Đánh giá 'Phòng thí nghiệm Vật lý bằng tay' – Đặt niềm vui vào sự thất vọng

Nút nguồn: 800268

Phòng thí nghiệm Vật lý Bàn tay là tất cả về theo dõi bằng tay và trò chơi hơn 80 cấp độ này nhằm mục đích đưa bạn lần đầu tiên vào một loạt các nhiệm vụ có vẻ đơn giản. Tuy nhiên, Quest có thể mang lại kết quả khác nhau khi nói đến độ trung thực của việc theo dõi thủ công, vì vậy nếu bạn không cẩn thận, điều đó có thể cực kỳ khó chịu vì tất cả các lý do sai lầm.

Phòng thí nghiệm Vật lý Bàn tay Chi tiết:

Có sẵn trên: Oculus Quest
Ngày phát hành: Tháng Tư 1st, 2021
Giá: $10
Nhà phát triển: Dennys Kuhnert – Toàn cầu
Đã nhận xét: Nhiệm vụ 2

Gameplay

Tìm hiểu về tính năng theo dõi bằng tay thực sự rất thú vị trong vài lần đầu tiên bạn thử tính năng này và việc nhìn thấy những ngón tay xoay tròn của tôi được thể hiện trong VR thực sự mang lại cho tôi một số khoảnh khắc 'ồ' đầu tiên. Bất chấp lời hứa về các tương tác không cần bộ điều khiển, tính năng theo dõi bằng tay trên Quest đã không được các nhà phát triển trò chơi áp dụng rộng rãi vì một số lý do, lý do chính là nó cung cấp đầu vào có độ trung thực thấp hơn so với Touch.

Chú thích: Nếu bạn chưa cung cấp tính năng theo dõi bằng tay trên một trong hai tai nghe Quest, thì bạn chỉ cần chiếu sáng trong nhà thông thường để có kết quả tối ưu. Tôi nhận thấy việc đóng rèm và bật tất cả đèn bên trong đã cung cấp khả năng theo dõi đầy đủ. Tuy nhiên, không có gì lạ khi thấy bàn tay ảo của bạn hoàn toàn biến dạng hoặc không theo dõi chính xác tất cả các ngón tay của bạn—chỉ là nó không có tính năng theo dõi chắc chắn và đầu vào nút của Touch.

Bởi vì Phòng thí nghiệm Vật lý Bàn tay đã ảo hóa bàn tay của bạn thành các vật thể dựa trên vật lý, nó không phải là tương tác trực tiếp với các vật thể mà thiên về việc bắt chước các hành động một cách cẩn thận và điều khiển một cặp chi có khả năng kém hơn nhiều. Nó cảm thấy một chút giống như chơi Surgeon Simulator đôi khi, ngoại trừ độ trung thực của đầu vào liên tục thay đổi. Thật khó để dự đoán khi nào tính năng theo dõi bằng tay sẽ thất bại và bóng đèn mà bạn đã cố gắng vặn vào trong năm phút qua sẽ bị phóng vào tầng bình lưu.

Sự thú vị khi theo dõi bằng tay là một vấn đề của Oculus, nhưng Phòng thí nghiệm Vật lý Bàn tay dường như đang nghiêng về nó với kết quả hỗn hợp. Ngay cả trong trường hợp tốt nhất, đây là mức rung mà bạn nên mong đợi. Để mắt đến bàn tay trái khi các ngón tay và toàn bộ bàn tay bắt mạch. Trong trường hợp xấu nhất, bàn tay của bạn sẽ không hoạt động. Giống như ở tất cả.

Ok, vì vậy có thể nó khó thiết kế một cách hài hước vì sơ đồ điều khiển theo dõi bằng tay không chính xác. Phòng thí nghiệm Vật lý Bàn tay cũng cung cấp điều khiển Cảm ứng, nhưng điều đó hơi giống gian lận vì nó hạ thấp trần kỹ năng xuống thấp đến mức nó thậm chí không thực sự đáng chơi vào thời điểm đó. Người sáng tạo cho rằng bạn sẽ muốn chơi theo dõi bằng tay, vì vậy tôi đã làm như vậy.

Và thích Surgeon Simulator, nó chắc chắn dẫn đến một số điều điên rồ như khiến cánh tay ảo của bạn bị mắc kẹt trong một cái ống trong khi bàn tay vật lý của bạn di chuyển trong không gian mà không bị cản trở. Khi nó hoạt động đủ tốt, nó có thể thực sự thú vị, nhưng khi bạn không chắc tại sao tính năng theo dõi bằng tay lại không hoạt động và nó vẫn vậy, thì việc chơi trò chơi có thể giống như bạn đang cố đấm ai đó trong giấc mơ. Hoàn toàn không hiệu quả mà không có lý do rõ ràng.

Hình ảnh lịch sự Dennys Kuhnert, Holonautic

In Phòng thí nghiệm Vật lý Bàn tay bạn thực hiện khoảng 80 nhiệm vụ, hầu hết trong số đó là những việc bình thường mà ngay cả tinh tinh cũng phải làm được: Nhấn các nút này. Sắp xếp các khối màu này. Xếp chồng các khối màu này. Sơn những quả trứng màu sắc khác nhau. Và mặc dù chỉ có một số nhiệm vụ có thể được coi là câu đố như vậy, nhưng có một số nhiệm vụ thực sự thú vị trong nhóm cần có sự kiên nhẫn và chú ý để hoàn thành, chẳng hạn như phải giật các khối mục tiêu ra khỏi máy sấy quần áo hoặc sử dụng một loại kẹp- dựa trên thần giao cách cảm để hướng dẫn các khối thông qua một loạt các ống.

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ tuần tự cuối cùng, tôi đã hoàn thành khá nhiều việc với Phòng thí nghiệm Vật lý Bàn tay mặc dù. Nó giống như một sự pha trộn kỳ quặc, tươi sáng của những thứ giới thiệu công nghệ hơn là một trò chơi đầy đủ tính năng như vậy. Tôi nói điều đó hoàn toàn biết rằng thực sự có một chút nội dung ở đây; bạn chơi các cấp độ liên tiếp để kiếm sao nhằm mở khóa các hoạt động hộp cát.

Đặt tay vui vẻ sang một bên, tôi muốn đưa ra những câu đố lớn hơn và tốt hơn. Có một số nhiệm vụ thực sự thú vị đã xuất hiện trong một thời gian ngắn trong lãnh thổ giải đố thực sự và tôi rất muốn thấy những nhiệm vụ đó được hé lộ nhiều hơn.

Ngâm

Có nguy cơ lặp lại chính mình, tôi sẽ diễn đạt theo cách này: sự vui nhộn khi theo dõi bằng tay thực sự cản trở lời hứa của trò chơi này. Nếu theo dõi bằng tay trên Quest theo giả thuyết là rất chắc chắn và trò chơi này cố tình làm cho nó run rẩy và biến dạng để tạo hiệu ứng hài hước, thì bạn có thể đánh giá nó theo cách khác.

Dù sao thì, tôi thường chơi khoảng 10 phút mỗi lần, nhưng sau khi chơi liên tục trong một giờ, tôi vô cùng thất vọng với trò chơi (đọc: tôi tức giận bỏ cuộc tôi đã tập hợp lại một cách chiến thuật) và tôi phải viết ra những ấn tượng tức thời của mình:

Tôi cảm thấy như mình mắc một căn bệnh lãng phí khi viết điều này. Tôi mới chơi Hand Physics Lab được một giờ liền, và bây giờ tay tôi như những con rối bằng thịt yếu ớt.

Tôi đang phải tập trung cao độ để phối hợp tay để gõ chính xác, và cánh tay của tôi cảm thấy nặng nề và vô dụng.

Trò chơi đã làm hỏng tôi NULL, hoặc cảm giác rằng bạn biết tay chân của mình ở đâu vào bất kỳ thời điểm nào mà không cần nhìn vào chúng. Chính xác hơn, tôi thực sự đang trải qua một 'ảo ảnh chuyển giao cơ thể', có thể được tái tạo bằng cách giấu bàn tay của một người khỏi tầm nhìn và thay thế nó bằng một bàn tay giả. Việc vuốt ve cả bàn tay giả và bàn tay thật của đối tượng bằng một chiếc lông vũ thực sự tạo ra một thứ gọi là 'trôi dạt sở hữu', về cơ bản khiến người đó cảm thấy như bàn tay cao su là bàn tay thật của họ.

Bởi vì tôi đã quá chăm chú nhìn vào bàn tay ảo của mình trong suốt thời gian đó, chúng không di chuyển hoàn hảo cùng với bàn tay vật lý của tôi, nên tôi đã thực sự nhận ra rằng bàn tay của mình đã trở thành kém hiệu quả ở các tác vụ phối hợp tốt như đánh máy hoặc nhặt đồ sau khi tôi rời khỏi tai nghe. Xem lại trò chơi trong thời gian ngắn hơn khiến điều này ít rõ ràng hơn, nhưng có thể nói rằng tôi sẽ không chơi trong các phiên kéo dài sớm. Tôi đã nghỉ ngơi sau đó, và cánh tay của tôi cuối cùng đã cảm thấy bình thường trở lại, đó là một sự nhẹ nhõm.

Các vết cắn nhỏ hơn và chuyển động chậm hơn, có chủ ý hơn có thể làm giảm bớt điều này, nhưng đừng mong đợi tương tác bình thường.

sự an ủi

Phòng thí nghiệm Vật lý Bàn tay có thể được chơi khi ngồi, đứng và cho phép có một lượng không gian thay đổi. Bên cạnh những thứ ảo giác cơ thể cực kỳ kỳ lạ, nó được xếp hạng trong số những trải nghiệm VR thoải mái nhất vì tất cả các chuyển động đều là vật lý chứ không phải nhân tạo, chẳng hạn như xoay trơn tru, quay nhanh hoặc dịch chuyển tức thời.

Nguồn: https://www.roadtovr.com/hand-physics-lab-review/

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR