Giải thưởng Auggie là một sự kiện nổi bật tại AWE. Buổi lễ chính diễn ra thứ tư tuần trước nhưng các giải thưởng cho Best in Show VR, Best in Show AR và Awesome Award đã được trao tại Lễ tổng kết AWE vào thứ Năm.
Buổi lễ bao gồm một Auggie mới cho Công cụ cộng tác tốt nhất, được bổ sung do nhu cầu cao đối với loại sản phẩm này trong thời kỳ đại dịch. Tương tự, người dẫn chương trình và đồng sáng lập AWE, Ori Inbar, bày tỏ sự hiểu biết với những người chiến thắng giải thưởng không thể nhận giải trực tiếp vì hạn chế đi lại.
Nghệ thuật hoặc Phim hay nhất
Giải thưởng Nghệ thuật hoặc Phim hay nhất đã được trao bởi Giám đốc điều hành Ray Mosco của General Immersive và được trao cho Những nơi yên bình by Doanh nghiệp vàng.
Chiến dịch tốt nhất
Trình bày bởi Epic Games Trưởng bộ phận Thương hiệu và Quảng cáo, Raffaella Camera,
Giải Auggie Chiến dịch hay nhất đã được trao cho Countdown Super Insects bởi Zappar. Đây là Auggie thứ hai của Zappar.
Giải thưởng đã được chấp nhận bởi Giám đốc điều hành Caspar Thykier, người đã gửi lời cảm ơn đặc biệt đến đội ngũ sáng tạo.“Đó là một nỗ lực lớn của cả nhóm,” Thykier nói. “Tôi nhận được điều này thay mặt cho tất cả những người tuyệt vời mà tôi đã làm việc cùng.”
Công cụ cộng tác tốt nhất
HP Trưởng bộ phận VR toàn cầu về Go-To-Market, Joanna Popper, đã trao giải thưởng Công cụ cộng tác tốt nhất cho ShapesXR bởi truyền hình. Giải thưởng đã được chấp nhận bởi người sáng lập và Giám đốc điều hành Inga Petryaevskaya.
“Tvori luôn là một công cụ sáng tạo,” Petryaevskaya nói. “Năm 2020 đã cho chúng ta thấy rằng nó không chỉ là một công cụ sáng tạo, nó phải là một công cụ cộng tác.”
Petryaevskaya cũng thông báo rằng Shapes XR hiện đã có trên Quest, đã ra mắt trên nền tảng này vào sáng thứ Năm.
Ứng dụng tiêu dùng tốt nhất
Giải thưởng cho Ứng dụng tiêu dùng tốt nhất đã được trao bởi Giám đốc điều hành Hopscotch Interactive Emily Olman cho Chế độ xem trực tiếp của Google Maps bởi Google.
Công cụ sáng tạo & tác giả tốt nhất
Đồng sáng lập AWE và Công nghệ Futurewei Giám đốc AR / VR Tish Shute trao giải thưởng cho Studio Kiệt tác.
Công cụ dành cho nhà phát triển tốt nhất
Giải thưởng cho Công cụ dành cho nhà phát triển tốt nhất đã được trao bởi Tập đoàn Kronos Tổng thống Neil Trevett tới Bộ công cụ thực tế hỗn hợp cho Unity (MRTK-Unity) của Microsoft.
Giải pháp doanh nghiệp tốt nhất
AR dành cho Enterprise Alliance Người sáng lập và Thành viên Hội đồng Quản trị Christine Perey đã trao giải cho Giải pháp Doanh nghiệp Tốt nhất cho chùm tia bởi 3i Inc.
Trò chơi hoặc đồ chơi hay nhất
Giải thưởng cho Trò chơi hoặc Đồ chơi hay nhất đã được trao bởi Xu hướng công nghệ Tổng biên tập Alice Bonasio tới Phòng thí nghiệm Vật lý Bàn tay của Holonautic.
Nửa thời gian
Năm nay, buổi lễ Auggies cũng bao gồm một Buổi biểu diễn giữa giờ của nhóm ngẫu hứng XR Các nhà kịch nghệ. Nhóm ba người thực hiện các bản phác thảo sử dụng thông tin đầu vào từ khán giả trong khi một thành viên ngoài sân khấu sử dụng tính năng theo dõi khuôn mặt để xuất hiện như một nhân vật ảo trên màn hình.
Thiết bị đeo đầu tốt nhất
Giải thưởng cho Thiết bị đeo đầu tốt nhất được trao bởi Lockheed MartinKỹ sư trưởng AR / MR, Shelley Peterson, tới điểm tham quan bởi Snap.
Chăm sóc sức khỏe tốt nhất và Sức khỏe
Hiệp hội XR Phó Chủ tịch Quan hệ Công nghiệp, Laura Chadwick, đã trao Giải thưởng Auggie về Chăm sóc sức khỏe và Sức khỏe Tốt nhất cho C19-Space bởi Hãng phim Immersium.
Người sáng tạo Indie tốt nhất
Giải thưởng Người sáng tạo Indie xuất sắc nhất thuộc về Dennys Kuhnert của Holonautic cho Phòng thí nghiệm Vật lý Bàn tay. Đây là giải thưởng Auggie thứ hai trong buổi tối dành cho Phòng thí nghiệm Vật lý Bàn tay, sau chiến thắng ở hạng mục Trò chơi hoặc Đồ chơi hay nhất.
Sản phẩm tương tác tốt nhất
XEODesign Chủ tịch và người sáng lập Nicole Lazzaro đã trao giải thưởng Sản phẩm tương tác tốt nhất cho TactSuit X40 bởi bHaptics Inc, được chấp nhận bởi Giám đốc điều hành Gwak Kiuk.
“Tôi thực sự vinh dự và biết ơn khi nhận được giải thưởng này,” Kiuk nói. “Tôi muốn cảm ơn tất cả các nhà phát triển đã kết hợp bộ đồ xúc giác của chúng tôi vào các dự án của họ và muốn cảm ơn nhiều hơn nữa những người sẽ kết hợp bộ đồ của chúng tôi vào các dự án của họ trong tương lai.”
Giải trí dựa trên vị trí tốt nhất
Bánh quế gà Giám đốc điều hành Finn Staber trao giải cho Giải trí dựa trên địa điểm tốt nhất cho Trải nghiệm Edge VR Matterhorn by Bò húc.
Tác động xã hội tốt nhất
Giải Auggie có tác động xã hội tốt nhất được trao bởi Giọng nói của VR Podcast tổ chức Kent Bye tới Vườn của Breonna. Chấp nhận Auggie là nhà sản xuất điều hành của dự án Joanna Popper thay mặt cho nhóm sáng tạo và gia đình của Breonna Taylor.
Sử dụng AI tốt nhất
Giám đốc điều hành Dave Lorenzini của Human Holograms đã trao giải cho việc Sử dụng tốt nhất AI cho Hệ thống Điều hướng Thực tế Hỗn hợp bởi tông đồ.
Khởi động để xem
Người chiến thắng trong Cuộc thi quảng cáo chiêu hàng khởi nghiệp được trình bày bởi người sáng lập Quỹ đầu tư mạo hiểm Tipatat Chennavasin và đã đi đến trongCitu. Giải thưởng đã được chấp nhận bởi người sáng lập và Giám đốc điều hành Dana Chermesh Reshef.
Anh hùng AWE.LIVE
Trong buổi tổng kết sự kiện vào chiều ngày thứ ba, Inbar đã giới thiệu một hạng mục mới thứ hai, Giải thưởng Anh hùng, dành cho người tham gia trực tuyến có lượt tương tác nhiều nhất trên ứng dụng AWE.LIVE mà Inbar đã giới thiệu vào ngày đầu tiên.
Người chiến thắng giải thưởng này (về mặt kỹ thuật không phải là Auggie) là Ryan Ryba, BDR tại BUNDLAR. Ryba sẽ nhận được vé miễn phí cho tất cả các sự kiện AWE vào năm tới.
Tốt nhất trong hiển thị thực tế tăng cường
Inbar đã mặc một trong những cách cải trang của mình từ bài phát biểu mở đầu của anh ấy để trao giải cho Best in Show AR với vai nhân vật AI hư cấu của những năm 80 Max Headroom, hoàn chỉnh với giọng nói được vi tính hóa. Giải thưởng đã được trao cho Niantic và được Meghan Hughes chấp nhận.
Tốt nhất trong hiển thị thực tế ảo
Mặt nạ xuất hiện khi Inbar trao giải Best in Show VR, giải thưởng được trao cho HaptX.
Giải thưởng tuyệt vời
Giải thưởng Awesome trong lịch sử đã thuộc về một công ty, nhà triển lãm hoặc người tham gia hội thảo đã vượt lên trên và hơn thế nữa với sự tham gia trực tiếp của họ. Năm nay, Inbar đã “trao giải thưởng” cho toàn bộ khán giả.
Một camera hiển thị khán giả trên màn hình, sau đó đổi thành mã QR. Khi được quét, mã QR dẫn đến phiên bản AR của Giải thưởng Auggie, được tạo bởi phòng, người đã đóng góp vào phần ảo của AWE năm nay.
“Tất cả chúng tôi đã cam kết trong tuần này rằng chúng tôi sẽ không ngừng làm những gì chúng tôi làm để tránh tật cận thị,” Inbar nói.
Nếu đó là tất cả những gì cần thiết để giành được Auggie kỹ thuật số, tôi sẽ nhận nó.
- "
- &
- 2021
- phụ kiện
- hoạt động
- Quảng cáo
- AI
- Tất cả
- công bố
- thông báo
- ứng dụng
- AR
- Nghệ thuật
- khán giả
- TUYỆT VỜI
- BEST
- bảng
- thành viên hội đồng quản trị
- biên giới
- thương hiệu
- Chiến dịch
- giám đốc điều hành
- chánh
- Đồng sáng lập
- mã
- hợp tác
- hợp tác
- công ty
- cạnh tranh
- người tiêu dùng
- nội dung
- đóng góp
- Sáng tạo
- yaratıcı
- khách hàng
- Dave
- ngày
- Nhu cầu
- Nhà phát triển
- phát triển
- kỹ thuật số
- Giám đốc
- Cạnh
- Tổng biên tập
- ky sư
- Doanh nghiệp
- Giải trí
- Sự kiện
- sự kiện
- điều hành
- nhà sản xuất điều hành
- kinh nghiệm
- Đối mặt
- gia đình
- Phim ảnh
- người sáng lập
- Miễn phí
- quỹ
- tương lai
- trò chơi
- Tổng Quát
- Toàn cầu
- tuyệt vời
- Nhóm
- cái đầu
- chăm sóc sức khỏe
- Cao
- Đánh dấu
- HP
- HTTPS
- nhập vai
- Va chạm
- ngành công nghiệp
- tương tác
- tương tác
- IT
- Led
- ánh sáng
- Maps
- mặt nạ
- microsoft
- hỗn hợp
- thực tế hỗn hợp
- THÔNG TIN
- Đăng ký bản tin
- oculus
- Trực tuyến
- đại dịch
- người
- Vật lý
- nền tảng
- máy nghe nhạc
- trình bày
- Chủ tịch
- sản xuất
- Sản phẩm
- dự án
- QR code
- Thực tế
- Màn
- Snap
- khởi động
- hệ thống
- Tương lai
- đồ chơi
- Theo dõi
- đi du lịch
- us
- liên doanh
- Video
- Xem
- ảo
- Giọng nói
- vr
- tuần
- sức khỏe toàn diện
- CHÚNG TÔI LÀ
- giành chiến thắng
- XR
- năm
- youtube