Metaverse Crossover: کیا یہ ممکن ہے؟

ماخذ نوڈ: 1273045

Metaverse-Crossover-Is-It-ممکن ہے۔

پچھلے سال کے دوران میٹاورس میں اضافہ ہوا ہے اور اس نے کرپٹو کمیونٹی کی طرف سے بہت ساری عالمی توجہ حاصل کی ہے۔ اسی طرح، فیس بک جیسے بڑے ادارے اب اس میں شامل ہیں اور اپنے طور پر میٹاورس شروع کرنے پر کام کر رہے ہیں۔ یہاں تک کہ فیس بک نے آگے بڑھ کر اپنا نام "میٹا" رکھ دیا۔ فیس بک کے بانی مارک زکربرگ کے مطابق کمپنی میٹاورس کو سوشل پلیٹ فارم میں تبدیل کرنا چاہتی ہے۔ اس وقت، میٹاورس نے گیمنگ کے شعبے میں جڑیں قائم کر لی ہیں، جس میں Axie Infinity جیسے گیمز انقلاب میں سرفہرست ہیں۔ ان گیمز نے اپنے پلیٹ فارمز پر گیم میں اثاثہ جات کی ملکیت، کھیلنے سے کمانے اور پیسہ کمانے کے مختلف طریقے لائے ہیں۔ گیم فائی، گیمنگ اور وکندریقرت مالیات کا انضمام، میٹاورس کے خیال کو نافذ کرتے ہوئے ورچوئل رئیلٹی اور انتہائی تفصیلی گرافک تجربات بھی لائے ہیں۔ Metaverse میں کیا شامل ہے؟ میٹاورس ایک 3D ورچوئل رئیلٹی جگہ ہے جو صارفین کو زمین کی ملکیت اور فروخت کرنے، سفر کرنے، دوستوں سے ملنے اور کام کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ خاص طور پر، میٹاورس کے تین غالب عناصر اوتار، وی آر انٹرفیس اور ڈیجیٹل انٹرفیس ہیں۔ یہ تمام عوامل "موجودگی" کے تصور کو جنم دیتے ہیں، مکمل طور پر اس خلا میں ڈوبے ہوئے ہیں۔ زیادہ تر تجزیہ کاروں نے کہا ہے کہ میٹاورس مارکیٹ اگلے دو سالوں میں $800 بلین تک بڑھ جائے گی۔ مزید برآں، وہ توقع کرتے ہیں کہ ٹاپ ٹیک کمپنیاں جیسے کہ گوگل، میٹا، اور مائیکروسافٹ میٹاورس کو حقیقت میں تبدیل کرنے کے لیے خاطر خواہ سرمایہ کاری کریں گی۔ میٹاورس کراس اوور کا امکان؟ میٹاورس لوگوں کے باہمی تعامل کے طریقے کو تبدیل کرنے کا وعدہ کرتا ہے اور انہیں مزید بغیر کسی رکاوٹ کے جڑنے اور تعاون کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ مزید برآں، یہ ایک مکمل طور پر قابل عمل مجازی دنیا لانا چاہتا ہے جو ایک میٹاورس سے دوسرے میں نقل و حرکت کی آزادی کی اجازت دیتا ہے۔ ہمارے پاس پہلے سے ہی میٹاورس میں مختلف قسم کے اجزاء موجود ہیں۔ ان میں سے کچھ میں ورچوئل شاپنگ، کیسینو اور کنسرٹس شامل ہیں۔ تاہم، ان جگہوں پر بغیر کسی رکاوٹ کے آگے بڑھنے کا اب بھی کوئی طریقہ نہیں ہے۔ جب ڈویلپرز نے پہلی بار ویب سائٹس بنائی تو وہ انٹرنیٹ کا "دیواروں والا باغ" تھیں۔ مواد اور تجربہ ایک منسلک ماحول تک محدود تھا۔ وقت گزرنے کے ساتھ، یہ دیواریں آہستہ آہستہ نیچے آ رہی ہیں اور موبائل ایپلیکیشنز، سٹریمنگ سروسز، گیمز، اور بہت کچھ میں تبدیل ہو رہی ہیں۔ جب Bitcoin 2011 میں آیا تو صارفین نے اس کی وکندریقرت اور ڈیجیٹل نوعیت میں آزادی حاصل کی۔ گیمنگ انڈسٹری کراس پلیٹ فارم انٹرآپریبلٹی کے تصور کو سامنے لانے پر کام کرنے والی ابتدائی صنعتوں میں سے ایک ہے۔ تاہم، اس خیال پر ابھی تک کام جاری ہے۔ ابھی تک، ملٹی پلیئر اسپیسز لائیو، سنکرونس اور کم مستقل ہیں۔ گیمنگ کے علاوہ، یہ میٹاورس کے ذریعے ایک "حقیقی دنیا" بنانے کا ایک حقیقی موقع پیش کرتا ہے۔ کنکشنز اور ڈیجیٹل ریئلٹی حقیقی انسانی تجربات کے لیے نئی زمین ہوگی۔ مزید برآں، اس کا مطلب یہ ہو سکتا ہے کہ میٹاورس بہت سے مختلف طریقوں سے زیادہ متعامل، قابل رسائی اور تجربہ کار ہو جاتا ہے۔ تاہم، یہ حقیقت سے بہت دور ہے، اور اسے بنانے میں کچھ وقت لگ سکتا ہے۔ میٹاورس کراس اوور کے پیچھے چیلنج اس وقت، بہت سی ٹیکنالوجی فرمیں میٹاورس کراس اوور بنانے اور لانچ کرنے کی کوشش کر رہی ہیں۔ وہ جس وقت اور وزن کو حقیقت بنانے میں لگا رہے ہیں، اس کے ساتھ ہم کہہ سکتے ہیں کہ مستقبل میں پیشرفت دیکھنے کے قابل ہے کیونکہ وہ عام طور پر بلاک چین اور ٹیکنالوجی میں اگلی سب سے بڑی چیز ہو سکتی ہیں۔ تاہم، لانچ کے لیے ابھی بھی بہت سے انتباہات باقی ہیں۔ سب سے پہلے، ڈویلپرز اور پلیٹ فارمز کو اس بارے میں سوچنا شروع کرنا ہوگا کہ وہ ڈیٹا اور دانشورانہ املاک کو کس طرح بانٹ سکتے ہیں۔ اس طرح، وہ زیادہ محفوظ اور تجارتی لحاظ سے قابل عمل ماحول بنا سکتے ہیں۔ جب یہ عمل میں آجاتا ہے، تمام میٹاورسز کو ایک معاہدے تک پہنچنے اور شرکت کرنے میں وقت لگ سکتا ہے۔ مزید برآں، اب بھی یہ سوال موجود ہے کہ مختلف ہارڈویئر کنفیگریشنز میں کسی اثاثے کو کیسے پیش کیا جائے۔ اگلا، میٹاورس کی بنیاد پر مختلف ماحول میں ڈیٹا کی رفتار کی عدم مساوات کا مسئلہ ہے۔ اس کے ارد گرد کام کرنے اور حقیقی انٹرآپریبلٹی کے لیے ایک میٹاورس سے دوسرے میں ہموار حرکت کے لیے اسے حل کرنے کا ایک طریقہ ہونا چاہیے۔ ایک اور بات یہ ہے کہ ڈیجیٹل اسپیسز بنانے کے بارے میں نئے اخلاقی سوالات کو عمل میں لانا چاہیے۔ یہ ڈویلپرز کو مساوات، تنوع، اور شمولیت سے متعلق مختلف مسائل کو حل کرنے کی اجازت دے گا۔ بدقسمتی سے، کم از کم قابل عمل پروڈکٹ کو لاگو کرنا ابھی تک ممکن نہیں ہے۔ مختلف قانونی اور پالیسی مسائل کو حل کرنے میں کچھ وقت لگے گا۔  انٹرنیٹ کے مختلف جزیروں کو پُر کرنے کے لیے نئے معیارات اور پروٹوکول کی بھی ضرورت ہوگی۔ ڈیجیٹل شناخت کے مسئلے کو حل کرنے کے لیے اجتماعی کوشش کی ضرورت ہوگی۔ میٹا سیملیس موومنٹ کے لیے کام کرنا میٹاورس پلیٹ فارم بنانے کے اپنے بیان کردہ ارادے کے باوجود، میٹا صرف فیس بک بنانے کا ارادہ نہیں رکھتا۔ اس کے بجائے، یہ ایسے اوزار اور خدمات تیار کرنے پر توجہ مرکوز کرے گا جو تخلیق کاروں اور ڈویلپرز کو راغب کریں۔ زکربرگ نے اپنے بیان میں میٹاورس میں کھلے معیارات اور انٹرآپریبلٹی کی تعمیر پر زور دیا۔ یہ اقدام مختلف میٹاورس کے درمیان رکاوٹوں کو کم کر سکتا ہے۔ انہوں نے ٹیک کمپنیاں وصول کرنے والی زیادہ فیسوں پر بھی تنقید کی۔ انہوں نے مزید کہا کہ یہ جدت اور معیشت میں رکاوٹ کی وجوہات ہیں۔ جاری

پیغام Metaverse Crossover: کیا یہ ممکن ہے؟ پہلے شائع ہوا۔ Cryptoknowmics-کرپٹو نیوز اور میڈیا پلیٹ فارم.

پیغام Metaverse Crossover: کیا یہ ممکن ہے؟ پہلے شائع Cryptoknowmics-کرپٹو نیوز اور میڈیا پلیٹ فارم.

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ Cryptoknowmics