видавців

Подія створення токенів GamesCoin знаменує віху в еволюції ігор

Берлін / Дубай, 16 листопада 2023 р. Довгоочікуваний момент настав. Під час Події генерації токенів ВИ зробите наступний великий крок у своїй подорожі. Ця подія знаменує не лише офіційне народження остаточної GamesCoin, але й момент, коли відкриються ворота до найбільшої економіки світу: ігрової індустрії. GamesCoin, який спочатку задумувався як екосистема для внутрішньоігрової валюти, перетворюється на процвітаючий космос, що задовольняє потреби понад 3 мільярдів геймерів у всьому світі. В основі лежить GamesCoin, навколо

Революція туризму за допомогою Web3: знакове партнерство між Camino Network, DCM Swiss, 1World Online і Web3-Solutions

Чотири інноваційні компанії в секторах подорожей і маркетингу — Camino Network, ініційована Chain4Travel, DCM Swiss, 1World Online і Web3-Solutions — об’єдналися, щоб оголосити про знаменне партнерство. Цей альянс має на меті використовувати передові технології для зміни майбутнього досвіду подорожей і туризму та надання нових варіантів монетизації та переваг для всіх учасників екосистеми. Ми раді повідомити, що: DCM Swiss і 1World Online стають валідаторами в Camino Network. Web3-Solutions стає регіональним партнером DCM: підписана угода про регіональне партнерство

DCM DAY: WEB3 ТА МАЙБУТНЄ МЕДІА

Женева, Швейцарія – DCM Swiss, ринок цифрового вмісту, з радістю повідомляє про спеціальну подію під час Open Geneva Innovation Festival 17 березня о 2:30 за центральноєвропейським часом. DCM DAY зосередиться на хвилюючій темі Web3 і майбутньому медіа, досліджуючи останні розробки та інновації в цій галузі, що швидко розвивається. Захід відбудеться у Fédération des Entreprises Romandes Genève, 98 Rue de Saint-Jean, Genève, GE, 1201. DCM DAY обіцяє стати обов’язковим для відвідування подією для всіх, хто цікавиться майбутнім ЗМІ,

DCM Swiss і Plato оголошують про стратегічне партнерство для синдикації контенту на базі штучного інтелекту та аналізу даних

Женева, Швейцарія, 28 грудня 2022 р. DCM Swiss (Digital Content Marketplace, децентралізована платформа на базі блокчейну для творців контенту, видавців і брендів, сьогодні оголосила про стратегічне партнерство з Plato Data Intelligence, платформою даних у Нью-Йорку, зосередженою на керуванні аналітичними даними. на найбільш інноваційних технологічних вертикалях сучасності. Завдяки партнерству бренди-партнери DCM одразу отримають вигоду від розширення глобального охоплення, яке забезпечує Plato. Обидві компанії планують надати широкий спектр продуктів із вбудованими даними, пов’язаних із маркетинговими комунікаціями, залученням брендів і вертикальним аналізом даних за допомогою Plato поширення контенту та

Ігрова революція GamesCoin Group рухається вперед з нестримною швидкістю

Їхнє всесвітнє рекламне роуд-шоу «MOMENTUM» буде продовжено в рамках Gamescom у Кельні — на виставці буде представлено ігровий метавсесвіт. Основні моменти: GamesCoin Group створила першу платформу Metaverse «Play to Own» на блокчейні. Компанія запустила GamesCoin LAB, щоб експериментувати та розвивати різні інноваційні та революційні ідеї. Наступна зупинка їхнього міжнародного промо-туру – Gamescom у Кельні з 24 по 26 серпня 2022 року. Алекс Суарес, генеральний директор і засновник GamesCoin Group, переписує історію ігри шляхом простого злиття

Списки токенів eShark на P2PB2B

Токен eShark: що це? Токен eShark пропонує геймерам та інвесторам надійну платформу для керування транзакціями на основі технології блокчейн і смарт-контрактів. Ця децентралізована, відкрита та чесна мережа об’єднує гравців, інвесторів, трейдерів та обмінників. І це забезпечує автоматизовану та прозору інвестиційну систему на основі розумних контрактів. За допомогою eShark Token геймери можуть проводити безпечні та зручні транзакції по всьому світу між користувачами, гравцями, компаніями, кіберспортивними командами, розробниками та видавцями ігор. Це також дозволить гравцям голосувати за кіберспортивні команди, впливових гравців, менеджерів кіберспорту, стримерів ігор та

Бос Xbox Філ Спенсер звертається до зростання NFT Gaming; Відчувається, що дещо з цього є «експлуатаційним»

Філ Спенсер, виконавчий віце-президент із ігор у Microsoft і особа, відповідальна за програму Xbox, звернувся до феномену NFT-ігор, який останнім часом стає популярним. На думку Спенсера, деякі платформи, які використовують NFT, здаються швидше експлуататорськими, ніж розважальними. Деякі з найбільших розробників і видавців в ігровій індустрії вже заявили про свою зацікавленість у впровадженні елементів NFT у свої ігри. Філ Спенсер не відразу підтримує NFT Філ Спенсер, відповідальний за програму Xbox у Microsoft і один із найвідоміших керівників у

Бос Xbox Філ Спенсер звертається до зростання NFT Gaming; Відчувається, що дещо з цього є «експлуатаційним»

Філ Спенсер, виконавчий віце-президент із ігор у Microsoft і особа, відповідальна за програму Xbox, звернувся до феномену NFT-ігор, який останнім часом стає популярним. На думку Спенсера, деякі платформи, які використовують NFT, здаються швидше експлуататорськими, ніж розважальними. Деякі з найбільших розробників і видавців в ігровій індустрії вже заявили про свою зацікавленість у впровадженні елементів NFT у свої ігри. Філ Спенсер не відразу підтримує NFT Філ Спенсер, відповідальний за програму Xbox у Microsoft і один із найвідоміших керівників у

Цей керівник криптореклами розповідає нам, як буде розвиватися галузь, і чому прозорість настільки важлива

CryptoSlate нещодавно мав нагоду поспілкуватися з Майло МакКлаудом, співзасновником Paradox Group, відомої крипторекламної фірми, яка працює з деякими з найбільших імен у блокчейні. Який професійний досвід засновників Paradox і які вони попередній досвід у криптовалюті? Я фахівець із блокчейну, фінтех та криптовалюти, який зосереджується на можливостях зростання для компаній у цих секторах. До співзасновництва Paradox Group я працював у відділі інвестиційних продажів та маркетингу, а також представляв Велику Британію в Alpine Катання на лижах як міжнародний спортсмен. Мій співзасновник, Пол Бернем,

Відкриті потоки NFT з вражаючим складом Blockchain Games у 2020 році

Блокчейн в ігровій індустрії — одна з найактуальніших тем 2019 року. Цей рік привертає увагу як молодих незалежних розробників, так і великих корпорацій. По всьому світу періодично проводяться конференції та хакатони для пошуку розробниками нових ідей щодо інтеграції блокчейну в ігри. Основними перевагами блокчейну є його децентралізація та відкритий вихідний код, що може суттєво змінити ігровий ринок. Технологія виводить довіру між розробниками та гравцями на новий рівень, і тепер користувачі можуть володіти ігровими ресурсами та вільно обмінюватися ними без

Google Chrome очолює пакет, але браузери, орієнтовані на конфіденційність, отримують тягу

Останніми місяцями такі відомі гравці, як Google і Apple, доклали максимум зусиль, щоб продемонструвати світові свої функції конфіденційності. Однак, як відомо більшості людей, ці багатонаціональні компанії мають бізнес-моделі, які зосереджені навколо збору та агрегування даних своїх клієнтів. У зв’язку з цим зростаючий інтерес до таких браузерів, як Brave, які в першу чергу ставляться до конфіденційності, чітко свідчить про колективне зростання занепокоєння користувачів Інтернету щодо того, як їхня особиста інформація накопичується, зберігається та використовується щодня. Люди в усьому світі мають так звикнути

Крипто на допомогу після сплеску трафіку в Академії Хана через COVID-19

Засновник освітньої платформи Khan Academy опублікував терміновий заклик до пожертвувань після того, як кількість користувачів зросла на 250% через кризу, викликану коронавірусом. Генеральний директор Сал Хан попросив користувачів пожертвувати фіат — або вони можуть пожертвувати базові жетони уваги (BAT) через свій Brave браузери — щоб допомогти платформі залишатися відкритою під час пандемії. Хан сказав, що сплеск стався через рекордну кількість студентів, змушених залишатися вдома під час карантину та вимог соціального дистанціювання. Мільярд школярів залишаються вдома через COVID-19 Академія Хана — некомерційна організація, яка