Pokémon Snap mới được trao cho Bandai Namco vì Giải đấu Pokkén

Nút nguồn: 808937

Có một sân khấu trong Giải đấu Pokkén được gọi là Thành phố Neos, nơi nếu bạn rời mắt khỏi trò chơi hành động chiến đấu trong giây lát, bạn có thể thấy một thế giới Pokémon rộng lớn hơn nhiều ngoài đấu trường. Pokémon và con người đi cạnh nhau trên phố, có các cửa hàng, biển hiệu, xe cộ và biển quảng cáo gợi ý về việc Pokémon sống và làm việc cùng nhau bên cạnh con người. Ở một giai đoạn khác, Lễ hội Magikarp đang diễn ra sôi nổi. Và trong một trường hợp khác, Pokémon và con người đang thư giãn ở quảng trường thành phố cổ. Phía sau là hình ảnh Wobuffet thanh thản đang nằm trên băng ghế.

Xem lại những cảnh này, không có gì đáng ngạc nhiên hơn khi Bandai Namco được khai thác Chụp Pokémon mới, một trò chơi miêu tả Pokémon không phải là những nhân vật tĩnh đối diện nhau trong chiến trường hay lang thang không mục đích trên bãi cỏ cao mà là những sinh vật sống có thật. Đối với tôi, cả hai trò chơi dường như là một phần của xu hướng đang phát triển trong đó Công ty Pokémon cho bên thứ ba mượn giấy phép của mình với mục đích tạo ra những thế giới giống hệt như thế này, nơi Pokémon được miêu tả liền mạch với thế giới thực. Hãy nghĩ đến bộ phim Thám tử Pikachu hoặc Pokémon Go.

Đang nói chuyện với IGN, giám đốc Pokémon Snap mới Haruki Suzaki xác nhận rằng cách xử lý thế giới Pokémon của Bandai Namco trong Giải đấu Pokkén đã trực tiếp dẫn đến sự liên quan của nó với New Pokémon Snap - mặc dù điều đó không có nghĩa là nhà phát triển Pokémon Snap ban đầu, Phòng thí nghiệm HAL, đã bị loại khỏi cuộc chơi. toàn bộ.

Nhờ Giải đấu Pokkén, chúng tôi có cơ hội khác để cùng nhau làm điều gì đó một lần nữa.


"

“Giải đấu Pokkén tận dụng thế mạnh của Bandai Namco Studio và nó khiến Pokémon trở nên hấp dẫn theo một cách mới,” anh nói. “Vì điều này, chúng tôi có cơ hội khác để cùng nhau làm điều gì đó một lần nữa và điều này dẫn đến sự phát triển của New Pokémon Snap. Chúng tôi đã có thể nói chuyện với các nhà phát triển [từ trò chơi gốc] và dự án bắt đầu với sự tham gia của nhiều người.”

Suzaki cũng khẳng định lý thuyết của tôi về việc biến Pokémon trở thành một phần liền mạch của thế giới là đúng. Tất nhiên, Pokémon Snap ban đầu đã làm được điều này, nhưng vào thời điểm đó bị hạn chế bởi công nghệ hiện có. 22 năm sau, Pokémon Snap mới có thể khiến những con quái vật đẹp hơn tương tác theo những cách đáng tin cậy hơn với một thế giới đẹp hơn.

Chúng tôi đã cố gắng làm cho Pokémon di chuyển một cách tự nhiên và có cảm giác hiện diện để thật thú vị khi chỉ xem chúng.


"

Suzaki nói: “Trọng tâm chính là xây dựng thế giới nơi các Pokémon hoang dã thực sự sinh sống trong trò chơi này”. “Để làm được điều này, trước tiên chúng tôi bắt đầu tạo ra một thế giới thú vị bằng cách nghĩ về môi trường mà Pokémon sinh sống, tạo ra cảnh quan một cách chi tiết và cũng sử dụng tối đa khả năng của phần cứng Switch. Trong khi làm như vậy, chúng tôi đã cố gắng biến Pokémon trở thành ngôi sao của trò chơi bằng cách khiến chúng di chuyển một cách tự nhiên và có cảm giác hiện diện để thật thú vị khi chỉ ngắm nhìn chúng và thậm chí còn thú vị hơn khi chụp ảnh chúng.”

Suzaki nói rằng một trọng tâm quan trọng khác của nhóm khi tạo phần tiếp theo là tăng số lượng Pokémon có sẵn. Pokémon Snap ban đầu chỉ có 63 trong số 151 Pokémon lúc bấy giờ. Giờ đây, với khoảng hơn 800 Pokémon tồn tại trong mỗi trò chơi Pokémon (số lượng thay đổi tùy thuộc vào việc bạn tính riêng các dạng khác nhau), Pokémon Snap mới có cơ hội giới thiệu nhiều hơn nữa - trên thực tế là hơn 200, như Suzaki đã nói. game Informer.

Pokémon Snap hiện đã 22 tuổi và thông báo về phần tiếp theo dường như không xuất hiện. Rốt cuộc, trò chơi nào có phần tiếp theo lâu như vậy? Sau nhiều năm im lặng nhưng với sự ra mắt lặng lẽ của Pokémon Snap gốc trên Wii U Virtual Console vào năm 2017, Pokémon Snap mới đã nhận được một làn sóng phấn khích trên mạng xã hội khi được công bố vào năm ngoái, đặc biệt là từ những người hâm mộ có ký ức đẹp đẽ về bản gốc. .

Suzaki cho rằng Bandai Namco nhận thức rõ sự quan tâm của người hâm mộ toàn cầu đối với Pokémon Snap và chỉ ra khả năng của Nintendo Switch là lý do chính tại sao bây giờ là thời điểm tốt để thực hiện một mục mới. Nhưng anh ấy cũng lưu ý rằng “ý tưởng về nhiếp ảnh đã thay đổi rất nhiều trong 20 năm qua”, cho thấy những thay đổi này cũng là động lực đáng kể trong việc đưa Pokémon Snap trở lại. Mặc dù anh ấy không nói rõ hơn về điểm này, nhưng ít nhất nó cũng có thể nhìn thấy được phần nào trong chế độ chỉnh sửa ảnh mà chúng ta đã thấy trong các bản xem trước Pokémon Snap trước đây, cũng như việc chuyển từ in ảnh tại ki-ốt Blockbuster (hãy nhớ ĐÓ?!) sang chia sẻ chúng trên mạng xã hội thông qua tính năng chia sẻ hình ảnh tích hợp của Switch.

Mặc dù Fluffruit không bị thương khi tấn công Pokémon, nhưng cũng có lý khi một số Pokémon không thích bị Fluffruit đánh.


"

Một thay đổi quan trọng khác so với Pokémon Snap ban đầu mà người hâm mộ có thể đã nhận ra là thiếu “Pester Balls”, là những quả bóng nhỏ phát nổ dưới dạng khí màu tím khi ném vào Pokémon, khiến chúng khó chịu. Tinh tế hơn là sự chuyển đổi từ “Táo” sang “Flufffruit” như một vật phẩm được ném để lôi kéo Pokémon và trong bản xem trước của chúng tôi, tôi đã được biết rằng Fluffruit rõ ràng không làm tổn thương Pokémon nếu nó chạm vào chúng khi ném. Nói một cách đơn giản, người ta chú trọng hơn một chút vào việc đối xử với những Pokémon giống như những sinh vật sống thực sự không đáng phải hứng chịu khí độc hại khó chịu hoặc những vật thể rắn gây đau đớn ném vào chúng khi chúng chỉ sống trong môi trường sống tự nhiên của chúng.

Suzaki không nói thẳng ra như vậy nhưng, vâng, những thay đổi này có khía cạnh nhân đạo.

“Tất nhiên, chúng tôi cũng nghĩ rằng cần phải thực hiện một số thay đổi hiện đại,” ông nói. “Quả bóng Pester là một yếu tố quan trọng để tạo ra phản ứng của Pokémon trong Pokémon Snap của Nintendo 64, vì vậy chúng tôi quyết định thêm vai trò của Pester Ball vào Fluffruit trong Pokémon Snap mới. Mặc dù Fluffruit không bị thương khi tấn công Pokémon, nhưng cũng có lý khi một số Pokémon không thích bị Fluffruit đánh. Vì vậy, chúng tôi đã thiết kế vật phẩm này để người chơi tùy ý đặt nó gần Pokémon hay ném nó vào Pokémon.”

Có vẻ như có nhiều thay đổi hơn những gì người hâm mộ Pokémon Snap có thể mong đợi hơn là những thay đổi rõ ràng ngay từ bề ngoài. Trong bản xem trước của chúng tôi, chúng tôi đã thấy sự ra đời của các con đường phân nhánh và trong bài viết Game Informer nói trên, nhà phát triển đã tiết lộ rằng khi cấp độ nghiên cứu của người chơi tăng lên, Pokémon mới có thể xuất hiện ở những khu vực mà trước đây họ chưa từng thấy hoặc thể hiện những hành vi mới chưa từng thấy trước đó. t có sẵn trước đó. Với tất cả các Pokémon đang tồn tại để lựa chọn và vô số ý tưởng tiềm năng trên hành tinh về môi trường sống của Pokémon, Pokémon Snap mới có vẻ như đã chín muồi cho DLC hoặc các bản mở rộng sau này - thật không may, Suzaki đã trả lời câu hỏi của tôi về điều này bằng cách nói đơn giản với tôi họ không có gì để chia sẻ về chủ đề này vào thời điểm đó.

Nhưng thực tế là Pokémon Snap mới đã cảm thấy rất cởi mở với việc mở rộng đã chứng minh quan điểm của tôi - Pokémon dường như không còn giống như một bộ truyện được xây dựng chỉ xoay quanh việc phát minh ra những con quái vật mới để ném vào các trận chiến theo lượt giống nhau. Những con quái vật đó giờ đây cũng rất thú vị vì hành vi, cơ quan cũng như mối quan hệ của chúng với cả con người và môi trường, và The Pokémon Company dường như đang thừa nhận điều đó trên một loạt phương tiện truyền thông mới. Giống như những dự án mới hơn này đang nỗ lực thể hiện Pokémon sống chung với con người, các trò chơi như New Pokémon Snap có cảm giác được thiết kế để cho phép con người chúng ta sống gần hơn một chút với Pokémon của mình.

Rebekah Valentine là một phóng viên tin tức của IGN. Bạn có thể tìm thấy cô ấy trên Twitter @duckvalentine. Nguồn: https://www.ign.com/articles/new-pokemon-snap-was-given-to-bandai-namco-vì-of-pokken-tournament

Dấu thời gian:

Thêm từ IGN