Hải quân Hoa Kỳ đang tạo ra 'niết bàn của một hệ thống chiến đấu' như thế nào

Hải quân Hoa Kỳ đang tạo ra 'niết bàn của một hệ thống chiến đấu' như thế nào

Nút nguồn: 1947196

ARLINGTON, Va. — Hải quân Hoa Kỳ đang xem xét cách trang bị tốt nhất cho tàu và thủy thủ để tận dụng khả năng kết nối toàn hạm đội mà Dự án Overmatch sẽ cung cấp. Tại trung tâm của điều này là Hệ thống chiến đấu tích hợp, một bộ phần mềm độc lập với phần cứng rằng tất cả các tàu có thể kéo từ để thực hiện các nhiệm vụ một mình hoặc trong một nhóm.

Dịch vụ này vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển Hệ thống chiến đấu tích hợp, điều mà giám đốc chiến tranh bề mặt cho biết là một khái niệm ngày nay nhưng sẽ chuyển thành một chương trình kỷ lục trong vòng hai hoặc ba năm tới.

“ICS sẽ cho phép một nhóm hành động trên mặt nước, một nhóm tấn công và một hạm đội - hoặc bất kỳ sự kết hợp nào của các tàu được trang bị Hệ thống Chiến đấu Tích hợp - hoạt động như một hệ thống duy nhất, để trở thành một hệ thống của các hệ thống,” Chuẩn Đô đốc Fred Pyle cho biết vào tháng 1. XNUMX tại một hội nghị của Hiệp hội Kỹ sư Hải quân Hoa Kỳ ở Arlington, Virginia.

Ông nói thêm, giá trị chiến đấu của Hệ thống Chiến đấu Tích hợp là khả năng đưa ra quyết định vượt trội ở tốc độ máy móc. Trường hợp kinh doanh là nó sẽ cho phép Hải quân cung cấp các khả năng trong tương lai thông qua tải lên phần mềm thay vì cài đặt phần cứng đắt tiền.

Chìa khóa của “sự thay đổi mô hình” này — kết nối một nhóm tàu ​​và cho phép các hệ thống chiến đấu của chúng thống nhất với nhau về hướng hành động tốt nhất dựa trên vị trí của tàu, kho vũ khí và các yếu tố khác — là các công cụ hỗ trợ sẽ giúp con người thực hiện nhanh chóng. quyết định, Pyle giải thích.

“Khả năng của một người ra quyết định — cho dù họ ở trong hạm đội, cho dù họ ở trong nhóm tấn công, cho dù họ ở … trung tâm điều hành hàng hải hay cho dù họ đang ngồi trên một tàu tuần dương — có thể để ghép nối bất kỳ cảm biến nào với bất kỳ game bắn súng nào, điều đó khá mạnh mẽ,” ông nói với Defense News trong hội nghị.

Bryan Clark, một chuyên gia về hoạt động hải quân của nhóm chuyên gia cố vấn Viện Hudson, gần đây đã nói với Defense News rằng Dự án Overmatch đã chuyển trọng tâm từ liên lạc sang chỉ huy và kiểm soát.

Điều đó bao gồm việc phát triển “các công cụ chỉ huy và kiểm soát mà chúng tôi muốn cung cấp cho các chỉ huy để họ có thể sử dụng thông tin liên lạc mà họ có sẵn để xây dựng các hướng hành động,” ông nói, “và sau đó triển khai các công cụ đó ở quy mô và nhịp độ mà có thể đối phương không theo kịp.”

Ông nói thêm, những công cụ này chưa bao gồm nhiều trí tuệ nhân tạo, nhưng có lẽ máy học đủ để giúp các công cụ loại bỏ những ý tưởng không hiệu quả hoặc chưa được chọn trước đó. Tuy nhiên, chúng dựa vào mô hình hóa và mô phỏng để đưa ra các hành động khả thi cho người dùng.

Clark nói, giá trị là các đối thủ của Mỹ như Trung Quốc sẽ mong đợi các đội hình hải quân của Mỹ hành xử theo những cách có thể dự đoán được phù hợp với học thuyết đã được thiết lập. Ông lưu ý: “Nếu chúng ta có thể tạo ra nhiều điều khó đoán hơn, thì điều đó sẽ tạo ra nhiều bất ổn hơn và có khả năng ngăn chặn Trung Quốc tốt hơn”.

Clark cho biết Bộ Quốc phòng đã sớm đầu tư vào các công cụ hỗ trợ ra quyết định. Ví dụ, Cơ quan Dự án Nghiên cứu Tiên tiến Quốc phòng đã tạo ra một chương trình trí tuệ nhân tạo có thể giành chiến thắng trong các trận không chiến; nó có thể được biến thành một công cụ lái tự động cho các phi công trong các trận không chiến. Các công cụ hỗ trợ quyết định khác nhằm vào các chỉ huy trung đội của Thủy quân lục chiến, vì dịch vụ này đẩy nhiều dữ liệu và cảm biến hơn xuống cấp đơn vị.

Clark cho biết, khi Dự án Overmatch phát triển, Hải quân có thể sẽ tăng cường đầu tư vào các công cụ hỗ trợ ra quyết định đi kèm với việc tăng cường kết nối giữa các tàu.

Pyle cho biết mục đích của ông đối với những thiết bị hỗ trợ này, vì chúng liên quan đến Hệ thống Chiến đấu Tích hợp, sẽ giúp con người trên các con tàu phối hợp với nhau ở tốc độ máy. Ngày nay, các tàu trong một nhóm chiến đấu chia sẻ nhận thức về miền, thông tin nhắm mục tiêu, v.v., nhưng không phải lúc nào cũng đủ nhanh. Với hệ thống chiến đấu của chúng được kết nối hoàn toàn với nhau và mỗi con tàu có thể nhìn thấy những gì con tàu khác nhìn thấy, công cụ hỗ trợ ra quyết định sẽ giúp con người tận dụng tối đa khả năng kết nối đó để xác định “lựa chọn tốt nhất để có xác suất thành công cao nhất cho một cuộc giao tranh.”

Phạm vi tùy chọn này cuối cùng sẽ bao gồm việc sử dụng tên lửa trên tàu, cũng như vũ khí năng lượng định hướng và khả năng gây nhiễu có sẵn trong nhóm chiến đấu.

Đối với trường hợp kinh doanh - có thể triển khai các khả năng mới nhanh hơn và ít tốn kém hơn - Hải quân và các nhà thầu của họ đang làm việc để tách rời phần cứng khỏi phần mềm trong các hệ thống chiến đấu truyền thống: Hệ thống Chiến đấu Aegis dành cho các chiến binh mặt nước và Hệ thống Tự vệ Tàu dành cho tàu đổ bộ và tàu sân bay.

Pyle cho biết quân đội đã chậm áp dụng các đổi mới phần mềm từ ngành công nghiệp, nhưng hiện tại quân đội đang nỗ lực để tạo ra một môi trường phần mềm tốt hơn.

Joe DePietro, phó chủ tịch và tổng giám đốc của Lockheed Martin về các hệ thống phòng thủ tên lửa và tác chiến hải quân, nói với Defense News rằng công ty đã hỗ trợ Hệ thống chiến đấu tích hợp.

Khi nói đến việc tách rời phần cứng khỏi phần mềm, Lockheed hiện đang cung cấp phần mềm được container hóa và ảo hóa có thể chạy từ một máy chủ nhỏ hơn nhiều so với những gì hiện có trên các tàu Hải quân. Dịch vụ hy vọng nó có thể thay thế định kỳ các máy chủ trong quá trình làm mới phần cứng, nhưng cũng đẩy riêng các bản cập nhật phần mềm bất cứ khi nào nó muốn gửi một bản sửa lỗi hoặc một khả năng mới.

DePietro cho biết trong một cuộc phỏng vấn vào tháng XNUMX rằng việc tách rời này cho phép Hải quân chuyển sang mô hình dịch vụ thông tin, trong đó các con tàu không phải lưu trữ toàn bộ thư viện phần mềm trên tàu mà có thể lấy những gì cần thiết theo yêu cầu.

Lockheed vào năm 2022 đã hoàn thành nỗ lực chuyển đổi cả Aegis và Hệ thống tự vệ trên tàu thành một quy trình tích hợp liên tục/phân phối liên tục, bao gồm các công cụ để lấy đúng phần mềm cần thiết để thực hiện một nhiệm vụ nhất định, DePietro cho biết. Các công cụ này có thể tăng tốc các nỗ lực thử nghiệm và tích hợp hàng tuần và hàng tháng, đồng thời chúng hỗ trợ mô hình thông tin dưới dạng dịch vụ cho Hệ thống Chiến đấu Tích hợp.

Pyle cho biết tại hội nghị rằng những nỗ lực này và những nỗ lực liên quan khác sẽ “cung cấp phần mềm để đạt được sự hợp nhất của Aegis, SSDS và các hệ thống khác mà chúng tôi có, vì vậy chúng tôi đạt được trạng thái cực khoái của một hệ thống chiến đấu.”

Megan Eckstein là phóng viên tác chiến hải quân của Defense News. Cô đã đưa tin về quân sự kể từ năm 2009, tập trung vào các hoạt động của Hải quân và Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ, các chương trình mua lại và ngân sách. Cô ấy đã báo cáo từ bốn đội tàu địa lý và hạnh phúc nhất khi cô ấy viết những câu chuyện từ một con tàu. Megan là cựu sinh viên Đại học Maryland.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đất đai Quốc phòng Tin tức