امر فینکس رائزنگ: مشرقی دائرے کے افسانے DLC جائزہ

ماخذ نوڈ: 810507

2020 کی سلیپر ہٹ میں سے ایک کے طور پر، DLC برائے امر فینکس رائزنگ اس کے کندھوں پر بہت سی امیدیں تھیں۔ مواد کا پہلا نیا حصہ - ایک نیا خدا - نے فینکس کی کہانی کے ایک ایپیلاگ کے طور پر کام کیا کیونکہ ان کا مقصد دیوتاؤں کے اندرونی دائرے میں جگہ بنانا تھا۔ یہ افسوس کی بات ہے کہ صرف وولٹ کا ایک سلسلہ نکلا۔ بنیادی کھیل کے سب سے کمزور پہلوؤں میں سے ایک۔

اب اگرچہ ، مشرقی دائرے کی خرافات بالکل نئے مرکزی کردار کے ساتھ ایک مکمل طور پر نئے افسانوں پر مبنی ہے، اور چینی لوک داستانوں پر مبنی ہے جب آپ ایک نوجوان جنگجو کے طور پر کھیلتے ہیں جسے آپ Ku کہتے ہیں۔ 

امر فینکس رائزنگ: مشرقی دائرے کی خرافات

یہ بیس گیم کی ایک بہت ہی کنڈینسڈ کاپی اور پیسٹ بھی ہے جو کسی مختلف محسوس کرنے کے لیے کافی نئے آئیڈیاز پیش نہیں کرتا ہے۔

Ku نئے کھیلنے کے قابل کردار کا نام ہے لیکن فینیکس کے برعکس اسے اپنی مرضی کے مطابق نہیں بنایا جا سکتا، سوائے معیاری آرمر رنگوں کے۔ وہ دنیا کو دو حصوں میں تقسیم کرنے کے لیے بیدار ہوتا ہے کیونکہ آسمان اور زمین کے درمیان توازن کو داغ کے نام سے جانا جاتا ایک بے ضابطگی سے کٹ گیا ہے۔ وہ نووا دیوی سے ٹکراتا ہے – جو انسانیت کی خالق ہے – اور پوچھتا ہے کہ کیا وہ چیزوں کو ٹھیک کرنے کے لیے کچھ کر سکتی ہے۔

نووا ان نئے دیوتاؤں میں سے ایک ہے جن کی مدد کے لیے Ku کو گونگ گونگ کے ساتھ ساتھ ضرورت ہے۔ اہم مہم جوئی تک، یہ دیوتا کسی اور چیز میں تبدیل نہیں ہوئے ہیں، لیکن گونگ گانگ خاص طور پر آریس سے مماثل نظر آتے ہیں۔ اور یہ اثاثوں کے آئس برگ کا صرف ایک سرہ ہے جو مرکزی بیانیہ سے 'ادھار لیا گیا' ہے۔

دشمن اپنے ہم منصبوں سے بہت ملتے جلتے ہیں، ان کے اور Ku دونوں کے لیے ایک جیسے حملے کے پیٹرن کے ساتھ، اور انہیں پہلی بار شکست دینے میں 40+ گھنٹے گزارنے کے بعد، انہیں بنیادی طور پر یہاں دوبارہ دیکھنا مایوس کن ہے۔ پھر پہیلیاں ہیں؛ نکشتر کی پہیلیاں اب مثال کے طور پر بگوا پہیلیاں کہلاتی ہیں، لیکن وہ ہر دوسرے طریقے سے ایک جیسی ہیں۔ اور جب کہ سلائیڈنگ پہیلیاں ہٹا دی گئی ہیں، ان کی جگہ 3×3 گرڈ پزل لے لی گئی ہے جو اتنی ہی کم متاثر کن ہے۔

امرتاز فینکس رائزنگ: متھز آف دی ایسٹرن ریلم ریویو

نئے آئیڈیاز کی اتنی کمی ہے کہ کیوبز کے سائز اور وزن کو تبدیل کرنے کے قابل ہونا ایسٹرن ریلم کے اس افسانے میں سب سے جدید نئی خصوصیت ہے۔

Ku کے حملے بھی فینیکس کے ذخیرے کی کاربن کاپیاں ہیں، جس میں اپ گریڈ کرنے کی کوئی گنجائش نہیں ہے۔ Ku مکمل طور پر ان حملوں اور صلاحیتوں سے آشنا ہوتا ہے جن کو فینیکس نے اسکل ٹری میں کھولنے میں گھنٹوں گزارے، جس کا مطلب یہ ہے کہ بیس گیم مکمل کرنے کے بعد بہت سے کھلاڑی اس میں آئیں گے۔ گوڈ سیلز کے نام سے ایک نیا نظام موجود ہے، جسے پوری دنیا میں موجود افسانوی چیلنجوں کو مکمل کرکے اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے۔ یہ اب جیڈ سکے پیش کرتے ہیں، لیکن وہ اسی طرح کام کرتے ہیں جیسے Charon کے سکے۔

خدا کی مہریں دو گنا کام کرتی ہیں۔ یہ آپ کی رفتار اور نقصان کے آؤٹ پٹ کی بنیاد پر کمبو میٹر کو تین درجے کے نظام سے بدل دیتا ہے، جو آپ کی ترقی کے ساتھ ہی دونوں پیرامیٹرز کو بڑھاتا ہے۔ پھر، ایک بار جب آپ ان درجات کو زیادہ سے زیادہ کر لیتے ہیں، تو آپ دو 'نئی' چالوں میں سے ایک کو جاری کر سکتے ہیں۔ ہوانگ دی کے بلیڈ یا یان دی کی کلہاڑی۔ یہ وہی حملے ہیں جیسے اہم کھیل سے Are's Wrath اور Hephaistos's Hammer، لیکن اب مثال کے طور پر دشمنوں کو ہوا میں پھینکنے کے لیے Are's Wrath کو اتارنے کے بعد، اضافی نقصان سے نمٹنے سے پہلے بلیڈ بکھر جائیں گے۔

Tartaros کے والٹس کی جگہ جنت کے کھنڈرات نے لے لی ہے۔ یہ اب Zeus's Lightning کے بجائے Sky Agate پیش کرتے ہیں لیکن یہ اب بھی آپ کی صلاحیت کو اپ گریڈ کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ کھنڈرات میں پہیلیاں قدرے مختلف ہیں اور کچھ نئے میکانکس جیسے اسکائی ہکس اور تیرتے بادلوں کا استعمال کرتے ہیں، لیکن حتمی نتیجہ یہاں اب بھی وہی ہے۔

امر فینکس رائزنگ: مشرقی دائرے کے ایکس بکس کے افسانے۔

مشرقی دائرے کے افسانے بھی مرکزی کھیل کے مقابلے میں تھوڑا سا فلیٹ محسوس کرتے ہیں۔ Zeus اور Prometheus کے درمیان مسلسل جھگڑا ختم ہو گیا ہے کیونکہ DLC کو کسی نے بیان نہیں کیا ہے، اور Ku، Nuwa یا Gong Gong کے درمیان کوئی بھی مزاح مرکزی مہم جوئی سے زیادہ مجبور محسوس ہوتا ہے۔ Ku کافی پسند ہے، لیکن کردار سازی کے لیے بمشکل کوئی وقت ہوتا ہے کیونکہ کہانی تین گھنٹوں میں مکمل ہو سکتی ہے اگر آپ تمام ضمنی سرگرمیوں کو چھوڑ کر صرف اس پر توجہ مرکوز کریں۔

فائنل باس کو شکست دینے سے آپ کو کسی بھی غیر مقفل تنظیموں کے ساتھ فینیکس کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کی اجازت ملتی ہے جسے آپ نے Ku کے لیے پایا ہے۔ لیکن DLCs اور مین گیم کو مکمل کرنے کے بعد، میری حد Immortals کے ساتھ تیزی سے پہنچ رہی ہے۔ آخری DLC جو ابھی آنے والا ہے - The Lost Gods - بہتر ہے کہ اس سانچے کو توڑ دیا جائے۔

ایک طرف، میں نے Immortals Fenyx Rising کے ساتھ ایک مکمل دھماکا کیا تھا، لہذا اس سے زیادہ کا وعدہ ایک اچھی چیز ہونی چاہیے۔ لیکن جب بہت کچھ کاپی اور پیسٹ کیا جاتا ہے تو Myths of the Eastern Realm on ایکس باکس، یہ تیزی سے ایک اتلی توسیع بن جاتا ہے۔ مختصر لمبائی دراصل اس کے حق میں کام کرتی ہے، کیونکہ یہ ایک دن میں تیزی سے مکمل ہو سکتی ہے۔ لیکن سیدھے الفاظ میں، یہاں بہت زیادہ مواد کو ری سائیکل کیا گیا ہے، اور یہ ایک گیم کے لیے DLC کا ایک اور مایوس کن ٹکڑا ہے جو بہت بہتر کا مستحق ہے۔

TXH سکور

3/5

پیشہ:

  • نیا گاڈ سیلز کومبو سسٹم
  • مرکزی کھیل سے ایک ہی گیم پلے…

Cons:

  • … مرکزی کھیل سے ایک ہی گیم پلے!
  • ری سائیکل شدہ دشمن، صلاحیتیں اور پہیلیاں
  • مرکزی کھیل سے مزاح غائب ہے۔

: معلومات

  • گیم کی مفت کاپی کے لیے بہت شکریہ - Ubisoft پر جائیں۔
  • فارمیٹس – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC, Stadia
  • ورژن کا جائزہ لیا گیا - Xbox سیریز X
  • ریلیز کی تاریخ – 25 مارچ 2021
  • لانچ کی قیمت – £11.99
یوزر کی درجہ بندی: سب سے پہلے ہو!

ماخذ: https://www.thexboxhub.com/immortals-fenyx-rising-myths-of-the-eastern-realm-dlc-review/

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ایکس بکس حب