BTC پول کس طرح بنائے جاتے ہیں اور وقت کے ساتھ بڑھتے ہیں۔

ماخذ نوڈ: 1162652

21 ویں صدی کو اس کے فوائد اور مسائل کا بھی منصفانہ حصہ ملا ہے۔ عالمگیریت اور لوکلائزیشن کی آمیزش نے کسی نہ کسی لحاظ سے عمل کے کام کو مزید پیچیدہ اور لطیف بھی بنا دیا ہے۔ مالی لین دین ایک طرح سے پہلے کے دنوں میں (18ویں، 19ویں صدی) نسبتاً سادہ اور سیدھا ہوتا تھا۔ لیکن اس کی خرابی یہ تھی کہ کوئی بھی اسے غیر منصفانہ طریقے سے استعمال کرسکتا ہے۔ موجودہ دور میں، مالیاتی لین دین زیادہ تر ڈیجیٹل طور پر ہو رہا ہے اور وکندریقرت پلیٹ فارمز اور ایپلیکیشنز کو ملازمت دینے سے اور بھی زیادہ اپ گریڈ ہو رہا ہے، کچھ فریق ثالث/انفرادی غلط استعمال کا معاملہ تیزی سے کم ہو رہا ہے۔ بٹ کوائن کے بازار میں داخل ہونے کے صرف دو سال بعد، اس کے ارد گرد مقبولیت بہت زیادہ ہو گئی۔ یہ اس وقت کے قریب ہے جب کان کنوں نے GPU (گرافک پروسیسنگ یونٹ) سے چلنے والے کمپیوٹرز کا استعمال شروع کیا۔ اس طرح کی مشین کو استعمال کرنے کا مطلب بہت زیادہ پیسہ بھی استعمال کرنا تھا۔ کچھ کان کن اسے برداشت کر سکتے تھے جبکہ کچھ نہیں کر سکتے تھے۔ یہ اس عنصر (دوسروں کے درمیان) کی وجہ سے ہے کہ کان کنوں کے ذریعہ مخصوص پول بنائے جانے لگے جو اس طرح کی اعلی طاقت والی کمپیوٹیشنل مشینیں برداشت کرنے کے قابل نہیں تھے۔ یہ ٹکڑا بٹ کوائن کے تالابوں میں داخل ہوتا ہے۔ وہ کیسے بنائے گئے تھے اور وہ شروع سے کیسے بڑھے ہیں۔

عام آدمی کے الفاظ میں بٹ کوائن کی جمع کو دو دھاری تلوار کے طور پر سمجھا جا سکتا ہے۔ ایک طرف، وکندریقرت گرڈ میں ہر نوڈ کو ذمہ دار اور جوابدہ بنانے میں مدد کرتی ہے جو ایک مستند نیٹ ورک میں ایک مسئلہ ہوا کرتا تھا (اتھاریٹی کسی کی ذمہ داری کو نظر انداز کرتی ہے)، لیکن اس کے ساتھ ہی بہت سے لوگوں کی طرف سے صرف اسی طرح کی وجوہات کی بنا پر اس کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔

یہ تحقیق کا ٹکڑا ظاہر کرتا ہے کہ بڑے پیمانے پر بولیں، پولڈ کان کنی کے اصولوں میں حصہ داری کے معاہدے اور انعامی افعال شامل ہیں۔ اشتراک کے معاہدے سے ظاہر ہوتا ہے کہ پول میں موجود ہر رکن دوسرے اراکین کے ساتھ مل کر ایک نئے بلاک کی کان کنی کے لیے کام کرتا ہے اور جب ان میں سے کوئی ایک نئے بلاک کی کامیابی کے ساتھ کان کنی کرتا ہے تو کان کنی سے ہونے والی آمدنی کا اشتراک کرتا ہے۔ ایسا کرنے سے نیٹ ورک میں موجود اراکین کو کان کنی کے نسبتاً مستحکم انعامات حاصل ہو سکتے ہیں۔ جبکہ انعام کا فنکشن پول آپریٹر کے ذریعے کان کنی کے انعامات کی درجہ بندی کرنے کی نشاندہی کرتا ہے۔ جیسا کہ نیچے دیے گئے انفوگرافک میں دیکھا جا سکتا ہے، ڈیٹا کو تاریخی لین دین کے ڈیٹا اور غیر مصدقہ لین دین کے ڈیٹا کے طور پر درجہ بندی کیا گیا تھا۔

DB1 اور DB2 کے نام سے دو ڈیٹا بیس بنائے گئے تھے جہاں لین دین کو ذخیرہ کرنے اور فلٹر کرنے کا کام ہوتا تھا۔ چونکہ یہ بٹ کوائن پولنگ کا عمل ابھی ابتدائی مرحلے میں ہے، 3 مسائل دیکھے گئے۔ سب سے پہلے، لین دین (بلاکس) تخلیق کاروں کی متضاد نظام گھڑیاں موجود تھیں۔ پہلی رکاوٹ کو دور کرنے کے لیے مسلسل مشینی نظام کی گھڑی کا استعمال کیا گیا۔ تجربہ کردہ دوسرا مسئلہ ڈیٹا اکٹھا کرنے کی فریکوئنسی میں عدم مطابقت تھا۔ اس مسئلے پر قابو پانے کے لیے، ہر دو سیکنڈ میں ڈیٹا سے استفسار کیا گیا۔ آخر میں، خامی کا تجربہ ڈیٹا کے نقصان کا تھا۔ ڈیٹا کے نقصان کی چند وجوہات ملیں جیسے نیٹ ورک کی بھیڑ۔ ریموٹ سرورز وغیرہ کے ذریعے کنکشن کا عارضی نقصان۔ آخر میں، کوئی یہ نتیجہ اخذ کر سکتا ہے کہ پولنگ کے عمل کو درپیش چند مسائل ہیں جیسے کہ قیدیوں کا مخمصہ اور مالتھوسیئن ٹریپ۔

کان کنی کے تالابوں کو سمجھنے کا ایک زاویہ یہ ہے کہ گروپس کان کنوں کے ذریعہ بنائے جاتے ہیں (جن کو پول کہا جاتا ہے) جہاں اجتماعی وسائل اور معلومات کو ایک تیز رفتار ہیشنگ پاور پیدا کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ بلاک کے حل ہونے کے امکانات بڑھ جاتے ہیں کیونکہ بلاک/ایس کے حل ہوتے ہیں اور کمپیوٹیشنل وسائل براہ راست متناسب ہوتے ہیں۔ ہیش پاور کی منفرد تقسیم کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، اس ٹکڑے میں اعداد و شمار 3.5 پر ایک نظر ڈالیں۔ تحقیق کے.

جیسا کہ مزید پروٹوٹائپس بنائے جائیں گے اور ٹیسٹ کیے جائیں گے، بٹ کوائن میں جمع کرنا یقینی طور پر وقت کے ساتھ بڑھے گا۔ صرف سوال یہ ہوگا کہ اس میں کتنا وقت لگے گا۔ اس وقت کوئی درست یا درست حل نہیں ہے۔ یہ ٹیکنالوجی کی صنعت اور دنیا بھر میں تقریباً ہر ملک میں دیگر صنعتوں کے اندر مختلف عوامل پر منحصر ہے۔

یہاں مدد کی تلاش ہے؟

کے لیے ہمارے ماہر سے رابطہ کریں۔
ایک تفصیلی گفتگوn

پوسٹ مناظر: 58

ماخذ: https://www.primafelicitas.com/Insights/how-btc-pools-are-built-grown-over-time/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=how-btc-pools-are-built-grown-over -وقت

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ Primafelicitas