Các luật quản lý việc sử dụng công nghệ VR / AR không nhất thiết phải là chủ đề thú vị nhất đối với hầu hết mọi người, ít nhất là không so với cuộc đua adrenaline trong huyết quản của bất kỳ ai chơi Resident Evil 4 trên Oculus Quest 2.
Tuy nhiên, trong những năm tới, quyền tự do ngôn luận và an toàn có thể gặp một chút va chạm khi các nền tảng trực tuyến chuyển từ màn hình 2D trở ra thế giới thực. Ellysse Dick, một nhà phân tích chính sách từ Quỹ Đổi mới và Công nghệ Thông tin (ITIF), gần đây đã tổ chức và kiểm duyệt một hội nghị với Hiệp hội XR về Chính sách AR / VR. Có rất nhiều thứ để tham gia và bạn có thể kiểm tra sự kiện năm giờ trong một video được ghi lại bao gồm một loạt các vấn đề trong tầm tay. Tuy nhiên, để có một cuộc thảo luận viết tắt hơn, tôi đã mời chuyên gia chính sách vào studio ảo của chúng tôi để nói về những thay đổi có thể xảy ra trong cửa hàng khi công nghệ này bắt đầu được sử dụng phổ biến.
“Sẽ có những nỗi đau ngày càng lớn,” Dick nói. “Cách chúng tôi sẽ tìm ra những gì mọi người nghĩ là quá rùng rợn và những gì nằm trong giới hạn có lẽ sẽ không trở thành một danh sách ưu và nhược điểm nhỏ mà tất cả chúng ta đều tuân theo. Mọi người sẽ hoảng sợ. Và trong nhiều trường hợp, chính đáng là như vậy, đặc biệt nếu con cái của họ có liên quan hoặc cuộc sống riêng tư của họ có liên quan ”.
Xem cuộc thảo luận dài khoảng 28 phút trong video bên dưới hoặc theo dõi cùng với phần phiên âm được đăng bên dưới video.
[00: 00] Ian Hamilton: Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã tham gia với chúng tôi ngày hôm nay. Ellysse Dick, bạn là một chuyên gia về quyền riêng tư và chính sách, bạn có thể giải thích cho chúng tôi những gì bạn làm và nơi bạn làm việc và một số vấn đề chính mà bạn đang nghĩ đến những ngày này là gì không?
[00: 11] Ellysse Dick: Tôi là nhà phân tích chính sách tại Quỹ Đổi mới và Công nghệ Thông tin. Chúng tôi là một tổ chức tư vấn về chính sách khoa học và công nghệ ở Washington, DC, và chúng tôi bao gồm một loạt các vấn đề về chính sách khoa học và công nghệ. Vì vậy, lĩnh vực cụ thể của tôi là AR / VR. Tôi dẫn dắt luồng công việc AR / VR của chúng tôi và điều đó có nghĩa là tôi thực sự đề cập đến mọi thứ, từ quyền riêng tư và an toàn đến cách chính phủ có thể sử dụng những công nghệ này, cách chúng tôi có thể triển khai chúng trên các lĩnh vực. Rất nhiều công việc của tôi rõ ràng là trong lĩnh vực quyền riêng tư và an toàn vì có vẻ như đó là điều đầu tiên chúng tôi phải làm nếu chúng tôi thực sự có thể bắt đầu suy nghĩ về cách chính sách sẽ tác động đến công nghệ này.
[00: 49] Ian Hamilton: Vì vậy, tôi nghĩ rằng nhiều bộ não có thể tắt khi họ nghe chính sách nói về chính sách, nhưng nếu chúng tôi muốn tiếp cận những người đó ngay khi bắt đầu cuộc phỏng vấn này, thì những điều bạn nghĩ cần thay đổi về chính sách liên quan đến AR là gì và VR và toàn bộ công nghệ này?
[01: 07] Ellysse Dick: Tôi nghĩ khi mọi người nghĩ đến chính sách, điều đầu tiên họ nghĩ đến là Quốc hội làm luật, phải không? Nhưng những gì chúng ta thực sự đang nói đến là tất cả phạm vi về cách chính phủ có thể hỗ trợ đổi mới trong lĩnh vực này. Vì vậy, điều này bao gồm cả những thứ như tài trợ của chính phủ cho các ứng dụng khác nhau và các trường hợp sử dụng khác nhau. Chúng tôi thực sự vừa có một cuộc hội thảo, nơi chúng tôi đã trò chuyện về điều này, bạn biết đấy, Quỹ Khoa học Quốc gia đang làm rất nhiều việc trong việc tài trợ cho các ứng dụng sắp tới cho những công nghệ này. Vì vậy, chính sách không chỉ là luật làm cho mọi thứ trở nên khó khăn hơn, mà là cách các nhà hoạch định chính sách của chúng ta và chính phủ của chúng ta sẽ hỗ trợ công nghệ này như thế nào và đảm bảo rằng nó được sử dụng đúng cách trong tương lai.
[01:46] Ian Hamilton: Có những điều gì khác trong tâm trí AR so với VR, giống như việc sử dụng công nghệ tại nhà của bạn so với việc sử dụng công nghệ trên thế giới hàng ngày?
[01: 59] Ellysse Dick: Chúng tôi có xu hướng tập hợp chúng lại với nhau khi chúng tôi nói về nó một cách rộng rãi, chỉ vì khi chúng tôi mô tả công nghệ, đặc biệt là với những người làm chính sách, những người có thể không nghĩ về điều này hàng ngày, như chúng tôi, nhưng bạn nói đúng là họ hai công nghệ rất riêng biệt khi chúng tôi đang suy nghĩ về các hàm ý chính sách. Rõ ràng, AR đặt ra nhiều câu hỏi hơn về quyền riêng tư ở thế giới bên ngoài, ngoài quyền riêng tư, điều đó có nghĩa là gì nếu chúng ta đang đi dạo với máy tính trên khuôn mặt, đó là một câu hỏi rất khác so với khi chúng ta đang nói về VR, về quyền riêng tư quan điểm là thu thập dữ liệu sinh trắc học, quyền riêng tư của người dùng và cách chúng ta tương tác trong không gian ảo. Ngoài ra, về vấn đề an toàn, nếu chúng ta đang nói về AR, chúng ta đang nói nhiều hơn về việc đảm bảo rằng các cách thức tương tác giữa thế giới kỹ thuật số và vật lý là an toàn và phù hợp với lứa tuổi và không liên quan đến quấy rối hoặc phỉ báng, trong khi ở VR khi chúng ta đang nói về sự an toàn, chúng ta đang thực sự nói về những cách mà con người tương tác trong không gian ảo hoàn toàn, điều này đặt ra rất nhiều câu hỏi về những thứ như tự do ngôn luận. Chúng ta thực sự có thể dàn xếp những không gian này đến mức nào khi chúng ta thực sự chỉ nói chuyện trực tiếp trong một thế giới ảo?
[03: 02] Ian Hamilton: Tin đồn là Facebook sẽ đổi thương hiệu toàn bộ công ty của mình thành một thứ gì đó mới. Sự phát triển này với việc công ty đó đi từ một tổ chức nơi bạn tải lên các bức ảnh của quá khứ và sau đó nó xác định vị trí của các khuôn mặt trong ảnh của bạn và sau đó bạn nói với nó, đó là khuôn mặt nào. Bạn đang đào tạo hệ thống để hiểu khuôn mặt của bạn bè và gia đình bạn trông như thế nào. Và sau đó nó có thể tìm thấy những thứ đó có thể trong các bức ảnh sau này và giúp bạn dễ dàng gắn thẻ chúng trong tương lai. Đó là một tính năng rất sớm của nền tảng Facebook và khi tôi nghĩ về việc đeo kính râm Ray-Ban để tôi đi ra ngoài thế giới và sau đó chụp ảnh hoặc quay video về mọi người, sẽ không khó để quay lại quá trình video đó vào máy của tôi. hoặc đến máy chủ của tôi và mọi khuôn mặt trong ảnh hoặc video đó được phân tích và gắn thẻ. Tôi nghĩ rằng điều đó mang lại cho chúng ta một sự thay đổi lớn như thế nào về công nghệ ngay khi nhiều loại kính này trở thành xu hướng chủ đạo. Những vấn đề chính sách nào chi phối chính xác những gì tôi vừa mô tả?
[04: 11] Ellysse Dick: Vì vậy, đó là một câu hỏi tuyệt vời. Tôi thực sự đã viết một chút về điều này khi Ray-Ban ra mắt. Ngay bây giờ những gì chúng tôi đang xem về cơ bản là một chiếc điện thoại di động camera ghi lại khuôn mặt của bạn. Vì vậy, cách nó tồn tại ngay bây giờ, yếu tố hình thức là khác nhau, nhưng các mối quan tâm cơ bản về chính sách rất giống với những thứ như máy ảnh đeo trên người hoặc máy ảnh điện thoại di động hoặc bất kỳ loại thiết bị ghi âm nào. Và chúng tôi có luật ở quốc gia này về sự đồng ý của một hoặc hai bên khi ghi âm người khác. Chúng tôi có luật bảo vệ chống lại những thứ như rình rập. Nhưng chúng ta cần bắt đầu suy nghĩ về việc liệu những luật đó có đủ hay không khi chúng ta bắt đầu nghĩ về những thứ như 'điều gì sẽ xảy ra nếu bạn không phải mang video đó về nhà và xử lý nó trên máy chủ của mình'? Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể làm điều đó ngay trên thiết bị? Điều đó bắt đầu đặt ra nhiều câu hỏi về việc liệu những luật mà chúng ta có ngay bây giờ có đủ để bảo vệ chống lại việc lạm dụng có hại hay không. Đó là một trong những mối quan tâm lớn nhất của tôi là những người đang sử dụng những thiết bị này không đúng cách, bởi vì rõ ràng là có rất nhiều cách rất thú vị để bạn có thể thực hiện chúng theo đúng cách sẽ giúp xã hội trở nên tốt đẹp hơn. Nhưng một vai trò to lớn đối với chính sách là suy nghĩ về việc lạm dụng độc hại đó và những gì chúng ta có thể làm để bảo vệ chống lại nó. Chúng tôi cần phải nhìn về phía trước một vài bước ngoài camera trên khuôn mặt của bạn để thực sự suy nghĩ về điều đó.
[05: 22] Ian Hamilton: Tôi là một trong những người đầu tiên có được một chiếc iPhone và tôi nhớ mình đã có cảm giác như được sở hữu siêu năng lượng này trở lại khi nó có Google Maps trong tay và có thể điều hướng tôi và bạn bè của tôi xung quanh một thành phố mới trong thời gian thực mà chúng tôi thực sự không biết chúng tôi sẽ đi đâu. Và trước đó, không có cách nào để tìm chỉ đường ở mọi nơi bạn đến. Và đó là một cảm giác kỳ diệu. Và tôi có thể mang theo chiếc máy ảnh này mọi lúc, chúng tôi có thể chụp những bức ảnh tuyệt vời để ghi nhớ dịp này. Nhưng đó là một trường hợp sử dụng ban đầu hoàn toàn khác về những gì điện thoại di động tốt so với chúng ta ngày nay, nơi chúng đôi khi là thiết bị ghi âm phương sách cuối cùng khi bạn có sự thay đổi ở nơi công cộng, chẳng hạn như bạn rút điện thoại ra càng nhanh càng tốt trong một số trường hợp để ghi lại sự vô lý trong hành vi của người khác trong một bối cảnh cụ thể. Và tôi nghĩ về sự tiến hóa có thể mất 10 năm hoặc 15 năm để thực sự xảy ra. Chúng ta đang bắt đầu cuộc hành trình đó khi nói đến kính hoặc máy ảnh đeo trên người. Và bạn nói về sự đồng ý cho hai người tương tác, có rất nhiều video trên internet, một số video phổ biến nhất trên internet, là những tình huống mà chỉ một bên đồng ý cho việc ghi lại tình huống.
[06: 45] Ellysse Dick: Luật đồng ý của hai bên và một bên khác nhau tùy theo tiểu bang và phần lớn liên quan đến việc ghi âm cuộc trò chuyện, không nhất thiết phải chụp ảnh, vì vậy đó là sự khác biệt lớn ở đó. Nhưng bạn nói về điện thoại di động, chúng ta có thể quay trở lại chiếc máy ảnh Kodak đầu tiên nếu chúng ta muốn nói về sự phát triển của cách chúng ta ghi lại những khoảnh khắc kịp thời. Vì vậy, tôi nghĩ rằng một trong những điều tôi đã nói nhiều là phân biệt sự tiến hóa này với cách chúng ta nhận thức và tương tác với thế giới, với những rủi ro gây hại thực tế từ một công nghệ mới có thể khác với những công nghệ cũ hơn. Rất nhiều điều mà mọi người lo lắng với máy bay không người lái hoặc máy ảnh điện thoại di động hoặc máy ảnh cầm tay ban đầu áp dụng cho kính AR. Và sau đó chúng ta có thể học hỏi từ đó. Và sau đó chúng ta cần nhìn về phía trước và tìm ra điểm khác biệt ngoài yếu tố hình thức để tìm ra luật và chính sách nào khác mà chúng ta cần cho nó. Tôi nghĩ quan điểm của bạn về việc phát triển cách chúng ta sử dụng máy ảnh là một quan điểm tốt nhưng tôi không nhất thiết nghĩ rằng chính sách đó là nơi để nói về việc bạn có thể quay video hành động của người khác ở nơi công cộng và tải nó lên hay không vào internet. Bởi vì cách mà chúng ta nhìn nhận thế giới bây giờ, chúng ta chỉ đang nắm bắt rất nhiều về nó. Tôi nghĩ rằng sự đồng ý là rất quan trọng và có những tình huống cần có nhiều cơ chế đồng ý hơn hoặc ít nhất là những cách mà mọi người có thể chọn không tham gia ghi âm. Đặc biệt nếu chúng ta đang nói về kính AR tiên tiến hơn, có thể không chỉ là video mà có thể thu thập thông tin sinh trắc học về chúng hoặc thông tin không gian về chúng. Vì vậy, chúng ta cần nghĩ ra những cách mà chúng ta có thể sử dụng công nghệ, chẳng hạn như có thể là hàng rào địa lý hoặc các loại tùy chọn chọn không tham gia khác để cho phép mọi người vẫn sở hữu không gian riêng của họ, doanh nghiệp tư nhân, nơi thờ cúng, phòng tắm công cộng, loại đó của điều.
[08: 27] Ian Hamilton: Khi lần đầu tiên tôi bắt đầu báo cáo về VR, tôi đã nhận ra nó có thể là một nền tảng máy tính trong tương lai sẽ thay đổi mọi thứ khá nhiều. Tôi chỉ nghĩ rằng chúng ta đang gặp phải rất nhiều cú sốc trong tương lai vì công nghệ này sẽ ra mắt với số lượng lớn trong tương lai. Điều mà tôi nhận thấy thay đổi trong tháng này và tháng trước, đó là bạn đã có chế độ đấu trường Space Pirate Trainer trong Oculus Quest và nó hướng mọi người ra công chúng bằng tai nghe Oculus VR của họ để tìm không gian để chơi trò chơi này. Và sau đó bạn đã có Ray-Ban đi ra ngoài thế giới thực theo cùng một cách, nơi mọi người chỉ áp dụng điều này và đưa họ ra thế giới thực và họ đang thay đổi hành vi trái và phải. Tôi hy vọng các hành vi sẽ thay đổi trước chính sách và thậm chí cả các chuẩn mực xã hội để bắt kịp với cách mọi người mong muốn sử dụng các thiết bị này. Tôi đã thấy hai trong số những ví dụ này, một là bài báo nghiên cứu chuyển đổi mọi chiếc ô tô trên đường phố thành loại xe khoa học viễn tưởng và sau đó trong thời gian thực, xóa mọi người khỏi đường phố. Và sau đó, có một công nghệ khác tương tự như vậy đã biến khuôn mặt của mọi người qua đường khi đi lên thang cuốn thành một nụ cười. Vì vậy, tất cả những cái nhíu mày ngay lập tức biến thành nụ cười từ những người này. Đó sẽ là những thay đổi đáng kể ngay khi kính có thể tăng cường các tương tác hàng ngày. Hãy chuyển sang giới hạn độ tuổi 13, các chính sách xung quanh việc sử dụng của trẻ em có đủ mạnh để sẵn sàng cho loại thay đổi sắp diễn ra này không?
[10: 03] Ellysse Dick: Không, tôi không nghĩ vậy. Và tôi nghĩ một trong những vấn đề với cách chúng ta tiếp cận, đặc biệt là quyền riêng tư ngay bây giờ, đặc biệt là ở đất nước này, là mọi người sẽ có xu hướng đưa ra một danh sách các loại thông tin bạn có thể và không thể thu thập. Vì vậy, trong trường hợp trẻ em, đây là COPPA, liệt kê loại thông tin mà bạn cần được sự đồng ý rõ ràng để thu thập và sự cho phép của cha mẹ. Vấn đề là nếu bạn cứ tiếp tục thêm vào danh sách đồ giặt đó, bạn sẽ không bao giờ theo kịp các loại công nghệ hiện có và bạn có thể vô tình hạn chế việc sử dụng công nghệ đó. Vì vậy, ví dụ: dữ liệu sinh trắc học, đặc biệt nếu chúng tôi đã mở rộng độ tuổi cho COPPA đến độ tuổi lớn hơn có thể thích hợp hơn một chút để sử dụng các thiết bị đeo trên đầu. Nếu họ đang sử dụng tính năng ghi lại chuyển động, điều đó có ý nghĩa gì về khả năng cho trẻ nhỏ hơn hoặc thậm chí trẻ sơ sinh sử dụng công nghệ này có lẽ trong bối cảnh giáo dục hoặc trong một thứ gì đó có thể rất có giá trị đối với họ, thậm chí không chỉ là giải trí. Vì vậy, tôi nghĩ rằng chúng ta cần phải suy nghĩ lại về cách chúng ta tiếp cận quyền riêng tư của trẻ em, đặc biệt là. Rõ ràng là nên ưu tiên trẻ em được an toàn trên những nền tảng này, cả về thể chất, tinh thần, cảm xúc, nhưng tôi nghĩ rằng việc nói cụ thể rằng bạn có thể và không thể thu thập loại dữ liệu này không phải là cách để tiến lên phía trước. Chúng tôi cần một cách tiếp cận toàn diện hơn nhiều.
[11: 16] Ian Hamilton: Bạn nghĩ mọi người cần gì trong tương lai để cảm thấy thoải mái hơn với những thiết bị này?
[11: 22] Ellysse Dick: Tôi sẽ nói rằng chúng ta cần pháp luật về quyền riêng tư quốc gia, trước hết và quan trọng nhất. Các công ty không thể có đường cơ sở để xây dựng các chính sách và thực tiễn về quyền riêng tư của họ, nếu có luật ở một số bang, không có luật ở các bang khác và không có đường cơ sở quốc gia, đặc biệt là khi rất nhiều người trong số họ khởi nghiệp ở Hoa Kỳ. . Vì vậy, một luật toàn diện về quyền riêng tư của quốc gia là điều bắt buộc tuyệt đối cho tất cả những điều bạn đang nói đến. Từ đó, tôi nghĩ rằng các công ty cần phải suy nghĩ về thông báo và sự đồng ý rất khác khi chúng ta đang nói về không gian đắm chìm, đặc biệt vì đó là một công nghệ mới. Nhiều người sẽ không thực sự hiểu được ý nghĩa của việc thu thập dữ liệu theo dõi mắt hoặc dữ liệu theo dõi chuyển động. Vì vậy, chúng tôi cần tìm cách giúp mọi người hiểu được những gì có thể làm được với thông tin đó. Và chúng tôi cũng cần đảm bảo rằng trong trường hợp thông tin đó bị xâm phạm hoặc sử dụng sai mục đích, một lần nữa, về mặt chính sách, chúng tôi có luật để giải quyết vấn đề đó. Một trong những điều tôi nghĩ đến rất nhiều là làm thế nào mà nội dung khiêu dâm không có sự đồng thuận có thể chuyển sang những không gian này. Điều gì xảy ra nếu ai đó vi phạm dữ liệu nhạy cảm của ai đó trong một không gian sống động, bạn cần phải có luật để giải quyết vấn đề đó. Chúng ta cần có luật để giải quyết những tác hại của quyền riêng tư. Và sau đó chúng ta cũng cần đảm bảo rằng các công ty đi đầu trong việc này để đảm bảo rằng những tác hại đó không xảy ra ngay từ đầu. Chúng tôi cần đảm bảo rằng người dùng được thông báo và thực sự hiểu được dữ liệu nào đang được thu thập và điều đó có thể có ý nghĩa gì đối với họ.
[12: 44] Ian Hamilton: Tôi đang nghĩ đến khi bạn đang ở trong không gian trực tuyến trên Facebook, nếu bạn đang ở Horizon Worlds, tôi tin rằng có một máy ghi âm đang ghi lại những lần cuối cùng của bạn, tôi không biết nếu đó là một vài giây hoặc vài phút, những tương tác của bạn. trực tuyến và loại máy ảnh thân lăn đó, có thể nói, đối với tất cả những người ở trong không gian trực tuyến đó, có thể được sử dụng để báo cáo bất kỳ hành động nào bất kỳ lúc nào. Và nếu có hành vi trong đó, quay video bất kỳ thời lượng nào, bị chuyển thành Facebook, bạn có thể bị cấm hoặc bị thu hồi tài khoản về mặt lý thuyết, đó là điều chúng ta đang sử dụng để đi dạo với kính AR như một thực tế. tiêu chuẩn để điều chỉnh các hành vi ứng xử nơi công cộng? Rõ ràng luật pháp, chắc chắn, giữ cho những người nhất định phải tuân theo một số tình huống nhất định. Mọi người đeo máy quay một phút có làm được điều tương tự trong tương lai không?
[13: 41] Ellysse Dick: Tôi nghĩ bạn đưa ra một điểm tuyệt vời, đặc biệt là với các bản ghi âm của Horizon, ở đây sẽ có sự đánh đổi rất lớn giữa quyền riêng tư và sự an toàn và quyền tự do ngôn luận. Ba điều này - bạn sẽ không thể có một trăm phần trăm bất cứ lúc nào. Để có được sự an toàn, chúng ta có thể phải từ bỏ một số quyền riêng tư, chuẩn bị sẵn một số hình thức giám sát. Chúng tôi đã có điều đó trên phương tiện truyền thông xã hội, phải không? Có khả năng để các hệ thống phát hiện những gì bạn đang tải lên trước khi bạn đưa nó lên nền tảng để đảm bảo rằng không có nội dung nghiêm trọng nào trong đó. Chúng ta có thể nói về mức độ hiệu quả của hệ thống đó, nhưng nó ở đó, có sự giám sát liên quan đến cách chúng ta giao tiếp trực tuyến ngay bây giờ. Nhưng khi chúng ta đang nói về giao tiếp thời gian thực bao gồm cử chỉ, điều đó thực sự thay đổi cuộc chơi. Điều đó khiến việc thực hiện nó khó hơn rất nhiều theo cách bạn vẫn làm trên nền tảng 2D. Vì vậy, hoàn toàn có một câu hỏi đặt ra là chúng ta sẵn sàng đánh đổi bao nhiêu nếu chúng ta đang nói về một không gian hoàn toàn nhập vai. Khi chúng ta đang nói về AR, tôi nghĩ nó giống nhau, có lẽ nếu bạn có một ứng dụng mà mọi người đang vẽ trong thời gian thực trên không gian vật lý và có thể dễ dàng xóa, bạn có theo dõi điều đó không? Bạn có theo dõi hoạt động của họ không? Hoạt động ảo của chúng trong không gian vật chất? Vâng, bạn có thể muốn, nếu bạn muốn đảm bảo rằng bạn có thể quay lại và chứng minh rằng họ đã làm điều gì đó không phù hợp, vì vậy bạn có thể cấm họ hoặc xóa họ. Nhưng chúng ta vẫn đang nói về hoạt động thời gian thực và tự do ngôn luận, vì vậy đó là một câu hỏi mà tôi không có câu trả lời đầy đủ, nhưng tôi nghĩ đó là một câu hỏi mà chúng ta thực sự cần xem xét cả về mặt chính sách, cũng như từng cá nhân. các nền tảng phát triển những công nghệ này thực sự cần phải lùi lại một bước và suy nghĩ về nơi họ muốn thực hiện những đánh đổi đó vì nó sẽ có tác động rất lớn đến cách chúng ta tương tác với nhau và thế giới trong tương lai.
[15: 16] Ian Hamilton: Facebook muốn thay đổi những chính sách nào? Và đó có phải là những chính sách tương tự mà tất cả những người đang sử dụng công nghệ này sẽ thấy đã thay đổi?
[15: 31] Ellysse Dick: Khi ngày càng có nhiều người đến, chúng tôi sẽ phải thay đổi cách tiếp cận những thứ như nguyên tắc cộng đồng và giáo dục người dùng. Rất nhiều, đặc biệt là không gian VR, đã thực sự được xây dựng dựa trên những cộng đồng nhỏ những người đam mê này, những người đã thiết lập các tiêu chuẩn riêng của họ phù hợp với một nhóm nhỏ, nhưng điều đó sẽ không mở rộng quy mô. Vì vậy, cần phải nỗ lực phối hợp nhiều hơn một chút để xây dựng các nguyên tắc cộng đồng và đảm bảo mọi người hiểu cách thức hoạt động của những nguyên tắc đó chỉ từ cách tương tác giữa người với người. Ngoài ra các hướng dẫn về an toàn cá nhân, mọi người thực sự cần hiểu làm thế nào để không chạy vào tường, làm thế nào để không vượt qua bàn và hiểu rằng họ phải chịu trách nhiệm về điều đó cho chính mình. Mọi người thực sự không hiểu việc đặt bàn tay của bạn vào bàn làm việc của riêng bạn dễ dàng như thế nào khi bạn đang ngồi ở đó trong VR, tôi đã làm điều đó rất nhiều lần và tôi sử dụng điều này một cách thường xuyên. Vì vậy, tôi nghĩ rằng phần giáo dục người dùng thực sự quan trọng. Và đó là lý do tại sao các chính sách người dùng và quyền kiểm soát của người dùng là điều mà các công ty như Facebook và các công ty khác xây dựng các nền tảng này thực sự cần phải suy nghĩ và cố gắng ưu tiên nhiều nhất có thể bằng cách cho phép người dùng định hình trải nghiệm theo cách có ý nghĩa đối với họ, Cho dù đó là đảm bảo rằng họ có thể sử dụng trải nghiệm khi ngồi xuống, nếu họ gặp khó khăn về khả năng vận động hoặc không gian nhỏ hoặc thiết lập các chu vi xung quanh bản thân nếu họ không thoải mái khi ở gần mọi người, khả năng tắt tiếng người khác. Điều thú vị về việc có không gian ảo hoàn toàn là bạn có thể tùy chỉnh hoàn toàn cho từng cá nhân. Và rõ ràng là một trải nghiệm hoàn toàn có thể tùy chỉnh là điều rất cần thiết, nhưng đảm bảo rằng người dùng có khả năng định hình nó theo cách mà họ cảm thấy an toàn, chắc chắn và thú vị là điều thực sự quan trọng. Và tôi nghĩ rằng các công ty cần xem xét các cách để đưa điều đó vào nguyên tắc người dùng và chính sách người dùng của họ.
[17: 07] Ian Hamilton: Hãy để tôi hỏi một loại câu hỏi phức tạp ở đây. Các quan chức được bầu ở Hoa Kỳ có sẵn sàng thực hiện những thay đổi này mà những người hiểu biết sâu hơn về công nghệ sẽ hiểu sâu sắc hơn không? Một người như bạn, hiểu sâu sắc về công nghệ này và chính sách, nó không giống với một người thực tế, 70 hoặc 80 tuổi, người đã nắm quyền từ 20 đến 30 năm hoặc bất kể khoảng thời gian nào của họ, làm thế nào để chúng ta thực sự thay đổi thông qua các quan chức được bầu của chúng tôi? Và có những đặc điểm nào trong các cuộc bầu cử mà mọi người nên tìm kiếm trong số các ứng cử viên của họ để thúc đẩy điều này đi đúng hướng không?
[17: 44] Ellysse Dick: Trước khi chúng ta tiếp cận với các quan chức được bầu cử, việc tự điều chỉnh, tự quản trị trong ngành sẽ rất quan trọng ở đây đối với chính xác những gì bạn đã nói. Không có sự hiểu biết sâu sắc về nó trong một số vòng chính sách nhất định và việc xây dựng các tiêu chuẩn trong ngành để mọi người có thể đồng ý về các phương pháp hay nhất là bước đầu tiên thực sự quan trọng. Rõ ràng là mọi người có tuân theo những phương pháp hay nhất đó hay không là một câu hỏi khác, nhưng ít nhất chúng ta nên làm gì? Chính sách sẽ không làm điều đó đủ nhanh. Vì vậy, tự quản là thực sự quan trọng. Đối với các thành viên được bầu thực sự của chính phủ, chúng tôi muốn nhiều người hơn hiểu cách hoạt động của công nghệ, nhưng chúng tôi cũng muốn những người có hiểu biết sâu sắc về những tác hại tiềm ẩn và khả năng phân biệt điều mà tôi đã nói trước đó, sự hoang mang về quyền riêng tư và những viễn cảnh khoa học viễn tưởng về tương lai và những điều thực tế có thể xảy ra mà chính sách có thể ngăn cản, những thứ như luật bảo mật, luật an toàn trực tuyến, an toàn cho trẻ em, những thứ đại loại như vậy. Một nhà hoạch định chính sách không nhất thiết phải biết hoạt động bên trong của một công nghệ cụ thể nếu họ có thể hiểu được ba, bốn bước sử dụng tiềm năng của công nghệ đó và suy nghĩ ngược lại từ đó. Mọi người trong Quốc hội nên đeo tai nghe vì tôi nghĩ nó sẽ giúp mọi người hiểu rõ hơn những gì chúng ta đang nói ở đây, bởi vì nó thực sự khó để mô tả đối với một người chưa từng sử dụng nó trước đây.
[19: 01] Ian Hamilton: Nghĩ về vị thống đốc ở tiểu bang bên cạnh tôi, người dường như khá bực bội khi một nhà báo xem nguồn cho một trang web của tiểu bang. Suy nghĩ về sự hiểu lầm đó về cách hoạt động của công nghệ so với vị trí của chúng ta với những chiếc tai nghe này và cách chúng hoạt động. Dân biểu Quốc hội, nếu bạn là một quan chức được bầu, bạn cần phải thử những chiếc tai nghe này và thực sự hiểu chính xác cách chúng hoạt động và phạm vi rộng về cách chúng hoạt động và những gì họ thực sự làm để hiểu cách chúng thay đổi xã hội. Tôi đã đeo kính râm Ray-Ban ra ngoài như không gian bán công cộng, tôi đang nghĩ về sân bóng chày cùng con tôi ra sân bóng chày để quay phim đứa con đặc biệt của tôi hơi khác so với việc đeo kính râm đen và quay phim trẻ em ngẫu nhiên trong các đội khác. Nếu một phụ huynh khác nhìn thấy kính râm của tôi với một chút ánh sáng chiếu vào chúng từ phía bên kia sân, tôi hoàn toàn hiểu rằng họ đang cảnh giác. Người đó là ai? Tại sao họ quay phim? Đó là một hành động hoàn toàn khác so với việc giơ máy ảnh của bạn lên và rất rõ ràng là truyền tín hiệu cho những người khác ngoài kia trên sân mà tôi đang quay theo hướng cụ thể này và con tôi đang quay theo hướng đó. Và tôi chỉ tự hỏi làm thế nào mà các quan chức được bầu - liệu họ có thực sự ở ngoài đó sử dụng công nghệ giống như cách mà những người khác vẫn làm hay không. Đó là lý do tại sao tôi mời nó vào cuộc sống của mình theo cách này để thực sự hiểu nó thay đổi những chuẩn mực xã hội đó như thế nào.
[20: 26] Ellysse Dick: Sẽ có những nỗi đau ngày càng lớn. Cách chúng tôi sẽ tìm ra những gì mọi người cho là quá kinh dị và những gì nằm trong giới hạn có lẽ sẽ không phải là một danh sách ưu và nhược điểm nhỏ mà tất cả chúng ta cùng theo dõi. Mọi người sẽ hoảng sợ. Và trong nhiều trường hợp, chính đáng là như vậy, đặc biệt nếu con cái của họ có liên quan hoặc cuộc sống riêng tư của họ có liên quan. Vì vậy, tôi nghĩ điều đó sẽ giúp hình thành khía cạnh chuẩn mực xã hội đó của mọi thứ. Một khi chúng ta vượt qua được khía cạnh chuẩn mực xã hội đó, chúng ta có thể thấy đâu là khoảng cách chính sách. Càng có nhiều chuyên gia chính sách có thể tham gia vào vòng đầu tiên đó, thực sự sử dụng công nghệ, trải nghiệm nó, hiểu những hạn chế thực sự là gì và họ có thể muốn thêm nhiều lan can ở đâu, chúng ta có thể đạt được sự chung sống của chính sách và chuẩn mực xã hội nhanh hơn nhiều hơn chúng ta sẽ làm nếu chúng ta ở đây sử dụng công nghệ và tìm hiểu xem nó có đáng sợ hay không, và sau đó 10 năm, chúng ta đến Quốc hội và nói, 'được rồi, chúng tôi đã tìm ra những gì bạn cần lập pháp.' Nếu tất cả chúng ta cùng tham gia vào quá trình này và ngành công nghiệp đang làm việc với Quốc hội và ngược lại để thực sự giúp họ hiểu công nghệ, tôi nghĩ chúng ta có thể ngăn chặn một số trường hợp lạm dụng công nghệ nghiêm trọng nhất.
[21: 31] Ian Hamilton: Thật khó khăn khi khoa học viễn tưởng trở thành điểm tham chiếu duy nhất của chúng tôi cho rất nhiều mục đích sử dụng này. Hầu hết mọi câu chuyện khoa học viễn tưởng đều là một câu chuyện loạn thị. Gần đây, tôi đã đọc Rainbow's End khá lâu vì bức tranh về một thế giới không nhất thiết phải lạc hậu, nó thực sự cho bạn thấy cách một thế giới hoạt động khi bạn có thể có bốn người ở một địa điểm nhất định và một trong những người đó là một con thỏ và một thang đo hoàn toàn khác so với phần còn lại. Đó là những thứ mà chúng tôi đề cập đến về cách mọi người tương tác và thỏ, danh tính của họ có thể được che giấu trong sự tương tác này với ba người cảm thấy như họ đang ở cùng một vị trí cùng nhau. Thật là một điều đáng tiếc khi chúng ta coi khoa học viễn tưởng là thứ duy nhất để đánh giá. Cuộc phỏng vấn này diễn ra ngay trước khi Facebook công bố thương hiệu của nó là gì. Và tôi ghét phải đặt nặng quá nhiều cho bất cứ điều gì họ quyết định. Nhưng tôi đã nhận thấy trong một số cuộc phỏng vấn của Mark Zuckerberg với nhiều người ngoài kia, anh ấy nói về quản trị của tổ chức tổng thể và điều đó có thể thay đổi như thế nào trong tương lai. Và tôi sẽ không ngạc nhiên khi thấy một nỗ lực mang lại cho cộng đồng nhiều hơn là chỉ một mã thông báo cho những gì xảy ra trên nền tảng đó. Đây là một cách hỏi dài dòng, bạn có nghĩ rằng mạng xã hội của chúng ta trở thành một lớp tự quản đã từng xảy ra trước đây, hay thậm chí thay thế các thể chế truyền thống của chúng ta?
[23: 02] Ellysse Dick: Bạn có thể nói rằng điều đó đã xảy ra trên nền tảng 2D. Mọi người tương tác với thế giới rất nhiều thông qua phương tiện truyền thông xã hội, rằng phương tiện truyền thông xã hội có vai trò trong cách mọi người nhận thức thế giới. Và cách mọi người sử dụng mạng xã hội giúp họ hiểu cách định hình các thuật toán, nền tảng của họ. Rõ ràng là khi chúng tôi đưa nó vào không gian 3D, một lần nữa, nó thực sự ngoại suy điều đó để biến nó giống như một thế giới thực thứ hai và tôi nghĩ rằng người dùng và những người đang tương tác trong không gian ảo có vai trò trong việc quản trị này. Và tôi nghĩ rằng thực sự tập trung vào giáo dục người dùng đầu tiên để những người tham gia trải nghiệm biết điều gì đang xảy ra và cách sử dụng nó. Và sau đó thực sự tập trung vào phản hồi của người dùng và phản hồi xã hội đó, chú ý đến những nỗi đau ngày càng tăng mà tôi đang nói đến và thực sự cân nhắc điều đó. Tôi đồng ý, tôi thực sự không thích rằng đôi khi khoa học viễn tưởng là sự tương tự duy nhất của chúng ta. Tôi không muốn mọi người nghĩ rằng chúng tôi đang hướng tới tương lai viễn tưởng mà mọi tiểu thuyết khoa học viễn tưởng liên quan đến VR đều nói về, bởi vì nó không nhất thiết phải như vậy. Nhưng nếu mọi chuyện không như vậy, chúng ta phải lôi kéo mọi người vào cuộc trò chuyện. Ngành công nghiệp phải có một vai trò. Chính phủ phải có một vai trò. Các nhà nghiên cứu như tôi và các tổ chức học thuật cần phải có vai trò, cũng như những người ủng hộ xã hội dân sự vĩ đại, những người thực sự đảm bảo rằng họ đang nêu ra những câu hỏi quan trọng. Đó phải là một nỗ lực thực sự toàn diện và nếu nó được thực hiện đúng, thì chúng ta có thể tạo ra những cách thức mới, thực sự sáng tạo để tương tác với thế giới. Nhưng tuyệt đối đó phải là sự nỗ lực của cả xã hội.
[24: 34] Ian Hamilton: Bạn nghĩ de-platforming hoạt động như thế nào trong tương lai này? Bởi vì có cảm giác như có một sự ngắt kết nối cơ bản giữa các thành viên nhất định trong xã hội về cách thức hoạt động của quyền tự do ngôn luận trên nền tảng của một công ty nhất định. Vì vậy, bạn bị hủy bỏ nền tảng bởi một tổ chức nhất định, bạn thường xuyên nghe thấy từ kiểm duyệt để mô tả những gì vừa xảy ra với việc họ bị hủy nền tảng, điều đó hoạt động như thế nào khi bài phát biểu của bạn xuất hiện trên thế giới và bạn không ở phía sau bàn phím trong nhà hoặc chạm vào màn hình cảm ứng, bạn đang đi khắp nơi với một hộp xà phòng, sẵn sàng nhảy vào bất cứ lúc nào và một công ty có thể lấy đi hộp xà phòng đó của bạn nếu bạn nói gì trên hộp xà phòng đó vi phạm chính sách riêng tư của họ. Vậy de-platforming hoạt động như thế nào trong tương lai này?
[25: 30] Ellysse Dick: Tự do ngôn luận sẽ là một trong những câu hỏi lớn nhất mà chúng tôi đặt ra khi ngày càng có nhiều người sử dụng trải nghiệm nhập vai làm hình thức giao tiếp kỹ thuật số chính của họ. Bởi vì, như bạn đã nói, nó không giống như việc gõ một cái gì đó trên màn hình và một bài viết bị gỡ xuống. Thực ra là, 'Tôi cảm thấy rằng tôi đang nói chuyện với bạn ngay bây giờ trong không gian ảo này. Và tôi đoán là hủy nền tảng hoặc loại bỏ tôi khỏi không gian thực sự cảm thấy dễ chịu hơn rất nhiều so với việc gắn cờ xóa một bài đăng mà tôi đưa lên Facebook, Instagram hoặc Twitter. Vì vậy, tôi nghĩ rằng các công ty thực sự cần, đặc biệt là khi họ đang được yêu cầu đặt câu hỏi về cách họ nghĩ về việc hủy nền tảng và kiểm duyệt nội dung, họ cần thực sự suy nghĩ về phía trước, đặc biệt là các công ty đang xây dựng những trải nghiệm ảo này có thể có một số trải nghiệm trên mạng xã hội như Facebook, họ thực sự cần nghĩ về việc tự do ngôn luận trông như thế nào trong môi trường ảo và hậu quả của việc hủy nền tảng có thể là gì, bởi vì tôi nghĩ nó sẽ khác với việc hủy nền tảng trên mạng xã hội. Và mức độ lạm dụng hoặc lạm dụng nền tảng nào, đảm bảo mức độ xóa giọng nói đó, bởi vì nó khác với phương tiện truyền thông xã hội và tôi nghĩ chỉ chuyển các tiêu chuẩn từ Facebook hoặc Twitter vào một không gian sống động không phải là câu trả lời cho điều này.
[26: 44] Ian Hamilton: Hmmmm, cảm ơn bạn rất nhiều vì đã có rất nhiều thời gian để suy nghĩ, hy vọng chúng tôi có bạn tiếp tục vì đây là một cuộc trò chuyện liên tục mọi lúc. Cảm ơn bạn rất nhiều cho thời gian.
[26: 53] Ellysse Dick: Chắc chắn rồi. Điều này thật tuyệt. Cảm ơn vì đã giúp tôi.
- 100
- 11
- 3d
- Tuyệt đối
- Tài khoản
- Hoạt động
- thuật toán
- Tất cả
- Cho phép
- trong số
- phân tích
- thông báo
- Các Ứng Dụng
- các ứng dụng
- AR
- Kính AR
- KHU VỰC
- xung quanh
- Ban
- Bóng chày
- Baseline
- BEST
- thực hành tốt nhất
- lớn nhất
- Một chút
- thân hình
- Hộp
- não
- vi phạm
- xây dựng
- Xây dựng
- các doanh nghiệp
- máy ảnh
- xe hơi
- trường hợp
- Catch
- Nguyên nhân
- điện thoại di động
- Sự kiểm duyệt
- thay đổi
- trẻ em
- Trẻ em
- City
- Thu
- đến
- Giao tiếp
- Cộng đồng
- cộng đồng
- Các công ty
- công ty
- máy tính
- máy tính
- Hội nghị
- Quốc hội
- đồng ý
- nội dung
- kiểm duyệt nội dung
- Conversation
- dữ liệu
- dc
- phỉ báng
- Thiết bị (Devices)
- ĐÃ LÀM
- kỹ thuật số
- lái xe
- Các phương tiện bay không người lái
- Đầu
- Đào tạo
- Tư vấn Giáo dục
- Hiệu quả
- Bầu cử
- kết thúc
- Giải trí
- Môi trường
- Sự kiện
- sự tiến hóa
- kinh nghiệm
- Kinh nghiệm
- mắt
- Đối mặt
- khuôn mặt
- gia đình
- NHANH
- Đặc tính
- Lĩnh vực
- Hình
- Phim ảnh
- quay phim
- Tên
- theo
- hình thức
- Forward
- Nền tảng
- Miễn phí
- Full
- chức năng
- tài trợ
- tương lai
- trò chơi
- kính
- tốt
- quản trị
- Chính phủ
- Thống đốc
- tuyệt vời
- Nhóm
- Phát triển
- hướng dẫn
- quấy rối
- tai nghe không dây
- tại đây
- Trang Chủ
- House
- Độ đáng tin của
- Hướng dẫn
- HTTPS
- lớn
- Con người
- Bản sắc
- hình ảnh
- nhập vai
- Va chạm
- ngành công nghiệp
- thông tin
- công nghệ thông tin
- sự đổi mới
- sáng tạo
- tổ chức
- tương tác
- quan tâm
- Internet
- Phỏng vấn
- Phỏng vấn
- tham gia
- iPhone
- các vấn đề
- IT
- nhà báo
- nhảy
- trẻ em
- Luật
- Luật
- dẫn
- LEARN
- Pháp luật
- Cấp
- ánh sáng
- Dòng
- Danh sách
- Chức năng
- địa điểm thư viện nào
- Mainstream
- chính
- Làm
- Maps
- dấu
- đo
- Phương tiện truyền thông
- Các thành viên
- di động
- giám sát
- Phổ biến nhất
- Chụp chuyển động
- di chuyển
- mạng
- số
- oculus
- Oculus Quest
- chính thức
- Trực tuyến
- các nền tảng trực tuyến
- Các lựa chọn
- gọi món
- cơ quan
- Nền tảng khác
- Panic
- Giấy
- người
- điện thoại
- vật lý
- hình ảnh
- nền tảng
- Nền tảng
- Rất nhiều
- Chính sách
- điều luật
- Phổ biến
- Nội dung khiêu dâm
- quyền lực
- riêng tư
- riêng
- bảo vệ
- công khai
- nhiệm vụ
- cuộc đua
- tăng giá
- phạm vi
- Reading
- thế giới thực
- thời gian thực
- Quy định
- báo cáo
- nghiên cứu
- REST của
- chạy
- an toàn
- Sự An Toàn
- hiểu
- Quy mô
- Khoa học
- Khoa học và Công nghệ
- Màn
- Ngành
- nhìn
- ý nghĩa
- thiết lập
- thay đổi
- nhỏ
- So
- Mạng xã hội
- truyền thông xã hội
- mạng xã hội
- Xã hội
- Không gian
- không gian
- Spot
- tiêu chuẩn
- Bắt đầu
- bắt đầu
- Tiểu bang
- Bang
- Tiến về phía trước
- hàng
- đường phố
- hỗ trợ
- hệ thống
- hệ thống
- nói
- Các cuộc đàm phán
- công nghệ cao
- Công nghệ
- Công nghệ
- Tương lai
- thế giới
- nghĩ rằng xe tăng
- Suy nghĩ
- thời gian
- mã thông báo
- Màn hình cảm ứng
- theo dõi
- Theo dõi
- thương mại
- Hội thảo
- Kỳ
- Hoa Kỳ
- us
- Người sử dụng
- Xe cộ
- Versus
- Video
- Video
- ảo
- thế giới ảo
- vr
- tai nghe VR
- đi bộ
- Washington
- Website
- Là gì
- CHÚNG TÔI LÀ
- ở trong
- Công việc
- công trinh
- thế giới
- XR
- năm
- năm
- youtube