پوکیمون اسکارلیٹ ریویو - ڈبل پریشانی

پوکیمون اسکارلیٹ ریویو - ڈبل پریشانی

ماخذ نوڈ: 1774769

Pokémon Scarlet کے پاس کچھ زبردست نئے آئیڈیاز ہیں جو Pokémon فرنچائز کو تازہ کرتے ہیں، لیکن وہ ناقابل معافی تکنیکی مسائل، ذیلی کارکردگی، اور ناقابل یقین حد تک تاریخ کے بصریوں کے نیچے دب گئے ہیں۔ یہ ایک شرم کی بات ہے، کیوں کہ اسکارلیٹ سیریز کے مستقبل کے لیے ایک مثبت نشانی ہو سکتی تھی، لیکن پولش کی ناقابل قبول کمی نے مجھے اس بات پر تشویش لاحق کر دی ہے کہ پوکیمون کبھی بھی اپنی بے پناہ صلاحیت کو صحیح معنوں میں پورا نہیں کرے گا۔

پوکیمون سکارلیٹ
ڈویلپر: کھیل ہی کھیل میں پاگل
قیمت: $ 70
پلیٹ فارم: نینٹینڈو سوئچ (جائزہ شدہ)

میں نے مزید حالیہ کے ساتھ گرفت کی ہے پوکیمون کھیل. میں 90 کی دہائی کے اواخر میں پوکیمانیا کے دوران ایک بچہ تھا، یعنی میں نے ہر قسم کی چیزوں کو جذب کر لیا پوکیمون مواد جو میں شروع سے کر سکتا تھا۔ وقت کے ارد گرد تلوار اور ڈھال باہر آیا، میں فکر مند تھا کہ سیریز شاید عملے کے مقابلے میں زیادہ تیزی سے گیمز تیار کر رہی ہے۔ سکارلیٹ اور وایلیٹ ایسا لگتا ہے کہ انہوں نے اس کی تصدیق کر دی ہے، جیسا کہ ان عنوانات کے باوجود کچھ ناقابل یقین پیش رفت ہوئی ہے، وہ کارکردگی کے مسائل سے اس قدر الجھے ہوئے ہیں کہ یہ سب کچھ دھونے کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

سکارلیٹ یقینی طور پر میز پر کچھ بہترین خیالات لاتا ہے کیونکہ یہ 20+ سال سے ہٹ جاتا ہے۔ پوکیمون فارمولا اس طرح سے جو تازگی بخش ہے لیکن جگہ سے باہر نہیں ہے۔ پیروی کرنے کے تین راستے ہیں: تحقیق، ٹیم سٹار، اور جم۔ آپ جس ترتیب سے چاہیں ان کے مختلف حصوں سے نمٹ سکتے ہیں، حالانکہ مشکل اور دشمن کی سطح آپ کے ساتھ نہیں ہے، اس لیے اس سے قطع نظر ایک ترتیب موجود ہے۔

تحقیق نے آپ کو طاقتور نایاب جڑی بوٹیوں کے بارے میں سیکھا ہے جو بہت زیادہ پوکیمون کو مضبوط بنا رہی ہیں، ہر جڑی بوٹی آپ کے کورائیڈن/میریڈن کو تیرنے، گلائیڈ کرنے اور چڑھنے کے قابل بنا کر آپ کے ٹراورسل اختیارات کو بڑھا رہی ہے۔ ٹیم سٹار ان معمولی طلباء پر مشتمل ہے جن سے آپ غلطیاں درست کرنے اور مواد کمانے کے لیے لڑتے ہیں۔ آخر کار، جم ہمیشہ کی طرح ہی ہیں - جنگ کے لیڈر، بیجز حاصل کریں، ایلیٹ 4 کا مقابلہ کریں، اور چیمپئن بنیں۔ اس کے بعد کچھ کہانی ہے، لیکن یہ وہی ہیں جو آپ زیادہ تر گیم کرتے ہوئے گزاریں گے۔ غیر خطوط پر یہ کوشش سیریز کے لئے ناول ہے، اور یہ یقینی طور پر نتیجہ خیز ہے۔ میں مستقبل دیکھنا پسند کروں گا۔ پوکیمون گیمز اس ڈھانچے کو برقرار رکھتے ہیں، کیونکہ یہ ایک پلے تھرو کو بہت زیادہ کھلا اور دلچسپ محسوس کرتا ہے۔

"اس نسل کو مختلف اور ایک قدم آگے بڑھانے کے لیے بہت کچھ کیا گیا ہے، جسے ٹرمینل کے دیرینہ پرستار کی جانب سے بہت سراہا گیا ہے۔"

نیا پوکیمون بڑی حد تک زبردست ہے، جس میں سنسنی خیز ڈیزائنز اور پرانے پوکیمون جیسے Dunsparce اور Primeape کے لیے کچھ بہترین ارتقاء ہیں۔ Paradox Pokémon ناقابل یقین حد تک دلچسپ ہیں اور بڑی عمر کے مانوں میں نئی ​​زندگی لاتے ہیں، یہ سب کچھ بیانیہ میں آرام سے فٹ ہونے کے ساتھ ساتھ۔ ہر پوکیمون ہٹ نہیں ہے، لیکن کامیابی کی شرح ٹھوس ہے، یقینی طور پر۔ Terastalize میکینک، جو پوکیمون کو نئی اقسام دیتا ہے، ایک صاف خیال ہے، چاہے زیادہ تر NPCs اسے استعمال نہ کریں۔

سے چھاپوں کو بہتر بنایا گیا ہے۔ تلوار اور ڈھال100% کیچ ریٹ اور تیز تر اور زیادہ دلچسپ جنگی انداز کے ساتھ جو پچھلے فارمیٹ کو میش کرتا ہے پوکیمون GOکی وائلڈ اور ٹرینر لڑائیوں میں پھسلنا آسان ہے، چاہے اس کے نتیجے میں کیمرے کے زاویے قدرے عجیب ہی کیوں نہ ہوں۔ کلاسوں میں نظر آنے والے نئے کردار اور ہلکے سماجی رابطے کا نظام کہانی کے ساتھ اچھا کام کرتا ہے اور ان اندراجات میں کچھ اضافی ذائقہ ڈالتا ہے جو پچھلے عنوانات میں نہیں تھا۔ اس نسل کو مختلف اور ایک قدم آگے بڑھانے کے لیے بہت کچھ کیا گیا ہے، جسے ٹرمینل کے دیرینہ پرستار کی جانب سے بہت سراہا گیا ہے۔ یہ بات بھی قابل غور ہے کہ ٹوبی فاکس نے اس نسل کے لیے کافی حد تک موسیقی کی، جسے سننے کے لیے ہمیشہ ہی دھماکا ہوتا ہے۔

بدقسمتی سے، یہ سب حیران کن تکنیکی مسائل کی وجہ سے الجھا ہوا ہے۔ گیم فریک کو ہر مین لائن کے ساتھ زیادہ وقت دینے کی ضرورت ہے۔ پوکیمون اندراج، کیونکہ پولش کی یہ ناقابل یقین کمی دنیا کی سب سے بڑی اور سب سے زیادہ منافع بخش فرنچائزز میں سے ایک سے قابل قبول نہیں ہے۔ شاذ و نادر ہی کسی قسم کا مستقل فریم ریٹ ہوتا ہے، آن اسکرین ایکشن کے ساتھ ہی شدید سست روی واقع ہوتی ہے، قرعہ اندازی کا فاصلہ ہر جگہ ہوتا ہے، پوکیمون ماڈل پہاڑوں اور دیواروں کے اندر اور باہر کلپ ہوتے ہیں، اور یہاں تک کہ پی سی بکس بھی پیچھے رہ جاتے ہیں، جس میں سیکنڈ لگتے ہیں۔ آپ کو دکھائیں کہ آپ خالی خانے میں ہیں یا نہیں۔ یہ حیران کن، مایوس کن اور سب سے بڑھ کر مایوس کن ہے۔

پھر صرف عجیب و غریب اخراجات ہیں، جیسے چمکداروں کا نقشہ پر اب کوئی گھنٹی یا اثر نہیں ہے جیسا کہ انہوں نے کیا تھا۔ کنودنتیوں: Arceus (جس کا مطلب ہے کہ اب انہیں تلاش کرنا اور پکڑنا کہیں زیادہ مشکل ہے)۔ اب آپ سیٹ موڈ میں نہیں کھیل سکتے، زیادہ تر عمارتوں میں داخل نہیں ہو سکتے – جس سے شہر بہت کم رہائش پذیر محسوس کر سکتے ہیں، پوکیرس سے معاہدہ نہیں کر سکتے، اپنے مرکزی لباس کو اپنی مرضی کے مطابق نہیں بنا سکتے، یا کسی بھی غیر تصادفی یا غیر دوست تجارت میں حصہ نہیں لے سکتے۔ جی ٹی ایس یہاں تک کہ پوکیمون مراکز بھی اب صرف باہر کیوسک ہیں۔ مجھے لگتا ہے کہ یہ ایک طرح سے ہموار ہے لیکن دنیا کی بہت ساری شخصیت کی قیمت پر۔

اس میں بہت خوبیاں ہیں۔ سکارلیٹ جو فرنچائز کے لیے ایک ناقابل یقین نئے دور کا آغاز کر سکتا تھا، لیکن کیڑے، کارکردگی کے مسائل، اور اخراج کی بڑی تعداد اس کی موجودہ حالت میں تجویز کرنا مشکل بنا دیتی ہے۔ ہوسکتا ہے کہ ہم ان میں سے کچھ کھردرے کناروں کو ہموار کرنے کے لئے پیچ حاصل کریں گے، لیکن میں اب کبھی نہیں جانتا ہوں پوکیمون.

آخری لفظ
Pokémon Scarlet اور Violet بہت قریب ہیں، Pokémon سیریز کو ایک شاندار طریقے سے دوبارہ ایجاد کرنے کے۔ وہ صرف ناقابل قبول کیڑے اور کارکردگی کے مسائل کی وجہ سے روکے ہوئے ہیں جو اس طرح کے یک سنگی اور منافع بخش فرنچائز میں اکثر ایسا نہیں ہونا چاہئے۔ مجھے امید ہے کہ گیم فریک کچھ انتہائی ضروری پیچ کو لاگو کرنے میں کامیاب ہو جائے گا، کیونکہ اس پرتعیش کھردرے میں ایک قابل ذکر ہیرا ہے۔

مونسٹر وائن کی درجہ بندی: 3 میں سے 5 – اوسط

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ مونسٹر وائن