AmazeVR nhận thêm 15 triệu đô la để tạo ra tương lai của các buổi hòa nhạc hấp dẫn 

Nút nguồn: 1882804

Kinh ngạcVR, một nền tảng buổi hòa nhạc thực tế ảo cho phép người dùng trải nghiệm các buổi hòa nhạc VR của các nghệ sĩ yêu thích của họ thông qua các công cụ tạo nội dung, hôm nay đã thông báo rằng nó đã giành được 15 triệu đô la, đã được đăng ký vượt mức trong vòng ba tuần. 

đối tác đầu tưĐối tác Murex đồng lãnh đạo tài trợ mới, với sự tham gia của Smilegate Investment, Quantum Ventures Hàn Quốc, Đối tác ABC, Everrich Group, công ty đầu tư mạo hiểm của tập đoàn GS GS tương lai, We Ventures, Base Investment và Dunamu & Đối tác. Những người ủng hộ trước đây Mirae Asset Venture Investment, Mirae Asset Capital, Partners Investment và Timewise Investment cũng tham gia. 

AmazeVR đã huy động được tổng cộng 30.8 triệu đô la kể từ khi thành lập vào năm 2015 và có kế hoạch huy động Series B vào đầu năm 2022 để thúc đẩy sự tăng trưởng nhanh chóng của nó, công ty cho biết. Đồng giám đốc điều hành của AmazeVR Ernest Lee nói với TechCrunch rằng công ty khởi nghiệp sẽ sử dụng vốn mới để thuê thêm số lượng nhân viên. Lee lưu ý rằng AmazeVR bắt đầu từ năm 2021 với 12 nhân viên, nhưng hiện tại công ty đã tăng gấp ba số nhân viên của mình ở Hollywood và Seoul, với 41 nhân viên.  

“Chúng tôi đã có thể thu hút những tài năng hàng đầu từ các ngành công nghiệp [âm nhạc, giải trí, công nghệ và trò chơi] mà chúng tôi tiếp xúc,” Lee nói. “Điều này đặt chúng tôi vào một vị trí lý tưởng để tận dụng tối đa VR và sự phổ biến ngày càng tăng của metaverse, khi chúng tôi mang đến những buổi hòa nhạc VR ngoạn mục từ các nghệ sĩ lớn, đầu tiên là đến các rạp hát, sau đó đến các gia đình trên toàn thế giới.” 

Với sự phát triển của mạng xã hội, người hâm mộ có quyền truy cập chưa từng có vào các nghệ sĩ yêu thích của họ nhưng vẫn bị ngăn cách bởi một màn hình. Các buổi hòa nhạc VR của AmazeVR đưa người hâm mộ qua màn hình gặp mặt trực tiếp các nghệ sĩ yêu thích của họ để tạo kết nối giữa con người với nhau, Lee nói. Người dùng sẽ tham gia với tư cách là hình đại diện, đi chơi với những người dùng khác và cùng nhau trải nghiệm các buổi hòa nhạc VR.

“Mục tiêu của chúng tôi là làm cho công nghệ trở nên tốt đến mức nó trở nên vô hình để ký ức của người hâm mộ không phải là trải nghiệm VR tuyệt vời, mà là họ thực sự đối mặt với các nghệ sĩ yêu thích của mình trong môi trường nhập vai kỳ ảo, làm mờ ranh giới của thực tế,” Lee nói trong một cuộc phỏng vấn với TechCrunch. 

Có trụ sở chính tại Los Angeles, với văn phòng tại Seoul, AmazeVR được thành lập bởi JB Lee, Steve Lee, Jeremy Nam và Steven Koo, tất cả đều là cựu giám đốc điều hành của ứng dụng nhắn tin Hàn Quốc Kakao. Sau khi Kakao ra mắt thị trường chứng khoán, bốn người đồng sáng lập, những người muốn thử lại để xây dựng một công ty có tác động toàn cầu, đã rời bỏ cuộc sống của họ ở Seoul và chuyển đến Thung lũng Silicon để phát triển tương lai trong VR.  

Lee cho biết AmazeVR đã phát triển các công nghệ VR từ năm 2015 và chuyển hướng hoàn toàn sang các buổi hòa nhạc VR vào cuối năm 2019. 

Công ty tin tưởng vào nhu cầu trải nghiệm âm nhạc đắm chìm hơn thông qua các buổi hòa nhạc VR ngay cả trước khi xảy ra đại dịch; tuy nhiên, ngành công nghiệp âm nhạc cảm thấy hơi xa cách và hoài nghi, phần lớn là do lo ngại về việc các buổi hòa nhạc trực tiếp ăn thịt người, nguồn doanh thu sinh lợi nhất của họ, Lee nói.

Gần đây hơn, đại dịch vi-rút corona đã đẩy nhanh việc áp dụng trên thị trường, cho phép AmazeVR nhanh chóng tìm thấy sản phẩm phù hợp với thị trường. Khi ngành công nghiệp âm nhạc cũng trở nên cởi mở hơn về các công nghệ mới, mọi người bắt đầu nhận ra rằng các buổi hòa nhạc VR không phải là các buổi hòa nhạc trực tiếp mà là một thể loại giải trí mới, Lee tiếp tục. 

“Ngành công nghiệp âm nhạc sắp có sự thay đổi mô hình và nhiều công ty đang cố gắng đổi mới điều lớn lao tiếp theo. Đại dịch chỉ đẩy nhanh quá trình thay đổi này khi chúng tôi chứng kiến ​​nhiều nỗ lực trải dài từ phát trực tiếp đến buổi hòa nhạc ảo cho đến các buổi biểu diễn Fortnite,” Lee nói với TechCrunch. “Tất cả các giải pháp khác này chỉ cung cấp giá trị gia tăng từ những gì đã tồn tại và không có giải pháp nào khác thực sự nắm bắt được giá trị bao trùm cho người hâm mộ — sự kết nối giữa con người với nhau.” 

AmazeVR sẽ triển khai buổi hòa nhạc VR thương mại đầu tiên với Megan Thee Stallion, người chiến thắng giải Grammy 3X để lưu diễn các Nhà hát AMC chọn lọc trên khắp Hoa Kỳ vào mùa xuân này. Lee nói với TechCrunch rằng công ty đã có được nghệ sĩ thứ hai, nghệ sĩ hạng A toàn cầu và đang hoàn thiện nghệ sĩ thứ ba. Chuyến lưu diễn buổi hòa nhạc VR đầu tiên của họ bắt nguồn từ nhiều năm nghiên cứu và phát triển đã tạo ra máy ảnh 9K độc quyền và phần mềm có thể tự động hóa các mô-đun hiệu ứng hình ảnh buổi hòa nhạc VR (VFX) dựa trên động cơ phức tạp và chạy hơn 100 tai nghe cùng một lúc. Công ty khởi nghiệp có kế hoạch mở rộng quy mô sáng tạo nội dung của mình, phát hành các buổi hòa nhạc VR mới hàng tuần vào năm 2024 cho cả người xem trong rạp và tại nhà. 

“Bạn thực sự cần trải nghiệm các buổi hòa nhạc VR của chúng tôi để hiểu đầy đủ về mức độ ảnh hưởng của chúng. VR cuối cùng cũng có thể thổi bay mọi trải nghiệm 2D. Nhờ công nghệ của chúng tôi, chúng tôi có thể gợi lên cảm giác hiện diện thực sự mà bạn không thể có được từ màn hình, cảm giác rằng nghệ sĩ yêu thích của bạn đang ở ngay đây, mặt đối mặt với bạn,” Lee nói. “Điều này mở ra một chiều hướng mới cho âm nhạc, một trong những cách mới đầu tiên để nghệ sĩ và người hâm mộ kết nối kể từ khi các bản ghi âm xuất hiện. Chúng tôi rất vui khi các nhà đầu tư nắm bắt được điều này và đang hỗ trợ chúng tôi khi chúng tôi đổi mới và phát triển.” 

Nguồn: https://techcrunch.com/2022/01/11/amazevr-gets-another-15m-to-forge-the-future-of-vr-concerts/

Dấu thời gian:

Thêm từ Techcrunch