Mythic Quest mùa 2 còn hơn nhiều so với 'phim sitcom về trò chơi điện tử'

Nút nguồn: 845863

Bất cứ khi nào một công việc mơ ước đến gõ cửa, vận may sẽ trở thành một phần trong lời mời làm việc. Yêu cầu quá nhiều và công việc có thể là của người khác. Hãy chấp nhận, và một bãi mìn khác đang chờ đợi: Áp lực ngầm buộc bạn phải từ bỏ danh tính của mình cho công việc, không còn là một con người nữa mà thay vào đó là một người có công việc trong mơ đáng tự hào, và vui vẻ làm việc cả giờ và đảm nhận những trách nhiệm bất tận. Điều này có thể giải quyết được, nhưng cuối cùng, con người của bạn bắt kịp cuộc sống mà bạn đang sống và việc dung hòa cả hai có thể là một nỗi đau thực sự hiện hữu.

Ít nhất, trên Nhiệm vụ huyền thoại, đó là một điều buồn cười.

Phần thứ hai của loạt phim Apple TV Plus khởi chiếu với hai tập vào ngày 7 tháng XNUMX kể về cuộc đấu tranh sau cuộc đấu tranh. Đó là điều xảy ra khi bạn có được công việc tốt nhất mà bạn có thể yêu cầu, nhưng lại có cảm giác mơ hồ rằng có thể bạn không phải là người tốt nhất có thể. Điều này chủ yếu chuyển thành nhiều cảnh tranh giành quyền lực hài hước, khi những bài phát biểu đầy cảm hứng của một nhân vật trở thành những lễ hội khó xử khi bị một nhân vật khác cố gắng thực hiện hoặc các nhiệm vụ xây dựng nhóm đơn giản trở thành một đoạn phim sitcom trên Câu lạc bộ ăn sáng, với tất cả mọi người bị mắc kẹt trong một căn phòng cho đến khi họ có thể vượt qua chính mình. (Không có khả năng xảy ra.)

người sáng tạo Rob mcelhenney, Megan Ganz và Charlie Day tạo nên Nhiệm vụ huyền thoạiNăm thứ hai là một mùa truyền hình gay cấn hơn năm đầu tiên. Các nhân vật trải dài theo những hướng mới và hành xử theo những cách không dễ gây thiện cảm. Trong mùa đầu tiên, bộ phim hài đã làm rất tốt việc trình bày phiên bản văn phòng phát triển trò chơi điện tử của nó trông như thế nào và khai thác điều đó để tạo ra một bộ phim hài giết người ở nơi làm việc. TRONG Nhiệm vụ huyền thoại, mọi người đều nghĩ rằng họ là bộ phận quan trọng nhất trong cỗ máy sáng tạo tạo nên MMORPG. Trong một văn phòng đầy rẫy những kẻ tự cao tự đại thứ yếu, giám đốc sáng tạo Ian Grimm (McElhenney) thường xuyên có chuyến du hành cái tôi lớn nhất. Anh ta là một người đàn ông, trước sự thất vọng của cấp dưới, đã tự biến mình thành đồng nghĩa với trò chơi mà tất cả họ cùng nhau thực hiện.

Nhưng bây giờ cuối cùng anh cũng phải chia sẻ. Poppy Li (Charlotte Nicdao) không còn là thiên tài kỹ thuật bị đánh giá thấp như ở phần 1 nữa - giờ đây cô ấy là thiên tài kỹ thuật Nhiệm vụ huyền thoạiđồng nghiệp của phi công, một ông chủ chịu trách nhiệm ngang nhau về hướng đi của trò chơi. Đó là nếu Ian có thể chia sẻ nó.

Hơn cả mùa đầu tiên, Nhiệm vụ huyền thoại được xây dựng xung quanh mối quan hệ độc hại nhưng cộng sinh giữa Poppy và Ian, khám phá điều gì sẽ xảy ra khi hai người đều là những đối tác sáng tạo tốt nhưng cũng là những cộng tác viên tồi tệ không được trang bị để giao tiếp và hoạt động một cách lành mạnh. Khi đi sâu vào mối quan hệ hợp tác sáng tạo của Poppy và Ian, Nhiệm vụ huyền thoạiCác tác giả của cuốn sách cũng thể hiện sự quan tâm đến quyền lực và cách nó được sử dụng ở nơi làm việc theo những cách vừa ẩn ý vừa rõ ràng.

Ví dụ, Poppy dành phần lớn thời gian của phần 2 để biết rằng chủ nghĩa ích kỷ hưng cảm của cô ấy có thể tỏ ra rất quyến rũ khi cô ấy không phải là ông chủ giờ đây lại diễn ra hoàn toàn khác. Từ vị trí mới của cô ấy, một trò đùa tồi tệ có thể hủy hoại một ngày của ai đó. Trong khi đó, Ian lại cố gắng hiểu những nhân viên trẻ hơn, cấp thấp hơn của mình, những người bắt đầu làm việc trong thời điểm kinh tế bấp bênh, nơi mà việc đơn giản “yêu cầu những gì bạn muốn” là điều hoàn toàn xa lạ đối với họ và việc ủng hộ chính mình chỉ là một cách dễ dàng để khiến bản thân trở nên tự tin hơn. mục tiêu.

Là một bộ phim hài đến từ rất nhiều nhà văn giống như Luôn luôn Nắng ở Philadelphia, bộ phim sitcom nổi tiếng sắc sảo nhưng sắc nét về những con người khủng khiếp cam kết cùng nhau trở nên khủng khiếp, Nhiệm vụ huyền thoại có sở trường biến những điều nghe có vẻ khủng khiếp trên giấy trở nên thực sự buồn cười trong thực tế. Trong cả hai chương trình, phần lớn đều liên quan đến hiệu suất: Trong Poppy, Nicdao tạo ra cả một bức tranh biếm họa và một con người ba chiều. Có đủ sự bi thảm trong những cảnh rất hài hước khi cô ấy thiếu tôn trọng một căn phòng đầy nghệ sĩ, không giống như Gang trong Luôn luôn nắng, một khi cô ấy biết được việc mình đang làm có vấn đề, cô ấy sẽ cố gắng và trở nên tốt hơn.

Nhiệm vụ huyền thoạiTuy nhiên, sự tập trung đổi mới của nó vào tính cách phải trả giá bằng việc kiểm tra ngành. Thực sự không có nhiều điều trong phần này đi sâu vào các khía cạnh cụ thể của ngành công nghiệp trò chơi vì xung đột của nó - không có gì thực sự phù hợp với những điểm nổi bật của phần đầu tiên như “Bữa tiệc tối”, khám phá cách quản lý một cộng đồng trực tuyến với vấn đề của Đức Quốc xã, hay “The Convention,” với những câu chuyện cười nhắm thẳng vào vấn đề coi thường phụ nữ của trò chơi điện tử.

Thay vào đó, chương trình cố gắng làm điều gì đó khó hơn một chút, đào sâu vào những nhân vật lộn xộn đang tìm ra thứ họ muốn. Một tập phim chọn ra nhân vật phản diện văn phòng Brad Baskhi (một Danny Pudi độc ác ngon lành) và khám phá điều gì khiến trái tim ghét nhân loại của anh ta rung động. Nhà văn giả tưởng CW Longbottom vĩnh viễn không phù hợp (F. Murray Abraham, người đã dành nhiều tập hội thảo qua video) vật lộn với quá khứ và hiện tại trong sự nghiệp của mình theo những cách đặc trưng là tục tĩu. Những người thử nghiệm Dana và Rachel (Imani Hakim và Ashly Burch) nhận ra rằng vị thế của họ ở cuối hệ thống phân cấp công ty không nhất thiết phải bền vững, vô tình cản trở nỗ lực của nhau bằng phong cách giao tiếp khác nhau của họ. Và Carol (Naomi Ekperigin) là giám đốc nhân sự căng thẳng, làm việc quá sức để giải quyết tất cả những điều đó.

Thông qua tất cả những điều này, mùa thứ hai của Nhiệm vụ huyền thoại trở nên giống hơn Văn phòng or Parks and Recreation trong việc miêu tả những kẻ lập dị khó khăn, lộn xộn đang học cách chấp nhận và làm việc cùng nhau. Thoạt nhìn, đây là một sự thất vọng so với mùa đầu tiên gay gắt hơn của nó, vốn là sự triệt phá và tôn vinh ngành công nghiệp trò chơi ngang nhau. Giống như những chương trình đó, Nhiệm vụ huyền thoại gặp chút khó khăn trong nhu cầu làm cho phần lớn dàn diễn viên của mình trở nên dễ mến cũng như giống nhau - hãy xem xét sự pha loãng chậm rãi của Ron Swanson trong Công viên và Rec từ đối thủ tư tưởng đến nhân vật người cha gắt gỏng của nhân vật chính Leslie Knope. Sự căng thẳng này làm cho mùa giải mới bớt hài hước hơn một chút so với mùa giải đầu tiên, nhưng vẫn có một khía cạnh mới mẻ.

Phần 2 giải quyết những câu hỏi khó hơn nhiều Nhiệm vụ huyền thoại không nhất thiết phải có chỗ để khám phá trong mùa đầu tiên, khi phim đang bận giới thiệu tất cả các nhân vật của mình và khiến một ngành công nghiệp khét tiếng không rõ ràng dường như có thể tiếp cận được với những người mới đến. Chúng cũng là những câu hỏi phức tạp hơn mà chúng ta không giỏi giải quyết với tư cách là một nền văn hóa: thừa nhận ai có thể nói, ai được nghe, bị phớt lờ, được ghi nhớ hoặc bị bỏ qua. Và làm thế nào những sự kiện tưởng chừng như không quan trọng đối với một người lại có thể có tác động to lớn đến sự nghiệp của đồng nghiệp hoặc cách công chúng nhìn nhận về một ngành.

Có lẽ điều đó nghe có vẻ không liên quan nhiều đến trò chơi điện tử. Đó chính là vấn đề: Nhiệm vụ huyền thoại luôn dao động lớn hơn thế. Mọi công việc mơ ước đều có một cơ hội.

Nguồn: https://www.polygon.com/reviews/22425502/mythic-quest-season-2-review

Dấu thời gian:

Thêm từ Polygon