Đánh giá: Resident Evil 4

Nút nguồn: 1878437

Điều đó luôn làm tôi thất vọng Resident Evil VII Nguy hiểm sinh học chưa bao giờ được sử dụng trên nhiều tai nghe thực tế ảo (VR) hơn vì đó là một trải nghiệm tuyệt vời trên PlayStation VR. Khi năm 2005 Thường trú 4 ác đã được xác nhận cho Oculus Quest 2, thật tuyệt khi biết tác phẩm kinh điển này được cải tiến thành VR, ngay cả khi nó là một tai nghe độc ​​quyền khác. Tuy nhiên, Thường trú 4 ác là một con thú rất khác so với phần tiếp theo sau này và mặc dù nhà phát triển Armature Studio đã thực hiện một công việc đáng khen ngợi với quá trình chuyển đổi với nhiều tương tác VR, nhưng vẫn có những yếu tố không thể tránh khỏi từ bản gốc cản trở trải nghiệm tổng thể.  

Thường trú 4 ác

Nếu bạn đã chơi phiên bản tiêu chuẩn của Thường trú 4 ác thì bạn sẽ ngay lập tức như ở nhà vì tất cả các yếu tố cốt lõi vẫn được giữ nguyên. Mục này trong loạt bài này đã thoát khỏi câu chuyện kể về Umbrella, khai quật một nỗi kinh hoàng mới tên là Las Plagas và một giáo phái bí ẩn có trụ sở tại Châu Âu tên là Los Illuminados. Mối liên kết chính của toàn bộ loạt phim là của Leon Kennedy, người đóng vai anh hùng được giao nhiệm vụ cứu con gái tổng thống.   

Tuy nhiên, trước khi bắt tay vào bất kỳ điều gì trong số đó, Armature Studio muốn mọi người chơi đều có trải nghiệm thoải mái, ngay lập tức cung cấp nhiều tùy chọn về sự thoải mái và khả năng tiếp cận. Những điều này có phạm vi rộng như bạn mong đợi, tùy thuộc vào việc bạn thích chơi ngồi hay chơi toàn phòng. Mặc dù không có điều nào trong số này là duy nhất đối với Thường trú 4 ác điều khác thường hơn một chút là khả năng quyết định xử lý vũ khí. Xét cho cùng, đây là một game bắn súng nên bạn có tùy chọn hỗ trợ toàn thân – súng ngắn qua vai, lựu đạn trên ngực, những thứ tương tự – hoặc một bánh xe lựa chọn truyền thống hơn một chút. Đương nhiên, đó là sự hỗ trợ toàn thân, việc sử dụng bánh xe lựa chọn không chỉ làm giảm khả năng nhập vai mà còn có vẻ thô lỗ. Ai lại không muốn đeo súng vào người trong trò chơi điện tử bắn súng?

Điểm khác biệt nhỏ duy nhất đó là thực tế là thay vì đeo khẩu súng lục chính trực tiếp trên hông, bạn sẽ có một vạch chỉ báo cong ở một bên dành cho vũ khí, với một vạch khác ở phía đối diện dành cho đạn. Nó trực quan để sử dụng nhưng nó không hoàn toàn phù hợp với các yếu tố khác của trò chơi mà hòa vào nền tốt hơn nhiều. Một ví dụ điển hình là chiếc đồng hồ của Leon. Nó hiển thị các số liệu thống kê khác nhau tùy thuộc vào việc bạn có tham gia chiến đấu hay không, chẳng hạn như cung cấp cho bạn thông tin nhanh về đạn và sức khỏe. Hoàn hảo khi tham gia vào những trận đấu trùm khốc liệt đó.

Resident Evil 4

Thường trú 4 ác chưa bao giờ thực sự đẹp mắt khi nói đến tính thẩm mỹ tổng thể, với nhiều màu nâu và xám khác nhau để xem xét. Mặc dù vậy, phiên bản VR vẫn rất nổi bật, nhóm phát triển đã thực hiện rất tốt việc đưa môi trường vào cuộc sống, quan trọng nhất là đảm bảo có nhiều vật thể vật lý giúp bạn tiếp cận thế giới. Những điều cơ bản về VR như có thể mở cửa hoặc tủ (không phải tất cả các cửa đều có), dùng dao đập vỡ hộp, quay tay quay và di chuyển các câu đố xung quanh bằng tay là những ví dụ tuyệt vời khác về cách trò chơi điện tử 17 tuổi này đã thành công. chuyển đổi thành VR.

Việc xử lý vũ khí cũng vậy. Việc lấy đạn đòi hỏi phải điều khiển súng, với mỗi loại vũ khí có cơ chế riêng mang lại cảm giác linh hoạt và nhanh chóng. Không thể đếm được số lần bạn cần nhanh chóng nạp đạn cho khẩu súng lục khi bị bao vây bởi Granados – kẻ thù cơ bản chính mà bạn sẽ gặp phải – để bắn vài cái đầu liên tiếp. Ngay cả những chi tiết như rút chốt lựu đạn cũng đã được nghĩ tới. Khi đang trong cuộc chiến nóng bỏng, Resident Evil 4 có thể thực sự mang đến những khoảnh khắc thót tim.

Và đừng quên một số yếu tố Resi cổ điển, chẳng hạn như chơi đùa với kho đồ của bạn. Nó trở lại với tất cả vinh quang của nó, được chia thành các ô vuông với mỗi vật phẩm chiếm một số lượng nhất định. Trong VR, tất nhiên bạn có thể lấy tất cả chúng để xoay và định vị lại chúng sao cho phù hợp, tối đa hóa không gian để bạn luôn có thể nhặt các tài nguyên quý giá như đạn và máu.  

Thường trú 4 ác

Tuy nhiên, đối với tất cả những điều tốt đẹp thì vẫn có một số nhược điểm không thể tránh khỏi, một số trong đó sẽ không thể tránh khỏi do bản chất của việc mang lại Thường trú 4 ác vào VR. Đầu tiên trong danh sách là những Sự kiện Thời gian Nhanh (QTE). Có khá nhiều cách trong số này và chúng thường liên quan đến việc lắc lư bộ điều khiển hoặc nhấn cả hai nút kích hoạt cùng một lúc. Rất may, có một tùy chọn trong menu để tắt hầu hết các tùy chọn này nhưng một số tùy chọn là không thể tránh khỏi. QTE không hoạt động trong VR, khiến bạn mất toàn bộ trải nghiệm với cơ chế chơi trò chơi không cần thiết. Bạn có biết điều gì cũng có tác dụng tương tự? Toàn những đoạn cắt cảnh chết tiệt. Thật dễ dàng để quên có bao nhiêu cảnh và đôi khi có vẻ như bạn đang chuyển từ cảnh cắt này sang cảnh khác - phần chứa đầy dung nham của lâu đài rất đáng chú ý về mặt này - tạo nên một trải nghiệm khá chói tai.   

Những khó chịu nhỏ khác cũng xuất hiện, chẳng hạn như vô số lần tương tác với nút “A”. Ví dụ, bạn không thể leo lên một cái thang, một thứ khá tiêu chuẩn trong VR ngày nay hoặc trèo qua cửa sổ. Như đã đề cập, việc đập hộp và nòng súng bằng dao là điều cần thiết để bảo tồn đạn nhưng bạn không thể sử dụng báng súng, chỉ có con dao mới có tác dụng. Và sau đó là âm thanh không gian. Bên ngoài các khu vực như làng, điều này hoạt động như mong đợi, tuy nhiên ở nhiều khu vực hạn chế hơn, nó trở nên thất thường hơn, kẻ thù đột nhiên phát ra âm thanh gần hơn nhiều so với thực tế.

Ngay cả với những lời phàn nàn này, Thường trú 4 ác vẫn gây nghiện và thú vị khi chơi hơn bao giờ hết, ngay cả máy đánh chữ cũng được cải tiến để bạn có thể gắn nhãn cho mỗi lần lưu theo cách bạn muốn bằng cách thực sự gõ vào các phím. Tuy nhiên, điều rõ ràng là lần chạy đầu tiên dễ dàng như thế nào. Trong suốt hơn 10 giờ đầu tiên, việc có toàn quyền kiểm soát để bước sang một bên, lùi lại hoặc đấu tay đôi bằng dao và súng có nghĩa là nhiều cuộc chạm trán – bao gồm cả các ông chủ – không quá khó khăn. Ngoài ra, bạn chỉ có thể chơi ở mức dễ hoặc bình thường để bắt đầu, mở khóa độ khó khó hơn sau lần hoàn thành đầu tiên. Thực sự, điều đó cần phải có sẵn ngay từ đầu.

Thường trú 4 ác trên Oculus Quest 2 là minh chứng cho kỹ năng VR của Armature đồng thời nêu bật những khó khăn trong việc đưa một trò chơi điện tử gần 20 năm tuổi vào VR. Với cài đặt nhập vai hoàn toàn, việc chạy quanh các lâu đài đầy quái vật thực sự rất mệt mỏi và thực sự căng thẳng ở nhiều điểm. Nhưng không thể tránh khỏi thực tế là vẫn còn nhiều khía cạnh khó khăn và có vẻ như QTE sẽ gây chia rẽ lớn giữa những người chơi. Resident Evil 4 chắc chắn không phải là một chương trình giới thiệu VR quan trọng, tuy nhiên đối với những người hâm mộ Resi, có đủ thứ để bạn giải trí.     

80% Tuyệt vời

Nguồn: https://www.vrfocus.com/2021/10/review-resident-evil-4/

Dấu thời gian:

Thêm từ VRFocus