Overwatch League công bố mức tăng trưởng lượng người xem AMA 51% cho giải đấu cận chiến tháng XNUMX

Nút nguồn: 860513

Activision Blizzard đang báo cáo mức tăng trưởng lượng người xem nhiều hơn vào năm 2021 cho Overwatch League, một sự phát triển rất được hoan nghênh đối với sản phẩm năm thứ tư.

Giải đấu cận chiến tháng 95 đã kết thúc vào cuối tuần trước và chứng kiến ​​Dallas Fuel đánh bại Shanghai Dragons trong trận chung kết để giành danh hiệu đầu tiên. Đối với toàn bộ giải đấu, Activision báo cáo lượng người xem trung bình theo phút (AMA) là 51K trên YouTube, tăng gần 63% so với XNUMXK của sự kiện tương đương năm ngoái trên cùng một nền tảng.

Nhà sản xuất trò chơi điện tử ghi nhận một số cải tiến mà họ đã thêm vào các chương trình phát sóng OWL năm nay như máy quay trực tiếp của người chơi và chất lượng phát trực tiếp được nâng cao là một phần lý do cho sự gia tăng này.

Activision cũng lưu ý rằng số ngày cuối tuần vòng loại trước giải đấu Cận chiến tháng 89,000 cũng tăng gần gấp đôi so với các sự kiện tương đương của họ vào năm ngoái trên cả khu vực Đông và Tây. Đối với các ngày cuối tuần đủ điều kiện của khu vực miền Tây, phim thu về lượng người xem trung bình là 76,000; 77,000; và XNUMX trong ba ngày cuối tuần năm nay.

May Melee là giải đấu đầu tiên trong số bốn giải đấu bao gồm mùa giải thường lệ năm nay tại OWL, với ba giải đấu cuối cùng là June Joust, Summer Showdown và Countdown Cup. Các đội chơi bốn trận đấu trong khu vực của họ trước khi chuẩn bị cho mỗi sự kiện để xác định đủ điều kiện tham gia các giải đấu được diễn ra giữa các đội của cả hai khu vực.

Activision đã xác định rằng thể thức giải đấu phù hợp với OWL hơn so với cấu trúc lịch thi đấu ban đầu của nó với các trận đấu sân nhà và sân khách giống với các giải đấu gậy và bóng hơn. Lượng người xem tăng lên có thể là dấu hiệu cho thấy các biện pháp này đang có hiệu quả.

Nguồn: https://esportsobserver.com/owl-may-viewership/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=owl-may-viewership

Dấu thời gian:

Nội dung khác do Plato tái bản