'پنچ کِک بتھ' کا جائزہ - وہی کرو جو گیم کہتا ہے اور ہر کسی کو تکلیف ہوتی ہے۔

'پنچ کِک بتھ' کا جائزہ - وہی کرو جو گیم کہتا ہے اور ہر کسی کو تکلیف ہوتی ہے۔

ماخذ نوڈ: 1980319
ٹچ آرکیڈ کی درجہ بندی:

بہت عرصہ پہلے، ماضی کا ایک شان -جائزہ لیا ماضی کے ایک اور شان کا کھیل۔ وہ کھیل کہا جاتا تھا۔ چاند کو گولی مارو (مفت)، اور یہ ایک دلکش اور پرلطف گیم بنانے کے لیے ایک شاندار پریزنٹیشن کے ساتھ شادی شدہ سادہ گیم پلے کی فتح تھی۔ اس کے بعد کے سالوں میں، دونوں شان مختلف کاموں میں مصروف رہے، لیکن قسمت نے شانز کی زندگیوں کو دوبارہ عبور کرنے کی کوئی وجہ تلاش کرنے کے لیے موزوں سمجھا۔ میں شان مسگریو ہوں، اور میں یہاں شان کولمین کے چالاکی سے عنوان کا جائزہ لینے آیا ہوں۔ پنچ کِک بتھ (مفت).

پنچ کِک بتھ یہ ایک اور ایکشن گیم ہے، لیکن اس بار شوٹ-ایم-اپ کی صنف کو اختیار کرنے کے بجائے، ڈویلپر نے آرکیڈز کے اچھے پرانے دنوں کی ایک اور مقبول صنف پر اپنا ٹیک پیش کیا ہے: سنگل پلین بیٹ-ایم-اپ۔ ارم کا سوچو کنگ فو ماسٹر، اور آپ صحیح صفحہ پر ہوں گے۔ آپ ہر مرحلے میں اپنی بطخ (یا دوسرے کردار، اس پر مزید) کی رہنمائی کرتے ہیں، مختلف دشمنوں سے لڑتے ہوئے جو آپ پر حملہ کرتے ہیں۔ آپ کے ہتھیاروں میں صرف تین چالیں ہیں۔ ٹھیک ہے، آپ نے عنوان پڑھ لیا ہے لہذا آپ شاید اندازہ لگا سکتے ہیں کہ وہ کون سی حرکتیں ہیں۔ آپ کو ایک اونچی پنچ، ایک درمیانی سطح کی کِک، اور ایک ڈکنگ سویپ ملا ہے۔

یہ سب پہلے میں بہت آسان ہے۔ ایک خرگوش قریب آتا ہے اور آپ اسے ایک گھونسہ دیتے ہیں۔ ایک سور لڑھکتا ہے اور آپ اسے ایک لات دیتے ہیں۔ ایک دبلا پتلا قریب آتا ہے اور آپ اسے جھاڑو دیتے ہیں۔ وہ گروہوں میں ظاہر ہوتے ہیں، لیکن جب تک آپ اپنے بارے میں اپنی عقل کو برقرار رکھتے ہیں اس کا انتظام کرنا بہت زیادہ نہیں ہے۔ اوہ، اور ایک ریچھ تمہارا پیچھا کر رہا ہے۔ آپ اس کے ساتھ بہت کچھ نہیں کر سکتے، اس لیے بہتر ہے کہ جب آپ لڑ رہے نہ ہوں تو اپنے پاؤں اٹھائیں تاکہ آپ اس سے آگے رہ سکیں۔ سیڑھیوں تک پہنچیں اور آپ اگلی منزل پر جانے کے لیے گھر آزاد ہیں۔ جب آپ اس پر ہوں تو دشمن گرائے جانے والے سکے اٹھانا نہ بھولیں۔ بعد میں ان کے بارے میں مزید۔

جیسے جیسے آپ فرش پر جاتے ہیں، چیزیں مزید پیچیدہ ہوتی جاتی ہیں۔ دشمنوں میں سے کچھ آپ پر گاڑیاں دھکیل رہے ہیں۔ دوسرے بوتلیں پھینکتے ہیں۔ آپ ان تمام چیزوں سے نمٹ سکتے ہیں اپنی ایک ہی چال کا استعمال کرتے ہوئے، لیکن آپ کو یہ سیکھنا پڑے گا کہ کون سی چیزیں کس صورتحال کے لیے بہترین ہیں اور انہیں کب استعمال کرنا ہے۔ یہ اپنے بنیادی طور پر اتنا آسان نظام ہے، لیکن مختلف قسم کے دشمنوں اور تعاملات کی بدولت یہ ہمیشہ تازہ محسوس ہوتا ہے۔ ہر بار جب آپ کھیلیں گے تو آپ کو دشمنوں کا ایک مختلف انتظام ملے گا، اور متعدد دشواریوں کی ترتیبات ہیں جو چیزوں کو اور بھی ملا دیتی ہیں۔ چیلنج کبھی بھی غیر منصفانہ محسوس نہیں ہوتا ہے، اور اگر آپ اچھی طرح سے کھیلنا سیکھتے ہیں تو آپ آسانی سے منزلوں سے گزر سکتے ہیں۔

ٹھیک ہے، آئیے سککوں اور کرداروں کے بارے میں بات کرتے ہیں۔ دشمنوں کے چھوڑے ہوئے سکے کو کچھ مختلف چیزوں کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن سب سے زیادہ مزہ آپ کو ان کے ساتھ نئے کرداروں کو کھولنے کے لیے استعمال کرنا ہے۔ یہاں ایک ٹن کردار نہیں ہیں، اور یہ سمجھ میں آتا ہے۔ ہر ایک کو احتیاط سے تخلیق کیا گیا ہے اور ٹائٹلر بطخ کی طرح کھیل میں قدرتی نظر آتا ہے۔ ان سب کو غیر مقفل کرنے میں بہت زیادہ کھیل درکار ہوگا، اس لیے آپ کے پاس کچھ دیر کے لیے مقصد حاصل کرنا ہوگا۔ ہر بار جب آپ کسی کو غیر مقفل کرتے ہیں، آپ کو ایک پیکیج سے نکلنے والے کردار کی تھوڑی اینیمیشن ملتی ہے۔ بہت اطمینان بخش چیزیں۔ گیم پلے تبدیل نہیں ہوتا ہے، لیکن چیزوں کو بصری طور پر تبدیل کرنے میں مزہ آتا ہے۔ اگر آپ وسط مرحلے میں شکست کھا گئے ہیں تو آپ جاری رکھنے کے لیے سکے بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ کم مزہ ہے، لیکن اگر آپ چاہیں تو یہ کر سکتے ہیں۔

تو یہ کیسے منیٹائز کرتا ہے؟ بیس گیم مفت ہے، اور اگر آپ چیزوں کو اسی طرح رکھنا چاہتے ہیں تو آپ کو ابھی اور پھر کچھ اشتہارات دیکھنا ہوں گے۔ اگر آپ لازمی اشتہارات سے تھک چکے ہیں، تو آپ انہیں ہٹانے کے لیے IAP پر دو میٹھے پیسے ڈال سکتے ہیں۔ اگر آپ زیادہ رقم خرچ کرنا چاہتے ہیں، تو آپ چند روپے کے عوض چند اضافی کردار خرید سکتے ہیں۔ ایسے رضاکارانہ اشتہارات بھی ہیں جو آپ کو کچھ اضافی سکے حاصل کریں گے، اور اگر آپ کریکٹر ان لاک کو تیز کرنا چاہتے ہیں تو یہ برا خیال نہیں ہے اور انہیں دیکھنے میں کوئی اعتراض نہ کریں۔ تمام معقول چیزیں، خاص طور پر جدید معیارات کے مطابق۔

آئیے پریزنٹیشن کے بارے میں بات کرتے ہیں، کیونکہ یہ بالکل ڈائنامائٹ ہے۔ گیم لگ رہا ہے اور لاجواب لگتا ہے، اور یہ آرٹ سٹائل اور تکنیکی صلاحیت دونوں کے لحاظ سے دلکش ہے۔ شان کولمین کے خوشنما، قابل شخصیت کرداروں کے ڈیزائن نے مدد کی۔ چاند کو گولی مارو باہر کھڑے ہوں اور یہ یہاں اور بھی زیادہ ڈسپلے پر ہے۔ آپ اسے کارٹون سمجھ سکتے ہیں، اور مجھے یہ پسند ہے۔ اوہ، اور آپ پورٹریٹ یا زمین کی تزئین کی واقفیت میں کھیل سکتے ہیں، اور گیم دونوں طرح سے کھیلنے کے لیے بالکل قابل عمل ہے۔

کھیل کا واحد منفی پہلو بیٹ ایم اپس کے لیے معمول ہے۔ اگر آپ واقعتا hunker اور ایک طویل مدتی سیشن کے لئے بس، آپ کو یہ تھوڑی دیر کے بعد تھوڑا سا بار بار محسوس کر سکتے ہیں. کسی ایسے شخص کے طور پر جو اس صنف سے محبت کرتا ہے، یہ میرے لیے شاذ و نادر ہی ایک مسئلہ ہے جو اچھے لوگوں کے ساتھ ہے، اور میں سوچتا ہوں پنچ کِک بتھ اچھے لوگوں میں سے ایک ہے. لیکن میں جانتا ہوں کہ کچھ لوگ دشمنوں اور ان کے لامتناہی جڑواں بھائیوں اور بہنوں کے ساتھ مسلسل سلگ فیسٹ کے خواہشمند نہیں ہیں، اور اگر یہ آپ ہیں تو آپ اس کھیل سے اچھال سکتے ہیں۔ اچھی خبر یہ ہے کہ یہ کسی بھی صورت میں آزمانے کے لیے آزاد ہے، لہذا… آپ جانتے ہیں، اسے آزمائیں۔

پنچ کِک بتھ کھیلنے کے لیے ایک دھماکا ہے، اور آنکھوں اور کانوں کے لیے ایک شاندار علاج ہے۔ شان کولمین کو ایک اور صنف کو اپناتے ہوئے اور اس پر اپنا منفرد اسپن ڈالتے ہوئے دیکھنا بہت اچھا ہے، اور نتائج اتنے ہی اچھے ہیں جتنا میں امید کر سکتا تھا۔ مجھے امید ہے کہ ہمارے راستے مزید دس سالوں میں ایک بار پھر آپس میں جڑ جائیں گے تاکہ میں دیکھ سکوں کہ وہ سنگل اسکرین پلیٹفارمر صنف یا کسی اور چیز کے ساتھ کیا کرتا ہے۔ ابھی کے لیے، میں صرف بیٹ-ایم-اپ ایکشن کے اس زبردست ٹکڑے سے لطف اندوز ہوتا رہوں گا۔ شاید آپ چاہئے، بھی.

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ٹچ آرکیڈ