Báo cáo: 'Giới hạn Tắt' của Metaverse Escapism đối với tai nghe Apple

Nút nguồn: 1579525

Phóng viên Bloomberg Mark Gurman làm sáng tỏ cách tiếp cận của Apple đối với cái gọi là "metaverse", làm rõ tai nghe sắp ra mắt của công ty dự kiến ​​sẽ tập trung vào "sự bùng nổ" của trò chơi, tiêu thụ nội dung và giao tiếp trên tất cả những thứ khác.

Thông tin này đã bị loại bỏ trong ấn bản trả phí của Apple và bản tin công nghệ tiêu dùng của Gurman cho Bloomberg, Power On. Bản tin bao gồm phần Hỏi & Đáp với Gurman, dẫn đến việc một độc giả gửi câu hỏi về metaverse và cách Apple sẽ tiếp cận nó.

gurman đã đăng phản hồi đầy đủ của mình trên tài khoản Twitter của mình cho những người không phải là người đăng ký trả phí. Gurman có một hồ sơ theo dõi dài báo cáo chính xác về Apple, vì vậy, có một điều khá đáng kể ở đây là ban lãnh đạo của công ty dường như không quan tâm đến một "metaverse" giống như nền tảng đang được đặt ra trong những nỗ lực như Meta Thế giới chân trời. Gurman đi xa hơn khi đề xuất ý tưởng về một “thế giới ảo hoàn toàn, nơi người dùng có thể thoát đến” là “ngoài giới hạn của Apple”.

Gurman gợi ý Apple đang tập trung vào việc tạo ra một chiếc tai nghe được thiết kế để sử dụng trong thời gian ngắn, không phải cả ngày, với trọng tâm là “chơi game, giao tiếp và tiêu thụ nội dung”. Một tai nghe thực tế tăng cường đầy đủ cuối cùng được cho là "ưu tiên thực sự" của Apple. Phân tích của Gurman phù hợp với những bình luận công khai của Giám đốc điều hành Apple Tim Cook trong những năm qua. Bạn có thể đọc một bộ sưu tập các nhận xét hữu ích mà Cook đã đưa ra tổng hợp bởi The Verge, bao gồm “một phần đáng kể dân số của các quốc gia phát triển và cuối cùng là tất cả các quốc gia, sẽ có trải nghiệm AR mỗi ngày, gần giống như ăn ba bữa mỗi ngày, nó sẽ trở thành một phần của bạn… VR Tôi nghĩ sẽ không lớn như vậy so với AR. Tôi không nói nó không quan trọng, nó quan trọng ”.

Đây là bản sao phản hồi của Gurman mà anh ấy đã đăng lên Twitter:

Q: Bạn có nghĩ rằng tai nghe của Apple sẽ là một trò chơi metaverse hoàn toàn không? Hay chỉ tập trung vào AR và VR cốt lõi?

A: Đây là một từ mà tôi sẽ rất sốc khi nghe thấy trên sân khấu khi Apple công bố tai nghe của mình: metaverse. Tôi đã được nói khá trực tiếp rằng ý tưởng về một thế giới ảo hoàn toàn, nơi người dùng có thể thoát ra - giống như họ có thể trong Meta Platforms / tầm nhìn của Facebook về tương lai - là ngoài giới hạn của Apple. Các giám đốc điều hành ngày nay ở cấp cao nhất của công ty, và trong quá khứ như Jony Ive, đã thúc đẩy tai nghe thực tế ảo không phải là một thiết bị cả ngày nữa mà thay vào đó là một thiết bị có thể được sử dụng để chơi game, giao tiếp và tiêu thụ nội dung. . Tai nghe thực tế tăng cường là ưu tiên thực sự của Apple vì nó có thể được đeo cả ngày và tự nhiên, không đưa bất kỳ ai ra khỏi môi trường thực tế của họ.

Bạn có thể đọc thêm về Apple tai nghe không thông báo, có khả năng ra mắt vào cuối năm nay, tại đây.

Nguồn: https://uploadvr.com/report-apple-metaverse/

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR