22 جون کو VALORANT کی تین قسط کے اجراء کے ساتھ، درجہ بندی کے مسابقتی موڈ میں متعدد ترمیمات کی جائیں گی۔ آج ایک ڈویلپر لائیو سٹریم پر، مسابقتی ڈیزائنر جون "ایور موار" واکر نے کاسٹر Rivington Bisland III کے ساتھ آنے والی بہتری کے بارے میں بات کی، جس میں رینک ری سیٹ اور رینک کی گنتی کے طریقے میں تبدیلیاں شامل ہیں۔
متعلقہ:
واکر نے ویب کاسٹ کے دوران نوٹ کیا کہ جب گیم پہلی بار سامنے آئی تو ڈویلپرز کے پاس ایک طریقہ کار موجود تھا جس نے میچ میکنگ ریٹنگ (MMR) کو کھیلے گئے گیمز کی تعداد کے لحاظ سے تبدیل کیا تاکہ کھلاڑیوں کو جلد از جلد درست صفوں میں لے جایا جا سکے۔ ایک سال سے زائد عرصے کے بعد، ٹیم نے فیصلہ کیا ہے کہ سسٹم کی مزید ضرورت نہیں ہے اور اسے واپس لے لیا گیا ہے۔ ڈویلپرز کے مطابق، نچلی درجہ بندی میں میچ میکنگ کی درستگی میں 50 فیصد بہتری آئی ہے۔
رینک ایڈجسٹمنٹ کے لحاظ سے، شکست کے بعد، درجہ بندی کے لیے "کم سخت" جرمانے ہوں گے، اس طرح ایک سخت نقصان کے بعد 20 سے 30 ریٹنگ پوائنٹس کھونے کے بجائے، کھلاڑیوں کے 15 سے 20 پوائنٹس کھونے کا امکان زیادہ ہوگا۔ جیسا کہ واکر نے اشارہ کیا، یہ تقریباً یقینی طور پر ایک طویل عمل کا نتیجہ ہوگا جب یہ رینک حاصل کرنے کی بات آتی ہے۔
VALORANT کے ہر نئے ایپی سوڈ کے ساتھ، رینک دوبارہ ترتیب دیے جاتے ہیں، جس میں شرکاء کو اپنی پوزیشن کا تعین کرنے کے لیے پانچ پلیسمنٹ میچ کھیلنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ زیادہ سے زیادہ جگہ کا تعین کرنے کی درجہ بندی کو پلاٹینم تھری سے بڑھا کر ڈائمنڈ ون کر دیا گیا ہے، جس سے امر پلس کھلاڑیوں کے لیے ترقی کرنا آسان ہو گیا ہے۔
کیونکہ لازوال کھلاڑیوں کی بہت زیادہ تعداد میں، امر رینک تین جگہ پیچھے ہو رہا ہے۔ دوسری طرف Immortals One, Two, and Three، کو قسط تین کے ایکٹ ٹو تک شامل نہیں کیا جائے گا۔
تیسری قسط کا پریمیئر 22 جون کو ہوگا۔