016 – Ai đã lấy trộm pho mát của bạn? Tại sao số tiền nhận được luôn ít hơn số tiền huy động được trên Kickstarter

Nút nguồn: 1292959

ComixLaunch_Green017Bạn có biết rằng những người sáng tạo trên Kickstarter không thực sự nhận được toàn bộ số tiền tài trợ được hiển thị trên mọi trang Kickstarter không? Trong tập này, Tyler James trình bày chi tiết ba lý do tại sao, bạn có thể làm gì (nếu có) về điều đó và số tiền bạn thực sự có thể mong đợi nhận được. Ngoài ra: Một bài học nhỏ bổ sung về thiết lập mục tiêu SMART!


Phiên hôm nay được tài trợ bởi ComixBộ lạc

Truy cập ComixTribe.com/đăng ký cho 5 truyện tranh miễn phí


Cài đặt bảng phiên

Cập nhật khảo sát ComixLaunch

Chúng tôi đưa ra, và các bạn đã hưởng ứng! Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã lấy nó!

Mẹo nhanh: Đặt mục tiêu cho mọi việc quan trọng bạn làm

Có thể vừa thực hiện cuộc khảo sát

Thay vào đó – Chọn mục tiêu # khảo sát để thu thập, quyết định đặt khung thời gian và trong suốt tháng, kiểm tra đều đặn tiến trình hướng tới mục tiêu đó của chúng tôi.

Vào ngày 30 tháng 1, XNUMX ngày trước khi đóng cửa, chúng tôi đã đạt được mục tiêu của mình.

Cài đặt mục tiêu SMART

S – Cụ thể

M – Đo lường được

A – Có thể đạt được

R – Liên quan

T – Kịp thời

Tôi đã gửi một email đến danh sách người sáng tạo ComixTribe, vừa nói về sức mạnh của việc đo lường tiến trình hướng tới mục tiêu của bạn

Kickstarter đưa vào DNA điều này. Một KS được thiết kế có lưu ý đến khung mục tiêu SMART.

Blog ComixLaunch đã hoạt động!

Jeremy đã phỏng vấn với Dave RapozaĐan Warren of Steve Lichman Kickstarter

Vừa kết thúc, một trong những Kickstarters truyện tranh lớn nhất mọi thời đại, một trong 1% hàng đầu, $198,608 đô la tài trợ.

Đặt người đọc lên hàng đầu: Chiến lược sáu con số cho Steve Lichman Kickstarter

Phần đầu tiên trong sê-ri Jeremy sẽ thực hiện khi anh ấy nói chuyện với các dự án KS truyện tranh sáu hình và chia nhỏ những điểm khác biệt của chúng.


Tập hôm nay nói về điều gì?

Một trong những chủ đề thực sự không được nói đến… Tôi nghĩ nhiều người cho rằng mọi người chỉ biết điều này là đương nhiên… nhưng khi nói chuyện với nhiều người sáng tạo chưa từng ra mắt KS trước đây, tôi biết rằng đây sẽ là một điều gì đó mà một số bạn đã không hoàn toàn xem xét.

Số tiền tài trợ được hiển thị với số lượng lớn trên mỗi trang KS thành công KHÔNG phải là số tiền mà người tạo KS nhận được.

Số tiền tài trợ được huy động là một con số được cam kết.

Không phải số tiền thực sự được thu thập.

Chắc chắn không phải Amt xuất hiện trong tài khoản ngân hàng của bạn.

Hãy minh họa một số con số thực tế từ ba chiến dịch KS gần đây nhất mà tôi đã quản lý:

C là dành cho Cthulhu Plush Toy và Board Book

Cam kết – $42,483

Đã thu - $38,276.19

Chênh lệch – 4,206.81 USD (9.9%)

Bộ sưu tập cuối cùng tiêu chuẩn

Cam kết – $17,259 

Đã thu - $15,374.64

Chênh lệch – $1884.36 (10.9%)

Mười Đỏ Tập 1

Cam kết – $13,460 

Đã thu thập – 12,136

Chênh lệch – $1,324 (9.8%)

Tôi đã bị cướp? Gọi cảnh sát? Không… Đây là cách KS hoạt động…

Có BA lý do tại sao số tiền thực tế của KS khác với số tiền tài trợ

1) Phí Kickstarter

Phí KS -5% cố định Giảm 5% trên mỗi khoản cam kết.

Thỏa thuận tốt nhất trong thị trấn…

  • Kim cương chiếm 60%
  • Amazon 35-45%
  • Nhà bán lẻ 50%

Thị trường cho truyện tranh. Mọi người đang mua sắm ở đó, 40 triệu đô la đã được chi ở đó cho truyện tranh… hãy chỉ cho tôi một nền tảng khác với khối lượng ít hơn.

Bạn không thể làm gì về những khoản phí này.

2) Phí sọc

Stripe là đối tác giao dịch của KS cc.

Stripe, bộ xử lý thanh toán của chúng tôi, sẽ áp dụng phí xử lý thẻ tín dụng (khoảng 3-5%).

Từng là Amazon Payments, lần cuối chuyển sang Stripe tháng 2015 năm XNUMX

Ưu điểm

  • Stripe dường như là bộ xử lý ưa thích của các công ty mới (Facebook, Twitter, v.v.)
  • Sẽ không cần thiết lập tài khoản doanh nghiệp Amazon Payments nữa.
  • Bạn sẽ chỉ cần nhập chi tiết tài khoản ngân hàng của mình trên tab Tài khoản khi soạn thảo dự án của mình trên Kickstarter. Quá trình này mất khoảng hai phút, trong khi cách cũ có thể mất vài ngày. 
  • Đối với những người ủng hộ, điều này có nghĩa là quy trình thanh toán đơn giản hơn, nhanh hơn và dễ dàng hơn. Không còn bị chuyển hướng hoặc phải đăng nhập vào một dịch vụ riêng biệt. Phải mất một nửa bước và tất cả đều diễn ra trên Kickstarter. 
  • Quá trình rất dễ dàng, giao diện rất sạch sẽ.
  • Thanh toán Amazon, cồng kềnh hơn
  • Một mớ cộng lại

Nhược điểm

  • Bạn sẽ cần đợi 14 ngày trước khi có bất kỳ khoản tiền nào

Bạn không thể làm gì về những khoản phí này.

3) Sự tiêu hao của người ủng hộ – Nó là gì, phải làm gì với nó?

Mọi người đăng ký Kickstarter để hỗ trợ dự án đầu tiên… Nhập cc

Khi quay lại KS tiếp theo, họ không được yêu cầu nhập lại CC. Đây là một gđiều tuyệt vời… Đánh bại cc là một động lực giảm sút.

Hạn chế, là một số hết hạn… Ks chỉ kiểm tra điều này khi họ cố gắng xử lý và không thể

KS cố gắng nhờ người hỗ trợ cập nhật CC, gửi một số email trong 10 ngày… Cập nhật của người hỗ trợ, tuyệt vời, cc đã được xử lý. Nếu không, người ủng hộ không bị tính phí.

Có thể lên tới tiền thật–

C là dành cho Cthulhu

11 người ủng hộ đã giảm – $730

Bộ sưu tập cuối cùng tiêu chuẩn

5 người ủng hộ đã giảm — $479

Thập đỏ

1 người ủng hộ bị rớt – $135

CÓ điều gì đó bạn có thể làm về sự tiêu hao của người ủng hộ.

Trước khi chiến dịch kết thúc, trong bản cập nhật– nhắc nhở những người ủng hộ kiểm tra cc của họ.

Bán tại. *QUAN TRỌNG* Kickstarter sẽ thu thập tất cả số tiền từ những người ủng hộ, vì vậy nếu bạn chưa làm như vậy, vui lòng đảm bảo rằng thẻ tín dụng của bạn được cập nhật để bạn có thể nhận được phần thưởng của mình ngay lập tức.

Trong vòng 10 ngày sau… Gửi email hỏi thêm

Họ có thể bỏ qua email từ KS…

Sau 10 ngày… Email có liên kết PayPal.

Xin chào, [tên người ủng hộ]

Có vẻ như Kickstarter không thể giải quyết khoản thanh toán của bạn cho chiến dịch sang trọng C dành cho Cthulhu. Thẻ tín dụng của bạn không bị tính phí và bạn không còn là người ủng hộ từ Kickstarter.

Tôi biết bạn vẫn quan tâm đến việc mua Đồ chơi sang trọng và tôi đã có thông tin khảo sát của bạn.

Đây là liên kết thanh toán Paypal trực tiếp đặc biệt từ ComixTribe, nhà xuất bản C dành cho Cthulhu, cho phép bạn thực hiện cam kết và nhận phần thưởng — https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd= _s-xclick&hosted_button_id=6DW9M5XTHDDS2

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, vui lòng cho chúng tôi biết và cảm ơn một lần nữa vì sự hỗ trợ của bạn!

Tốt nhất,

Greg, Jason và Tyler

Khi đã có sản phẩm — Gửi email lại cho họ.

Này, chúng tôi đã có cuốn sách của bạn vẫn dành riêng cho bạn!

Hướng họ đến cửa hàng trực tuyến của bạn… hoặc một lần nữa, liên kết Paypal đó.

Bạn có thể phục hồi% tốt theo cách này.


Nhà tài trợ hôm nay – ComixTribe

5FreeComicsTwitterThẻ A

Bấm vào đây để xem 5 truyện tranh miễn phí từ ComixTribe. ComixTribe…Bắt đầu tại đây!


Trình khởi chạy Comix

Đã đến lúc ComixLauncher ngày nay.

ComixLauncher là một hoạt động ngắn, có thể thực hiện được mà bạn có thể và nên thực hiện ngay bây giờ hoặc ngay sau khi nghe chương trình. Tất cả đều là những hoạt động do chính tôi thực hiện và sẽ giúp bạn tiến một bước gần hơn đến một ComixLaunch thành công. Họ sẽ biến Podcast này từ một hoạt động thụ động, nghiêng về phía sau, xoay quanh Tyler James, thành một hoạt động tích cực, nghiêng về phía trước, xoay quanh BẠN.

Trình khởi chạy Comix – 016

Một mục tiêu bạn muốn đạt được trong hai tháng cuối năm 2015 là gì?

Dù mục tiêu của bạn là gì, hãy tìm một hành động có liên quan, có thể đo lường được mà bạn có thể bắt đầu theo dõi.

Nếu bạn là một nhà văn, có thể đó là những trang viết, hay thậm chí là những con chữ mỗi ngày.

Nếu bạn là một nghệ sĩ, có thể đó là các trang hoặc bảng điều khiển.

Nếu bạn là nhà xuất bản, có thể đó là doanh số bán hàng hoặc khách hàng tiềm năng. Có thể đó là những nhà bán lẻ trong danh sách liên hệ VIP của bạn.

Nếu bạn không biết chính xác mình phù hợp với vị trí nào trong ngành truyện tranh, có lẽ mục tiêu của bạn là nói chuyện với 3 người trong ngành mỗi tuần trong 15 phút cho đến khi bạn tìm ra… hãy bắt đầu theo dõi điều đó.

Bất cứ điều gì quan trọng đối với bạn… hãy đặt mục tiêu và sau đó bắt đầu đo lường tiến trình của bạn đối với mục tiêu đó.

Tiến thêm một bước nữa… chia sẻ công khai tiến trình của bạn.

Bắn cho tôi một email để [email được bảo vệ] Tiêu đề ComixLauncher 16 và cho tôi biết những gì bạn sẽ đo lường.


Trích dẫn

“Những gì bạn đo lường, bạn có thể quản lý.”

- Peter Drucker


Bạn đã đăng ký, xếp hạng hoặc đánh giá ComixLaunch chưa?

Nếu bạn thích Buổi ra mắt ComixLaunch này, tôi cần bạn giúp tôi một việc… thực ra, tôi cần ba ân huệ. Hãy đăng ký, xếp hạng và đánh giá ComixLaunch trên iTunes.

Chúng là nhiên liệu cho tên lửa mà chương trình này đang chạy, và bạn làm điều đó càng sớm, thì hành động của bạn sẽ càng mạnh mẽ. Đừng chờ đợi để cho chúng tôi một số tình yêu!

>>> BẤM VÀO ĐÂY ĐỂ ĐỂ LẠI ĐÁNH GIÁ VỀ iTUNES <<

Cung cấp xếp hạng, 1-5 sao và để lại đánh giá trung thực.

Điều này có thể được thực hiện trong vòng chưa đầy 2 phút và có thể tạo ra sự khác biệt LỚN cho chương trình.

Nguồn: https://www.comixlaunch.com/session016/

Dấu thời gian:

Nội dung khác do Plato tái bản