Nền tảng SandStorm muốn mang thương hiệu lên Metaverse

Nút nguồn: 1888469

Số lượng các thương hiệu đang tìm cách giành được chỗ đứng trong metaverse đã tăng theo cấp số nhân trong những tháng gần đây, với những thương hiệu như Nike và Disney đang tiến hành một đợt tuyển dụng để sử dụng các chuyên gia metaverse. Dựa theo JPMorgan, các cơ hội thu nhập tổng hợp hàng năm thông qua thương mại xã hội, sự kiện trực tiếp và quảng cáo có thể sớm vượt qua con số 1 nghìn tỷ đô la.

SandStorm, sự kiện metaverse hàng tuần lớn nhất thế giới, quyết tâm tận dụng xu hướng này bằng cách mở đường cho các thương hiệu thiết lập sự hiện diện trong thực tế ảo. Dự án đã công bố một nền tảng đa chuỗi mới để kết nối các thương hiệu đã có tên tuổi và mới nổi với những nhà xây dựng hàng đầu trong metaverse.

Đây là thương hiệu

Gần đây đã đóng một vòng hạt giống 2.5 triệu đô la, Bão cát sẽ ra mắt phiên bản beta của nền tảng trực tiếp và thị trường NFT tại lễ hội South by Southwest (SXSW) vào tuần tới ở Austin, Texas.

Được xây dựng trên chuỗi khối Đa giác và Ethereum, nền tảng này cho phép các thương hiệu chưa thể hiện sự hiện diện của họ trong tìm kiếm metaverse thông qua một thư mục chứa hàng trăm trình xây dựng Web3 đã được xác minh. SandStorm cũng sẽ cung cấp dịch vụ đeo găng tay trắng để đưa các thương hiệu vào siêu thị và xây dựng trải nghiệm cho họ trong các môi trường thế giới mở phổ biến như Hộp cát.

“Khi ngày càng nhiều thương hiệu tham gia vào siêu thị thông qua The Sandbox, chúng tôi nhận thấy nhu cầu ngày càng tăng về một nền tảng để kết nối họ với Nhà xây dựng, Đại lý, Kiến trúc sư, Nhà thiết kế, Người quản lý cộng đồng và hàng nghìn nhà cung cấp trong hệ sinh thái mở này,” cho biết đồng sáng lập trò chơi và COO Sebastian Borget, người đã đầu tư vào vòng hạt giống gần đây của SandStorm cùng với một loạt các quỹ VC.

“SandStorm cung cấp một giải pháp phi tập trung để đáp ứng những nhu cầu này và cung cấp khả năng hiển thị cho các dự án thông qua các buổi gặp mặt và sự kiện xã hội trong metaverse.”

Mặc dù một số thương hiệu đã cắm cờ trong metaverse, nhưng nhiều thương hiệu vẫn nản lòng trước đường cong học tập dốc đứng đang chờ đợi họ. SandStorm dự định giúp các công ty như vậy vượt qua sự dè dặt của họ bằng cách thu hẹp khoảng cách về giáo dục và khám phá các cơ hội nâng cao doanh thu thông qua NFT và trải nghiệm ảo.

Sandbox là một trong những câu chuyện thành công trong không gian metaverse đang phát triển. Doanh số bán chính của các lô đất ảo trong trò chơi đã tạo ra 12 triệu đô la trong quý 4 năm 2021 trong khi lượng bán thứ cấp tăng 1,685% so với quý trước. Một số thương hiệu lớn đã mua đất ở Hộp cát, bao gồm cả hãng thời trang cao cấp Gucci đang phát triển cái mà họ gọi là trải nghiệm thời trang tương tác “lấy cảm hứng từ những ký ức thời thơ ấu về việc tìm kiếm cái đẹp”.

Phản ánh về cộng đồng những người sáng tạo rộng lớn của SandStorm, Giám đốc điều hành Steve McGarry cho biết, “Chúng tôi đã thấy những người xây dựng metaverse đúc kết mọi thứ từ tòa nhà chọc trời và hình đại diện cho đến tai nghe tùy chỉnh trên nền tảng này. Chúng tôi siêu tập trung vào các NFT độc nhất mà người sáng tạo mất hàng tuần để xây dựng. Chúng tôi không quan tâm đến hơn 1,000 bộ sưu tập. ”

Tiếp thị Metaverse

Sự xuất hiện của nền tảng SandStorm đến vào thời điểm các thương hiệu tiêu dùng đang đổi mới hoạt động tiếp thị trong metaverse. Decentraland, đối thủ của The Sandbox, hiện đang chuẩn bị tổ chức một tuần lễ thời trang ảo có các nhà thiết kế như Dolce & Gabbana, Tommy Hilfiger, Dundas và Etro. McDonald's, trong khi đó, đã nộp đơn không ít hơn 10 đơn đăng ký nhãn hiệu bao gồm một cho một nhà hàng ảo giao hàng đến nhà của khách hàng.

Theo McGarry, SandStorm đã đạt hơn 3 triệu người dùng mỗi tháng và đã thu hút được 50 thương hiệu và hơn 500 nhà xây dựng trước khi ra mắt. Phần mềm thứ hai đã được giới thiệu kể từ khi Chương trình nhà xây dựng của nền tảng ra mắt vào tháng XNUMX năm ngoái.

Các thương hiệu có thể tận dụng metaverse theo nhiều cách, chẳng hạn như bằng cách phát hành các bộ sưu tập kỹ thuật số phiên bản giới hạn, quảng cáo trên bảng quảng cáo mà người chơi nhìn thấy và tổ chức các chương trình phần thưởng và trải nghiệm ảo. Nhiều nhà bình luận cho rằng những thương hiệu bỏ qua rủi ro metaverse bị bỏ lại phía sau, viện dẫn câu chuyện cảnh giác về Blockbuster Video - một công ty từng từ chối cơ hội mua Netflix với giá 50 triệu USD.

Dấu thời gian:

Thêm từ Tin tức BTC