Thực hành: Far Cry VR cung cấp nhiều người chơi thỏa mãn dựa trên vị trí

Nút nguồn: 1576534

Far Cry VR mang đến trải nghiệm thực tế ảo nhiều người chơi dựa trên vị trí hấp dẫn dành cho những người mới trải nghiệm và mới làm quen với VR. Đọc tiếp để biết thực hành đầy đủ của chúng tôi.

Công bố vào năm 2020được triển khai cho các vị trí Độ trễ không vào năm ngoái, Tôi chỉ gần đây mới có cơ hội dùng thử Far Cry VR: Dive Into Insanity, một trải nghiệm nhiều người chơi dựa trên địa điểm kéo dài 30 phút do nDreams hợp tác với Ubisoft và Zero Latency phát triển.

So với các VR dựa trên vị trí khác mà tôi đã thử, sự chú ý đến từng chi tiết được mang đến cho Far Cry VR từ nDreams rất được hoan nghênh. Toàn bộ trải nghiệm cũng được củng cố bởi những cải tiến thiết lập có trong hệ thống tai nghe nhiều người chơi không dây mới của Zero Latency.

[Nhúng nội dung]

Như tôi đã viết vào tháng trước, Docklands ở Melbourne là địa điểm Zero Latency đầu tiên trên toàn thế giới triển khai hệ thống không dây mới của mình, sử dụng công nghệ Wi-Fi 6E kết hợp với tai nghe Vive Focus 3. Đã qua rồi cái thời của thời gian thiết lập người dùng lâu và ba lô PC nặng nề - tất cả những gì bạn cần với hệ thống mới này là thiết bị ngoại vi của súng và tai nghe độc ​​lập, với tất cả nội dung được truyền trực tuyến không dây đến từng người chơi từ các PC tại chỗ. Nhìn chung, hệ thống mang lại hiệu suất ấn tượng với độ trễ tối thiểu đáng kinh ngạc. Nó hỗ trợ tối đa 8 người chơi cùng một lúc - mức tối đa cho Far Cry VR - và tôi đã có thể dùng thử nó cùng với bảy người bạn của mình như một nhóm lớn. Có một sự kết hợp giữa trải nghiệm VR trong nhóm của chúng tôi - một số đã khá quen thuộc, trong khi những người khác đang thử VR lần đầu tiên. Mọi người ra đi đều rất ấn tượng và thích thú.

Mặc dù hệ thống không dây mới hợp lý hóa toàn bộ quy trình tích hợp, nhưng đó là sức mạnh của nDreams như một studio VR tỏa sáng trong Far Cry VR. Đó là một trải nghiệm chắc chắn tận dụng VR theo những cách thú vị. Tiền đề của trò chơi rất đơn giản - nhóm của bạn thấy mình bị bắt làm con tin trên một hòn đảo và bạn sẽ phải bắn hạ một số lượng lớn những tên cướp biển trên đảo để trốn thoát. Chắc chắn không cần kiến ​​thức về loạt phim Far Cry, nhưng người hâm mộ sẽ hài lòng với sự xuất hiện thường xuyên của Vaas, nhân vật phản diện mang tính biểu tượng từ Far Cry 3.

Đó là một trải nghiệm hợp tác, vì vậy không ai trong nhóm sẽ trực tiếp cạnh tranh với nhau trong suốt trò chơi. Điều đó đang được nói, có một bảng xếp hạng liên tục mà bạn có thể kiểm tra giữa các cuộc gặp gỡ và sau khi bạn kết thúc và tháo tai nghe. Đối với những người có tinh thần cạnh tranh như tôi, mẹo tốt nhất của tôi là tập trung vào việc chụp ảnh đối đầu nếu bạn muốn chiếm vị trí hàng đầu.

Nhóm tám người sẽ được chia thành hai nhóm nhỏ hơn bốn người cho hầu hết trải nghiệm, nhưng bạn thường vẫn có thể nhìn thấy những người khác khi bạn điều hướng qua các môi trường. Ngoài ra còn có một số cuộc gặp gỡ chiến đấu thú vị sẽ chứng kiến ​​bạn lại cùng nhau thành một nhóm đầy đủ tám người, chống lại làn sóng kẻ thù lớn hơn.

Phần lớn Far Cry VR tập trung vào chiến đấu, nhưng có rất nhiều sự đa dạng trong các môi trường và một số khu vực thú vị để khám phá khi bạn tiến bộ qua câu chuyện tuyến tính.

Mọi thứ bắt đầu đơn giản - môi trường đảo chung với lối chơi súng đơn giản để làm ấm lòng mọi người - trước khi chuyển sang các khu vực thú vị hơn một chút và các cuộc chạm trán phức tạp hơn. Một phần sẽ diễn ra trên một chiếc cáp treo đang di chuyển, trong khi một phần khác sẽ cho bạn tạm dừng chiến đấu để khám phá một hang động có nấm đuổi khí ảo giác, dẫn đến một số hiệu ứng ảo giác thú vị.

Có một chuỗi chiến đấu nhóm đầy đủ thú vị và hấp dẫn trong hang động gây ảo giác nói trên, với kẻ thù sẽ xuất hiện từ mọi góc độ - mặt đất, nghiêng trên tường, thậm chí lộn ngược phía trên bạn. Đó là một chuỗi được suy nghĩ kỹ lưỡng - nó không chỉ hoạt động trong câu chuyện mà còn cho người chơi thấy cách chơi VR có thể cho phép bạn trải nghiệm các chuỗi và tương tác mà đơn giản là không thể có trong thế giới thực. Bạn không chỉ chơi một phiên bản ảo của thẻ laser ở đây - nó đang làm những thứ chỉ hoạt động trong VR để có hiệu quả tuyệt vời.

Đây rõ ràng là lợi thế trong việc mang đến một studio có kinh nghiệm như nDreams để xử lý việc phát triển. Mặc dù các trải nghiệm nội bộ được phát triển khác của Zero Latency vẫn mang tính giải trí, nhưng chúng không cảm thấy hoàn toàn trưởng thành hoặc được coi như Far Cry VR thực hiện về mặt thiết kế VR.

Trận chiến cuối cùng là sự kết hợp của tất cả những gì bạn đã thấy từ trước đến nay - ảo giác, cướp biển, Vaas và một số kẻ thù mới cũng bị ném vào hỗn hợp - mà bạn sẽ chiến đấu với tư cách là một nhóm lớn gồm tám người.

Tuy nhiên, điều có thể xảy ra với nhiều trải nghiệm VR dựa trên vị trí, điều đó đã quá sớm. Xem xét trải nghiệm là loại có thể thu hút những người hoàn toàn mới làm quen với VR, Far Cry VR là một trải nghiệm được thiết kế tốt. Vẫn còn rất nhiều điều thú vị đối với những người chơi VR có kinh nghiệm, nhưng những người mới bắt đầu nên hiểu không chỉ những gì hoạt động tốt nhất trong VR mà còn tại sao nó hoạt động tốt như vậy.

Người hâm mộ của Far Cry chắc chắn cũng sẽ thích trải nghiệm này, nhưng nó không phải là một sự kết hợp nhượng quyền thương mại tuyệt vời. Không nhất thiết phải như vậy - sử dụng các nhượng quyền thương mại hiện có như Far Cry là một cách tuyệt vời để tạo bối cảnh đáng kể cho lối chơi hành động tương đối đơn giản mà không cần quá nhiều bối cảnh tường thuật hoặc giải thích.

Nếu bạn đang muốn thử trải nghiệm dựa trên vị trí đáng kể với một nhóm bạn thì Far Cry VR được khuyến nghị - đặc biệt nếu bạn có thể chơi nó trên hệ thống không dây mới nhất của Zero Latency, điều này giúp cải thiện đáng kể thiết lập và sự thoải mái của toàn bộ quá trình từ đầu đến cuối.

Khi tôi đến thăm tháng trước Zero Latency nói với tôi rằng địa điểm Docklands là địa điểm duy nhất có hệ thống không dây mới. Tuy nhiên, có kế hoạch sắp xảy ra để mở rộng hệ thống càng sớm càng tốt ở các địa điểm khác trên toàn thế giới, vì vậy hãy theo dõi.

Bạn có thể xem các phiên và vị trí cho Far Cry VR trên trang web của Zero Latency.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR