Công cụ WebAR mới của 8 Wall đưa chúng ta đến gần hơn với Metaverse

Nút nguồn: 1506833

Công cụ thực tế của Bức tường thứ 8 giúp khởi chạy trải nghiệm WebAR thực tế trên nhiều nền tảng dễ dàng hơn.

8th Wall đã công bố ra mắt Công cụ thực tế hoàn toàn mới cho phép trải nghiệm WebAR hoạt động ngay lập tức trên tất cả các thiết bị, bao gồm điện thoại thông minh, máy tính bảng, máy tính iOS hoặc Android cũng như tai nghe AR và VR. 

Reality Engine mô phỏng lại công cụ AR ban đầu của Bức tường thứ 8, được xây dựng lại từ đầu và được tối ưu hóa để thích ứng với các thiết bị khác nhau một cách dễ dàng nhờ vào công cụ Triển khai Metaversal. Điều này sẽ cho phép các nhà phát triển có khả năng xây dựng một lần và sau đó triển khai trải nghiệm của họ ở mọi nơi. Nó cũng sẽ mở rộng quyền truy cập vào nội dung AR được thiết kế để tiếp thị, đào tạo, cộng tác với lực lượng lao động và hơn thế nữa.

Điều này có thể thay đổi cách chúng ta với tư cách là người dùng trải nghiệm web. Công nghệ này cho phép bạn truy cập trải nghiệm WebAR của Bức tường thứ 8 trên một số thiết bị khác nhau. Reality Engine được thiết kế để đảm bảo bạn có thể truy cập nội dung AR một cách dễ dàng bằng cách quản lý tất cả các ánh xạ cần thiết để bạn xem, tương tác và tương tác với nội dung sống động một cách chính xác bất kể vị trí hoặc tình huống hiện tại của bạn.

Cách tiếp cận internet này sẽ chuyển trải nghiệm web của bạn từ 2D sang 3D bằng cách sử dụng công nghệ AR để giúp đưa Metaverse đến với nhiều người dùng hơn. Nó thậm chí có thể thay đổi ý nghĩa của thiết kế web đáp ứng cho thế hệ thiết bị tiếp theo, bao gồm cả thiết bị đeo.

Tín dụng hình ảnh: Bức tường thứ 8

Trong một thông cáo báo chí chính thức, Erik Murphy-Chutorian, Giám đốc điều hành và Người sáng lập của 8th Wall, cho biết: “Đây là sự khởi đầu của web đáp ứng mới”, đồng thời thêm “Giống như các trang web 2D cần để thích ứng từ máy tính để bàn sang thiết bị di động, các trang web sống động cần phải phản ứng với các thiết bị khác nhau được sử dụng để trải nghiệm chúng. Với việc ra mắt Công cụ thực tế của chúng tôi, các nhà phát triển lần đầu tiên có thể xây dựng trải nghiệm WebAR tương thích ngay lập tức trên các thiết bị di động, máy tính để bàn và thiết bị đeo trên đầu phổ biến nhất.”

Để thực hiện được điều này, Triển khai Metaversal sử dụng năm tính năng cốt lõi: 

  • Thời gian chạy ứng dụng thực tế Khung ứng dụng thực tế tăng cường từng đoạt giải thưởng của Bức tường thứ 8 đã được xây dựng lại để đáp ứng mọi loại thiết bị.
  • Giao diện người dùng không gian hóa – Tự động dịch các thành phần giao diện người dùng web 2D sang bảng điều khiển không gian khi truy cập trải nghiệm trên tai nghe VR hoặc AR.
  • Ánh xạ tương tác – Ánh xạ cử chỉ phổ quát để xử lý đầu vào trên các thiết bị bao gồm bộ điều khiển và theo dõi tay.
  • Lập bản đồ môi trường – Ứng dụng tức thì của môi trường để đưa nội dung 3D vào không gian khi trải nghiệm được truy cập trên máy tính và thiết bị VR. 
  • Quy mô đáp ứng – Phù hợp với vị trí của người dùng bằng cách làm cho nội dung 3D trở nên thoải mái và dễ tiếp cận đồng thời đảm bảo tầm nhìn của nhà phát triển nhất quán trên các thiết bị.

Trong cùng một thông cáo báo chí, Tom Emrich, Phó Giám đốc Sản phẩm tại 8th Wall, đã nói về những gì Reality Engine sẽ làm cho AR, nói rằng: “Web đang phát triển, trở nên không gian và hấp dẫn hơn và chúng tôi tin rằng Reality Engine của chúng tôi trang bị cho các nhà phát triển những các công cụ họ cần để tạo nội dung cho phiên bản tiếp theo của Internet—Metaverse.”

Tháng 8 vừa qua, 8th Wall và XNUMXi đã cho thấy họ đang thay đổi cách mọi người giao tiếp bằng cách sử dụng tính năng thực tế như thế nào. ảnh ba chiều 3D. Emrich cho biết, khi sử dụng Reality Engine, các nhà phát triển sẽ thay đổi cách bạn trải nghiệm web, giúp dễ dàng biến các dự án WebAR trở thành “một phần không thể thiếu trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta ngày nay”.

Theo một báo cáo được công bố vào tháng 2021 năm 2019, số người truy cập web bằng máy tính hoặc thiết bị di động vào năm 3.97 là 170 tỷ người, trung bình XNUMX phút trực tuyến mỗi ngày. Tất nhiên, việc sử dụng mạng xã hội và thương mại điện tử cũng tăng mạnh.

Tín dụng hình ảnh: Bức tường thứ 8

Đó là rất nhiều lưu lượng truy cập trực tuyến và xem xét cách AR đang trở thành một phần quan trọng của mạng xã hội thông qua các bộ lọc khuôn mặt, chủ nghĩa tiêu dùng, vui chơi, giáo dụcvà metaverse nói chung. Nó mở ra rất nhiều cơ hội để vươn xa hơn nữa nhằm kết nối mọi người ở các ngành khác nhau. 

Các nhà phát triển có thể bắt đầu tạo các dự án WebAR World Effects bằng Công cụ thực tế hoàn toàn mới bắt đầu từ hôm nay lúc Augustwall.com. Người dùng mới có thể đăng ký dùng thử miễn phí 14 ngày nền tảng Bức tường thứ 8. Các nhà phát triển hiện tại có thể chỉ cần đăng nhập và bắt đầu xây dựng.

Bức tường thứ 8 đã được sử dụng để tạo trải nghiệm WebAR cho các thương hiệu như Nike, Porsche, Sony Pictures, Burger King, General Mills, British Gas, Heineken, McDonald's, Swiss Airlines, Toyota, Red Bull, Adidas, COACH, v.v. 

Nhấp chuột tại đây để tìm hiểu thêm về Bức tường thứ 8 và Công cụ thực tế của họ.

Tín dụng hình ảnh nổi bật: Bức tường thứ 8

Nguồn: https://vrscout.com/news/8th-walls-new-webar-tool-moves-us-closer-to-the-metaverse/

Dấu thời gian:

Thêm từ VRScout