Đánh giá về Narita Boy

Nút nguồn: 767073

Bạn đang Cậu bé Narita, được kích hoạt bởi Giao thức cậu bé Narita sau khi Người sáng tạo biến mất trong Nhật thực im lặng. Bạn đến Vương quốc Kỹ thuật số, chỉ để được chào đón bởi Hackernauts và Bo mạch chủ, Mẹ Bảo vệ của họ, người giao nhiệm vụ cho bạn leo lên Hội nghị thượng đỉnh Anh hùng để lấy Techno-Sword. Sau đó, nó đến Trichroma để khôi phục Creator Beams của House of the Trichroma, đồng thời đánh bại HIM và Stallions, những kẻ đã kêu gọi Dimensions of Horror làm hỏng mã nguồn và - đáng lo ngại hơn - Ký ức của Người sáng tạo. 

cậu bé narita xbox 1

Nếu phần đầu của bài đánh giá này khiến bạn hoang mang, chìm đắm trong biển lảm nhảm về công nghệ, thì hãy coi đó như một lời cảnh báo. Đây là cảm giác khi vào vai Narita Boy mọi lúc. Không phải kể từ khi sê-ri hào quang có một trò chơi có rất nhiều danh từ riêng gần như chẳng là gì cả (xin lỗi, những người hâm mộ Halo - chúng tôi thực sự vẫn thích chơi Halo), nhưng vẫn muốn bạn lùi lại và ngạc nhiên trước cách xây dựng thế giới của nó. Cuối cùng, chúng tôi tắt và bắt đầu bỏ qua bất cứ điều gì không hướng đến mục tiêu hoặc mang lại cho chúng tôi một khả năng mới. Đó chỉ là một cơn sóng thần blah-blah-blah, giống như đọc The Silmarillion mà không đọc Lord of the Rings trước.

Có vẻ kỳ quặc khi bắt đầu một bài đánh giá bằng cách vỗ vào cổ tay Narita Boy vì đoạn hội thoại và câu chuyện của nó, khi đó là một game nền tảng hành động đi theo các cạnh của một trò chơi Giống như những linh hồn đen tối, nhưng Narita Boy rất dày đặc với văn bản và tương tác nhân vật, nó luôn hiện rõ trên khuôn mặt của bạn và nó vô cùng tự hào về bản thân. Tuy nhiên, nếu bạn loại bỏ tất cả Trifurcations và 'Synth-sensei' thì câu chuyện chỉ còn là Bộ quần áo mới của Hoàng đế. Nó kể về một anh hùng đánh bại một kẻ xấu đang xâm lược, thu thập những chiếc chìa khóa có tên kỳ lạ trên đường đi để có thể vượt qua những cánh cửa thậm chí còn có tên kỳ lạ hơn. Của nó vô cùng chung chung, và thứ cặn bã của gobbledygook không che giấu được điều đó.

Narita Boy là một đài phát thanh tuyệt vời với tất cả các bài hát yêu thích của bạn, nhưng điều khó chịu nhất đối với các DJ là nói quá nhiều. Có rất nhiều điều để yêu thích ở Narita Boy, và bây giờ chúng ta đã đẩy con voi điện ra khỏi phòng, chúng ta có thể tiếp tục tôn vinh những điều mà Narita Boy đã làm đúng, đó là một điều tuyệt vời.

Cậu bé Narita đẹp đến kinh ngạc. Thực sự, các màn chiếu không làm điều đó một cách công bằng. Smart TV ưa thích của bạn sẽ được hóa trang thành một màn hình CRT tinh xảo cho toàn bộ Narita Boy và nó thực hiện một công việc tuyệt vời khi ghi lại tất cả các hiện tượng cong vênh màn hình, quang sai màu, tĩnh và nhảy mà bạn nhận được từ chiếc tivi yêu thích của mình từ những năm 80. Sau đó là thế giới, được viết lại bởi Blade Runner bởi William S. Burroughs. Đó là một thế giới công nghệ tồi tàn, khủng khiếp và rất có thể bạn chưa từng trải nghiệm điều gì tương tự trước đây. 

cậu bé narita xbox 2

Nó nắm bắt một tâm trạng hoạt động cực kỳ tốt. Bạn không bao giờ cảm thấy thoải mái khi đi lang thang khắp thế giới vì nó ngột ngạt, dày đặc và không thân thiện. Tất cả các Thiền định lượng tử và các anh chàng Trichroma huyền thoại trên thế giới đều to lớn, thấp thoáng trước mặt bạn, khiến bạn cảm thấy mình thật tầm thường và nhỏ bé. Nội dung CRT được hoàn thiện tốt đến mức có cảm giác như bạn đang chơi một di tích từ vài thập kỷ trước. Nếu bạn không liên tục bị cuốn hút bởi dòng chữ, tất cả những điểm nhấn tuyệt vời này sẽ chồng lên nhau để tạo ra một cuộc dạo chơi hấp dẫn xung quanh một ổ cứng đang xuống cấp.

Để chơi trò chơi này, cậu bé Narita phải hạ cánh ở đâu đó giữa một trò chơi ShantaeCastlevania. Bạn di chuyển từ những nơi trú ẩn an toàn thân thiện đến những khu vực có nền tảng nhẹ. Đôi khi, màn hình sẽ khóa, dừng tiến trình của bạn và bạn sẽ bị ném vào một trận chiến gay cấn với làn sóng Ngựa giống, kẻ thù của thế giới của Narita Boy. Tại đây, bạn sẽ sử dụng các khả năng chiến đấu mới có được của mình và việc đánh bại tất cả chúng sẽ cho phép bạn tiến bộ.

Nền tảng vẫn ổn và có thể có lý do chính đáng khiến nó được giữ ở mức tối thiểu. Chúng tôi nhận thấy Narita Boy là một nhân vật nhỏ bé lanh lợi, vui vẻ khi rơi khỏi một pixel và rơi khỏi nền tảng. Đây không phải là Hoàng tử Ba Tư: ngón tay của bạn không thể nắm giữ các gờ, vì vậy bạn phải chính xác, tuy nhiên chúng tôi chưa bao giờ cảm thấy độ chính xác đó có sẵn cho chúng tôi. Tuy nhiên, việc kiểm tra điểm khá hào phóng, vì vậy bạn không bao giờ cách xa thành tích cá nhân tốt nhất trước đây của mình quá ba mươi giây.

Chiến đấu đưa nó lên một tầm cao. Cậu bé Narita có một thói quen tuyệt vời là cho rằng bạn đã chán những kẻ thù mà nó đưa ra cho đến thời điểm này và không ngừng ném những kẻ thù mới vào bạn, được giới thiệu bằng màn hình tiêu đề đĩa mềm và tiếng swoosh thú vị. Thành thật mà nói, chúng tôi không phải chán với những cái chúng tôi đã có và hầu như không thành thạo những cái cũ. Tuy nhiên, sự sáng tạo và hào phóng của kẻ thù vẫn được hoan nghênh, khi Nam tước đỏ theo sau Warlocks theo sau Jumpers. Tất cả đều hoạt hình với sự phô trương, vì rõ ràng có rất nhiều tài năng trong các cuốn sách của Studio Koba. Vấn đề nằm ở việc ghi nhớ từng mob làm gì và chiến lược tốt nhất để hạ gục chúng.

cậu bé narita xbox 4

May mắn thay, bạn có một danh sách ngày càng tăng các cuộc tấn công, đạt được một cách công bằng từ những nơi trú ẩn an toàn trên hành trình của bạn. Chúng tôi luôn cảm thấy mình mạnh mẽ hơn những con ngựa giống mà chúng tôi đang đối mặt, và nhanh chóng hòa vào nhịp điệu khiến cái chết trở nên hiếm hoi. Nó không phức tạp như Souls-like hay Nioh, nhưng nó trực quan và trôi chảy. Nếu chúng tôi phàn nàn, thì đó là cú né đòn LB và cú đánh RB là một cái nạng mà chúng tôi đã dựa vào quá nhiều và lẽ ra sẽ thích có nhiều cơ hội hơn để thoát khỏi chuỗi tấn công-né-tấn công. 

Giống như Narita Boy hào phóng với kẻ thù của mình, nó cũng tự do với các ông chủ của mình. Có rất nhiều loại trong số chúng, từ Bệnh tăng nhãn áp đến Cầu vồng đen, và chúng có các kiểu tấn công cũng như điểm yếu sẽ thưởng cho bạn khi tìm ra chúng. Chúng tôi chết, chúng tôi khỏe hơn, cuối cùng chúng tôi đánh bại tất cả. Mặc dù không có cùng độ khó cao, Dark Souls một lần nữa là một sự so sánh tốt về tần suất xuất hiện của các con trùm và mức độ chúng yêu cầu ở bạn.

Tất cả những gì bạn phải làm trong Narita Boy là khám phá và giải các câu đố. Khả năng khám phá yếu một cách đáng ngạc nhiên: đối với một trò chơi có thế giới quá phong phú, Studio Koba không bao giờ cảm thấy thoải mái khi để bạn tự do khám phá nó. Bạn có xu hướng bị đẩy qua một cánh cửa để tìm một thứ, và sau đó quay trở lại cánh cửa khi bạn đã lấy được thứ đó. Không có môi trường rộng lớn giống như Castlevania để vượt qua; thay vào đó những gì bạn có phần lớn là tuyến tính, và đó là điều đáng xấu hổ với thế giới mà Narita Boy đã được ban tặng. Cuối cùng, chúng tôi cảm thấy bị nhốt và không khó để tưởng tượng ra một cấu trúc tự do hơn. Nói như vậy, trong những khoảnh khắc mà Narita Boy cởi mở hơn một chút – kể cả ngay từ đầu, khi chúng ta có thể được hưởng lợi từ việc định hướng nhiều hơn một chút – trò chơi không xử lý nó một cách đặc biệt tốt vì nó không cung cấp nhiều cách để tự định hướng, và gã gobbledygook ngu ngốc đó cản đường bằng cách đặt tên cho cửa và chìa khóa những thứ ngu ngốc như 'Thác nước của bãi chứa vĩnh cửu', vì vậy bạn không thể nắm bắt được nơi mình sẽ đến. Có lẽ sẽ tốt hơn nếu đây không phải là Metroidvania hay thế giới mở.

Các câu đố không chỉ dừng lại ở việc phát hiện các biểu tượng trên tường và nhớ lại chúng theo trình tự. Chúng ổn, chỉ gây khó chịu nếu bạn phải quay lại kẻ thù để tìm lại chúng, nhưng hầu hết chúng đều lành tính. Những điều này có xu hướng mở khóa các khu vực mới và Ký ức của người sáng tạo, nơi bạn có được kỳ nghỉ ngắn ngủi trong thế giới thực, khi bạn khám phá quá khứ của người tạo ra trò chơi, đi sâu vào những câu chuyện nhỏ nhưng hấp dẫn thể hiện khía cạnh con người mà Cậu bé Narita có thể có làm được nhiều việc hơn với Điều đó không có nghĩa là Narita Boy nhỏ bé: nó rất đáng giá và có giá trị tốt, với những khoảnh khắc vừa đủ đáng nhớ (nhận thấy động vật quyền năng của chúng tôi là sở thích cá nhân) để khiến việc tìm hiểu thuật ngữ này trở nên đáng giá. 

cậu bé narita xbox 3

Chúng tôi nghi ngờ rằng Narita Boy sẽ có một lượng người theo dõi sùng bái. Khả năng chiến đấu và đắm chìm của nó là chính xác, và bất kỳ ai thích tầm quan trọng thần thoại của vũ trụ Halo hoặc Destiny sẽ thấy rất nhiều điều để yêu thích. Nó giống như Linh hồn 2D, được bọc trong giấy thiếc và có những chi tiết liên quan đến thập niên 80, sẽ là chất thu hút đối với nhiều người. Nó sẽ là marmite, khiến nó trở thành thức ăn gia súc lý tưởng cho Game Pass. 

Trong trường hợp của chúng tôi, Narita Boy trên Xbox tắt và bật chúng tôi ở mức độ như nhau. Chúng tôi muốn yêu thích thế giới do John Carpenter đạo diễn Tron của nó, nhưng nó quá khó hiểu và dành phần lớn thời gian để xây dựng thế giới trong khi đáng lẽ phải nghĩ về cốt truyện. Khả năng chiến đấu của nó diễn ra đỉnh cao, với kẻ thù liên tục thay đổi, nhưng nền tảng vẫn ướt. Nó có bầu không khí tuyệt vời, nhưng bạn hiếm khi có cơ hội khám phá nó theo bất kỳ cách nào ngoại trừ kiểu tuyến tính. 

Nếu Narita Boy xử lý tốt hơn những việc nó làm tốt và dành ít thời gian hơn cho những việc nó không làm tốt thì chúng ta sẽ có cơ hội thành công. Thay vào đó, chúng ta coi trọng phong cách hơn là nội dung – chẳng hạn như Tron: Evolution hơn là Blade Runner – khi nó có thể là một tác phẩm kinh điển chân thực.

Điểm TXH

3.5/5

Ưu điểm:

  • Cực kỳ khí quyển
  • Nắm bắt âm thanh và hình ảnh của thập niên 80
  • Trận chiến diễn ra trôi chảy và nhạy bén như bạn mong đợi

Nhược điểm:

  • Say mê với trò chơi công nghệ của riêng mình
  • Nền tảng trơn trượt
  • Sẽ được hưởng lợi từ việc bỏ tuyến tính

Thông tin:

  • Xin gửi lời cảm ơn sâu sắc vì bản sao trò chơi miễn phí – Team17
  • Định dạng - Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • Phiên bản đã đánh giá - Xbox One trên Xbox Series X
  • Ngày phát hành - 30 tháng 2021 năm XNUMX
  • Giá ra mắt từ - £ 19.99
Đánh giá thành viên: Hãy là người đầu tiên!

Nguồn: https://www.thexboxhub.com/narita-boy-review/

Dấu thời gian:

Thêm từ Xbox Hub