Đánh giá Into the Radius Quest 2: Kinh dị sống còn nhập vai, Cảng thất vọng

Nút nguồn: 1695702

Được phát hành lần đầu tiên cho PC VR vào năm 2020, Into the Radius hiện đã có trên Quest 2. Nhưng bản phát hành kinh dị sinh tồn này của CM Games có sử dụng phần cứng VR độc lập không? Đọc tiếp toàn bộ bài đánh giá về Radius Quest 2 của chúng tôi.

[Nhúng nội dung]

Into the Radius, khi nó bắn vào tất cả các hình trụ, là một trò chơi sinh tồn / kinh dị cực kỳ nhập vai với một số cảnh rùng rợn nhất trong thể loại hiện nay. Nó buộc bạn phải theo dõi rất nhiều chi tiết nhỏ mà hầu hết các trò chơi khác sẽ che đậy hoặc bỏ qua, nhưng điều đó chỉ giúp đưa bạn tiến sâu hơn vào ngày tận thế kỳ lạ, cháy chậm của một thế giới. Thật không may, nó cũng giống như một trò chơi mà phần cứng VR độc lập thế hệ hiện tại vẫn chưa hoàn toàn sẵn sàng. Cổng Nhiệm vụ 2 mới chỉ giải quyết nhiều vấn đề mà chúng tôi gặp phải với bản phát hành PC VR trở lại vào năm 2020.

Tham gia vào bài đánh giá Radius Quest 2 Các Sự kiện

Nền tảng: Nhiệm vụ 2 (đã phát hành trước đó và được đánh giá trên PC VR)
Ngày phát hành: Ra ngay
Nhà phát triển: Trò chơi CM
Giá: $ 29.99

Bạn chơi Into the Radius trong vai Nhà thám hiểm # 61, một người mất trí nhớ có thể là người cuối cùng còn sống trong Vùng bán kính Perchorsk. Một sự kiện bất thường vào năm 1987 đã biến khu vực này thành một cơn ác mộng siêu thực, bị quái vật tuần tra và bị ám ảnh bởi những gì thực sự có thể là ma.

Bạn là một trong số ít người có thể tồn tại vô thời hạn trong Radius, nhưng điều đó cũng có nghĩa là bạn không thể rời đi. Làm việc một mình, bạn được giao những công việc lặt vặt qua máy tính bởi lực lượng đặc nhiệm của Liên hợp quốc, những người đang nghiên cứu Radius, để buôn bán các đồ tạo tác và đồ vật từ Zone để lấy tiền bạn cần để duy trì sự sống.

Luôn chuẩn bị

Trở lại năm 2020, rất nhiều người đã tuyên bố Into the Radius là phiên bản VR kỳ lạ của game bắn súng PC năm 2007 STALKER: Shadow of Chernobyl. Điều đó khiến tôi cảm thấy như chơi trò chơi là một kẻ phá bĩnh. Vâng, cả hai đều nói về những điều kỳ lạ xảy ra ở nước Nga thời hậu tận thế, nhưng có một yếu tố điên cuồng nhất định trong Into the Radius khiến nó trở nên khác biệt.

Ở đây, bạn không cắt bất kỳ góc nào trong game hành động thông thường, như tất cả đạn dược của bạn được ném vào một ngăn xếp thuận tiện hoặc ba lô của bạn có một hệ thống tổ chức lưới gọn gàng để loot. Thay vào đó, bạn nạp các tạp chí bằng tay, theo dõi từng viên đạn, theo dõi sự an toàn của bản thân, phân loại tài sản của chính mình và nạp đạn vào buồng theo cách thủ công. Cả tạp chí và vũ khí đều phải được bảo dưỡng bằng tay với dầu, bàn chải và khăn giấy. Nếu bạn muốn sử dụng thứ gì đó trong lúc vội vàng, bạn cất nó vào một trong nhiều túi (nhưng hữu hạn) mà nhân vật của bạn đeo ở phần trên cơ thể.

Đổi lại, điều đó có nghĩa là chiến đấu trong Into the Radius là rất nhiều về chuẩn bị. Về cơ bản, bạn có nhiều đạn dược trong bất kỳ cuộc chiến nào như khi bạn làm trong kho tạp chí dự phòng hiện tại của mình. Khi bạn phải tải lại một cách vội vàng, bạn chắc chắn sẽ có một vài khoảnh khắc kinh hoàng khi nhận ra rằng bạn đã lấy một tạp chí trống hoặc đầy một nửa mà bạn đang lưu.

Nghe có vẻ như là một cơn đau ở cổ, nhưng cuối cùng tôi lại thấy nó thật kỳ lạ khi thiền định. Khi bạn quay trở lại căn cứ của mình sau khi chạy thành công qua Radius - hoặc ít nhất một cái mà bạn cố gắng sống sót - cuối cùng bạn sẽ phải trút bỏ chiếc ba lô lộn xộn của mình trên một chiếc ghế dài, phân loại những gì bạn có, sửa chữa bất cứ thứ gì bị hỏng và cẩn thận lắp ráp lại bộ dụng cụ.

Đánh giá Into the Radius Quest 2 - Thoải mái

Into the Radius xuất hiện trên Quest 2 với một loạt các tùy chọn thoải mái, bao gồm họa tiết để quay và di chuyển. Bạn có thể quay với chuyển động nhanh, bộ điều khiển, theo dõi đầu hoặc kết hợp của chúng, với chuyển động nhanh, mượt mà hoặc dịch chuyển bằng ngón tay cái bên trái.

Bạn cũng có thể chọn tùy chỉnh một số khía cạnh riêng lẻ của độ khó tổng thể của trò chơi. Mặc dù bạn không thể tắt hoàn toàn các cơ chế như đói hoặc xuống cấp vũ khí, nhưng bạn có thể giảm thiểu tác động của chúng đến trải nghiệm tổng thể. Tương tự như vậy, bạn có thể tìm hiểu nguồn máu của kẻ thù, lượng sát thương gây ra và bán kính cảm giác để chơi trò chơi dễ hơn hoặc khó hơn theo cách bạn muốn.

Tôi đã gặp một vấn đề với Chế độ ngồi của Into the Radius không hoạt động như được quảng cáo. Các hệ thống theo dõi của trò chơi dường như được xây dựng dựa trên giả định rằng bạn đang đứng lên, vì vậy việc cố gắng lấy các vật phẩm được xếp trên hông hoặc lưng dưới của nhân vật trong khi bạn đang ngồi là một bài tập vô ích, cho dù bạn ở chế độ nào. đang ở.

Chỉ vào Bán kính loại có một âm mưu. Trò chơi không quan tâm đặc biệt đến việc đưa bạn đi theo bất kỳ hướng cụ thể nào, ngoài hướng dẫn nhỏ mà bạn nhận được từ các nhiệm vụ có mức độ ưu tiên cao, đó là điều gần nhất mà trò chơi có được đối với con đường quan trọng. Into the Radius rất lớn, trải dài và đầy chướng ngại vật - bạn rất dễ vượt qua tầm ngắm của mình. Những con quái vật bạn gặp phải thường ngốc nghếch nhưng rất nhiều, và chúng sẽ đuổi theo bạn đến tận cùng trái đất khi chúng đã nghe hoặc nhìn thấy bạn. Chỉ một phát súng không được giải quyết đúng lúc có thể biến sữa cạn thành thảm họa khôn lường.

Giữa chúng, những điểm bất thường nửa có thể nhìn thấy được đi lang thang ở vùng nông thôn và cảnh quan Đại Lý tạo nên phần lớn Khu vực, bạn sẽ không bao giờ cảm thấy mình có khả năng xử lý thực sự tình huống của mình trong Into the Radius. Nó căng thẳng, nhập vai và thường thực sự rùng rợn.

Tai biến vật lý và tương tác

Tuy nhiên, lối chơi cũng thường xuyên bị phá hoại bởi các điều khiển và vật lý của trò chơi, cả hai đều không phù hợp với công việc. Lấy ví dụ như hệ thống túi ảo, hệ thống này thường không đáng tin cậy. Bạn có những nơi để xếp đồ đạc trên eo, ngực, bắp tay và lưng, nhưng đặc biệt là các khe trên cánh tay rất khó lấy đồ. Tôi đã mất dấu số lần tôi lấy dao, bản đồ hoặc các thiết bị thăm dò, nhưng cuối cùng chẳng có kết quả gì.

Vấn đề tương tự cũng áp dụng cho các mặt hàng tương tác. Việc mở tủ hoặc móc khóa chân thật khó khăn một cách kỳ lạ, trong khi việc lấy đồ ra khỏi bàn liên quan đến việc làm việc với một lời nhắc nhạy cảm theo ngữ cảnh không đáng tin cậy và không dễ sử dụng như tôi muốn. 

vào nhiệm vụ bán kính 2

Vật lý cũng khó làm việc như nhau. Các đối tượng trong môi trường của bạn sẽ thường xuyên bắn ra theo các hướng ngẫu nhiên như chúng đã được bôi mỡ, bị lạc trong đất lộn xộn hoặc bay ra xa. Không có gì lạ khi mất một ổ đạn súng lục rỗng hoặc một con dao ném vì chúng đập xuống đất và lướt qua nó.

Thông thường, tôi sẽ không chơi một trò chơi quá khắc nghiệt vì các trục trặc vật lý, nhưng nếu có một điều Into the Radius phù hợp với nó, đó là một cảm giác đắm chìm không ngừng. Phải tìm kiếm từng nguồn tài nguyên riêng lẻ, bao gồm cả các vật phẩm như tạp chí súng lục mà các trò chơi khác thường che đậy, là một phần của trải nghiệm. Mất một trong những tài nguyên đó do trục trặc hoặc lỗi ngẫu nhiên, ngay lập tức bạn sẽ bị loại khỏi mô phỏng.

Những vấn đề này đã đã có mặt trong phiên bản PC VR trước đó của Into the Radius, nhưng bản phát hành Quest 2 cũng có đồ họa cấp thấp hơn đáng kể. Chín lần trong số mười lần, điều này không ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm, nhưng nó cũng có nghĩa là đôi khi các vật thể nhỏ sẽ dễ dàng lẫn vào môi trường của chúng và điều hướng một căn phòng trong bóng tối là một bài tập vô ích. Trong phần chơi thử của mình, tôi cũng gặp phải một lỗi hiển thị hiệu ứng hình ảnh của các vùng dị thường gây chết người của Radius (được cho là vô hình, trừ khi bạn sử dụng thiết bị thăm dò), cho phép tôi phá vỡ một trong những cơ chế chính của trò chơi. 

vào nhiệm vụ bán kính 2

Đánh giá Into the Radius Quest 2: Bản án cuối cùng

Into the Radius có rất nhiều điều đúng đắn, nhưng đó là tình huống tiến một bước, lùi một bước. Đây là một trong những trò chơi sinh tồn nhập vai nhất trong VR, nhưng việc được chuyển sang Quest 2 chỉ làm tăng thêm vấn đề của nó với hình ảnh nhạt nhẽo, vật lý lắt léo và tương tác không chính xác.

Đó là một loạt những khó chịu có thể dễ dàng loại bỏ trong nhiều trò chơi khác, nhưng Into twhe Radius nhấn mạnh vào sự khan hiếm tài nguyên và độ chính xác dưới lửa khiến họ phát điên. Một vài năm sau, vật lý chặt chẽ hơn và những tiến bộ trong phần cứng độc lập có thể làm cho những vấn đề này không xảy ra, nhưng hiện tại, nó để lại Into the Radius như một trải nghiệm thú vị nhưng thiếu sót.

Bất chấp những khó khăn, Into the Radius sẽ rất đáng để bạn dành thời gian nếu bạn đang tìm kiếm một sim sinh tồn rùng rợn, tất cả hoặc không có gì, nhưng phạm vi tiếp cận của nó vượt quá khả năng nắm bắt của nó.

UploadVR gần đây đã thay đổi nguyên tắc đánh giá và đây là một trong những danh mục đánh giá chưa được gắn nhãn mới của chúng tôi. Bạn có thể đọc thêm về xem lại hướng dẫn tại đây

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR