Những người sáng tạo Wallace và Gromit chuyển sang sử dụng AR để kể chuyện tương tác

Nút nguồn: 1389772

'Wallace & Gromit: The Big Fix Up' có sẵn trên các thiết bị iOS và Android và kể câu chuyện về nỗ lực của cặp đôi nổi tiếng nhằm dọn dẹp thành phố Bristol bằng cách sử dụng các thiết bị kỳ lạ của họ.

Ứng dụng này kết hợp các trò chơi nhỏ, hoạt hình do máy tính tạo ra và cách kể chuyện tương tác, đồng thời thấy người chơi trở thành thành viên của nhóm tại công ty Spick & Spanners của bộ đôi, giúp họ sửa chữa và dọn dẹp thành phố trong một cuộc phiêu lưu thời gian thực diễn ra trong vài tuần.

Người sáng tạo Wallace và Gromit Aardman Animations đã làm việc với chuyên gia AR Fictioneers trên ứng dụng này, ứng dụng này cũng có giọng nói của Miriam Margolyes, người nổi tiếng với vai Giáo sư Sprout trong loạt phim 'Harry Potter', với tư cách là trợ lý ảo trong trò chơi Beryl.

Wallace trong Wallace & Gromit: Sửa chữa lớn

Nguồn hình ảnh: Aardman Animations / W&G Ltd 2021 và © Fictioneers Ltd 2021

Thực tế tăng cường, trong đó hình ảnh ảo được kết hợp với góc nhìn của thế giới thực để khiến nó trông như thể cả hai đang tương tác, ngày càng trở nên phổ biến trong những năm gần đây, đặc biệt là trên các thiết bị di động. Ví dụ: Apple đã thêm một cảm biến đặc biệt vào iPhone 12 vào năm ngoái để cải thiện trải nghiệm thực tế tăng cường.

Finbar Hawkins, giám đốc sáng tạo tại Aardman, cho biết hãng phim luôn quan tâm đến việc “kể những câu chuyện khác biệt” và muốn khám phá cách thực hiện điều đó bằng điện thoại thông minh. Ông nói: “Aardman tập trung vào việc tìm kiếm những cách kể chuyện sáng tạo.

Ông nói thêm: “Chúng tôi rất vui mừng khi đưa Wallace và Gromit vào cơ sở này vì họ là những kỹ sư – họ chế tạo mọi thứ và luôn mày mò – vì vậy nó thực sự phù hợp với thực tế là chúng tôi có tất cả những đồ chơi mới tuyệt vời này để chơi đùa, đặc biệt là về khía cạnh nào đó như khía cạnh thực tế tăng cường.”

Hawkins cho biết “động lực” chính của trải nghiệm là niềm vui, đặc biệt là trong đại dịch do vi-rút corona gây ra, với ứng dụng và trải nghiệm nâng cao được thiết kế để hoạt động tốt ở nhà. “Cuối cùng thì đó là việc tận hưởng chính mình.”

Anh ấy nói nhanh những tiến bộ của công nghệ mới có nghĩa là Aardman sẽ tiếp tục thử nghiệm, nhưng kể chuyện sẽ vẫn là trọng tâm trong hoạt động của công ty. Ông giải thích: Có sự đổi mới nhưng cũng có những nguyên tắc kể chuyện.

Ông nói thêm: “Đó là nội dung của nó - The Big Fix Up có tất cả công nghệ sáng bóng tuyệt vời này nhưng đó là cấu trúc câu chuyện truyền thống diễn ra qua ba màn và điều đó thực sự quan trọng đối với chúng tôi.” 

Dấu thời gian:

Thêm từ E&T