Bây giờ chúng ta đã biết tại sao Tingle lại xuất hiện nhiều trong Wind Waker

Nút nguồn: 810239

Tingle có vẻ yêu biển. Làm thế nào khác để giải thích sự hiện diện ổn định của mình trong Truyền thuyết về Zelda: Người làm gió, nơi mà nhân vật đặc biệt liên tục xuất hiện để hỗ trợ (hoặc cản trở) nhiệm vụ của Link với các vật phẩm như Tingle Tuner? Heck, anh ấy thậm chí còn có hòn đảo của riêng mình. Trong ngày hôm nay cuộc phỏng vấn dài với IGN, mà bạn hoàn toàn nên đọc, nhà phát triển sắp ra mắt Takaya Imamura giải thích về sự hiện diện quá lớn của Tingle trong Wind Waker.“Tôi đang giúp đỡ Truyền thuyết về Zelda: Người làm gió khi nó vẫn đang trong giai đoạn lập kế hoạch, nhưng cùng lúc đó tôi đang thực hiện Star Fox Adventures với Rare, và cuối cùng tôi phải tập trung vào phần sau,” Imamura cười giải thích. “Vì vậy, nếu bạn từng thắc mắc tại sao Tingle lại xuất hiện thường xuyên như vậy trong Wind Waker thì giờ bạn đã biết tại sao rồi.”

Tingle đã xuất hiện trong mặt nạ của MajoraOracle của các thời đại, nhưng thời gian tham gia Wind Waker dường như đã củng cố anh ấy trong truyền thuyết về Zelda. Anh ấy tiếp tục xuất hiện trong một số trò chơi khác, bao gồm cả Rosy Rupeeland của Freshly-Picked Tingle cho Nintendo, trò chơi chưa bao giờ xuất hiện ở Bắc Mỹ.

Imamura là người sáng tạo chính của Tingle và nó trở thành một phần quan trọng trong di sản của ông. Thật vậy, khi Imamura tuyên bố nghỉ hưu vào đầu năm nay, nhiều trang web đã gọi anh là “Người tạo ra Tingle” đầu tiên mặc dù có nhiều trong tay về các trò chơi từ Star Fox 64 đến F-Zero GX.

Bản thân Tingle vẫn là một nhân vật khá gây chia rẽ trong cộng đồng người hâm mộ Bắc Mỹ. Ở đây tại IGN, chúng tôi ghét anh ta đến mức chúng tôi chạy chương trình “Chết đi, ngứa ngáy, chết đi! Chết!" chiến dịch trở lại năm 2004. Tuy nhiên, tại Nhật Bản, anh ấy được cho là đã thu hút được một lượng lớn người theo dõi, với nhà sản xuất Rosy Rupeeland của Freshly-Picked Tingle, Kensuke Tanabe bày tỏ sự quan tâm đến một ngày nào đó sẽ tạo ra một trò chơi Tingle khác.

Mọi điểm đánh giá IGN Zelda

“Tôi biết mọi người không thể chịu đựng được Tingle. Nhưng đối với tôi, thách thức đó là: Liệu tôi có thể đảm nhận nhân vật bị chê bai ở phương Tây này và [làm] thay đổi hoàn toàn và biến anh ta thành một nhân vật vui nhộn, được yêu mến không? Ý tưởng về điều đó thực sự khiến tôi tiếp tục. Tôi biết trước đây chúng tôi đã từng tạo trò chơi Tingle, nhưng có thể vào một thời điểm nào đó trong tương lai,” Tanabe nói với GamesBeat vào năm 2013.

Lần xuất hiện gần đây nhất của Tingle là trong Hyrule Warriors, nơi anh ấy xuất hiện trong gói DLC của Majora's Mask. Trang phục của anh ấy cũng có sẵn thông qua DLC trong Breath of the Wild.

Về phần Imamura, hiện ông đã rời công ty nơi ông đã dành hơn 30 năm làm việc cùng với những người khổng lồ như Shigeru Miyamoto và Satoru Iwata. Ông hiện là giáo sư tại Đại học Công nghệ Chuyên nghiệp Quốc tế ở Osaka, nơi ông đang giảng dạy hoạt hình CG và phát triển trò chơi điện tử và hiện đang viết truyện tranh.

Kat Bailey là Biên tập viên cao cấp tại IGN. Cô ấy thực sự không có gì chống lại Tingle. Nguồn: https://www.ign.com/articles/tingle-appears-in-wind-waker-so-much- Because-his-creator-helped-plan-the-game

Dấu thời gian:

Thêm từ IGN