Proof-of-Work (PoW), де оператори вузлів використовують обчислювальні ресурси для отримання криптотокенів. Однак оператори вузлів Render завершують складні послуги візуалізації VFX/3D замість вирішення математичних головоломок. Алгоритми ціноутворення Render автоматично оновлюються на основі таких факторів, як продуктивність графічного процесора, витрати на електроенергію та моделі попиту та пропозиції.

Закриття

Мережа візуалізації стала кардинальним рішенням для вирішення проблем, з якими стикаються художники, аніматори та дизайнери у сфері тривимірної графіки та візуальних ефектів. Використовуючи потужність технології блокчейн, платформа Render усуває розрив між творцями та постачальниками GPU, пропонуючи безпечний, ефективний і економічно ефективний спосіб доступу до обчислювальних ресурсів, необхідних для високоякісного рендерингу.

Часова мітка:

Більше від Азія Крипто сьогодні