28 Tháng mười hai, 2022
Kết thúc năm 2022 với tác động tích cực đến cuộc sống số của trẻ em
Mục này có thể được một số độc giả quan tâm.
Bạn có biết?
Thanh thiếu niên trung bình năm giờ 33 phút sử dụng màn hình hàng ngày và thanh thiếu niên trung bình tám giờ 39 phút mỗi ngày? *
Bạn thân: Đây chỉ là một trong những số liệu thống kê đáng ngạc nhiên về việc sử dụng phương tiện kỹ thuật số của trẻ em đã thúc đẩy Trẻ em và Màn hình: Viện Truyền thông Kỹ thuật số và Phát triển Trẻ em để biến nghiên cứu thành hành động. Ngày nay, nhu cầu nghiên cứu khoa học, liên ngành để giải quyết các câu hỏi hấp dẫn liên quan đến tác động của phương tiện truyền thông đối với sự phát triển của trẻ em là cấp bách hơn bao giờ hết.
Chỉ còn vài ngày nữa là đến năm 2022, chúng tôi muốn chia sẻ với bạn một số thành tựu đạt được trong năm.
2022 bởi các con số
Chúng tôi đã tổ chức 16 hội thảo trên web #AskTheExperts, miễn phí và mở cửa cho công chúng, về các chủ đề nổi bật liên quan đến phương tiện truyền thông bao gồm mạng xã hội, trò chơi trực tuyến và hình ảnh cơ thể. Hơn 8,000 phụ huynh, nhà giáo dục, bác sĩ lâm sàng và những người khác đã đăng ký tham gia hội thảo trên web, hội thảo này đã giành được đề cử Giải thưởng Webby ở hạng mục “Trực tuyến & Từ xa Tốt nhất – Sức khỏe và Sức khỏe”. Những người tham dự đã đánh giá trung bình các sự kiện là 4.75 trên XNUMX sao. Tất cả các hội thảo trên web đều có sẵn trên Trẻ em và Màn hình YouTube Channel.
Tổng cộng, chúng tôi đã triệu tập hơn 210 chuyên gia liên ngành từ khắp nơi trên thế giới, bao gồm cả những người ở cơ quan của chúng tôi. Công nghệ Giáo dục và Khóa tu Nghiên cứu Học tập Ảo vào tháng XNUMX, một hội nghị ảo kéo dài bốn ngày mang tính đột phá giải quyết các câu hỏi cấp bách về giáo dục và sử dụng công nghệ cả trong và ngoài lớp học. Là một phần trong sứ mệnh phát triển và củng cố tài năng trong lĩnh vực này, chúng tôi tự hào tổ chức hơn 122 sinh viên đại học và sau đại học thực tập sinh từ khắp đất nước.
Tất nhiên, chúng tôi tiếp tục nỗ lực ủng hộ chính sách công hợp lý ở cấp quốc gia để bảo vệ quyền riêng tư trực tuyến của trẻ em và chúng tôi đang tổ chức Đại hội khoa học quốc tế về truyền thông kỹ thuật số và phát triển tư duy năm 2023 tại Washington, DC vào ngày 23-25 tháng XNUMX. Và đó chỉ là một ảnh chụp nhanh!
Công việc này sẽ không thể thực hiện được nếu không có một cộng đồng gồm những cá nhân có cùng chí hướng như bạn. Chính sự hào phóng về nguồn lực, tinh thần và thời gian của bạn đã cho phép chúng tôi cung cấp tài liệu và chương trình khoa học tích hợp, khách quan cho phụ huynh, nhà giáo dục, nhà nghiên cứu, bác sĩ lâm sàng, chuyên gia y tế công cộng và đại diện cơ quan chính phủ.
Với lòng biết ơn,
Kris Perry, Giám đốc Điều hành
Trẻ em và Màn hình: Viện Truyền thông Kỹ thuật số và Phát triển Trẻ em
* Rideout, V., Peebles, A., Mann, S., & Robb, MB (2022). Điều tra dân số theo Common Sense: Việc sử dụng phương tiện của thanh thiếu niên và thanh thiếu niên, năm 2021. San Francisco, CA: Common Sense.
Trẻ em và Màn hình | trẻ em và màn hình.com
Không có bình luận nào.
RSS nguồn cấp dữ liệu cho nhận xét về bài đăng này. Theo dõi lại URI
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Khuếch đại kiến thức. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://virtualschooling.wordpress.com/2022/12/28/end-2022-with-a-positive-impact-on-childrens-digital-lives/
- 000
- 1
- 2021
- 2022
- 28
- 39
- a
- Giới thiệu
- thành tựu
- Hoạt động
- địa chỉ
- biện hộ
- cơ quan
- Tất cả
- và
- xung quanh
- có sẵn
- Trung bình cộng
- giải thưởng
- thân hình
- CA
- Phân loại
- Điều tra dân số
- Trung tâm
- trẻ em
- Trẻ em
- trong sáng
- bác sĩ lâm sàng
- bình luận
- Bình luận
- Chung
- cộng đồng
- thuyết phục
- Hội nghị
- tiếp tục
- khóa học mơ ước
- tiền thưởng
- dữ liệu
- ngày
- Ngày
- dc
- phát triển
- phát triển
- Phát triển
- kỹ thuật số
- Truyền thông kỹ thuật số
- Đào tạo
- giáo dục
- những nỗ lực
- Ether (ETH)
- sự kiện
- BAO GIỜ
- điều hành
- các chuyên gia
- thông tin phản hồi
- vài
- lĩnh vực
- Francisco
- Miễn phí
- người bạn
- từ
- chơi game
- gif
- Chính phủ
- lòng biết ơn
- đột phá
- cho sức khoẻ
- chủ nhà
- lưu trữ
- GIỜ LÀM VIỆC
- Độ đáng tin của
- HTTPS
- định danh
- hình ảnh
- Va chạm
- in
- Bao gồm
- các cá nhân
- Viện
- quan tâm
- Quốc Tế
- IT
- chỉ một
- Biết
- học tập
- Cấp
- cùng chí hướng
- cuộc sống
- nguyên vật liệu
- Phương tiện truyền thông
- Siêu dữ liệu
- Michael
- tâm trí
- phút
- Sứ mệnh
- chi tiết
- quốc gia
- quốc dân
- Cần
- NY
- Mục tiêu
- ONE
- Trực tuyến
- chơi game trực tuyến
- riêng tư trên mạng
- mở
- bên ngoài
- cha mẹ
- một phần
- plato
- Thông tin dữ liệu Plato
- PlatoDữ liệu
- điều luật
- tích cực
- có thể
- Bài đăng
- riêng tư
- Lập trình
- bảo vệ
- tự hào
- cho
- công khai
- y tế công cộng
- Câu hỏi
- giá
- độc giả
- giảm
- về
- đăng ký
- còn lại
- xa
- Đại diện
- nghiên cứu
- nhà nghiên cứu
- tài nguyên
- Thông tin
- San
- San Francisco
- Màn
- màn hình
- ý nghĩa
- Tháng Chín
- Chia sẻ
- Đơn giản
- website
- Mạng xã hội
- truyền thông xã hội
- một số
- âm thanh
- thư rác
- tinh thần
- Sao
- số liệu thống kê
- Tăng cường
- bộ
- Cung cấp
- TAG
- Năng lực
- Công nghệ
- Thiếu Niên
- Sản phẩm
- thế giới
- thời gian
- đến
- bây giờ
- hàng đầu
- Chủ đề
- Tổng số:
- dịch
- Dưới
- khẩn cấp
- us
- sử dụng
- ảo
- hội nghị ảo
- muốn
- Washington
- Hội thảo
- cái nào
- CHÚNG TÔI LÀ
- không có
- WordPress
- Công việc
- thế giới
- sẽ
- trên màn hình
- mình
- youtube
- zephyrnet