اسٹریٹجک دماغ: آزادی کے جائزے کے لیے لڑیں۔

اسٹریٹجک دماغ: آزادی کے جائزے کے لیے لڑیں۔

ماخذ نوڈ: 1887769

جب میں نے Xbox پر سامنے آنے والی پچھلی اسٹریٹجک مائنڈ گیم کھیلی اور اس کا جائزہ لیا، اسٹریٹجک دماغ: پیسیفک، میں بڑے پیمانے پر اس سے متاثر نہیں ہوا تھا۔ لیکن کبھی بھی اختلافی آواز کو اپنے ریلیز کے شیڈول پر اثر انداز ہونے نہیں دیتے، سیریز کا اگلا گیم ڈویلپرز Starni Games اور Klabater پبلشنگ ٹیم کی جانب سے بڑے سیاہ مائیکروسافٹ باکس پر لنگڑا ہوا ہے۔ 

بڑا سوال جو ہمیں خود سے پوچھنا ہے وہ یہ ہے کہ کیا یہ نئی قسط، اسٹریٹجک دماغ: آزادی کے لیے لڑیں۔، کیا آخری سے بہتر ہے، یا کیا یہ جنگ کے نئے تھیٹر کا معاملہ ہے، وہی پرانا گیم پلے؟ 

آزادی کے جائزے کے لیے اسٹریٹجک دماغ کی لڑائی 1

پہلے گیم کی کہانی کو دیکھیں اور Fight for Freedom میں دو نقطہ نظر ممکن ہیں، اس بات پر منحصر ہے کہ آپ گیم کے آغاز میں کس کا ساتھ دیتے ہیں۔ آپ کے پاس برطانوی ہونے کا انتخاب ہے، جنگ کے آغاز میں ہٹلر کے پولینڈ میں داخل ہونے کے ساتھ، یا آپ امریکی بننے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ ان کی مہم میں کارروائی جنگ کے خاتمے کی طرف ہوتی ہے۔ 

آپ جو بھی انتخاب کریں، ایماندار ہونے کے لیے بہت زیادہ حیرت کی بات نہیں ہے، جیسا کہ ہم سب جانتے ہیں کہ دوسری جنگ عظیم کی کہانی کیسے ختم ہوتی ہے، لیکن کم از کم امریکی مہم کے ساتھ، تھوڑا سا "کیا ہوتا ہے اگر…؟" USA اور USSR کے درمیان تصوراتی لڑائیوں کے ساتھ آخر میں منظرنامہ۔ پسندیدگی کی ان پروازوں کے علاوہ، ایکشن کی جڑیں تاریخی حقیقت میں ہیں، اور اس لیے کہانی کافی پتھر پر رکھی گئی ہے۔ 

اب، پریزنٹیشن اور، واضح طور پر، یہ کہنے کا کوئی طریقہ نہیں ہے، لیکن جس طرح سے صوتی اوور اسٹریٹجک دماغ میں چلتے ہیں: آزادی کی جنگ عملی طور پر مجرمانہ ہے۔ میں نے اس کے بعد سے ایسے گھٹیا وائس اوور نہیں سنے ہیں۔ اصل رہائشی بدی پلے اسٹیشن پر، مشہور "آپ، ان لاک کرنے کا ماسٹر" اور "امید ہے کہ یہ… کرس کا خون نہیں ہے!" کے ساتھ۔ یہاں کی پیشکش کے مقابلے میں رائل شیکسپیئر کمپنی کی پروڈکشن جیسی لکیریں لگ رہی ہیں۔ برطانوی جرنیلوں کی آواز ایسے لگتی ہے جیسے وہ ہنگری سے ہوں، امریکی ممکنہ طور پر مریخ سے ہوں، اور کٹے ہوئے مناظر کے لیے ہونٹ سنک کرنا اس سے بھی بدتر ہے۔ 

آواز خراب ہے، اس میں کوئی شک نہیں، لیکن جب ہم کھیل کے انداز پر آتے ہیں تو یہ خراب ہونے کا انتظام کرتا ہے۔ کبھی کبھی، ایکشن کو دور دراز کے نقطہ نظر سے دیکھا جاتا ہے، مسدس سے ڈھکے ہوئے میدان جنگ میں، اور یہاں یہ عمل زیادہ برا نہیں ہے۔ تاہم، وقتاً فوقتاً، ایکشن آپ کے یونٹ پر زوم ان ہو جائے گا کیونکہ یہ آپ کے منتخب کردہ کسی بھی عمل کو انجام دیتا ہے، اور پھر چیزیں مزید خراب ہو جاتی ہیں۔ ایک چیز کے لیے، میرا ٹینک ایک قصبے کے سائز کا کیوں ہے؟ اور کیوں کیمرہ زمین کی تزئین میں غوطہ لگاتا ہے اور اس وقت تک باہر آنے سے انکار کیوں کرتا ہے جب تک کہ اسکرین کے نچلے حصے میں موجود شارٹ کٹس کا استعمال کرتے ہوئے کسی اور یونٹ کا انتخاب نہیں کیا جاتا؟ اس کے علاوہ، گرافکس بہترین طور پر قابل استعمال ہیں، لیکن پچیس سال پہلے سے کمانڈ اینڈ کونکیر پر کوئی پیچ نہیں، ذہن۔ 

آزادی کے جائزے کے لیے اسٹریٹجک دماغ کی لڑائی 2

جی ہاں، آزادی کی لڑائی کی پیشکش افسوسناک ہے، لیکن اگر عمل دلفریب ہے تو ہم اسے نظر انداز کر سکتے ہیں، ٹھیک ہے؟ ٹھیک ہے، اس سوچ کو پکڑو، کیونکہ یہاں بھی مسائل ہیں. سب سے پہلے بنیادی اعمال کو انجام دینے کے بارے میں کسی بھی قسم کے اشارے کی مکمل کمی ہے۔ زیادہ تر گیمز میں، آپ A کے ساتھ ایک یونٹ کا انتخاب کرتے ہیں، پھر منتخب کریں کہ مذکورہ یونٹ کے ساتھ کیا کرنا ہے، چاہے وہ حرکت پذیر ہو یا حملہ آور ہو۔ اس کے بعد آپ تصدیق کرنے کے لیے دوبارہ A دبائیں گے، ہاں؟ ٹھیک ہے، یہاں نہیں. میں وہاں پانچ منٹ تک بیٹھا رہا، اپنے ایکس بکس کنٹرولر کے ہر بٹن کو دباتا رہا یہاں تک کہ میں نے آخر کار چیزوں کو انجام دینے کے لیے بٹنوں کے درست امتزاج سے ٹھوکر کھائی۔ لہذا آپ کو پریشان ہونے کی ضرورت نہیں ہے، یہ میرا سب سے اہم مشورہ ہے - A کے ساتھ یونٹ کو منتخب کریں، جیسا کہ آپ توقع کریں گے، پھر Y بٹن استعمال کریں تاکہ یونٹ اپنا عمل انجام دے سکے۔ 

یہ ابتدائی طور پر کام کرتا ہے، لیکن پھر انگریزوں کے لیے دوسرا مشن اس سے بھی بدتر ہے، کیونکہ آپ کو "ہیڈ کوارٹر یونٹ تعینات کرنے" کی ضرورت ہے، جس کا مطلب ہوائی جہاز بردار بحری جہاز ہے۔ میں اپنی زندگی کے لیے یہ نہیں جان سکتا کہ "تعینات" بٹن کون سا ہے، اور اس لیے برطانوی مہم بہت رک گئی۔ خوش قسمتی سے امریکی تھوڑا سا سیدھا ہے۔ زیادہ نہیں، تھوڑا سا۔  

PC کے پس منظر سے آتے ہوئے، جیسا کہ Strategic Mind: Fight for Freedom واضح طور پر کرتا ہے، آپ امید کریں گے کہ ڈویلپرز نے کی بورڈ اور ماؤس کو کنٹرولر کے نقشے پر ترجمہ کرنے کا اچھا کام کیا ہو گا، کیا آپ نہیں کریں گے؟ ٹھیک ہے، آرام کرو، کیونکہ ان کے پاس نہیں ہے. بائیں چھڑی کے ساتھ یونٹوں کو ادھر ادھر منتقل کرنا زیادہ برا نہیں ہے، کیونکہ مسدس کافی بڑے ہیں، لیکن اپنے یونٹوں کو دشمن پر حملہ کرنے کی کوشش کرنا مایوسی کی ایک مشق ہے، جیسے کہ آپ بالکل صحیح پکسل پر نہیں ہیں، یونٹ صرف دشمن کے پاس جائے گا اور گولی مار کر ٹکڑے ٹکڑے کر دے گا۔ ایک دوسرے کو گولی مارنے کے لئے ایک ہوائی جہاز حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں؟ اچھی قسمت!

آزادی کے جائزے کے لیے اسٹریٹجک دماغ کی لڑائی 3

اب، آپ محسوس کر سکتے ہیں کہ میں آزادی کے لیے لڑائی میں تھوڑا سا نیچے ہوں، اور یہ ایک بہت اچھی وجہ ہے – یہ ایک بہت بڑی مایوسی ہے۔ مجھے ایک حکمت عملی کا کھیل پسند ہے، جس نے بہت سے کھیلے ہیں، جیسے سادہ سے ایڈورینس وار، تمام کمانڈ اور فتح کو اور اسی طرح اور آگے۔ مجھے عالمی جنگ 2 کی ترتیب کو دوبارہ بنانے کی کوشش کرنے کا خیال پسند ہے، اور مجھے واقعی اس دور کی کچھ لڑائیوں کا دوبارہ تصور کرنے کا خیال پسند ہے۔ میں صرف یہ چاہتا ہوں کہ ایکس بکس پر گیم کو کس طرح کام کرنے کے بارے میں کچھ خیال رکھنے والا کوئی اس پر عمل کرے۔ 

مجھے یقین ہے کہ PC پر، Strategic Mind: Fight for Freedom ایک عمدہ کھیل ہو سکتا ہے، لیکن یہ صرف Xbox پر کام نہیں کرتا، اور یہ ایک بہت بڑا مسئلہ ہے۔ میں نے ایمانداری سے سوچا کہ اسٹریٹجک مائنڈ: دی پیسیفک سے زیادہ غریب کھیل بنانا ناممکن ہوگا، لیکن بدقسمتی سے ایسا لگتا ہے کہ یہ ممکن ہے۔ 

اپنے آپ پر احسان کریں، اور اسٹریٹجک مائنڈ کے علاوہ کھیلنے کے لیے کچھ اور تلاش کریں: آزادی کے لیے لڑیں۔ یہ واقعی برا ہے، اور واقعی، واقعی مایوس کن ہے۔ 

اسٹریٹجک دماغ: آزادی کی لڑائی جاری ہے۔ ایکس باکس سٹور

TXH سکور

1/5

پیشہ:

  • عظیم خیال…

Cons:

  • … ناقص طریقے سے پھانسی دی گئی۔
  • خوفناک آواز اور گرافکس
  • ناقص کنٹرولر انضمام
  • اس کے ساتھ حاصل کرنا اتنا مشکل ہے کہ یہ کوشش کے قابل نہیں ہے۔

: معلومات

  • گیم کی مفت کاپی کے لیے بہت شکریہ - Klabater پر جائیں۔
  • فارمیٹس – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5
  • ورژن کا جائزہ لیا گیا - Xbox سیریز X پر Xbox One
  • ریلیز کی تاریخ – 22 ستمبر 2022
  • لانچ کی قیمت – £24.99
یوزر کی درجہ بندی: سب سے پہلے ہو!

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ایکس بکس حب