کا اعلان
بینر کے لیے زراتو کو کریڈٹ!
The Community Mapping Competition is a new circuit for melee mapmakers to compete in! The goal of our contest is to showcase the very best melee maps out there. There are many talented mapmakers in our scene, and we aim to bring the best of the best together and grow the mapmaking field with tough competition. Maps submitted for this contest should be designed to be immediately play-ready for tournaments and leagues.
اگر آپ نقشہ جمع کروانا چاہتے ہیں تو یہ پوری پوسٹ پڑھیں!
ٹائم لائن:
• Submissions will open on August 1st (12:01am EDT) اور تک جاری رہے گا August 22nd (11:59pm EDT). Mapmakers will be limited to 2 map submissions per contest.
• Once submissions close, judging will begin on اگست 24th اور ختم ہوگا ستمبر 7th. اگر آپ ایک پیشہ ور کھلاڑی یا کمیونٹی شخصیت ہیں اور فیصلہ کرنے میں دلچسپی رکھتے ہیں، تو براہ کرم ہمارے اختلاف میں شامل ہوں۔ یہاں and reach out to the admin team, we’d love to hear from you.
• Once judging is complete, an announcement post will be made in the following days, and a public spreadsheet of judges scores as well as any feedback judges provide will be in the post. Some judges have chosen to remain anonymous, but their scoring will still be visible on the public spreadsheet, just under an anonymous name.
گذارشات کے قواعد:
وہاں ہے کوئی زمرے نہیں لیکن صرف ہنگامے کے نقشے قبول کیا جائے گا. نقشے کا مقصد ٹورنامنٹس اور لیگز کے لیے فوری طور پر کھیلنے کے لیے تیار ہونا ہے، لیکن تخلیقی صلاحیت ڈیزائن کا ایک اہم حصہ ہے، اس لیے یہ خصوصیات سب کی اجازت ہے:
• Mineral Walls or Golden Mineral Walls
• A maximum of 5 of pathable cliff levels
• Inhibitor & Accelerator Zone Generators
• Non-standard mineral node count or vespene geyser count such as 12mineral node 0 gas bases or 3gas bases (no changing individual nodes or geysers)
• Rich Geysers
• 3player+ spawn (but still designed for 1v1) maps.
• Xel’naga towers that cannot be activated until destructible rocks placed on them are destroyed
یہ خصوصیات ہیں۔ واضح طور پر اجازت نہیں دی گئی۔ (کوئی بھی چیز جو آپ کے نقشے کو غیر ہنگامہ خیز بناتی ہے اس کی بھی اجازت نہیں ہے)۔ اگر آپ کو یقین نہیں ہے کہ آیا کسی خصوصیت کی اجازت ہے تو ہم سے رابطہ کریں:
• Destructible rock towers that destroy geysers/minerals/xel’naga towers
• Neutral creep tumors, neutral buildings, neutral units
• Creep, forcefields, Renegade missile turrets, portals/teleporters, healing shrines
• Custom textures
گذارشات کی پابندیاں:
• Any map that has been a TLMC میں فائنلسٹ, مسابقتی سیڑھی پر ہے, or has been GSL میں استعمال کیا جاتا ہے۔ جمع کرنے کی اجازت نہیں ہے.
• Map files and an overview picture will be required for submissions.
• Mapmakers فی مقابلہ 2 نقشہ جمع کرانے تک محدود رہے گا۔
• Any map that is a finalist in any version of the CMC will not be eligible for submission in future CMC’s.
QA (کوالٹی ایشورنس) اضافی اہمیت کا حامل ہے۔ Maps that have major QA issues will not be accepted until the issue is rectified by the mapmaker (for example, no pathing paint in areas intended to be unpathable, poor visibility in-game, rocks intended to block areas not correctly placed, etc). Maps should be as close to immediately play-ready for tournaments and leagues as is possible. Spend the time testing your map to make sure it is ready.
فیصلہ کرنا اور اسکور کرنا:
ہماری موجودہ ججنگ ٹیم اعلیٰ تعلیم یافتہ نقشہ سازوں پر مشتمل ہے، اور ہم باشعور کمیونٹی شخصیات، اسٹریمرز اور پیشہ ور کھلاڑیوں تک پہنچ رہے ہیں۔ اگر آپ ایک پیشہ ور کھلاڑی یا کمیونٹی شخصیت ہیں اور فیصلہ کرنے میں دلچسپی رکھتے ہیں، تو براہ کرم ہمارے اختلاف پر ایڈمن ٹیم سے رابطہ کریں یہاں. کوئی بھی نقشہ ساز جو جج ہے نقشے جمع کروا سکتا ہے لیکن اپنے نقشے پر ووٹ نہیں دے سکتا (ممکنہ مفادات کے تصادم کو دور کرنے کے لیے)۔
فیصلہ کرنا/اسکور کرنا کیسے کام کرتا ہے؟
• After the submission period ends, all maps will be looked at by judges.
• Each judge will be given a set of درجہ بندی پسند ووٹ، جہاں ووٹوں کی تعداد کل جمع آوریوں کا 15% ہے۔. For example if there are 60 submissions, (60*.15=9) there will be 9 ranked choice votes for each judge to use, and if there are 56 submissions (56*.15=8.4, rounded up is 9) there will also be 9 ranked choice votes for each judge to use.
• Each judge will use their votes to نقشے کے پوائنٹس دیں۔. For example with 5 ranked choice votes, a judge will give a map 5 points (the maximum), another 4 points, another 3 points, another 2, and one other map 1 point (all other maps receive 0 points from this judge). They will not be able to give any other map points. اس کا مطلب ہے کہ کچھ نقشوں کو کوئی پوائنٹ نہیں ملے گا اگر کوئی جج ان کو اپنے درجہ بندی کے انتخاب کے ووٹ میں منتخب نہیں کرتا ہے۔
• Judges can discuss maps amongst themselves during their voting, لیکن اپنے اسکورنگ کو براہ راست ایک دوسرے کے ساتھ شیئر نہیں کر سکتے. نقشوں پر بحث کرنا معیار کو جانچنے کے لیے انتہائی فائدہ مند ہے۔
فیصلہ کرنے کا معیار کیا ہے/ہیں؟
جج اپنے درجہ بندی کے انتخاب کے ووٹ کو تفویض کرنے کے لیے استعمال کیے جانے والے معیار کو حسب ذیل ہے: “Give your ranked choice votes to the maps that would provide the highest quality of games and best gameplay for the competitive ladder and professional scene. Do not take aesthetics into account. Rank the map you think would provide the highest quality games as the highest (maximum points), and continue voting for maps until you have no more points left to use.”
شفافیت؟
جج کے اسکور ہوں گے۔ اسپریڈشیٹ فائل میں پبلک، کسی بھی فیڈ بیک کے ساتھ جج فراہم کرتے ہیں۔ تاہم، ججوں کے پاس اپنا نام نجی کرنے کا اختیار ہے۔ اگر کسی جج کا نام ظاہر نہیں کیا جاتا ہے، تو اس کے بجائے اسپریڈ شیٹ میں ایک پلیس ہولڈر کا نام (جیسے جج A) رکھا جائے گا، تاکہ لوگ اب بھی اس جج کے ووٹنگ پیٹرن کو دیکھ سکیں۔
فائنسٹسٹس:
• The finalists are chosen as the maps with the پوائنٹس کی سب سے زیادہ اوسط رقم. The number of finalists for a given contest is determined by 10% of total submissions, rounded up.
• Any ties between maps that would decide eligibility for being a finalist دونوں کو فائنلسٹ کے طور پر شامل کیا جائے گا۔ (مثال کے طور پر 5 فائنلسٹ کے ساتھ: ایک واضح 1st سے 4th جگہ تک، لیکن 5 مختلف نقشوں پر ایک ہی اوسط اسکور کے ساتھ 6th اور 2th پر ٹائی۔ 5th اور 6th دونوں جگہ کا نقشہ فائنلسٹ ہوں گے جہاں پر کل 6 فائنلسٹ ہوں گے عام طور پر 5 ہوں گے)۔
• There will be tiebreakers for deciding which of those maps gets placed higher. Tiebreaker 1 will be the number of votes a map received (so if map A and B both had a score of 2.4, but map A had 5 votes and map B had 4 votes, map A would win the tie). Tiebreaker 2 will be which map has a larger number of high place votes (so if map A and B both had a 1.8, but map A had a 3rd place vote as it’s highest but map B only had a 4th place vote as it’s highest, map B wins).
اگر وہ چاہیں تو، ججز ایسے نقشے کا بھی انتخاب کر سکتے ہیں جس نے فائنلسٹ کو بطور ایک نہ بنایا ہو۔ 'معزز ذکر' which will be noted in the results announcement post. No prizing is given to these honorable mentions, but they will be eligible for submission in future contests.
انعام:
• The prize pool consists of $ 200 USD
• All finalist maps will receive an رقم کا مساوی فیصد پرائز پول سے (لہذا اگر کوئی 2 فائنلسٹ میں سے 5 نقشے حاصل کرتا ہے، تو وہ انعامی پول کا 40% وصول کرے گا)۔
• اگر آپ پرائز پول میں عطیہ کرنا چاہتے ہیں تو ہمارا Ko-fi صفحہ دیکھیں یہاں حاصل کریں!
جمع کروانے کا طریقہ:
If you want to submit a map, send an email to communitymappingcompetition@gmail.com with the title “(Submission) Author – Map Name” where Map Name will be replaced with the name of your map, and Author will be replaced with your name. For example, if your map is named Catalyst, and your name is banebustlord1337 your email title will be “(Submission) banebustlord1337 – Catalyst” with nothing else in the title.
If we have any QA concerns about your map, we will reply to your email in the same email thread as the submission. However it is your responsibility to have your map meet QA standards. We will inform submitters of required QA changes, and we will only fix minor QA issues. If you have any updates to your map before submissions are finalized, reply to your original submission email to keep everything contained within a single thread and update the map file & overview (and any other parts of the submission that change).
نیچے دی گئی معلومات کو کاپی اور پیسٹ کریں اور اپنے ای میل کے باڈی میں پُر کریں:
نقشہ کا نام:
نقشہ کے طول و عرض: ###x###
Map Description: <info here>
مین ٹو مین: ## سیکنڈ
Main ramp to Main ramp: ## seconds
قدرتی سے قدرتی: ## سیکنڈ
نقشہ کی تصویر:
ڈاؤن لوڈ لنک:
بطور اشاعت:
سرورز پر شائع شدہ: US/EU/KR/CN
مثال کے طور پر، آئیے Catalyst LE استعمال کریں (اس نقشے پر معلومات یہاں Liquipedia پر دستیاب ہے۔ کیٹالسٹ ایل ای)، میرے ای میل کا باڈی اس طرح نظر آئے گا:
نقشہ کا نام: Catalyst
نقشہ کے طول و عرض: 136×144
Map Description: <info here>
مین سے مین: 45 سیکنڈ
Main ramp to Main ramp: 36 seconds
قدرتی سے قدرتی: 33 سیکنڈ
نقشہ کی تصویر:
ڈاؤن لوڈ لنک:
کے طور پر شائع کیا: Catalyst LE
سرورز پر شائع شدہ: US/EU/KR/CN
Your map description must make note of any important features (mineral walls and their node values, Inhibitor/Accelerator Zone Generators, any non-standard mineral node counts or vespene geyser counts, Rich Geysers, Xel’naga Towers, any disabled spawns, etc). Describe how the map influences decision making and what actions and strategies it provides for. Though not required, please keep your map description to 70 الفاظ یا کم. We will use your description with your map overview photo if you make it to be a finalist!
اگر آپ کا کوئی سوال ہے تو براہ کرم پہلے اس تھریڈ کو غور سے پڑھیں تاکہ یہ معلوم ہو سکے کہ آیا آپ کے سوال کا جواب اس پوسٹ میں یا دوسروں کے تبصروں میں دیا جا سکتا ہے۔ اگر اس کا جواب نہیں ہے تو، براہ کرم اس تھریڈ میں تبصرہ کریں، یا ہمارے اختلاف میں کوئی سوال پوچھیں۔ یہاں. آخر میں، دو بار چیک کریں کہ آپ کی نقشہ کی تصویر اور ڈاؤن لوڈ کا لنک ورکنگ آرڈر میں ہے! تمام جمع کرانے والوں کے لیے گڈ لک!
Source: https://tl.net/forum/starcraft-2/576213-announcing-the-community-mapping-competition
- &
- 11
- 9
- مسرع
- اکاؤنٹ
- منتظم
- تمام
- اعلان
- BEST
- جسم
- تبدیل
- CMC
- تبصروں
- کمیونٹی
- مقابلہ
- تنازعہ
- مقابلہ
- جاری
- تخلیقی
- موجودہ
- فیصلہ کرنا
- ڈیزائن
- تباہ
- DID
- اختلاف
- ای میل
- ختم ہو جاتا ہے
- وغیرہ
- نمایاں کریں
- خصوصیات
- اعداد و شمار
- پہلا
- درست کریں
- مستقبل
- کھیل
- گیس
- اچھا
- بڑھائیں
- یہاں
- ہائی
- کس طرح
- HTTPS
- تصویر
- معلومات
- معلومات
- دلچسپی
- مسائل
- IT
- میں شامل
- لمیٹڈ
- LINK
- دیکھا
- محبت
- اہم
- بنانا
- نقشہ
- نقشہ جات
- ذکر ہے
- نوڈس
- کھول
- اختیار
- دیگر
- دیگر
- پینٹ
- پاٹرن
- لوگ
- تصویر
- کھلاڑی
- پول
- غریب
- نجی
- عوامی
- معیار
- ریمپ
- نتائج کی نمائش
- قوانین
- مقرر
- سیکنڈ اور
- So
- خرچ
- سپریڈ شیٹ
- معیار
- جمع کرائی
- ٹیسٹنگ
- TIE
- TIE
- وقت
- ٹورنامنٹ
- اپ ڈیٹ کریں
- تازہ ترین معلومات
- us
- امریکی ڈالر
- لنک
- کی نمائش
- ووٹ
- ووٹنگ
- ڈبلیو
- جیت
- کے اندر
- الفاظ
- کام