ایرک کے ٹاپ 3 SPAC اہداف – موبائل گیمنگ

ماخذ نوڈ: 836838

SPACInsider کے تعاون کنندہ ایرک ویڈمین نے اس ہفتے موبائل گیمنگ میں اپنے تین پسندیدہ ممکنہ SPAC اہداف کو مرتب کیا۔ ہم دیکھتے ہیں کہ وہ کیوں مجبور ہیں اور کیوں ہر ایک خالی چیک انضمام کے لیے موزوں ہو سکتا ہے۔


موبائل گیمنگ مستقبل کی ترقی کے شعبے کے طور پر کسی پر بھی نہیں چھپ رہی ہے۔

a میں بڑھنے کی توقع 14٪ کا CAGR 2025 تک اور اس عرصے کے دوران سال بہ سال 8-10%، موبائل گیمز یقینی طور پر اس عرصے کے دوران نئی عوامی کمپنیوں کے جھنڈ کا باعث بنیں گے۔ اب موبائل تقریباً 45 فیصد بنتا ہے کل گیمنگ مارکیٹ کا، لیکن یہ ہمیشہ ایک ناگزیریت کے طور پر نہیں دیکھا گیا تھا۔

وینچر کیپیٹل فرموں کے پاس تھا۔ طویل عرصے سے بیوقوف تھا آزاد گیمنگ شاپس میں سرمایہ کاری کرنا، جس میں اکثر آمدنی کا انحصار سنگل ہٹ گیمز پر ہوتا ہے۔ لیکن، سمارٹ فونز کے ساتھ تفریحی پائی کو زیادہ سے زیادہ جذب کرنے کے ساتھ، نجی پیسہ اب واضح طور پر پیروی کر رہا ہے۔

ویڈیو گیم سیکٹر میں سرمایہ کاری مجموعی طور پر بڑھ گئی۔ 77 میں 2020٪ ریکارڈ 13.2 بلین ڈالر۔ اس شعبے کے پاس اب کافی مقدار میں پختہ اہداف ہیں اور ساتھ ہی ساتھ 10 گیمنگ کمپنیوں نے پچھلے سال آئی پی او کیا۔

اس طرح، SPACs ضروری نہیں کہ غذائیت کے شکار شعبے کے لیے فنڈز کی لائف لائن کی نمائندگی کریں، لیکن وہ گیم بنانے والوں کے لیے زیادہ منافع بخش مالیاتی راستہ پیش کر سکتے ہیں۔ اس سال پہلے سے ہی، دو موبائل گیمنگ کمپنیوں نے صرف اپنے آپ کو ان کی ابتدائی قیمت سے کم ٹریڈنگ تلاش کرنے کے لیے IPO کی ہے۔

دو ہفتے پہلے، AppLovin (NASDAQ:APP) نے فوری طور پر قیمت توڑ دی اور اپنا پہلا دن $62.50 پر ختم کر دیا، جو کہ 18.5 فیصد کم ہے۔ اس کے بعد یہ جمعرات کو مزید 58.75 ڈالر تک گر گیا ہے۔ پلےٹیکا (NASDAQ:PLTK) نے اپنے جنوری کے آئی پی او میں ابتدائی طور پر بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کیا، لیکن پھر بھی جمعرات کو اپنی $13.8 کی ابتدائی قیمت سے 33.40 فیصد گر کر بند ہوا۔

SPAC کے اہداف SPAC کی اپنی IPO قیمت کے ساتھ اپنے سودوں کے لیے بلٹ ان ویلیو فلور رکھتے ہیں۔ یقیناً اس کی ضمانت نہیں ہے، اور کسمٹ ون (NASDAQ: KSMT) کل $9.98 پر بند ہوا۔ ایک مجموعہ کا اعلان کیا فروری میں موبائل گیم ڈویلپر Nexters کے ساتھ۔ جب کہ فریقین ڈی-SPAC اینڈگیم کے قریب پہنچتے ہی اس سے چھٹکارے کے کچھ خطرات لاحق ہوتے ہیں، لیکن طے شدہ ویلیو ایشن سے صرف .02% کم ہونا اب بھی ہدف کے نقطہ نظر سے بہت بہتر نتیجہ ہے۔

اسی وقت کے دوران، آن لائن گیم بنانے والے اور گیم ڈیزائن پلیٹ فارم روبلوکس (NYSE:RBLX) نے مارچ میں براہ راست فہرست بنائی اور اپنی پہلی تجارت سے $17 پر 64.50 فیصد اضافہ کیا۔ اگرچہ یہ یقینی طور پر ایک اچھا نتیجہ ہے اور براہ راست فہرست سازی کی حد میں ایک پنکھ ہے، آن لائن گیمنگ کمپنی Skillz (NYSE: SKLZ) 27 فیصد تک بند ہوئی جب وہ اسی طرح سے 50 دن باہر تھی۔ فلائنگ ایگل کے ساتھ اس کا اعلان کردہ معاہدہ.

ڈی-SPAC مکمل کرنے کے بعد، Skillz کل $18.61 پر بند ہوا۔ یہ اعلان کے بعد کی چوٹی $43.72 سے نیچے تھا، لیکن پھر بھی اعلان سے تقریباً چھ ماہ بعد بالکل ٹھیک 86% فائدہ کی نمائندگی کرتا ہے۔ مزید برآں، بہت سے SPACs میں اپنے لین دین کے ڈھانچے میں کمائی شامل ہوتی ہے، جس سے کمپنی انتظامیہ کو حصص کی قیمت میں اضافی اضافہ حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے اگر معاہدہ اچھی طرح سے موصول ہوتا ہے۔ آپ IPO میں ایسا نہیں کر سکتے۔

دائرہ کار

Scopely نے گیمنگ اسپیس میں 2020 کی سرمایہ کاری کا ایک بڑا حصہ $340 ملین Series E کے ساتھ اکٹھا کیا جس میں اکتوبر میں $3.3 بلین کی قیمت تھی۔ اس راؤنڈ میں لیٹ سٹیج ٹیکنالوجی کے سرمایہ کار شامل تھے۔ پری IPO راؤنڈ میں سرمایہ کاری کرنے کا رجحان رکھتے ہیں۔ جیسے بیٹری وینچرز، گرے کرافٹ اور ریوولیوشن گروتھ۔

کم از کم اس میں سے کچھ کو عوامی بازاروں میں منتقل ہونے سے پہلے مزید M&A پر استعمال کرنے کا امکان ہے۔ اس نے ایک ہی وقت میں 150 ملازمین والے گیم اسٹوڈیو Genjoy کے حصول کا اعلان کیا اور اس سے پہلے PierPlay، FoxNext، Cold Iron، اور Digit Game Studios خریدے تھے۔

FoxNext کے ساتھ، Scopely نے ایک خاص طور پر متاثر کن کارنامہ انجام دیا، جس نے ایک کمپنی کو لے لیا جو Fox اور Disney کے درمیان صرف ایک سال قبل منظور ہوئی تھی اور اسے اپنے دستخطی پروجیکٹ Marvel Strike Force Game کو مکمل کرتے ہوئے دیکھا۔ وہ کھیل 300 میں 2020 ملین ڈالر بنائے اس کے 70% صارفین مسلسل سات دن روزانہ اوسطاً دو گھنٹے کھیلتے ہیں۔

یہ بدنام زمانہ متحرک موبائل گیمرز کی طرف سے متاثر کن عزم ہے اور Scopely Star Trek Fleet Command کے ساتھ اسی طرح کی مصروفیت کو بڑھاتا ہے۔ Scrabble GO، اس دوران، جو اس نے PierPlay کے ذریعے حاصل کیا، 2020 کے سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ ہونے والے گیمز میں شامل تھا۔

یہ دیکھتے ہوئے کہ Scopely نے اپنی 1 کے قیام کے بعد سے تقریباً $2011 بلین بیرونی فنڈز اکٹھے کیے ہیں، یہ ممکنہ طور پر ایک ایسی ٹیم لے گا جو ٹھوس مہارت اور ہم آہنگی کے ساتھ اس کے انتظام کو واہ کر سکے۔ یہ وہ جگہ ہو سکتی ہے جہاں کھوسلا ایس پی اے سی میں سے ایک آتا ہے۔ اس کے آئی پی او میں $563.3 ملین اکٹھے ہوئے، کھوسلہ سوم (KVSC) Scopely میں نئے خشک پاؤڈر کی ایک قابل ذکر مقدار لا سکتا ہے اور قیمتوں میں نمایاں اضافے کی حمایت کر سکتا ہے۔

کھوسلہ کا مائشٹھیت پورٹ فولیو اور نجی سرمایہ کاری میں ٹریک ریکارڈ ممکنہ طور پر مارکیٹ کی اپنی رفتار بھی لائے گا اور اس کے وارنٹس کی کمی ایس ای سی کے حالیہ تبصروں سے منسلک مستقبل کی کمزور صلاحیت اور قریب آنے والی غیر یقینی صورتحال سے گریز کرتی ہے۔

جام سٹی

جیم سٹی نے اسی طرح ایک وسیع موبائل گیمنگ پلیٹ فارم بنایا ہے جس میں تھرڈ پارٹی انٹلیکچوئل پراپرٹی سے آنے والے سنگ بنیاد ہیں۔

لیکن، جب کہ اس کا پورٹ فولیو یقینی طور پر ہیری پوٹر، منجمد اور فیملی گائے کائنات سے منسلک گیمز کے ذریعے اٹھایا گیا ہے، اس کے تاج میں موجود کئی زیورات اندرونی طور پر تیار کیے گئے ہیں۔ اس کی کوکی جیم گیم سیریز نے اپنی زندگی میں تقریباً 500 ملین ڈالر کمائے ہیں جبکہ پانڈا پاپ کو 140 ملین سے زیادہ بار ڈاؤن لوڈ کیا جا چکا ہے۔

Scopely کے برعکس، یہ نجی سرمائے کے تازہ جنگی سینے پر بیٹھا نہیں ہے۔ Jam City نے آخری بار 27 ماہ قبل جنوری 2019 میں سرمایہ اکٹھا کیا تھا جب اس نے بینک آف امریکہ (NYSE:BAC) اور JP Morgan Chase (NYSE:JPM) کی سربراہی میں ایک راؤنڈ میں $145 ملین لیے تھے۔

Jam City Scopely سے بھی زیادہ حصول دار رہا ہے، جس نے 2015 سے لے کر 2019 تک ہر سال ایک کی شرح سے سات اسٹوڈیوز خریدے ہیں۔ لیکن، کمپنی کا 2019 میں برلن میں قائم 231 Play کا حصول اس طرح کا آخری سودا تھا۔ اس طرح، SPAC ڈیل اسے غیر نامیاتی ترقی کے مواقع کی تلاش میں واپس لے سکتی ہے۔

ایک متنوع خالصتاً گیمز پر مرکوز ڈویلپر کے ساتھ SPAC کا مجموعہ بھی ایک نئی چیز ہوگی۔ Skillz نے اپنے کھیل تیار کیے ہیں، لیکن اس میں فرق ہے کہ یہ بنیادی طور پر کھلاڑیوں کے ٹورنامنٹس کی میزبانی سے اپنی آمدنی پیدا کرتا ہے۔ پلے اسٹوڈیو، جو ایک مجموعہ کا اعلان کیا Acies (NASDAQ:ACAC) کے ساتھ فروری میں، بنیادی طور پر بڑے صارف برانڈز کو گیمز کے ساتھ پیش کرنے کے لیے قائم کیا گیا ہے جو صارفین کو برانڈ کے لیے وفاداری کے فوائد اور تجربات سے نوازتے ہیں۔

کِسمیٹ ون کے ٹارگٹ نیکسٹرز، اس دوران، اس گیم میں مکمل طور پر سرفہرست ہیں، لیکن اس کی آمدنی کا بڑا حصہ اس کے فلیگ شپ گیم ہیرو وارز کے ذریعے آتا ہے۔ یوں، کسمٹ ون اور Acies کو وہ پذیرائی حاصل نہیں ہوئی جو Skillz کے ساتھ Flying Eagle کو حاصل ہوئی۔

لیکن، جیم سٹی جیسا ڈیولپر مختلف ناموں کے برانڈ گیمز کے ساتھ اور کامیاب اصلی مواد تیار کرنے کا ٹریک ریکارڈ بالکل مختلف بال گیم ہو سکتا ہے جس میں خوردہ سرمایہ کاروں کو ان کی بہار کی نیند سے ہلانے کی صلاحیت ہے۔

جیبی جواہرات

اس طرح کا ایک اور ڈرامہ پاکٹ جیمز کے ساتھ دستیاب ہوسکتا ہے، جس میں چین میں داخلے کی حکمت عملی کا اضافہ کیا گیا ہے۔

Tencent (HK:150) کی طرف سے دو راؤنڈز کے ذریعے 0700 ملین ڈالر کی سرمایہ کاری کے ذریعے، سان فرانسسکو میں مقیم پاکٹ جیمز چینی مارکیٹ میں خریداری حاصل کرنے کے لیے کام کر رہا ہے، جس نے امریکہ کو پیچھے چھوڑ دیا۔ موبائل ایپ کی آمدنی میں۔ Pocket Gems نے اپنی گیمز ایپی سوڈ اور وار ڈریگن کے ساتھ سٹیٹ سائیڈ پر متاثر کن کرشن پیدا کیا تھا۔ ان دونوں ٹائٹلز نے 300 ملین ڈاؤن لوڈز بنائے تھے۔ ایک اندازے کے مطابق 200 ملین ڈالر 2017 تک فروخت میں۔

Tencent ایک اندازے کے مطابق 38% Pocket Gems کا مالک ہے، اور اس کے پورٹ فولیو میں ایک اور کمپنی نے ابھی Lilium Aviation کے ساتھ SPAC معاہدہ کیا ہے۔ مجموعہ کا اعلان کیا کیل (NASDAQ:QELL) کے ساتھ۔

ایسا لگتا ہے کہ Pocket Gems نے اس جمود سے گریز کیا ہے جو ان گیمز کو کمیونٹی مواد کی نمو کے لیے کھلے پلیٹ فارم کے طور پر تیار کرکے کل ریلیز کی محدود تعداد کے ساتھ آسکتا ہے۔ ایپی سوڈ نے برانڈڈ اسٹوری لائنز تیار کرنے کے لیے فریق ثالث کی کمپنیوں کے ساتھ شراکت کی ہے، اور گیم میں مائیکرو ٹرانزیکشنز سے ہونے والی آمدنی میں کمی کے بدلے بیانیہ تخلیق کرنے کے لیے انفرادی صارفین کے لیے ورکشاپ بھی کھولی ہے۔

آج تک، گیم نے میزبانی کی ہے۔ 150,000 منفرد کہانی کی لکیریں۔ اگرچہ ایپی سوڈ نے 9 بلین آراء اور 12 ملین صارفین کو حاصل کیا۔ 2020 کی چوتھی سہ ماہی میں، اسے ڈاؤن لوڈز کے لحاظ سے نمبر ایک انٹرایکٹو سٹوری گیم کے طور پر درجہ دیا گیا۔ سینسر ٹاور اس دوران اندازہ لگایا گیا ہے کہ جنگ ڈریگن ہر ماہ تقریباً 2 ملین ڈالر کماتا ہے۔ جیبی جواہرات کے لیے۔

ماخذ: https://spacinsider.com/2021/04/30/erics-top-3-spac-targets-mobile-gaming/

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ SpacInsider