سائیکوناٹ 2 جائزہ – لوگوں کے ذہنوں میں جھانکنا اتنا مزہ کبھی نہیں رہا۔

ماخذ نوڈ: 1865210

اصل سے 16 سال بعد، سائیکوناٹ کو آخر کار وہ سیکوئل مل گیا جس کے لیے شائقین دعویٰ کر رہے تھے اور ڈویلپر ڈبل فائن ہمیشہ سے بنانا چاہتا تھا۔ سیریز میں خود نووارد ہونے کے باوجود، اس میں کوئی شک نہیں کہ Psychonauts 2 ایک سیکوئل کی گرجتی ہوئی کامیابی ہے، جس میں ایک لاجواب داستان ہے جو گیم کے علم اور کلاسک 3D ایکشن-پلیٹ فارمنگ گیم پلے کی گہرائی تک پہنچتی ہے جو کہ صرف ٹاپ کلاس ہے۔

نفسیاتیات 2 Razputin 'Raz' Aquato کے ساتھ ایک سائیکوناٹ بننے کے اپنے خواب کو پورا کرتا ہے۔ لیکن، جیسے ہی طاقتور نوجوان نفسیاتی جاسوسی تنظیم میں شامل ہوتا ہے، ایک ہی وقت میں ایک چھپے چھپے تل کا خطرہ مالیگولا نامی ایک قدیم، طاقتور، نفسیاتی خطرہ کے ساتھ ہی خلل کا امکان پیش کرتا ہے۔

ان کرداروں کی کاسٹ جن کو آپ پہلے گیم سے جانتے اور پسند کرتے ہیں واپسی کرتے ہیں، لیکن کچھ نئے چہروں کے ساتھ۔ نئے اضافے کے باوجود، ہر کوئی ماہرانہ طور پر ہوشیار اور دلچسپ مکالمے کے ساتھ جوڑا ہے جو کبھی بھی ایک چھوٹی سی ہنسی پیدا کرنے میں ناکام نہیں ہوا۔

چاہے کوئی گہرا مذاق ہو یا سائیکوناٹ جیسی بڑی تنظیم کو چلانے کے دباؤ کے بارے میں کوئی دلچسپ کاروباری مزاح، ٹم شیفر نے ہر ایک کو زندہ کرنے میں شاندار کام کیا ہے۔

تاہم، Psychonauts 2 صرف ہنسی ہی نہیں پیدا کرتا ہے – یہ جذباتی سپیکٹرم کی ہر چیز کو چھوتا ہے۔ یہ وہی ہے جس کی آپ واقعی توقع کریں گے، ایک ایسے کھیل کے لیے جو لوگوں کے ذہنوں کو چھپانے اور اس بات کو ظاہر کرنے کے بارے میں ہے کہ وہ حقیقی دنیا سے کیا چھپا رہے ہیں۔

Raz stands and looks at a giant figure.

اور، اچھی طرح سے، ان میں سے کچھ دماغی حالتوں کو آپ گھر کے بالکل قریب تلاش کرتے ہیں، اور یہ گیم کو ایک ایسا برتری دیتا ہے جس کی مجھے توقع نہیں تھی۔ ہم سب دنیا یا دوستوں کے گروپ سے منقطع ہونے کے احساس کو جانتے ہیں، اور ویڈیو گیم میں اس کی اتنی درست نمائندگی کرنا واقعی ایک خاص چیز ہے۔

دوسروں کے ذہنوں میں جھانکنا سائیکوناٹ 2 کی اہم طاقت ہے۔

دوسروں کے ذہنوں میں جھانکنے کا یہ لمحہ سائیکوناٹ 2 کی اہم طاقت ہے، ہر ایک بے حد مختلف، لیکن دریافت کرنے کے لیے اتنی ہی عجیب سطحیں پیش کرتا ہے۔ زیادہ رنگوں سے بھری ایک سائیکیڈیلک دنیا سے جسے آپ شمار کر سکتے ہیں، یا ایک پھنسے ہوئے سیارے سے، جو ایک بزرگ شخص کے ذہن کی باقیات سے بھرا ہوا ہے، یہ سب بالکل مختلف ہیں اور آپ کو ڈبل فائن کی دنیا میں منفرد بصیرت فراہم کرتے ہیں۔

دماغ کی ان حالتوں کو تلاش کرنا کافی بھاری ہوسکتا ہے، لہذا ان فراریوں کو توڑنے کے لیے، آپ راز کو گیم کی دنیا کے متعدد مقامات بشمول سائیکوناٹ ہیڈکوارٹر، دی مدرلوب، اور دی سوالیہ ایریا نامی جنگل کے سفر پر لے جا سکتے ہیں۔ یہ خوشگوار ماحول آپ کو راز کے کام سے منقطع ہونے اور ڈائیلاگ آپشنز، سائڈ کوسٹس اور سرگرمیوں کی ایک سیریز کے ذریعے اس کے ساتھیوں اور خاندان کو جاننے کی اجازت دیتا ہے۔

Psychonauts 2 نفسیاتیات 2 نفسیاتیات 2 مائیکروسافٹ $59.99 اب خریدیں نیٹ ورک N مائیکروسافٹ اور دیگر پروگراموں کے ذریعے کوالیفائنگ خریداریوں سے کمیشن حاصل کرتا ہے۔

یہ کہنے کے قابل ہے کہ ہر ایک سائیکوناٹ 2 لیول جو میں نے کھیلا ہے وہ 4K پر Xbox سیریز X پر شاندار لگ رہا تھا، اور ان کے منفرد سیٹ پیسز واقعی بیانیہ کو ہلانے اور اسے تازہ رکھنے میں مدد کرتے ہیں۔ میرے پلے تھرو سے میرا ذاتی پسندیدہ سراسر خوشی آپ کو محسوس ہوتا ہے جب آپ وقت کی مدت کے ساتھ انفرادی ممبروں کو تلاش کرکے ایک پرانے بینڈ کو دوبارہ جوڑتے ہیں۔ دوبارہ ملاپ کا مشاہدہ کرنے کے بارے میں کچھ خاص بات ہے اور ڈبل فائن نے ان جذبات کو حاصل کرنے میں بہت اچھا کام کیا ہے۔

Otto can be seen standing in his office.

جمع کرنے والے شکاریوں کے لیے، Psychonauts 2 دوسرے 3D پلیٹ فارمرز تک رہتا ہے، اور اس میں آپ کے لیے گیم کی 20 یا اس سے زیادہ سطحوں پر شکار کرنے کے لیے سینکڑوں آئٹمز شامل ہیں۔

لڑائی یقینی طور پر کھیل کا سب سے کمزور پہلو ہے۔

چاہے وہ فگمنٹس ہوں، جو دنیا کے بارے میں جھوٹ بولتے ہیں اور آپ کو درجہ بندی کرنے اور مہارت کے پوائنٹس حاصل کرنے میں مدد کرتے ہیں، یا میموری والٹس جو اس وقت تک گھومتے رہتے ہیں جب تک کہ وہ کھلے نہ جائیں، مین سائیکوناٹ 2 کہانی سے باہر بھی بہت کچھ کرنا ہے، جس نے مجھے اپنے بارے میں لے لیا۔ مکمل ہونے میں 12 گھنٹے۔ اس وقت تک جب آپ سائڈ مشنز پر غور کریں گے، آپ 20-25 گھنٹے کا کھیل دیکھ رہے ہوں گے۔

جب کہ سائیکوناٹ 2 میں کھیل کا نام ایکسپلورنگ ہے، آپ سے ہر وقت لڑنے کی توقع کی جائے گی۔ اگرچہ لڑائی کافی ٹھوس ہے، یہ یقینی طور پر کھیل کا سب سے کمزور پہلو ہے۔ دماغی رابطہ، جو دشمنوں کو اندر کھینچتا ہے، یا پائروکینس، جو راز کے گرد آگ کا بلبلہ بناتا ہے، استعمال کرنے کے لیے اب تک کی بہترین صلاحیتیں ہیں، لیکن ہنگامہ خیز ہتھیاروں کی لڑائی کھوکھلی اور بے اثر محسوس ہوئی۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ میں نے پہلی یا پانچویں بار کسی دشمن کو ٹکر ماری ہے، ایک بار بھی ایسا محسوس نہیں ہوا کہ میں نقصان پہنچا رہا ہوں۔

Raz can be seen fighting a bad idea.

اس کے علاوہ، صلاحیتوں کو اپ گریڈ کرنا بے معنی محسوس ہوا۔ جب کہ کچھ نے نقل و حرکت کے لیے مکمل طور پر نئے اختیارات فراہم کیے، جیسے کہ مینٹل کنکشن کے ساتھ ٹیلی پورٹ کرنے کے لیے نئے پوائنٹس کو کھولنا، اکثریت جو کہ جنگی بنیادوں پر تھی کمزور محسوس ہوئی۔ درحقیقت، کھیل کے اختتام تک، میں نے کھیل کے آغاز میں ان کے درمیان فرق دیکھنے کے لیے جدوجہد کی – حالانکہ میں نے انہیں کئی بار برابر کر دیا تھا۔

ان خدشات کے باوجود، جنگ اب بھی مزہ ہے، دشمن کی بہت سی متنوع اقسام کے ساتھ جو آپ کو اپنی صلاحیتوں کو استعمال کرنے پر مجبور کرتی ہے۔ یہ واضح طور پر گیم کا فوکس پوائنٹ نہیں ہے، لیکن اس سے تجربے کو توڑنے میں مدد ملتی ہے۔

متعدد دیگر چھوٹی خصوصیات پلیٹ فارمنگ کے تجربے کو بہتر بنانے میں مدد کرتی ہیں۔ Thought-Tuner دریافت کرنے کے دوران نظروں سے پوشیدہ رازوں سے پردہ اٹھا سکتا ہے اور آپ کی طاقت کو بڑھانے میں مدد کے لیے پن خریدے جا سکتے ہیں، جس سے آپ کو مزید نقصان کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ یہ آپ کو ایک مخصوص راستہ منتخب کرنے کا باعث بھی بن سکتا ہے، ایک امن پسند کہتے ہیں، جہاں آپ دشمنوں کو مارنے کے بجائے دنگ کر سکتے ہیں۔

YouTube Thumbnail

یہ سب کچھ Psychonauts 2 کو ایک حقیقی 3D، ایکشن پلیٹ فارمر کی طرح محسوس کرنے کے لیے اکٹھا ہوتا ہے جو Crash Bandicoot 4 اور Ratchet & Clank سیریز کے برابر ہے۔ Psychonauts 2 کسی بھی موقع پر ٹوٹے ہوئے پلیٹفارمر کی طرح محسوس نہیں کرتا ہے اور یہ واضح ہے کہ ڈبل فائن نے مائیکرو سافٹ کے ساتھ مل کر آخر کار ایک قابل سیکوئل پیش کیا ہے۔

Psychonauts 2 سال کے سب سے متنوع اور یادگار گیمز میں سے ایک ہے، اور یہ مائیکروسافٹ کے فرسٹ پارٹی گیمز کے لیے ایک مکمل نئے دور کے آغاز کا اشارہ دیتا ہے۔

Xbox سیریز X|S کے لیے Microsoft کی طرف سے فراہم کردہ کوڈ کا جائزہ لیں۔ 

ماخذ: https://www.theloadout.com/psychonauts-2/review

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ لوڈ آؤٹ۔