Dead Island 2 sẽ có thẻ bài thay vì cây kỹ năng

Dead Island 2 sẽ có thẻ bài thay vì cây kỹ năng

Nút nguồn: 1927245
Đang tải trình phát âm thanh…

Thật hoang đường khi nghĩ rằng Dead Island 2 có thể chỉ còn vài tháng nữa thôi. Phần tiếp theo của kỳ nghỉ năm 2011 trong nỗi đau khổ của người khác được công bố lần đầu tiên vào năm 2014 với sự chỉ đạo của Yager, sau đó vào năm 2016, có thông báo rằng Sumo Digital đã tiếp quản và bây giờ Dambuster Studios sẽ đưa nó về đích sau khi bắt đầu phát triển từ đầu bốn năm trước.

Trong một trận chiến nhanh chóng gần đây phỏng vấn với Game Informer (mở trong tab mới) (thông qua NME (mở trong tab mới)), nhà thiết kế tường thuật chính của Dambuster, Khan và giám đốc sáng tạo James Worrall đã trả lời 86 câu hỏi về Dead Island 2, bao gồm địa điểm ở Los Angeles, đoạn giới thiệu thu hút sự chú ý và cách hệ thống kỹ năng sẽ hoạt động, cùng những thứ khác.

Đảo Chết ban đầu có cây kỹ năng cho mỗi nhân vật, với ba nhánh bao gồm các khả năng Chiến đấu, Sinh tồn và Thịnh nộ. Khi được hỏi liệu phần tiếp theo có cây kỹ năng hay không, Khan trả lời: “Có một bộ kỹ năng, thậm chí còn tốt hơn”.

Mở rộng về điều đó, Worrall đã mô tả bộ bài kỹ năng là “Một tập hợp các ô đại diện cho tất cả các loại khả năng khác nhau và bạn có thể trao đổi thẻ vào và ra một cách nhanh chóng, theo cách bạn muốn, bất cứ khi nào bạn muốn.” Sau đó, đừng mong đợi điều gì đó giống như Midnight Suns, nơi bạn được chia ngẫu nhiên các lá bài từ bộ bài khả năng của mình, mà thay vào đó là một hình ảnh trực quan giống như lá bài cho một tập hợp các cú đá, cú đấm, cú đập đất đặc biệt, v.v. mà bạn hoán đổi giữa thời điểm, chẳng hạn, một con trùm hóa ra lại miễn nhiễm với một kiểu tấn công mà bạn chuyên môn.

Khan đã chọn các lá bài làm lựa chọn của mình cho một trong những phần bổ sung thú vị nhất cho Dead Island 2. Cô nói: “Nghệ thuật thật tuyệt vời, nhìn chúng rất thú vị và tất cả những điều đó, nhưng chúng thực sự thú vị khi chơi cùng. [Bạn có thể] thay đổi kỹ năng giữa không trung. Bạn có thể cất cánh, thay đổi kỹ năng của mình và hạ cánh với một loại tải khác, và điều đó thật tuyệt vời.”

Worrall nói thêm: “Và bạn cũng có thể gặp một số rủi ro thực sự với quá trình tải của mình. “Nó thực sự mang lại kết quả tốt và đôi khi còn sai lầm khủng khiếp.”

Sam Greer đã chơi một bản demo của Đảo Chết 2 năm ngoái và tận hưởng độ chính xác trong chiến đấu của nó, tất cả đều nhằm mô phỏng vị trí bạn nhắm đến và điều gì xảy ra với chính xác khối zombie mà bạn bắn trúng. “Tất cả điều đó là nhờ vào một hệ thống hiển thị cơ thể zombie được gọi là FLESH,” cô viết, “hoặc Hệ thống loại bỏ nội tạng hoàn toàn theo vị trí dành cho hình người. Phải mất cả thập kỷ để tạo ra từ viết tắt hoàn hảo nhưng lạy Chúa, họ đã làm được. Điều đó có nghĩa là rất giống với Resident Evil Remake gần đây, zombie có mức độ chi tiết cực kỳ kinh tởm khi bạn tấn công hoặc bắn vào chúng. Nó thô thiển và bẩn thỉu, quá mức khiến bạn cảm thấy cần tắm sau khi chơi.”

Dead Island 2, nếu mọi việc diễn ra theo đúng kế hoạch, sẽ có mặt trên Cửa hàng trò chơi sử thi (mở trong tab mới) từ tháng 28/XNUMX. 

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer