Đánh giá Resident Evil 8 Village PSVR 2: Một game bắn súng kinh dị tuyệt đẹp và hấp dẫn

Đánh giá Resident Evil 8 Village PSVR 2: Một game bắn súng kinh dị tuyệt đẹp và hấp dẫn

Nút nguồn: 1988566

Được phát hành lần đầu cho bảng điều khiển và PC vào năm 2021, Resident Evil Village là một trong những tựa game ra mắt chính của PlayStation VR2 và là một trải nghiệm mãnh liệt nhưng hoàn toàn thỏa mãn. Đọc để biết toàn bộ bài đánh giá Resident Evil Village PSVR 2 của chúng tôi.

[Nhúng nội dung]

Tại thời điểm này, thương hiệu Resident Evil là một phần quan trọng của hệ sinh thái thực tế ảo. Trên Quest, bạn có thể chơi một chuyển thể VR mô phỏng lại của Resident Evil 4 và chẳng mấy chốc, bạn sẽ có thể chơi một làm lại tựa đề tương tự trên PSVR 2. Tuy nhiên, hành trình VR của nhượng quyền thương mại đã bắt đầu với Resident Evil 7: Biohazard năm 2017, bao gồm hỗ trợ VR đầy đủ cho tai nghe PSVR gốc trên PS4. Toàn bộ chiến dịch có thể chơi được trong VR, mặc dù chỉ có hỗ trợ bộ điều khiển DualShock và không có điều khiển chuyển động.

Cư dân làng ác Đánh giá – Sự thật

Nền tảng:  PSVR 2

Phát hành ngày: Ra ngay

Nhà phát triển:capcom

Giá cả: $ 39.99

Phần tiếp theo, Resident Evil Village, ban đầu được phát hành cho PC và bảng điều khiển vào năm 2021. Vào tháng 2023 năm 5, Capcom đã phát hành Chế độ VR mới cho trò chơi trên PS2 có thêm hỗ trợ cho PlayStation VR2. Mặc dù Village rõ ràng vẫn là một trò chơi được thiết kế cho nền tảng màn hình phẳng trước tiên, nhưng đây vẫn là một trò chơi tuyệt đối hồi hộp khi chơi trên PSVR XNUMX. Capcom tạo ra sự cân bằng phù hợp với bản phát hành gốc đồng thời tự điều chỉnh một cách thích hợp cho thực tế ảo.

Phải mất một ngôi làng…

Village là trò chơi Resident Evil thứ hai dựa trên lối chơi góc nhìn thứ nhất, có các 'đoạn cắt cảnh' thường xuyên trong trò chơi. Những sự kiện này diễn ra dưới dạng các sự kiện theo kịch bản trong đó người chơi bị tước quyền kiểm soát, khi các phân cảnh điện ảnh diễn ra trong khi vẫn duy trì máy quay góc nhìn thứ nhất từ ​​góc nhìn của Ethan.

Những sự kiện theo kịch bản này diễn ra thường xuyên và có phạm vi từ những khoảnh khắc nhỏ đến những cảnh tượng lớn. Chúng có thể đơn giản như việc Ethan đẩy một cánh cửa hoặc phức tạp như việc kẻ thù đánh bạn ngã xuống đất và kéo bạn qua các hành lang kiểu gothic của Lâu đài Dimitrescu. Những khoảnh khắc này rõ ràng được thiết kế xung quanh lối chơi trên màn hình phẳng, vì vậy việc đưa chúng vào VR là một thách thức.

Cư dân làng ác

Theo mặc định, tất cả các sự kiện theo kịch bản sẽ diễn ra ở chế độ thực tế ảo nhập vai đầy đủ theo quan điểm của Ethan. Điều này có nghĩa là Ethan sẽ di chuyển tay, cơ thể và hướng của mình mà không cần người chơi nhập liệu, đồng thời có thể bị kẻ thù hất tung hoặc đột ngột di chuyển và môi trường thay đổi.

Về sự thoải mái, đó là một đề xuất mạnh mẽ – đặc biệt là đối với những người chơi dễ bị say tàu xe trong VR. Các trò chơi được thiết kế trước hết cho VR thường sẽ kéo dài thời gian để tránh loại chuyển động nhân tạo quyết liệt này, nhưng sẽ không thể vượt qua nó trong Village mà không thực hiện những thay đổi lớn đối với toàn bộ trải nghiệm. Đó là một câu hỏi hóc búa tương tự như câu hỏi trong Resident Evil 4 trên Quest và tương tự, Village cũng cung cấp cho bạn tùy chọn hiển thị các sự kiện theo kịch bản thường xuyên của nó trên màn hình 2D để tạo sự thoải mái.

Mặc dù có tùy chọn 2D rất tuyệt, nhưng các sự kiện theo kịch bản là một trong những phần hay nhất và kịch tính nhất của Resident Evil Village. Nếu bạn có thể chịu đựng được, bạn nên bật chế độ xem nhập vai mặc định. Nó không phải lúc nào cũng hoàn hảo – có một số lỗi gây khó chịu với cách trò chơi hướng ánh mắt và định hướng của người chơi – nhưng nó rất đáng giá. Village sẽ mang đến cho bạn một số khoảnh khắc khó tả nhất, khiến bạn cảm thấy hoàn toàn là một phần của thế giới kinh hoàng của nó.

Mang lại một tiếng nổ cho PSVR 2

Mọi thứ khác về cách tiếp cận VR của Village là một niềm vui tuyệt đối. Sau khi chơi một hoặc hai giờ trên PS5 vào năm 2021, tôi đã quay lại trò chơi đúng cách trên PSVR 2 vào tuần trước và kết thúc nó hoàn toàn thành công. Có một mức độ chi tiết và quy mô mà tôi chưa từng trải nghiệm kể từ Half-Life: Alyx. Mỗi inch trong thiết kế của Village - từ môi trường, âm thanh đến chính lối chơi - đều được cân nhắc và tính toán kỹ lưỡng.

Nhìn bề ngoài, Resident Evil Village rất ấn tượng. Các chi tiết và độ trung thực có trong bản phát hành màn hình phẳng ban đầu có nghĩa là trò chơi ngay lập tức gây ấn tượng khi được đưa vào cuộc sống trên tai nghe VR. Khi so sánh với hình ảnh của hầu hết các bản phát hành VR độc lập trong ba năm qua, đó là một bước nhảy vọt và gây sốc (nếu cũng hoàn toàn dễ hiểu, vì PS5 có thể cung cấp nhiều năng lượng hơn so với chipset di động).

Cư dân làng ác

Nó cũng giúp Ngôi làng đó có một phong cách nghệ thuật ngon lành tràn ngập bầu không khí. Mỗi góc của trò chơi đều độc đáo và thú vị để khám phá, với các tòa nhà vừa có cảm giác dựa trên thiết kế kiến ​​trúc thực vừa hoàn toàn kỳ ảo cùng một lúc. Không bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán nào trong Village, ngay cả khi bạn chỉ đi bộ từ nơi này sang nơi khác.

Bản thân lối chơi cũng không gây thất vọng, khiến đây trở thành cổng Resident Evil thứ ba mang lại cảm giác như ở nhà trong VR mặc dù ban đầu chưa bao giờ được thiết kế cho phương tiện này. Nhịp độ của làng là một yếu tố quan trọng giải thích tại sao nó hoạt động tốt như vậy trong tai nghe. Chiến dịch có một dòng chảy lên xuống di chuyển một cách chuyên nghiệp giữa khám phá, những khoảnh khắc căng thẳng cao và thấp, câu đố về môi trường, chiến đấu ly kỳ và các chuỗi kinh dị thực sự đáng sợ.

khám phá ngôi làng

Với tư cách là Ethan, bạn điều hướng môi trường bằng cách sử dụng chuyển động nhân tạo dựa trên gậy (không có tùy chọn dịch chuyển tức thời) và nhặt các vật phẩm bằng nút lấy hoặc nút X, với menu kiểm kê màn hình phẳng chuyển dịch tốt sang VR. Phần lớn thời gian của bạn dành cho việc thu thập các vật phẩm để chế tạo thành đạn, mở khóa các khu vực mới hoặc bán cho Duke, thương gia trong trò chơi, để đổi lấy các bản nâng cấp.

Village dễ dàng là một trong những game bắn súng VR điện ảnh nhất kể từ Half-Life: Alyx. Trò chơi không chỉ trông tuyệt vời một cách nhất quán mà vũ khí còn cảm thấy nhạy và có tác động khi sử dụng. Mỗi cảnh quay đều có trọng lượng và hậu quả, với các trận chiến dần dần tăng tốc độ theo cách hoàn toàn phù hợp với VR. Kẻ thù trong Village không giống như những con rô-bốt được viết kịch bản mà giống những con vật thực tế hơn với các quy trình và kiểu suy nghĩ riêng biệt.

Bạn sẽ dần dần mở khóa vũ khí trong suốt chiến dịch, vũ khí này có thể được sử dụng trong hệ thống vật phẩm và chiến đấu được trang bị lại được thiết kế cho VR. Tất cả vũ khí phải được nạp lại thủ công và sẵn sàng trước khi bắn và chúng có thể được cất giữ trên người bạn - khẩu súng ngắn đeo trên vai, súng bắn tỉa ở phía sau bên phải, súng lục ở hông bên phải và đạn ở bên trái. Các vật phẩm khác, chẳng hạn như bom ống, mìn và đèn pin của bạn, có sẵn ở bên trong áo khoác của Ethan. Đó là một hệ thống tuyệt vời mang lại cảm giác tự nhiên khi sử dụng ngay cả trong những trận chiến khốc liệt. Thật thú vị khi rút khẩu súng ngắn trên vai hoặc kéo mở áo khoác của bạn để lấy một quả bom ống.

Trò chơi kết thúc trận chiến bằng một số trường đoạn kinh ngạc, hoành tráng, đáng sợ và đáng sợ nhất mà bạn từng thấy trong VR. Không đi sâu vào lãnh thổ spoiler, một số khoảnh khắc quan trọng nhất của chiến dịch là một cảnh tượng hoàn chỉnh để chứng kiến ​​bên trong tai nghe, thể hiện quy mô hiếm thấy trong các bản phát hành thực tế ảo.

Một chiến dịch tuyệt vời trên PSVR 2

Độ dài của chiến dịch sẽ khác nhau tùy thuộc vào độ khó bạn chọn và liệu bạn có tập trung hoàn toàn vào câu chuyện hay khám phá mọi ngóc ngách để tìm kho báu hay không. Chơi ở độ khó thông thường và bám sát câu chuyện, tôi chỉ mất chưa đầy bảy giờ, nhưng tôi có thể dễ dàng nhận thấy nó mất tới 10 giờ đối với những người muốn khám phá hoặc chơi ở độ khó cao hơn.

Bất kể bạn chọn độ khó nào, Village đều có một chiến dịch dựa trên câu chuyện tuyệt vời, là sự pha trộn hoàn hảo giữa kinh dị và hành động. Đây là phim kinh dị VR được thực hiện đúng, chọn tập trung vào những con quái vật đáng sợ và bùng nổ những khoảnh khắc căng thẳng cao độ thay vì những màn hù dọa rẻ tiền và lặp đi lặp lại. Nó đủ để khiến bạn nổi da gà, nhưng hiếm khi quá mệt mỏi đến mức bạn không thể chịu đựng thêm một chút nữa. Những ai đã từng chơi trò chơi này trước đây có thể tưởng tượng cảnh tầng hầm của House Beneviento trở nên đáng sợ như thế nào khi chơi trong VR.

Cư dân làng ác

Village cũng là nơi trưng bày tuyệt vời các tính năng tốt nhất của PSVR 2. Màn hình OLED với HDR tạo ra sự khác biệt lớn trong một trò chơi như thế này, mang đến màu đen sâu thực sự tăng cường độ căng và cảm giác hiện diện trong những cảnh thiếu sáng. Trò chơi cũng chạy ở 120Hz bằng PSVR 2's Chế độ từ chối 60FPS. Mặc dù điều này đôi khi có thể tạo ra một số vết mờ nhỏ, đặc biệt là khi nhìn cận cảnh các mô hình nhân vật đang chuyển động, nhưng điều này phần lớn rất dễ quên và một số thậm chí có thể không nhận thấy.

Bộ điều khiển Sense tận dụng tốt haptics và kích hoạt thích ứng với khả năng chống thay đổi cho súng. Tương tự như vậy, haptics của tai nghe được sử dụng để tạo hiệu ứng tuyệt vời nhằm truyền tải những khoảnh khắc hoành tráng hoặc hành động chấn động theo đúng nghĩa đen. Tất cả đều hoạt động song song với thiết kế âm thanh tuyệt vời và âm thanh 3D, cho phép bạn xác định hướng của kẻ thù trước khi bạn nhìn thấy chúng.

  Thường trú 8 ác Đánh giá – Tiện nghi

Resident Evil Village sử dụng một hệ thống chuyển động nhân tạo và đưa người chơi qua các chuỗi kịch bản với chuyển động mạnh, nhưng cũng bao gồm nhiều tùy chọn thoải mái. Làm mờ nét ảnh được bật theo mặc định khi chạy nước rút và trong các chuỗi chuyển động nhanh, với cài đặt cường độ có thể điều chỉnh từ thấp đến cao. Ngoài ra còn có các tùy chọn điều chỉnh cho cả quay nhanh và quay trơn tru.

Là một người thường cảm thấy buồn nôn khi chơi game có chuyển động nhân tạo, tôi thấy Resident Evil Village là một trải nghiệm thoải mái đến bất ngờ. Bất chấp cường độ của hành động, tôi hiếm khi cảm thấy khó chịu trong bảy giờ chơi của mình. Thật khó để xác định chính xác lý do tại sao, nhưng đó có thể là xu hướng của trò chơi dành cho không gian kín hoặc thực tế là trò chơi đang chạy ở tần số 120Hz (tốc độ khung hình cao hơn hầu hết các trải nghiệm VR khác, đặc biệt là trên các hệ thống độc lập). Tuy nhiên, mọi người đều khác nhau và mức độ thoải mái của bạn có thể khác nhau.

Cư dân làng ác

Resident Evil 8 Village – Bản án cuối cùng

Resident Evil 8 Village là một tựa game ra mắt phi thường dành cho PlayStation VR2. Đây là game bắn súng kinh dị ly kỳ và hấp dẫn với chiến dịch đạt đến quy mô hoành tráng hiếm thấy trong VR.

Mặc dù có nhiều điều chỉnh thông minh được thực hiện cho quá trình chuyển đổi của trò chơi sang VR, nhưng vẫn có những yếu tố vẫn ưu tiên màn hình phẳng trong thiết kế của chúng. Điều đó có thể khiến nó trở nên khó bán đối với những người chơi mới hoặc những người quan tâm đến sự thoải mái, nhưng ngay cả như vậy, thương hiệu Resident Evil rõ ràng rất hấp dẫn khi chơi trong VR và Village cũng không ngoại lệ.

Chiến dịch có nhịp độ tốt và màn đấu súng thỏa mãn giúp bạn dễ dàng chìm đắm hàng giờ vào trò chơi mà không cần tháo tai nghe. Đối với những chủ sở hữu PSVR 2 mới muốn có trải nghiệm chơi đơn thú vị, Resident Evil Village là sự lựa chọn rõ ràng và mang lại cảm giác hồi hộp tuyệt đối.

Tải lên Đánh giá thực tế ảo được đề xuất


UploadVR tập trung vào hệ thống nhãn để đánh giá, thay vì điểm số. Các bài đánh giá của chúng tôi thuộc một trong bốn loại: Cần thiết, Được đề xuất, Nên tránh và các bài đánh giá mà chúng tôi không gắn nhãn. Bạn có thể đọc thêm về chúng tôi xem lại hướng dẫn tại đây.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR