LittleBigPlanet đã gần như không thể chơi được trong một thời gian dài và không ai nói lý do

Nút nguồn: 832558

Đối với LittleBigPlanet cộng đồng, có một điều rõ ràng - hiện tại không có trò chơi chính nào trong sê-ri này hoạt động và đã không hoạt động được một thời gian. Rất ít ngoài thực tế đó là rất rõ ràng. Nhóm người chơi nhỏ nhưng tận tụy còn lại của loạt phim đã không biết lý do tại sao các phần chính của LittleBigPlanets 1, 2 và 3 không thể chơi được, ai chịu trách nhiệm và khi nào tất cả sẽ được sửa chữa. Đó là tình huống đề cập đến vấn đề rộng hơn là bảo tồn trò chơi trực tuyến và khi một cộng đồng dường như không còn đủ giá trị đối với các công ty vận hành trò chơi của họ.

Các máy chủ LittleBigPlanet đã ngừng hoạt động vào đầu tháng Ba. Các chiến dịch chơi đơn của họ vẫn có thể chơi được và người dùng có thể tạo cấp độ của riêng họ, nhưng họ không thể tải lên hoặc tải xuống cấp độ nữa — mạch máu của LittleBigPlanet, đặc biệt là cấp độ này nhiều năm sau khi phát hành. Họ cũng không thể chơi với bạn bè hoặc truy cập vào cửa hàng của trò chơi. Tất cả ba trò chơi LittleBigPlanet trên bảng điều khiển đều được liên kết với nhau, về mặt lý thuyết, người chơi LittleBigPlanet 3 có thể tải xuống các cấp độ dành cho trò chơi đầu tiên; Tác dụng phụ đáng tiếc của cách tiếp cận mở này là khi máy chủ ngừng hoạt động trong một trò chơi, chúng sẽ ngừng hoạt động đối với cả ba trò chơi.

Các máy chủ vẫn không thể truy cập được khi tôi viết và các thông báo xung quanh việc sửa chữa máy chủ rất ít và xa. Vào ngày 12 tháng 3, các tài khoản Twitter cho LittleBigPlanet, nhà phát triển LittleBigPlanet XNUMX Sumo Digital và Sony studio SIE XDev đều đề cập rằng máy chủ đã bị gỡ xuống vì 'khó khăn kỹ thuật'. Vào ngày 31 tháng XNUMX, Tài khoản Twitter LittleBigPlanet tiếp theo để nói rằng nhóm đang làm việc để "đưa các máy chủ trở lại trực tuyến càng sớm càng tốt", với giám đốc phát triển sản phẩm của XDev Peter Smith nói thêm rằng "Có thể không phải hôm nay, nhưng đã gần kề." Nhóm fan Công đoàn LBP thậm chí còn báo cáo rằng trò chơi có thể chơi được đầy đủ trong một thời gian ngắn vào ngày hôm đó, mặc dù có một số sự cố chậm lại - nhưng các máy chủ đã hoạt động trở lại trước đó quá lâu.

Sản phẩm lần cuối chúng tôi nghe được từ nhóm đến vào ngày 16 tháng XNUMX, với một bài đăng có nội dung: “Chúng tôi vẫn đang giải quyết các vấn đề về máy chủ LBP. Chúng tôi mất nhiều thời gian hơn mong đợi nhưng chúng tôi đang đạt được tiến bộ và sẽ cập nhật cho mọi người ngay khi có thêm thông tin. Cảm ơn vì đã rất kiên nhẫn :)".

Màn hình chào đón những người chơi LittleBigPlanet 3 muốn chơi trực tuyến ngay bây giờ.

Màn hình chào đón những người chơi LittleBigPlanet 3 muốn chơi trực tuyến ngay bây giờ.

Khi nói chuyện với nhiều thành viên của cộng đồng loạt phim, tôi đã nghe một số phỏng đoán và giả thuyết về cách thức và lý do tại sao điều này xảy ra ngay từ đầu. Nhiều người đã chỉ tay vào một thành viên duy nhất, khó chịu của cộng đồng, nói về các khóa máy chủ bị đánh cắp và tuyên bố rằng hàng nghìn cấp độ rác đã được tải lên cùng một lúc như một cuộc tấn công DDOS nhằm làm tê liệt các máy chủ. Những người khác từ chối tin những lý thuyết đó, tin rằng những lý do ngớ ngẩn hơn là để đổ lỗi, dựa nhiều hơn vào sự thiếu hỗ trợ cho các trò chơi khi chúng già đi.

Không có gì có thể được chứng minh bằng cả hai cách, bởi vì không có bên nào liên quan đến quá trình duy trì của LittleBigPlanet đã nhận xét có ý nghĩa về vấn đề này, ngoài việc thừa nhận rằng ở đó is một. IGN hiểu rằng nhà sáng tạo loạt phim MediaMolecule không còn tham gia vào bất kỳ yếu tố nào trong các hoạt động đang diễn ra của LittleBigPlanet, để lại các nhà phát triển và nhà xuất bản mới hơn của nó ở vị trí trả lời các câu hỏi - mặc dù không ai trong số họ thực sự có. Người quản lý cộng đồng của LittleBigPlanet đã không trả lời nhiều yêu cầu bình luận từ IGN, Sumo Digital cũng im lặng tương tự và Sony Interactive Entertainment đã trả lời nhiều câu hỏi về vấn đề này bằng một tuyên bố đơn giản, thiếu chi tiết:

“Chúng tôi đã biết về sự cố máy chủ với LittleBigPlanet và đang làm việc để khắc phục sự cố và các máy chủ trực tuyến trở lại. Chúng tôi sẽ cập nhật cho bạn về tiến độ và đánh giá cao sự kiên nhẫn liên tục khi chúng tôi làm việc để giải quyết vấn đề. "

Sự im lặng nghiêm khắc đó xung quanh những gì chính xác đã xảy ra đã khiến các thành viên của cộng đồng tự hỏi (và lo lắng) không phải khi nào, mà là if họ sẽ có thể chơi lại những người biểu diễn sáng tạo.

Sự im lặng của Stony đã khiến các thành viên của cộng đồng tự hỏi (và lo lắng) không phải khi nào, mà là liệu họ có bao giờ chơi lại hay không.


"

Tôi đã hỏi người chơi LBP JakeLamba điều gì đã đưa anh ấy quay lại trò chơi này rất lâu sau khi nó phát hành và câu trả lời của họ giống như một cảm xúc rất chung. “Vài tháng trước, tôi bắt đầu tìm hiểu lại nội dung của PS3, chỉ để giải trí, và khi tôi nhìn thấy LittleBigPlanet trên cửa hàng trò chơi PS3, một loạt ký ức bị lãng quên ùa về. Tôi vừa được nhắc nhở về tất cả những khoảng thời gian tuyệt vời mà tôi đã có trong trò chơi và nó đã giúp tôi phát huy khả năng sáng tạo như thế nào khi còn nhỏ. Mặc dù không chỉ nỗi nhớ khiến tôi quay trở lại. Tôi thành thật nghĩ rằng loạt trò chơi đang bị lãng quên. Các trò chơi có rất nhiều sức hấp dẫn trong đó.”

Một thành viên khác của cộng đồng, Redshift-TTV đồng ý: “Khi còn nhỏ chơi LBP1 trên PS3 của tôi lần đầu tiên nó thật kỳ diệu. Có cảm giác như trò chơi ở một cấp độ hoàn toàn khác so với những trò chơi khác. Trò chơi có thời thơ ấu hoàn hảo, dự án nghệ thuật và thủ công cho nó. Thực sự nuôi dưỡng trí tưởng tượng ngày càng tăng của chúng tôi vào thời điểm đó. "

Người chơi quay lại hoặc đơn giản là tiếp tục chơi các trò chơi LittleBigPlanet vì những kỷ niệm gắn liền với chúng và định dạng tương đối độc đáo của chúng - chỉ có dòng Mario Maker mới thực sự phù hợp với LittleBigPlanet về cả cấu hình và cách tiếp cận. Một người dùng thậm chí còn cho biết hiện họ chơi trò chơi này với con của mình sau khi tự chơi trò chơi này vào năm 2008. “Đó là một phương tiện sáng tạo tuyệt vời dành cho con tôi, những người thích tạo ra các cấp độ để thể hiện cảm xúc, suy nghĩ hoặc ý tưởng,” cho biết 0niongirl. “Tôi cảm thấy rất buồn khi một trò chơi mà tôi yêu thích và bây giờ con tôi yêu thích đang dần mất đi.”

Cũng giống như chúng ta đã thấy với các thế hệ máy chơi game console, cũng có nhiều thế hệ game thủ và lượng người chơi tích cực còn lại của LittleBigPlanet vẫn gắn liền với bộ truyện vì nó giống như một phần của thời đại đã qua. Thế hệ của LittleBigPlanet là một phần của đội tiên phong chơi game console trực tuyến đại chúng và thành công sớm trong lĩnh vực nội dung “có thể chia sẻ” cho PlayStation - và chính sự pha trộn giữa tuổi tác, sự phụ thuộc vào máy chủ và đầu vào của người chơi khiến tình hình hiện tại trở nên khó khăn đối với người hâm mộ.

Nếu việc số hóa ngày càng tăng là mối quan tâm đối với những người quan tâm đến việc bảo tồn trò chơi, thì các trò chơi dựa trên nội dung trực tuyến do người dùng tạo nên được coi như một thứ thuộc loài có nguy cơ tuyệt chủng. Các trò chơi như LittleBigPlanet, về cơ bản, được xây dựng với một đồng hồ đếm ngược vô hình, đánh dấu thời điểm mà thang điểm chuyển từ “hỗ trợ cộng đồng là đáng giá” thành “hỗ trợ cộng đồng là không hiệu quả về mặt tài chính”. Khi một cộng đồng suy giảm theo thời gian, chắc chắn sẽ đạt đến một thời điểm mà tại đó những người trả tiền để duy trì hoạt động chỉ đơn giản là không thấy giá trị ở một số ít người chơi còn lại, cho dù họ có đam mê đi chăng nữa.

Một số người trong cộng đồng LittleBigPlanet thực tế một cách phũ phàng về số phận cuối cùng của trò chơi: “LittleBigPlanet là một trò chơi cực kỳ cũ,” JakeLamba nói, “nơi mà ngay cả phần mới nhất đã ra mắt cách đây 7 năm, vì vậy để mong đợi họ thường xuyên bảo trì và cập nhật máy chủ là theo quan điểm của tôi là không thực tế. ”

Nhưng từ những gì chúng ta có thể thấy, LittleBigPlanet đang phải chịu những tác động đó sớm. Các trò chơi dường như không dừng lại vì Sony hoặc Sumo đã quyết định đã đến lúc đóng chúng một lần và mãi mãi, mặc dù sự im lặng hoàn toàn từ phía hỗ trợ không giúp xoa dịu nỗi lo đó. Thay vào đó, họ bị mắc kẹt trong một loại lấp lửng, chỉ đơn giản là chờ đợi các máy chủ hoạt động trở lại. Có một sự bất lực đối với nó - bạn sở hữu trò chơi, trò chơi đáng lẽ đang hoạt động, nhưng bạn hoàn toàn không thể sử dụng nó như thiết kế, không ai cho bạn biết lý do tại sao.

Điều này không bị cô lập với LittleBigPlanet. Game thủ gần đây đã báo cáo rằng Titanfall trên PC đã không thể chơi được về mặt chức năng trong nhiều năm do tin tặc, những người đăng bài lạm dụng phân biệt chủng tộc và buộc ngắt kết nối những người đến chơi vì lý do chính đáng. Nhà phát triển Respawn và nhà phát hành EA dường như đã không trả lời các truy vấn từ cộng đồng nhỏ còn lại của mình, có lẽ vì những lý do tương tự mà các máy chủ của trò chơi, một ngày nào đó, chắc chắn sẽ bị đóng - đó chỉ đơn giản là việc sử dụng thời gian của hỗ trợ không có lợi.

Có một sự bất lực đối với điều này - bạn sở hữu trò chơi, trò chơi đáng lẽ đang hoạt động, nhưng bạn hoàn toàn không thể sử dụng nó như thiết kế, không ai cho bạn biết lý do tại sao.


"

Tất nhiên, các cuộc tấn công và ngừng hoạt động của máy chủ trong các trò chơi gần đây đã được khắc phục, trong các trò chơi cũ như Titanfall và LittleBigPlanet, sự im lặng có thể khó phá vỡ. Không có gì ngạc nhiên khi câu chuyện của cộng đồng Titanfall đến với nhiều khán giả hơn, Respawn hứa sẽ sửa chữa. Trong trường hợp của LittleBigPlanet, cộng đồng đã tổ chức, tạo hashtag #SaveLBP và liên hệ với giới truyền thông khi họ nhận ra điều gì đã xảy ra.

Redshift-TTV nói với tôi: “Tôi nghĩ phong trào này đã cứu LBP khỏi bị bỏ qua vô thời hạn hoặc trong một thời gian dài hơn những gì chúng tôi đã chờ đợi”. JakeLamba đồng ý: “Tôi chắc chắn nghĩ rằng các máy chủ đang hoạt động là do sự phản đối kịch liệt của người hâm mộ và sự đưa tin của giới truyền thông. Nếu không có nó thì rất có thể họ sẽ đóng cửa nó và chấm dứt các trò chơi LBP.”

Nhưng ngay cả những nỗ lực đó cũng chỉ dẫn đến sự thừa nhận vấn đề. Trong cả trường hợp của Titanfall và LittleBigPlanet, không có bản sửa lỗi nào được hoàn thành và không có mốc thời gian nào được đưa ra cho nó. Có những dấu hiệu khi tôi viết rằng LittleBigPlanet có thể bắt đầu trực tuyến trở lại, với một số người dùng báo cáo rằng họ đã có thể kết nối (mặc dù tôi không thể tự xử lý được) – nhưng ngay cả khi và khi máy chủ hoạt động trở lại, sự im lặng xung quanh vấn đề này không khơi dậy hy vọng về thời điểm không thể tránh khỏi khi LittleBigPlanet được coi là ít cần thiết phải khắc phục hơn.

Nó nói lên vấn đề cố hữu của việc trở thành một người hâm mộ tận tụy của một trò chơi tập trung vào trực tuyến cũ hơn. Bất kể bạn có đam mê đến đâu, sở thích của bạn nằm trong tầm kiểm soát của người khác, đặc biệt là khi người khác có lịch sử đóng cửa các nỗ lực của người hâm mộ để giữ cho nó tồn tại ở một hình thức mới. Đây có thể chỉ là sự khởi đầu của vấn đề này. Cách đây chưa đầy hai thập kỷ, chúng ta bước vào thời đại ngày càng có nhiều trò chơi trực tuyến; khoảng một thập kỷ sau đó, chúng tôi bước vào kỷ nguyên mà nhiều trò chơi trong số đó sẽ trở thành chỉ dành cho kỹ thuật số; bây giờ chúng ta đang bước vào thời kỳ mà nhiều hoặc hầu hết các trò chơi cũ đó không còn có giá trị đối với những người nắm giữ chìa khóa để làm cho chúng hoạt động, với những người đó cũng miễn cưỡng giao chìa khóa cho những người sẽ coi trọng việc giữ trò chơi sống động chính nó.

Hiện tại, một nhóm người chơi LittleBigPlanet là một phần của làn sóng đầu tiên không mong muốn của phong trào đó – và họ chỉ muốn biết lý do tại sao họ không thể chơi các trò chơi đã chọn. Không ai nói với họ.

Joe Skrebels là Biên tập viên Điều hành Tin tức của IGN. Theo dõi anh ấy trên Twitter. Có một tip cho chúng ta? Bạn muốn thảo luận về một câu chuyện có thể xảy ra? Xin vui lòng gửi một email đến newstips@ign.com. Nguồn: https://www.ign.com/articles/littlebigplanet-has-been-near-unplayable-for-a-long-time-and-no-ones-said-why

Dấu thời gian:

Thêm từ IGN