Lara Croft là một biểu tượng game của Anh và hiện đang có tin đồn về những chuyến phiêu lưu tiếp theo của cô. Cô ấy được tạo ra bởi những người xuất sắc tại Core Design hiện không còn tồn tại, ngay gần tôi ở Derby (điều đó đã xảy ra). Lara Croft Way, ở cùng thành phố, được đặt theo tên của thợ săn cổ vật nổi tiếng để tưởng nhớ.
Tomb Raider I-III Remastered với sự tham gia của Lara Croft đưa chúng ta trở lại nơi mọi chuyện bắt đầu, tính đến nay đã gần ba mươi năm. Mỗi trò chơi bao gồm các bản mở rộng và cấp độ bí mật đã được phát hành dưới dạng phiên bản mở rộng của trò chơi chính. Ngày trước những thứ này chỉ được đưa lên PC, vì vậy, với tư cách là một game thủ console, tôi rất vui khi thấy nội dung này được đưa vào.
Lara Croft là một nhà thám hiểm và người sống sót đáng gờm, người đi khắp thế giới để tìm kiếm kho báu cổ xưa và những đồ tạo tác bí ẩn, thường có sức mạnh siêu nhiên to lớn. Tôi nhớ chơi bản gốc và bị thổi bay bởi tham vọng về phạm vi trong cuộc phiêu lưu của cô ấy, mặc dù công nghệ đang tụt hậu đáng kể.
Đây là lúc Aspyr xuất hiện với bộ sưu tập “được làm lại” của họ. Nói rõ hơn, đây không phải là bản làm lại từ bản gốc. Tuy nhiên, nó là một thứ ánh sáng rực rỡ. Nền tảng đã được mở rộng để bao gồm rất nhiều chi tiết và tôi phải nói rằng trò chơi trông rất đẹp. Đồng thời, bạn có thể biết rõ họ thuộc thời đại nào. Đây không phải là công việc tương tự như Crystal Dynamics đã làm với Tomb Raider: Anniversary.
Những bổ sung tinh tế sẽ bổ sung thêm rất nhiều thứ, chẳng hạn như khoảng cách vẽ lớn hơn, ánh sáng được cải thiện nhiều và những điểm nhấn nhỏ như thêm bầu trời đêm đầy sao thay cho khoảng trống đen. Điều tuyệt vời là bạn có thể nhấn bắt đầu để chuyển đổi giữa đồ họa gốc và đồ họa cập nhật bất kỳ lúc nào. Điều này bao gồm cả việc bạn đang ở trong menu hoặc trên màn hình tải, đó là nội dung khá ấn tượng.
Về chủ đề màn hình tải, chúng trông cực kỳ lộng lẫy, đóng vai trò như áp phích cho cài đặt của từng cụm cấp độ. Trong tất cả các trò chơi, Lara đi đến nhiều địa điểm tuyệt vời từ Peru và Ai Cập đến Hy Lạp, London và thậm chí cả Nam Cực. Cô ấy chắc chắn là một người đi khắp thế giới, người ta tự hỏi cô ấy lấy tiền ở đâu.
Mỗi trò chơi được gắn kết với nhau bằng một câu chuyện đơn giản và sắp đặt các nhân vật phản diện khá hiệu quả. Những cảnh cắt sẽ kiếm được vì chúng rất ít và xa nhưng rất đáng để chờ đợi. Những trò chơi này cũng đã được mở rộng quy mô, nhưng không đến mức như các trò chơi còn lại.
Trò chơi Tomb Raider yêu thích của tôi mọi thời đại là Tomb Raider II. Điều tôi vô cùng yêu thích không chỉ là nhịp độ kể chuyện mà còn là sự đa dạng của các địa điểm mà Lara có thể khám phá. Tuy nhiên, điều đó không hề dễ dàng vì kẻ thù sẽ xuất hiện ở mọi cơ hội, thường dẫn đến một pha hù dọa hiệu quả. Điều mà trò chơi đó dạy tôi là Venice dường như đang tràn ngập tay sai.
Điều thú vị là Tomb Raider I-III Remastered với sự tham gia của Lara Croft không chỉ đề cập đến hình ảnh mà cả phần điều khiển cũng đã được xem xét lại. Bây giờ, nếu bạn đã chơi các trò chơi gốc thì công bằng mà nói thì sơ đồ điều khiển vẫn chưa cũ kỹ lắm. Lara xử lý như một chiếc xe tăng, nhưng điều này là do việc điều hướng các môi trường thường đòi hỏi những chuyển động chính xác, nếu không bạn sẽ rơi xuống vực chết.
“Điều khiển hiện đại” cho phép Lara di chuyển tự do mà không cần bật một điểm cố định. Ban đầu, nó giống như một sự khám phá, khi cô ấy lao đi xung quanh mà không liên tục va vào tường hoặc phải căn chỉnh chính xác mọi chuyển động. Tuy nhiên, khi bạn chơi, những mâu thuẫn giữa các cách điều khiển này và thiết kế trò chơi bắt đầu trở nên rõ ràng.
Thứ nhất, Lara rất cẩu thả. Bạn sẽ cần phải sử dụng chức năng đi bộ, vì nếu bạn chạy nhảy tự do, Lara sẽ bước quá nhiều bước và lao thẳng ra khỏi mép gờ đá (thường dẫn đến tử vong). Thứ hai, việc xếp hàng các lần nhảy rất khó vì bạn vẫn cần phải chạy lên trước khi có thể nhảy. Thay vì Lara nhảy lùi lại khi bạn chạm xuống, cô ấy quay lại và chạy theo hướng khác. Bạn có thể chống lại điều này bằng cách chạy một vòng tròn nhỏ trước khi nhảy, nhưng điều đó có vẻ rủi ro hơn nhiều so với việc giải quyết một số yếu tố nhất định của nền tảng so với điều khiển “xe tăng”.
Ngoài ra, tôi nhận thấy thực sự không thể thực hiện cú thả an toàn bằng bộ điều khiển hiện đại. Đây là khi bạn lùi ra khỏi mép của một mỏm đá, treo người rồi thả mình xuống để giảm khoảng cách rơi xuống, cuối cùng là tránh được chấn thương. Vì những lý do nêu trên khi Lara chạy theo bất kỳ hướng nào, tôi phải liên tục hoán đổi giữa thiết lập điều khiển cũ và mới để thả xuống từ các gờ cao một cách an toàn.
Cuối cùng, chiến đấu vẫn có thể khó khăn. Lara sẽ liên tục chiến đấu chống lại những kẻ xấu của con người cũng như hàng loạt loài động vật nguy hiểm trong chuyến phiêu lưu của cô. Phạm vi vũ khí vẫn khiến tôi hài lòng (chuyển từ súng lục cổ điển sang súng lục uzis vẫn là một điều thú vị), nhưng sử dụng điều khiển hiện đại có nghĩa là khi chạy, Lara sẽ quay lưng lại với kẻ thù và mất mục tiêu. Việc cố gắng sắp xếp các cú đánh trở nên khó khăn hơn, đặc biệt là khi bất cứ thứ gì bạn đang đối mặt thường sẽ lao thẳng vào bạn. Đó chắc chắn là một sự điều chỉnh và việc lăn bánh để đổi hướng trở nên rất quan trọng ở đây.
Tomb Raider I-III Remastered với sự tham gia của Lara Croft là một bộ sưu tập các trò chơi cổ điển, bất kể hình thức của chúng. Đây cũng là trường hợp khi nói đến tiết kiệm. Nếu bạn chết, nó sẽ trở lại nơi bạn bắt đầu. Giờ đây, bạn có thể lưu bất cứ lúc nào và trong Tomb Raider I và Tomb Raider III, họ đã loại bỏ những tinh thể ngu ngốc đó, vốn được sử dụng để giới hạn số lần bạn có thể lưu. Thay vào đó, bây giờ chúng chỉ là đồ sưu tầm. Đó là phần tốt.
Phần xấu? Chà, tôi không thể nhớ liệu bản gốc có gặp vấn đề tương tự hay không, nhưng trong một số trường hợp, tôi đã vô tình tải trò chơi của mình thay vì lưu. Để làm như vậy, bạn mở hộ chiếu của Lara trong menu chính. Trong lần đầu tiên bạn lưu, nó ở trang đầu tiên, nhưng nó sẽ di chuyển và được thay thế bằng các tùy chọn tải trò chơi sau khi bạn đã lưu dữ liệu. Khi bạn chuyển từ cấp độ này sang cấp độ tiếp theo (vẫn không có tính năng tự động lưu), theo bản năng, tôi tải trò chơi và được đưa trở lại cấp độ trước đó. Có một tùy chọn “cấp độ khởi động lại” ở đó, nhưng nó chỉ có một vài trang. Có thể chỉ có tôi, nhưng những thiết kế lại nhỏ trong các lĩnh vực như thế này sẽ mang lại những cải thiện chất lượng cuộc sống đáng hoan nghênh hơn nữa mà không thay đổi bất cứ điều gì đáng kể về bản thân trò chơi.
Trên lưu ý đó, công việc cũng đã được thực hiện để cải tiến chiếc máy ảnh có xu hướng hoàn toàn hoạt động trong không gian chật hẹp. Bạn có thể khóa nó bằng cách nhấn ngón tay cái để Lara có thể quan sát xung quanh trong khi vẫn neo tại chỗ. Tuy nhiên, những thói quen cũ có vẻ khó tồn tại, đôi khi, tầm nhìn của bạn sẽ lại bị che khuất bởi những bức tường hoặc không gian chật hẹp và bạn sẽ cần phải xáo trộn một chút để sắp xếp nó. Một thay đổi khác là việc bổ sung chế độ ảnh, giúp đóng băng hành động và cho phép bạn chụp nhanh Lara, cũng như thay đổi trang phục, nét mặt của cô ấy, v.v. Đây là một bổ sung thú vị và với những chỉnh sửa về hình ảnh, tôi thực sự đã làm tôi ngạc nhiên với một số bức ảnh đẹp mà tôi đã chụp được.
Theo như tôi có thể nói, một điều mà nhóm Aspyr không thay đổi trong Tomb Raider I-III Remastered với sự tham gia của Lara Croft, đó là âm nhạc. Đây là một tin tuyệt vời vì có một số cách sắp xếp mang tính biểu tượng mà bây giờ nghe vẫn hay như cách đây nhiều năm. Đó là một quyết định tốt.
Những thành tựu trong Tomb Raider I-III Remastered với sự tham gia của Lara Croft rất sáng tạo và được tính toán kỹ lưỡng. Thay vì đi theo con đường lười biếng là chỉ trao thưởng Gamerscore khi hoàn thành cấp độ, áp dụng phương pháp thử nghiệm hoặc chỉ thử thứ gì đó thường có thể mang lại cho bạn một điểm. Đó là cách mà những thành tựu tốt nhất đạt được khi các nhà phát triển đoán trước hành động của bạn và khen thưởng sự tò mò của bạn.
Nhìn chung Tomb Raider I-III Remastered với sự tham gia của Lara Croft có được sự cân bằng phù hợp trong cách tiếp cận cập nhật những trò chơi cổ điển này cho thế hệ mới. Khi làm như vậy, không có gì bị mất đi khiến chúng trở thành biểu tượng ngay từ đầu (bao gồm cả những khúc mắc). Theo nghĩa đó thì đây là một bản “remaster” rất trung thành.
Bạn có thể đoán rằng tôi là một fan cuồng nhiệt của bản gốc, nhưng tôi nhận thức rõ những hạn chế của chúng. Mặc dù vậy, ba trò chơi này (các bản phát hành sau đây đều thành công và bỏ lỡ) không thể phủ nhận là những tác phẩm kinh điển lạnh lùng và vẫn cực kỳ thú vị cho đến tận ngày nay. Aspyr đã tăng thêm giá trị cho chúng, đây là một thành công lớn với bản phát hành như Tomb Raider I-III Remastered với sự tham gia của Lara Croft.
Có lẽ mọi người đang mong đợi những bản làm lại, nhưng Tomb Raider I-III Remastered với sự tham gia của Lara Croft phải được coi là một trò chơi của thời đó chứ không phải là một bản phát hành hiện đại. Khi xem xét bối cảnh đó, bạn có thể thực sự đánh giá cao ba cuộc phiêu lưu này vẫn tuyệt vời như thế nào.
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Trao quyền cho chính mình. Truy cập Tại đây.
- PlatoAiStream. Thông minh Web3. Kiến thức khuếch đại. Truy cập Tại đây.
- Trung tâmESG. Than đá, công nghệ sạch, Năng lượng, Môi trường Hệ mặt trời, Quản lý chất thải. Truy cập Tại đây.
- PlatoSức khỏe. Tình báo thử nghiệm lâm sàng và công nghệ sinh học. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://www.thexboxhub.com/tomb-raider-i-iii-remastered-starring-lara-croft-review/
- : có
- :là
- :không phải
- :Ở đâu
- $ LÊN
- 1
- 2%
- 360
- 4
- a
- Giới thiệu
- ở trên
- hoàn toàn
- Tài khoản
- thành tựu
- ngang qua
- diễn xuất
- Hoạt động
- thực sự
- thêm vào
- thêm
- thêm
- Ngoài ra
- bổ sung
- địa chỉ
- Điều chỉnh
- cuộc phiêu lưu
- Sau
- một lần nữa
- tuổi
- cách đây
- AI
- nhằm mục đích
- Tất cả
- cho phép
- cho phép
- Ngoài ra
- tham lam
- số lượng
- an
- neo đậu
- Xưa
- và
- động vật
- Kỷ niệm
- Một
- Nam Cực
- dự đoán
- bất kì
- bất cứ điều gì
- đánh giá cao
- phương pháp tiếp cận
- LÀ
- khu vực
- xung quanh
- sắp xếp
- AS
- At
- tránh
- nhận thức
- xa
- trở lại
- Bad
- bao
- Cân đối
- BE
- đẹp
- bởi vì
- trở nên
- trở thành
- được
- trước
- bắt đầu
- sau
- được
- BEST
- giữa
- lớn
- Một chút
- Đen
- rực rỡ
- Đưa
- Anh
- Mang lại
- nhưng
- by
- máy ảnh
- CAN
- nắm bắt
- trường hợp
- tiền mặt
- nhất định
- chắc chắn
- thay đổi
- thay đổi
- thay đổi
- phí
- Vòng tròn
- City
- cổ điển
- kinh điển
- trong sáng
- Rõ ràng
- cụm
- lạnh
- sưu tầm
- bộ sưu tập
- chống lại
- Đến
- đến
- hoàn toàn
- hoàn thành
- An ủi
- liên tục
- nội dung
- bối cảnh
- liên tục
- điều khiển
- điều khiển
- Trung tâm
- có thể
- chống lại
- Couple
- phủ
- tạo ra
- Pha lê
- sự tò mò
- Hiện nay
- Cắt
- Nguy hiểm
- dữ liệu
- Ngày
- ngày
- Tử vong
- quyết định
- không còn tồn tại
- vui mừng
- nhu cầu
- Thiết kế
- Mặc dù
- chi tiết
- phát triển
- ĐÃ LÀM
- Die
- khó khăn
- hướng
- khoảng cách
- do
- Không
- làm
- thực hiện
- nghi ngờ
- xuống
- vẽ tranh
- Rơi
- động lực
- mỗi
- kiếm được
- dễ dàng
- Cạnh
- Hiệu quả
- hiệu quả
- Ai Cập
- các yếu tố
- cuối
- kẻ thù
- thú vị
- môi trường
- Kỷ nguyên
- đặc biệt
- Ngay cả
- Mỗi
- chính xác
- mở rộng
- mong đợi
- thử nghiệm
- khám phá
- người khám phá
- biểu thức
- mặt
- phải đối mặt với
- công bằng
- trung thành
- Rơi
- nổi tiếng
- fan hâm mộ
- xa
- cảm thấy
- vài
- trận đánh
- Tên
- cố định
- Lật
- tiếp theo
- Trong
- ghê gớm
- tìm thấy
- Foundations
- tự do
- từ
- vui vẻ
- chức năng
- xa hơn
- trò chơi
- Trò chơi
- chơi game
- thế hệ
- được
- được
- Go
- đi
- tốt
- có
- đồ họa
- tuyệt vời
- lớn hơn
- Hy lạp
- Mặt đất
- đoán
- thói quen
- có
- Xử lý
- Treo
- xảy ra
- Cứng
- Có
- có
- địa ngục
- cô
- tại đây
- Cao
- Đánh
- Độ đáng tin của
- Tuy nhiên
- HTTPS
- lớn
- Nhân loại
- thợ săn
- i
- ICON
- mang tính biểu tượng
- if
- ii
- iii
- quan trọng
- không thể
- ấn tượng
- nâng cao
- cải thiện
- cải tiến
- in
- bao gồm
- bao gồm
- bao gồm
- vô cùng
- chấn thương
- thay vì
- trong
- IT
- ITS
- Việc làm
- jpg
- nhảy
- nhảy
- chỉ
- tụt hậu
- ít
- Cấp
- niveaux
- Cuộc sống
- Thắp sáng
- Lượt thích
- LIMIT
- hạn chế
- Dòng
- lót
- ít
- tải
- tải
- . Các địa điểm
- khóa
- London
- Xem
- NHÌN
- thua
- thua
- Rất nhiều
- yêu
- thực hiện
- Chủ yếu
- làm cho
- quản lý
- nhiều
- chất
- max-width
- Có thể..
- me
- có nghĩa
- Menu
- bỏ lỡ
- Chế độ
- hiện đại
- Khoảnh khắc
- chi tiết
- hầu hết
- di chuyển
- phong trào
- phong trào
- di chuyển
- nhiều
- Âm nhạc
- phải
- my
- bí ẩn
- Được đặt theo tên
- TƯỜNG THUẬT
- điều hướng
- gần
- Cần
- Mới
- tin tức
- tiếp theo
- đêm
- Không
- ghi
- không
- tại
- nhiều
- bị che khuất
- Nhân dịp
- dịp
- of
- off
- thường
- Xưa
- on
- hàng loạt
- ONE
- có thể
- mở
- Cơ hội
- Tùy chọn
- Các lựa chọn
- or
- gọi món
- nguyên
- Bản gốc
- Nền tảng khác
- nếu không thì
- ra
- Hòa bình
- trang
- trang
- một phần
- đặc biệt
- hộ chiếu
- PC
- người
- peru
- hình chụp
- Hình ảnh
- Nơi
- Nơi
- kế hoạch
- plato
- Thông tin dữ liệu Plato
- PlatoDữ liệu
- Play
- chơi
- chơi
- Điểm
- bật
- áp phích
- quyền lực
- cần
- nhấn
- khá
- trước
- có lẽ
- Vấn đề
- Câu đố
- chất lượng
- phạm vi
- hơn
- lý do
- phát hành
- phát hành
- Phát hành
- vẫn
- làm lại
- làm lại
- nhớ
- thay thế
- REST của
- kết quả
- sự mặc khải
- xem xét
- xem xét
- Khen thưởng
- ngay
- Rủi ro
- đường
- Lăn
- Route
- chạy
- chạy
- chạy
- an toàn
- một cách an toàn
- tương tự
- Lưu
- lưu
- tiết kiệm
- nói
- thu nhỏ
- cảnh
- Đề án
- Trường học
- phạm vi
- Màn
- màn hình
- Tìm kiếm
- Bí mật
- xem
- dường như
- ý nghĩa
- bộ
- thiết lập
- chị ấy
- ảnh chụp
- có ý nghĩa
- đáng kể
- Đơn giản
- bầu trời
- So
- chỉ duy nhất
- một số
- một cái gì đó
- âm thanh
- không gian
- Spot
- cuộc đua nước rút
- đầy sao
- Bắt đầu
- bắt đầu
- ở lại
- Các bước
- Vẫn còn
- STONE
- kể chuyện
- ngay
- công cụ
- Tiêu đề
- thành công
- như vậy
- siêu nhiên
- ngạc nhiên
- người sống sót
- trao đổi
- Công tắc điện
- giải quyết
- Hãy
- mất
- dùng
- xe tăng
- Tập
- đã dạy
- nhóm
- Công nghệ
- nói
- hơn
- việc này
- Sản phẩm
- thế giới
- cung cấp their dịch
- Them
- tự
- sau đó
- Đó
- Kia là
- họ
- điều
- ba mươi
- điều này
- những
- Tuy nhiên?
- nghĩ
- số ba
- hồi hộp
- Bị ràng buộc
- thời gian
- thời gian
- đến
- bên nhau
- quá
- chạm
- vận chuyển
- chuyến đi
- tribute
- khôn lanh
- thực sự
- cố gắng
- XOAY
- Quay
- biến
- chỉnh
- thường
- Cuối cùng
- không thể phủ nhận
- cập nhật
- us
- sử dụng
- đã sử dụng
- sử dụng
- giá trị
- nhiều
- venice
- phiên bản
- rất
- Xem
- villains
- trực quan
- hình ảnh
- Đợi
- đi bộ
- là
- Đường..
- we
- Vũ khí
- chào mừng
- TỐT
- đi
- là
- Điều gì
- bất cứ điều gì
- khi nào
- cái nào
- Trong khi
- CHÚNG TÔI LÀ
- toàn bộ
- sẽ
- với
- không có
- quá tuyệt vời
- Công việc
- thế giới
- giá trị
- sẽ
- năm
- bạn
- trên màn hình
- zephyrnet