Đánh giá DARKLAND 3

Đánh giá DARKLAND 3

Nút nguồn: 2032327

Tôi gần như lo lắng rằng các trò chơi 79p đã cạn kiệt. Tôi đã quen với việc quét Xbox Store để xem liệu một trong số chúng có xuất hiện đột ngột và không thể giải thích được trong danh sách Trò chơi mới trên Xbox Store hay không. Bất cứ khi nào tôi phát hiện ra chúng, tôi biết rằng một giờ buổi tối của tôi sắp được dành cho một số trò chơi đáng ngờ và hoàn toàn không đạt được thành tích nào cả.

Tôi thấy ấm lòng khi thấy DARKLAND 3 xuất hiện chính xác theo cách này. Trong số tất cả các trò chơi 79p, loạt trò chơi DARKLAND có lẽ là ít phản cảm nhất. Tôi thậm chí còn đi xa hơn để nói rằng tôi rất thích chúng. Họ là những người chơi platformer không có trí tuệ và không có bất kỳ thử thách thực sự nào, nhưng họ có thể còn tệ hơn rất nhiều. Bởi vì hầu hết các game 79p khác đang tệ hơn rất nhiều. 

vùng đất tối 3 đánh giá 1

DARKLAND 3 hoàn toàn không thay đổi công thức. Tổng cộng có năm mươi cấp độ, mỗi cấp độ đó không mất quá ba mươi giây để vượt qua. Bạn bắt đầu ở bên trái của cấp độ và lướt qua một số nền tảng đơn giản không bao giờ khác xa mẫu Mario. Cuối cùng, bạn đến lối ra và bị khóa bằng dây xích. Hy vọng rằng bạn đã nhặt được chìa khóa trên đường vượt qua cấp độ để mở khóa. 

Có một kẻ thù đang bay và một kẻ thù đang đi bộ, cả hai đều có thể bị đánh vào đầu bằng một cú nảy từ dưới lên. Có những nền tảng đứng yên, những nền tảng khác rơi xuống và một số di chuyển. Không thể giải thích được, các nền tảng di chuyển chỉ xuất hiện ở cấp độ năm mươi, điều này cho thấy sự kiềm chế ấn tượng từ phía nhà thiết kế trò chơi. DARKLAND 3 cũng sử dụng miễn phí các khối giống Whomp từ trên trời rơi xuống nhưng sau đó nằm yên ở đó; và còn có một bộ bốn bệ xoay, giống như một cối xay gió. Đây là những phần duy nhất trong hộp công cụ Mario Maker và chúng được sử dụng theo nhiều cách hoán vị khác nhau để cố gắng tạo ra các cấp độ mang lại thử thách và dường như ít nhất là một thử thách. ít Khác nhau. 

Khi sử dụng hộp công cụ, mọi thứ khá nhẹ nhàng. Ví dụ: chỉ có rất nhiều cách để bạn có thể sử dụng Whomp. Bạn có thể yêu cầu người chơi chạy bên dưới họ; bạn có thể đẩy người chơi lùi lại trước khi họ tiếp đất; và bạn có thể sử dụng phần ngọn của chúng làm nền tảng. Mỗi người trong số họ đều có một lộ trình đầy đủ, nhưng họ không thể hy vọng hỗ trợ được năm mươi cấp độ. Tôi tự hỏi liệu trước đây mình đã từng chơi các bố cục cấp độ chính xác chưa; trên thực tế, ở cấp độ ba, tôi tin rằng mình đã vô tình chơi lại một cấp độ thay vì chuyển sang cấp độ tiếp theo. 

vùng đất tối 3 đánh giá 2

Tuy nhiên, nếu bạn có thể loại bỏ cảm giác lặp lại thì ít nhất các cấp độ cũng hoạt động tốt. Nhân vật chính trong DARKLAND đã phát triển một hoạt ảnh lộn ngược mới thú vị cho cú nhảy đôi của họ, điều này thật tuyệt và cú nhảy kép đó hoạt động trơn tru như bạn mong đợi. Khả năng phát hiện va chạm với kẻ thù là hoàn hảo và tôi thấy mình hoàn toàn làm chủ được nó qua các cấp độ vì các nút điều khiển rất phù hợp. Ngay cả những bước nhảy chính xác nhất cũng không phải là vấn đề. 

Ngược lại, DARKLAND 3 thực sự không thể tạo ra bất kỳ khó khăn nào từ đống cấp độ xiêu vẹo của nó. Đó là điều mà tôi đã phàn nàn với các trò chơi DARKLAND trước đây và ít nhất nó đã được cải thiện ở đây. Ở ĐẤT TỐI 1 và ĐẤT TỐI II, hoàn toàn không có thử thách nào cho đến những cấp độ cuối cùng. Tại đây, các cấp độ giới thiệu kẻ thù đồng thời với những bước nhảy khó và yêu cầu bạn hoàn thành chuỗi Whomps liên tiếp. Và những trở ngại nhỏ đó sẽ được thêm vào trong khoảng giữa chừng, không phải ở cấp độ cuối cùng. Đó là một cái gì đó. Tôi sẽ lấy nó. 

Tôi không phải là một game thủ tuyệt vời. Tôi không định bắt đầu kênh Youtube tốc độ của riêng mình. Nhưng khi tôi đạt đến cấp độ 35 trên 50 trước khi tôi nhận ra rằng mình có trái tim sống, bởi vì tôi chưa từng bị kẻ thù nào đánh trúng cho đến thời điểm đó – có lẽ tôi đang ở trong một trò chơi khá dễ dàng. Thành thật mà nói, DARKLAND 3 có lẽ không cần sức khỏe chút nào. 

vùng đất tối 3 đánh giá 3

Nếu bạn có thể tìm thấy công tắc ở phía sau đầu và thay đổi kỳ vọng từ 'nền tảng khó' thành 'nền tảng thư giãn', thì bạn có thể thấy thích thú trong DARKLAND 3. Bởi vì mặc dù có rất ít sự khác biệt giữa các cấp độ và độ khó chỉ thực sự xuất hiện trong một số ít trường hợp, hoàn toàn có thể tìm thấy thứ gì đó gần giống dòng chảy. Bạn có thể rơi vào trạng thái thôi miên giống như thiền và hoàn thành hết cấp này đến cấp khác. Bạn không cần phải kích hoạt tế bào não hoặc thậm chí khởi động lại một cấp độ. Bạn có thể nhai mọi thứ một cách nhanh chóng và sẽ có cảm giác thích thú nhất định từ điều đó. 

Chỉ cần nhớ rằng bạn sẽ không nhận được thành tích nào khi làm như vậy. DARKLAND 3 là một trò chơi không có thành tích, có lẽ là thứ mà Microsoft đã xác định dựa trên mức giá 79p. Xét đến việc bạn sẽ hoàn thành DARKLAND 3 sau XNUMX phút hoặc lâu hơn, đây sẽ chỉ là một cơn hạn hán nhỏ của Gamerscore. Tôi đã sống mà không có thành tựu gì, và hy vọng bạn cũng vậy. 

DARKLAND 3 không phải là một viên kim cương thô 79p. Tôi sẽ không tiết lộ rằng ở đây có một trò chơi cổ điển bỏ túi có giá thấp hơn Wispa Gold. Tuy nhiên, những gì bạn nhận được bằng tiền mặt của mình là một trò chơi nhỏ thú vị, dễ dàng và lặp đi lặp lại. chỉ đủ để giúp bạn chơi hết năm mươi cấp độ của nó. Nếu điều đó có vẻ đáng giá thời gian của bạn, thì hãy lấp đầy đôi ủng của bạn.

Bạn có thể mua DARKLAND 3 từ Xbox cửa hàng

Điểm TXH

2.5/5

Ưu điểm:

  • Kiểm soát đáp ứng
  • Các cấp độ cố gắng hết sức với những gì họ có
  • Có thể tham gia vào luồng nền tảng

Nhược điểm:

  • Mức độ cực kỳ lặp đi lặp lại
  • Rất ít chướng ngại vật trải dài trên 50 cấp độ
  • Không có thành tích

Thông tin:

  • Xin chân thành cảm ơn bản sao miễn phí của trò chơi - Được mua bởi TXH
  • Định dạng - Xbox Series X | S, Xbox One
  • Phiên bản đã được đánh giá - Xbox Series X
  • Ngày phát hành – 27 tháng 2023 năm XNUMX
  • Giá ra mắt từ – £ 2.49 (Giảm ngay còn 79p)
Đánh giá thành viên: Hãy là người đầu tiên!

Dấu thời gian:

Thêm từ Xbox Hub