удосконалювати

Total Active Hub співпрацює з Cleo, щоб покращити систему винагород за допомогою технології блокчейн

Лондон, 29 квітня 2024 р. – Total Active Hub, лідер у сфері рішень для благополуччя на робочому місці, з радістю повідомляє про стратегічне партнерство з Cleo, новаторською технологічною платформою реальних активів (RWA). Ця співпраця знаменує значне вдосконалення механізму винагород Total Active Hub, інтегруючи технологію блокчейну Cleo, щоб запропонувати ширший спектр стимулів і створити більш прозору, незмінну систему винагород. Total Active Hub відомий тим, що надає організаціям адаптивні рішення для фізичного благополуччя. Спрощуючи програми переміщення співробітників і заходи з формування команди, Total Active Hub допомагає робочим місцям визначити пріоритетність фізичних

Gome Fin Tech оголосила річні результати за 2023 рік

  Комерційний факторинг прогресує, незважаючи на стабільність. Диверсифікований бізнес готовий до розвитку ГОНКОНГ, 29 березня 2024 р. - (ACN Newswire) - Gome Finance Technology Co., Ltd. (Код акцій: 628.HK, «Gome Fin Tech» або «Компанія», зі своїми дочірніми компаніями, «Група»), оголосила про перевірені аудитором річні результати за рік, що закінчився 31 грудня 2023 року («Звітний період»). У 2023 році глобальні геополітичні ризики є частими, недостатня динаміка економічного відновлення та тенденція до розширення диференціації між країнами підкреслюються, а перетікання ризиків від європейських та американських банків у глобальному середовищі високих процентних ставок також створює

Blockpass Heralds передова автоматизація відповідності – Advanced KYC Bot(TM)

ГОНКОНГ, 18 січня 2024 р. – (ACN Newswire) – Blockpass з гордістю представляє нову вдосконалену систему автоматизації, завдяки якій досвід KYC для його клієнтів ще більше покращиться завдяки представленню Advanced KYC Bot(TM). Включений як стандарт для всіх додаткових клієнтів керованих служб, новий зручний бот ще більше автоматизує процес KYC, скорочуючи час і зусилля, необхідні для відповідності, відстежуючи та обробляючи позначки для профілів KYC. Розширений KYC Bot(TM) також доступний окремо для корпоративних клієнтів.

ЗОБОВ’ЯЗАННЯ ЗАМОВИТИ 1,300 E-JEEPNEY НА ФІЛІППІНАХ ДЛЯ СПІЛЬНОГО ПІДПРИЄМСТВА TEMBO FRANCISCO MOTORS

Замовлення згідно з раніше оголошеним спільним підприємством Tembo з Francisco Motors Заснована в 1947 році Francisco Motor Corporation є оригінальним виробником джипів. Загальний доступний ринок для електрифікації 200,000 10 існуючих джипів, вартість якого оцінюється в 1,300 мільярдів доларів США + Tembo E-LV, дочірня компанія NASDAQ B Corp, VivoPower, оголосила сьогодні, що відповідно до її остаточної угоди про спільне підприємство з Francisco Motor Corporation, вона отримала консультації від Francisco Motors щодо загалом XNUMX зобов’язань щодо замовлень, отриманих від кількох провідних кооперативів джипні на Філіппінах, включаючи Laguna, First Isabela, Progressive і

Розширення фінансової доступності Монети AUC мають намір зробити революцію в роздрібних платежах у Південній Африці

Монети AUC будуть додані як спосіб оплати для роздрібної торгівлі в Південній Африці Основні моменти: платформа TIER Advanced Project дозволяє здійснювати прямі платежі монетами AUC у роздрібних торговців Південної Африки. TIER полегшує оплату товарів, послуг і навіть муніципальних рахунків, створюючи цілісну екосистему для використання AUC Coin. Африка лідирує, і успіх Advanced Project у Південній Африці є маяком для ширшого впровадження цифрових активів на всьому континенті. Кейптаун, Південна Африка – січень 2024 р. – Advanced Project, провідна сила в інноваціях блокчейну в Африці, бере

Bracket Labs оголошує про залучення 2 мільйонів доларів США до початкового етапу для підтримки запуску своєї торгової платформи «Passages».

ПАНАМА-СІТІ, Флорида – 4 січня 2024 року – Bracket Labs завершила передпочатковий раунд збору коштів у розмірі 2 мільйонів доларів США для підтримки запуску «Passage», продукту для торгівлі волатильністю, доступного на торговій платформі проекту BracketX. Дебют продукту, прив’язаного до діапазону, робить трейдерами будь-якого рівня легкою торгівлю волатильністю на довгих і коротких позиціях повністю в мережі. У червні 2023 року Bracket Labs завершила інкубаційну програму 5 сезону Binance Labs і отримала інвестиції від Binance Labs. На додаток до завершення Інкубаційної програми, Bracket Labs завершила передпосівний інвестиційний раунд з інших відомих криптовалют

Округ Юта очолює перше урядове впровадження моделі зрілості блокчейну (BMM)

Округ Юта є першою державною організацією у світі, яка прийняла модель зрілості блокчейну (BMM) для оцінки свого рішення на основі блокчейну та використовує його для постійного підвищення надійності та надійності своїх державних послуг на основі блокчейну. З середини 1800-х років округ Юта залучив піонерів на свою територію. Незламний дух подолання викликів і пошуку нових шляхів не згасає. Коли Covid закрив державні установи, округ Юта вже почав перехід на онлайн-платформи. Клерк/аудитор Амелія Ґарднер очолювала цю територію

TCG World Metaverse та Procedural Worlds створюють величезні та яскраві ландшафти за допомогою новаторської технології

Нью-Йорк, 11 листопада 2023 року. У знаковий рік співпраці TCG World Metaverse об’єднав зусилля з талановитою командою Procedural Worlds, щоб створити розгалужене та захоплююче середовище в секторі метавсесвіту, що розвивається. Охоплюючи вражаючі 900 квадратних кілометрів, TCG World був ретельно виліплений на чотири окремі регіони: Північ, Схід, Ліс і Азія. Кожен квадрант може похвалитися власним унікальним біомом і атмосферою завдяки інноваційному пакету інструментів, наданому Procedural Worlds — Gaia, GeNa та новому революційному програмному забезпеченню Storm. У майстрів Procedural Worlds є

Чи знаєте ви баккара, квітку ігор онлайн-казино?

Баккара — одна з найпопулярніших карткових ігор у казино, яка передбачає порівняння карт між гравцем і банкіром (або дилером) для визначення переможця. Правила Баккара прості, але це гра, якою можна насолоджуватися різними способами. Баккара вперше з’явилася в іграх онлайн-казино в середині 1900-х років, коли Інтернет став популярним. На початку це було обмежено, але у 2000-х роках покращення комп’ютерної графіки та швидкості Інтернету дозволило створити більш реалістичне ігрове середовище, яке