Web 3.0 Chuyên nghiệp: cách tạo dựng sự nghiệp và lợi nhuận trong Metaverse

Nút nguồn: 1308801

Sự phát triển hơn nữa của các công nghệ khác nhau chắc chắn sẽ làm cho nhiều ngành nghề truyền thống trở nên lỗi thời. Công nghệ mới quyết định các hình thức nghề nghiệp mới, yêu cầu kỹ năng mới và mở ra nhiều cánh cửa thành công hơn.

Nếu những văn phòng ngột ngạt và những ngày Thứ Hai buồn tẻ không dành cho bạn, thì lĩnh vực MetaFi chính xác là điểm biến ước mơ của những công dân đầu tiên thành hiện thực. Chúng ta hãy đi sâu hơn vào những câu hỏi như làm thế nào để trở thành một trong những người đầu tiên có được chỗ ngồi tại bàn, chọn metaverse phù hợp, nơi để có được các kỹ năng cho các ngành nghề trong tương lai và làm thế nào để đảm bảo các cách thức thu nhập thụ động và chủ động trong tháng XNUMX này.

Liệu tự động hóa và AI có khiến chúng ta thất nghiệp hay không và Web 3.0 mang lại cho chúng ta những gì

Các nhà báo động thường tuyên bố rằng AI và robot sẽ sớm gây ra tình trạng thất nghiệp hàng loạt. Nghiên cứu của McKinsey có thể hiện rằng hơn 800 triệu người sẽ mất việc làm vì tự động hóa vào năm 2030. Thật vậy, những nghề như trợ lý, đại lý du lịch, bồi bàn, quản trị hệ thống hoặc nhân viên ngân hàng, rất có thể, sẽ không còn tồn tại.

Nhưng thay vì khiến chúng ta thất nghiệp, theo Bản đồ các công việc mới nổi, những nghề như vậy sẽ nhường chỗ cho 188 loại nghề mới vào năm 2030, trong số đó có:

  • Bậc thầy trò chơi, người sáng tạo ra trò chơi giáo dục
  • Người học trò chơi, người tạo ra vũ trụ trò chơi
  • Nhà thiết kế khu vực thực tế tăng cường
  • Nhà thiết kế thế giới ảo, v.v.

Nhưng trong khi các chuyên gia đưa ra dự đoán, thì ngành công nghiệp này đã có rất nhiều vị trí tuyển dụng mà khó có thể tưởng tượng được vài năm trước đây. Hiện tại, các công ty đang tìm kiếm các nhà thiết kế NFT, các chuyên gia an toàn Metaverse, các nhà xây dựng Metaverse thế giới, v.v. Ví dụ: vào năm 2021, Meta (trước đây gọi là Facebook), công bố rằng công ty sẽ thuê khoảng 10 chuyên gia cho dự án metaverse của mình.

Những con số như vậy không có gì ngạc nhiên. Các công nghệ thay đổi trò chơi đã hình thành các ngành nghề mới. Ví dụ, lĩnh vực DeFi đã giúp tạo ra nhiều loại tài sản tài chính hoạt động trong một môi trường hoàn toàn khác, trái ngược với các tài sản tài chính truyền thống. Luật bản quyền cũng có thể được thay đổi với sự xuất hiện của NFT. Chỉ hợp lý là các công ty sẽ yêu cầu những luật sư được gọi là metaverse, những người có thể tư vấn về các quy tắc áp dụng trong metaverse đã cho.

Bằng cách áp dụng phương pháp thông qua thử nghiệm, chúng tôi có thể đi đến kết luận rằng những nghề truyền thống như hướng dẫn viên du lịch có thể trải qua thời kỳ phục hưng. Khi metaverses sẽ phát triển, có thể cần phải có hướng dẫn về các khu vực nhất định sẽ thu hút những người mới tham gia với cộng đồng địa phương, hiển thị các lựa chọn anh đào và cung cấp quyền truy cập vào các địa điểm bí mật, v.v.

Không nghi ngờ gì nữa, những ngành nghề mới sẽ đòi hỏi một loạt kỹ năng mới và môi trường công việc sẽ khó có thể giống như vậy. Các nghề nghiệp trong tương lai sẽ yêu cầu các kỹ năng liên quan đến trò chơi hóa, giao tiếp và tất nhiên, sự sáng tạo. Nghe có vẻ vui hơn nhiều. Như thường lệ, những con chim sớm sẽ chiếm những cành mát nhất.

Làm thế nào mà chơi game trở thành một nghề nghiêm túc

Ngành công nghiệp trò chơi là một trong những người hưởng lợi rõ ràng từ sự phát triển của Web 3.0. Theo dự báo, ngành hầu như sẽ tăng gấp đôi quy mô của nó từ năm 2020 vào năm 2023 và đạt 300 tỷ đô la. Động lực của sự tăng trưởng này, trong số các yếu tố khác, là sự xuất hiện của các công nghệ blockchain và sự phát triển của ngành công nghiệp phi tập trung được sử dụng đầu tiên với GameFi và bây giờ là với lĩnh vực MetaFi.

Lúc đầu, GameFi đã vĩnh viễn thay đổi cách chúng ta nhìn nhận về ngành công nghiệp game vì thứ từng được coi là sở thích chủ yếu của thanh thiếu niên đã trở thành một cách kiếm sống. Nếu các vật phẩm trong trò chơi được mua trước đây là tài sản của công ty trò chơi tập trung, thì GameFi đã biến nó thành tài sản của các game thủ có thể được sử dụng bên ngoài vũ trụ trò chơi.

Một ví dụ sinh động về cái gọi là mô hình Play-to-Earn là Axie Infinity, lần đầu tiên trở nên nổi tiếng ở Philippines. Thậm chí còn có một tài liệu (“Chơi để kiếm tiền. NFT Gaming ở Philippines”) chia sẻ cách mọi người giữa đại dịch và thất nghiệp tìm ra cách kiếm tiền bằng cách chăn nuôi Axies và hoàn thành nhiệm vụ chơi game. Hơn nữa, thu nhập từ chơi game khoảng 4 giờ một ngày tương đương với mức lương trung bình trong làng.

Vì bất kỳ thị trường nào trong giai đoạn sơ khai, những nỗ lực đầu tiên có xu hướng thăng trầm và Play-to-Earn bắt đầu xuất hiện sau đó. Thị trường sớm hiểu ra ba nhược điểm lớn:

  1. Mô hình Play-to-Earn thúc đẩy định hướng cho các kết quả ngắn hạn, do đó có thể tạo ra bong bóng và do đó, sự bùng nổ của họ với việc các nhà đầu tư mất tiền và tin tưởng vào dự án. Các game thủ không chịu trách nhiệm cho sự phát triển trong tương lai của vũ trụ.
  2. Nhiều trò chơi được xây dựng trên mô hình Play-to-Earn bắt đầu mang tính chất kiếm tiền hơn là để giải trí do thiếu tính sáng tạo và các kịch bản chơi trò chơi được xây dựng kém.
  3. Mô hình này không khai thác hết tiềm năng của các công nghệ phi tập trung vì game thủ không thể tạo nhân vật của họ, phát minh ra các kịch bản chơi game và tham gia tích cực vào việc xây dựng vũ trụ trò chơi.

Mô hình thế hệ mới Tạo để kiếm tiền xuất hiện để giải quyết tất cả vấn đề này trong các lĩnh vực MetaFi, như một giao điểm của các cuộc hoán đổi và tài chính phi tập trung. Nó giả định rằng bản thân những người chơi metagamers cũng sẽ là những người xây dựng vũ trụ. Họ có thể tạo NFT, mở doanh nghiệp, tạo các hoạt động thú vị cho cộng đồng và tìm ra hàng trăm cách để kiếm tiền và giao tiếp trong metaverse. Điều này không chỉ mang lại niềm vui cho trò chơi mà còn cho phép tạo ra các vũ trụ bền vững với các tổ chức tự trị phi tập trung như một hình thức quản trị vì những người sáng tạo tự nhiên có mối liên hệ chặt chẽ nhất với các sáng tạo của nó.

Các vũ trụ phức tạp hơn với kinh tế học bền vững, một bên và vô số cơ hội sáng tạo, mặt khác, đã tạo ra nhiều cách để kiếm tiền hơn. Trong mô hình Play-to-Earn, cơ hội kiếm tiền bị giới hạn bởi ba cách có thể: chơi game, đầu tư nhân vật và cho thuê nhân vật đó hoặc tăng trưởng mã thông báo dự án chung. Người chơi không thể tạo ra bất kỳ điều gì mới trong trò chơi.

Hãy nhường đường cho người sáng tạo!

Trong mô hình Tạo để kiếm tiền, những người nổi tiếng cuối cùng cũng có thể thể hiện khả năng sáng tạo của họ. Giống như trong thế giới của các ngành nghề truyền thống, những sáng tạo của họ có thể có rất nhiều nhu cầu. Ví dụ, trong Metaverse mặt trăng NFT được tổ chức như một DAO, hình đại diện, những công dân đầu tiên của thành phố ra mắt Moonopolis sẽ có tất cả các đặc quyền của người sáng tạo: họ sẽ được hưởng hơn 300 cách kiếm tiền tiềm năng, cho dù đó là bán thẻ ID cho công dân mới, tạo ra một loại hình kinh doanh từ đầu bằng cách tạo một khu siêu thị, cho thuê không gian tại Moon Plots cho người mới hoặc bất kỳ hoạt động hình thức nào mà các công dân khác thấy hữu ích.

Điều này mở ra những con đường cho những ngành nghề mới không có ý nghĩa bên ngoài lĩnh vực MetaFi nhưng có tiềm năng cải thiện tài chính cá nhân. Để đạt được các kỹ năng mới, Moonopolis cung cấp hình đại diện với hệ thống giáo dục trong trò chơi sẽ giúp thành công trong các nghề mới nổi như người xây dựng Metaverse, người tạo NFT, v.v.

Tất nhiên, trong tất cả các vũ trụ, những con chim đầu bắt sâu. Ví dụ, những công dân đầu tiên của Moonopolis sẽ không tham gia tích cực vào cơ cấu quản lý của thành phố nhưng cũng có cơ hội thử sức với số lượng lớn nhất ngành nghề, được tiếp cận với mọi không gian. Trong thế giới kinh doanh, có một lợi thế là người đi trước. Metaverses sẽ giống nhau.

Bên cạnh đó, những người đầu tiên cũng có những lượt xem và lời mời tốt nhất đến tất cả các sự kiện trong các trận đấu mở rộng. Đó là lý do tại sao một trong những chiến lược tốt nhất để sẵn sàng cho sự tiến bộ sắp tới và học các kỹ năng mới là tham gia vào việc tạo ra metaverse ngay từ đầu.

Làm thế nào để bắt đầu tạo ra một vũ trụ từ đầu

Vào tháng XNUMX, một ví dụ về cơ hội đó là dự án NFT Moon Metaverse có trụ sở tại UAE. Mã nguồn mở tăng thêm tính minh bạch cho các dự án, tổ chức DAO cung cấp khả năng phân quyền và bảo mật được săn đón trong khi cơ hội lọt vào danh sách những người đầu tiên khiến nó trở thành một hợp đồng béo bở trên thị trường đầy biến động.

500 công dân đầu tiên được gọi là DAO Avatars sẽ đặt chân đến thành phố đầu tiên Moonopolis để bắt đầu tạo và xây dựng các ngành nghề mới ở biên giới vào ngày 15 tháng 0.08. Những chú chim sớm nhất sẽ có thể nắm bắt thời điểm và được tiếp cận với metaverse với giá tốt nhất 165 ETH trong thời gian bán trước (khoảng $ 4,500). Đợt bán công khai chính 17 Ảnh đại diện DAO sẽ được tổ chức vào ngày 0.1 tháng XNUMX nhưng đã tăng giá lên XNUMX ETH.

Để tham gia đợt bán trước và trở thành một trong 500 Ảnh đại diện đầu tiên, một Ảnh đại diện cần được đưa vào danh sách trắng, xảy ra sau khi đăng ký vào Discord . Sau đó, các nhà phát triển sẽ gửi thông báo về việc bắt đầu bán trước. Tìm thêm chi tiết trong Câu hỏi thường gặp trên trang web của dự án hoặc trên phương tiện truyền thông xã hội.

 

Các bài viết Web 3.0 Chuyên nghiệp: cách tạo dựng sự nghiệp và lợi nhuận trong Metaverse xuất hiện đầu tiên trên Tin tức Bitcoin trực tiếp.

Dấu thời gian:

Thêm từ Tin tức LiveBitcoin