ہینڈ آن: Colossal Cave 3D گیمنگ کی بنیاد کے پتھروں میں سے ایک کو VR میں لاتا ہے۔

ماخذ نوڈ: 1667981

آپ نے شاید کبھی نہیں سنا ہوگا۔ بھاری غار ساہسکلیکن اگر آپ نے پچھلے 45 سالوں میں کوئی ویڈیو گیم کھیلی ہے تو آپ اس کے نقش قدم پر چل پڑے ہیں۔

اصل 1976 گیم سب سے پہلے آل ٹیکسٹ ایڈونچر گیمز میں سے ایک تھی اور پہلا جو مقبول ہوا۔ ہر بار جب آپ اپنی انوینٹری یا ماحول کو تخلیقی طور پر استعمال کرتے ہوئے ایک پہیلی کو حل کرتے ہیں، Zork سے Resident Evil سے Cave Digger تک، آپ کو Colossal Cave کا کچھ تخلیقی DNA نظر آتا ہے۔

اس موسم خزاں میں، گیم Colossal Cave 3D کے طور پر واپس آتا ہے، پی سی، نینٹینڈو سوئچ اور میٹا کویسٹ 2 پر جاری ہونے والا "دوبارہ تصور شدہ" ورژن. اسے سائگنس انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے، ایک کمپنی جس کی بنیاد خاص طور پر اس مقصد کے لیے ایڈونچر گیم لیجنڈز کین اور روبرٹا ولیمز نے رکھی تھی، جو کنگز کویسٹ اور فانٹاسماگوریا کے لیے مشہور ہیں۔

[سرایت مواد]

PAX ویسٹ میں Colossal Cave 3D آرٹسٹ مارکس میکسمس میرا سے بات کرتے ہوئے انکشاف ہوا کہ پورا پروجیکٹ اس کے ذریعے شروع ہوا جو خالص اتفاق ہے۔ میرا نے پچھلے سال ایک شوق کے طور پر ریٹرو کمپیوٹنگ میں حصہ لیا اور فیس بک مارکیٹ پلیس سے ایک خاکہ خریدا، جس میں اصل کنگز کویسٹ کا ایک غیر معمولی طور پر نایاب ایڈیشن شامل تھا۔

یہ میرا کو ایک میوزیم میں ایک پریزنٹیشن کے لیے لے آیا جہاں اس کی کین ولیمز سے ملاقات اور دوستی ہوئی۔ کئی مہینوں کے دوران، میرا نے ولیمز کو ایک نئے پروجیکٹ کے لیے ریٹائرمنٹ سے باہر آنے کی ترغیب دی، جس کا اختتام Colossal Cave کا یہ نیا ورژن تھا۔ وقت گزرنے کے ساتھ، انہوں نے رابرٹا ولیمز کو سواری کے لیے ساتھ آنے پر مجبور کیا۔ ولیمز گیم کے اس نئے ورژن کو مکمل طور پر جیب سے فنڈ دے رہے ہیں اور کہا کہ وہ اس کے ختم ہونے کے بعد فیصلہ کریں گے کہ وہ ریٹائرمنٹ پر واپس آئیں گے یا نہیں۔

سیگنس کے پاس سیئٹل میں گزشتہ ویک اینڈ کے PAX ویسٹ ایکسپو میں ایک بوتھ تھا، جہاں شرکاء Colossal Cave 3D کے پری الفا کا ایک صحت مند حصہ کھیل سکتے تھے، یا تو کویسٹ 2 پر VR میں یا سوئچ پر "پینکیک موڈ" میں۔

اس سے پہلے کہ میں ان کے ہیڈسیٹ کے ساتھ بیٹھ جاتا، میرا ایک لفظ پر توجہ مرکوز کرنے میں محتاط تھی: "دوبارہ تصور۔" Myst کے پچھلے سال کے VR ورژن کی طرح، Cygnus کے ڈیزائنرز اس خاص پہیے کو ممکنہ حد تک کم از کم دوبارہ ایجاد کرنے میں محتاط تھے۔ Colossal Cave 3D بالکل وہی ہے جو اس کے عنوان سے ظاہر ہوتا ہے: اصل Colossal Cave Adventure، جس کو 45 سالوں میں پہلی بار گرافکس انٹرفیس دیا گیا ہے۔

پرانے اسکول کے D&D بیوقوف / غار کے شوقین کے طور پر اصل ڈیزائنر ول کراؤتھر کی دوہری قسم کی فطرت کو مدنظر رکھتے ہوئے، اصل Colossal Cave اتنی ہی پلاٹ فری تھی جتنی چیزیں ملتی ہیں۔ Colossal Cave 3D اس روایت کو آگے بڑھاتا ہے: آپ ایک بے نام، بڑے پیمانے پر پوشیدہ مہم جو ہیں جنہوں نے یہ افواہیں سنی ہیں کہ آپ کے نیچے غاروں کے اندر قدیم خزانے موجود ہیں۔ آپ کا مشن اندر کا راستہ تلاش کرنا، ان خزانوں کو جمع کرنا، غاروں کے مخالف باشندوں سے نمٹنا اور زندہ باہر نکلنے کی کوشش کرنا ہے۔

Colossal Cave 3D میں وہی رکاوٹیں، راکشس، چیلنجز اور لوٹ کے اصل ٹیکسٹ اونلی ورژن کی طرح ہے، جو جدید UI میں ترجمہ کردہ تمام حلوں کے ساتھ مکمل ہے۔

میں نے PAX میں Quest 2 پر جو ورژن کھیلا اس میں بائیں کنٹرولر سے براہ راست لوکوموشن میپ کیا گیا تھا، حالانکہ ٹیلی پورٹ کے اختیارات بھی دستیاب تھے۔ ماحول کے ساتھ تعامل کرنے کے لیے، صحیح کنٹرولر سے منسلک ایک آن اسکرین کرسر ہے، جو کثیر مقصدی پوائنٹر کی یاد دلاتا ہے جو آپ کو پرانے LucasArts ایڈونچر گیمز میں ملے گا۔ پہلے سے طے شدہ طور پر، یہ اس چیز کی جانچ کرے گا جس کی طرف اشارہ کیا گیا ہے، لیکن چہرے کے بٹن میں سے ایک کو ٹیپ کرنے سے وہ 'ٹیک' کمانڈ میں بدل جاتا ہے۔ کسی آئٹم کو استعمال کرنے کے لیے، آپ اپنی انوینٹری کھول سکتے ہیں، اس پر کرسر کے ساتھ ٹیپ کر سکتے ہیں، اور نتیجے میں آنے والے آئیکن کو مماثل ماحولیاتی آبجیکٹ پر گھسیٹ سکتے ہیں۔

تمام اصلی راکشسوں کو وفاداری سے دوبارہ تیار کیا گیا ہے، جیسا کہ خود غاریں ہیں۔ ماحول کے بارے میں ایک خاص مکمل جوش و خروش ہے جو ایسا محسوس ہوتا ہے جو آپ مداحوں کے پروجیکٹ میں دیکھیں گے۔ غاروں کے ہر انچ اور ہر بے ترتیب NPC کا ہاتھ سے رکھی ساخت اور مجسمہ سازی کے ماڈل کے ساتھ احتیاط سے 3D میں ترجمہ کیا گیا ہے۔

PAX میں آزمانے کے لیے بیٹھنے سے پہلے میں نے برسوں سے Colossal Cave نہیں کھیلا تھا، لیکن 3D میں بہت کچھ ہے جو میرے تخیل سے بالکل میل نہیں کھاتا۔ یہ تھوڑا سا محسوس ہوا جیسے کسی ناول کی مووی موافقت دیکھ رہے ہو جسے آپ نے ٹکڑوں میں پڑھا ہے۔ میں نے ہمیشہ سانپ کی تصویر کشی کی، مثال کے طور پر، ایک رٹلر کے طور پر، جیسا کہ سائگنس نے روٹ ویلر کے سائز کے کوبرا کی تصویر کشی کی جو وجود کے اندر اور باہر اڑتا ہے۔

کام پر پرانے زمانے کے ایڈونچر گیم منطق کی دلکش خوراک بھی ہے۔ Colossal Cave 3D اب بھی آپ کو مارنے کے لیے تیار ہے اگر آپ اپنے کارڈز درست نہیں کھیلتے ہیں اور اس کے کچھ حل پہلے ہی 1979 میں بے ترتیب محسوس ہوئے تھے، اب چھوڑ دیں۔

اسی ٹوکن کے ذریعہ، اگرچہ، یہ ویڈیو گیم کی تاریخ کے وسیع پیمانے پر ایک مہم کی طرح محسوس ہوتا ہے، جسے VR میں شفٹ کرکے فعال اور بڑھایا جاتا ہے۔ ہر عجیب و غریب پہیلی، چل رہا مذاق یا عجیب حل میڈیم پر ایک نشان چھوڑ گیا۔ Colossal Cave 3D اب بھی اپنے طور پر ایک جذب کرنے والا VR ایڈونچر ہے، لیکن اس کا تاریخی اثر اسے دوسری پرت فراہم کرتا ہے۔ یہ ایک نئی بوتل میں پرانی شراب ہے، یقینی طور پر، لیکن لوگ استعمال کرتے تھے واقعی پسند ہے یہ خاص شراب، اور آپ کو تسلیم کرنا پڑے گا، یہ ایک اچھی بوتل ہے۔

زبردست غار 3D اس سال کے آخر میں کویسٹ 2، نینٹینڈو سوئچ اور پی سی پر ریلیز کے لیے شیڈول ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR