Kết xuất là gì? $RNDR

Kết xuất là gì? $RNDR

Nút nguồn: 2051638

Trong bối cảnh kỹ thuật số phát triển nhanh chóng ngày nay, nhu cầu về đồ họa 3D chất lượng cao và hiệu ứng hình ảnh đã tăng vọt. Từ phim hoạt hình và trò chơi trực tuyến đến các ứng dụng công nghiệp và siêu dữ liệu tiền điện tử đang phát triển, kết xuất đóng vai trò then chốt trong việc tạo ra trải nghiệm sống động và chân thực. Enter Render: một nền tảng đột phá giúp cách mạng hóa cách các nghệ sĩ và nhà cung cấp GPU cộng tác, khai thác sức mạnh của chuỗi khối và các công nghệ đổi mới để hợp lý hóa quy trình kết xuất.

Hướng dẫn cuối cùng về Render này sẽ cung cấp cái nhìn sâu sắc về nền tảng, lịch sử và chức năng của nó. Chúng ta sẽ tìm hiểu sâu về nền tảng của công ty OTOY, động lực thúc đẩy Render và khám phá khái niệm đổi mới của chính Render—một nền tảng kết nối người dùng và cung cấp quyền truy cập phi tập trung vào các tài nguyên máy tính ít được sử dụng.

Khi tiếp tục, chúng ta sẽ thảo luận về tầm quan trọng của mã thông báo RNDR, mã thông báo tiện ích gốc của Mạng kết xuất và các trường hợp sử dụng khác nhau của nó trong nhiều ngành. Chúng ta cũng sẽ kiểm tra hệ thống quản trị của Mạng kết xuất, hệ thống tận dụng cấu hình theo tầng và Proof-of-Render để đảm bảo các giao dịch hiệu quả và an toàn giữa những người dùng.

Tiểu sử

Sự ra đời của OTOY Inc., một công ty đồ họa đám mây mang tính cách mạng, đã báo hiệu một kỷ nguyên mới cho việc tạo và phân phối nội dung trong ngành truyền thông và giải trí. Với tư cách là người tiên phong trong lĩnh vực của mình, OTOY đã được các studio hiệu ứng hình ảnh hàng đầu và các chuyên gia như họa sĩ hoạt hình, nhà thiết kế, kiến ​​trúc sư và kỹ sư, những người tìm kiếm sự tự do sáng tạo vô song, tăng cường tính chân thực, cũng như sáng tạo và phân phối nội dung tiên tiến, cung cấp bởi đám mây, áp dụng rộng rãi. công nghệ.

Trong những năm gần đây, OTOY đã phát hành các sản phẩm đột phá như Octane Render 4 và OctaneRender 2018, giới thiệu kết xuất GPU chính xác về mặt vật lý, được tăng tốc bởi AI. Ngoài ra, OTOY đã tích hợp quy trình kết xuất điện ảnh tiên tiến của mình vào các công cụ trò chơi nổi bật như Unity3D và Unreal Engine 4. Việc hợp tác với Facebook và RED Digital cũng dẫn đến sự phát triển của máy ảnh thực tế ảo thể tích Manifold sáng tạo.

Vào năm 2017, OTOY đã thành lập mạng Chuỗi khối Render Token (RNDR), thị trường 3D và kết xuất GPU ngang hàng đầu tiên trên thế giới nhằm mục đích tạo và phân phối phương tiện ba chiều thế hệ tiếp theo. Giai đoạn I-III chứng kiến ​​việc cấu hình lại nền tảng kết xuất đám mây GPU hàng đầu của OTOY, OctaneRender Cloud (ORC), để chấp nhận Mã thông báo RNDR và ​​hỗ trợ kết xuất phi tập trung.

OTOY được thành lập vào năm 2008 bởi những người có tầm nhìn xa Jules Urbach (Người sáng lập & Giám đốc điều hành) và Malcolm Taylor (Đồng sáng lập & CTO). Công ty tự hào có một danh sách cố vấn ấn tượng, bao gồm Eric Schmidt, Chủ tịch Điều hành và Cựu Giám đốc điều hành của Google Inc.; Brendan Eich, Đồng sáng lập Mozilla và Phần mềm Brave; JJ Abrams, Chủ tịch và Chủ tịch Bad Robot; và Ari Emanuel, Đồng Giám đốc điều hành của Endeavour.

Kết xuất là gì?

Render là một nền tảng sáng tạo cho phép người dùng đóng góp sức mạnh GPU chưa sử dụng của họ từ các thiết bị cá nhân để hỗ trợ kết xuất đồ họa chuyển động và hiệu ứng hình ảnh cho các dự án khác nhau. Do đó, họ nhận được mã thông báo Kết xuất (RNDR), mã thông báo tiện ích gốc của Mạng kết xuất. Bằng cách thiết lập mạng ngang hàng (P2P) cung cấp quyền truy cập hợp lý và hiệu quả vào các tài nguyên tính toán chưa được sử dụng đúng mức, Render hợp lý hóa các quy trình kết xuất và phát trực tuyến truyền thống cho môi trường 3D và các hiệu ứng hình ảnh khác.

Render Network giải quyết ba thách thức chính mà người dùng phải đối mặt:

khả năng mở rộng

Ưu điểm chính của Render nằm ở khả năng cung cấp mạng kết xuất GPU có thể mở rộng có thể mở rộng để đáp ứng nhu cầu của người dùng. Mạng phi tập trung sử dụng hệ thống phân công công việc và danh tiếng tự động, cho phép nó thích ứng với các yêu cầu của bất kỳ dự án nào. Mạng lưới mở gồm các nhà cung cấp dịch vụ kết xuất đã được xác minh của Render đưa ra một giải pháp thay thế hiệu quả cho các giải pháp thị trường địa phương đắt đỏ.

Tùy chọn

Người dùng Mạng kết xuất tận hưởng sự linh hoạt cao hơn, cho dù họ đang vận hành một công việc hay cung cấp sức mạnh GPU dư thừa của họ. Khả năng thích ứng tăng lên này dẫn đến hiệu quả hoạt động được cải thiện. Nhiều doanh nghiệp và nghệ sĩ đồ họa chuyển động phụ thuộc vào mô hình và kết xuất 3D không muốn đầu tư nhiều vào các trung tâm dữ liệu có GPU, đặc biệt là do GPU đã lỗi thời nhanh chóng và nhu cầu cập nhật thường xuyên để đáp ứng nhu cầu xử lý dữ liệu. Ngoài ra, GPU tiêu thụ điện năng đáng kể và nhiều người tạo đồ họa 3D được đặt tại các khu vực đô thị với chi phí tiện ích cao.

Bảo vệ IP

Kết xuất kết hợp một hệ thống quản lý kỹ thuật số mạnh mẽ được xây dựng dựa trên tính năng lưu giữ hồ sơ, mã hóa và hoàn thành và chấm điểm dịch vụ dựa trên OctaneRender có hỗ trợ chuỗi khối. Mặc dù hầu hết các tùy chọn dịch vụ hiện có đều phụ thuộc vào các nền tảng tập trung có thể kiểm duyệt hoặc xóa dữ liệu người dùng mà không cần thông báo trước, nhưng Render khai thác tính bất biến của công nghệ chuỗi khối để bảo vệ quyền của người sáng tạo trong toàn bộ hành trình sáng tạo của họ.

Mã kết xuất (RNDR)

Mã thông báo RNDR là mã thông báo tiện ích ERC-20 hỗ trợ giao dịch giữa các nghệ sĩ và nhà cung cấp GPU (nhà khai thác nút) trong mạng. Các nghệ sĩ sử dụng mã thông báo RNDR để truy cập sức mạnh tính toán của GPU, trong khi các nhà khai thác nút kiếm được mã thông báo để cung cấp tài nguyên của họ. RNDR sử dụng kết hợp các hệ thống bằng chứng công việc thủ công và tự động, hoặc bằng chứng kết xuất, để đảm bảo rằng tất cả tác phẩm nghệ thuật được kết xuất thành công trước khi thanh toán được phát hành và sản phẩm cuối cùng được giao.

Tận dụng các tính năng bảo mật vốn có của Ethereum chuỗi khối, tài sản độc quyền được băm khi tải lên và gửi đến các nút trong phân đoạn để kết xuất. Trong quá trình kết xuất, các khoản thanh toán RNDR được giữ trong ký quỹ và chỉ được phát hành cho các nhà khai thác nút sau khi nghệ sĩ vận hành xác minh thủ công việc hoàn thành công việc. Quá trình này bảo vệ chống lại các tác nhân độc hại ở cả hai bên.

Tất cả các tài sản được hiển thị trên mạng đều được đánh dấu mờ cho đến khi thanh toán được giải ngân thành công. Sau khi thanh toán được xác nhận, nghệ sĩ có thể tải xuống các kết xuất không có hình chìm mờ. Bằng cách giữ tất cả các khoản thanh toán trong tài khoản ký quỹ cho đến khi xác minh thủ công xác nhận kết xuất chính xác, Mạng kết xuất duy trì mức độ tin cậy và bảo mật cao cho tất cả người dùng.

Các trường hợp sử dụng RNDR

Đồ họa chuyển động và hiệu ứng hình ảnh 3D là không thể thiếu đối với nhiều hình thức giải trí kỹ thuật số, bao gồm phim hoạt hình, trò chơi trực tuyến và siêu dữ liệu tiền điện tử không ngừng phát triển. Ngoài giải trí, đồ họa 3D còn có nhiều ứng dụng công nghiệp, chẳng hạn như tạo mẫu sản phẩm, mô phỏng, trực quan hóa khoa học và biểu diễn kiến ​​trúc. Nhu cầu ngày càng tăng đối với trải nghiệm người dùng độ nét cao đã làm tăng nhu cầu kết xuất 3D, một quá trình trong đó bộ xử lý đồ họa (GPU) của thiết bị biến đổi mô hình 3D thành một màn hình hấp dẫn trực quan hoàn chỉnh với kết cấu và chi tiết. Kết xuất được nhiều người coi là bước quan trọng và thách thức nhất về mặt tính toán trong quy trình tạo đồ họa 3D.

Tạo đồ họa thời gian thực thêm một lớp phức tạp khác vào quy trình kết xuất 3D. Điều này đặc biệt đúng đối với các trò chơi kỹ thuật số và môi trường thực tế ảo (VR), nơi kết xuất đồ họa tức thời là điều cần thiết. Khi nhu cầu về thế giới kỹ thuật số nhập vai tiếp tục mở rộng, thì nhu cầu về các tính toán phức tạp để đưa những thế giới này vào cuộc sống cũng tăng theo. Mạng kết xuất và mã thông báo RNDR cung cấp một giải pháp mạnh mẽ, hiệu quả và an toàn để giải quyết nhu cầu ngày càng tăng về kết xuất 3D chất lượng cao này.

Quản trị

Mạng kết xuất được xây dựng trên chuỗi khối Ethereum và OctaneRender, một ứng dụng kết xuất được phát triển bởi OTOY, công ty phần mềm đồ họa đằng sau mạng. Ethereum củng cố quy trình thanh toán và xác minh dữ liệu của dự án, trong khi công việc kết xuất 3D được hoàn thành bằng cách sử dụng OctaneRender và khung phát trực tuyến và phương tiện ORBX mã nguồn mở.

Kết xuất sử dụng giao thức định giá nhiều tầng (MTP), tận dụng điểm danh tiếng của người dùng để xác định phân bổ công việc và duy trì chất lượng dịch vụ. Khách hàng hoặc Người sáng tạo có thể chọn trong số ba cấp độ: Cấp 1 (Đối tác đáng tin cậy), Cấp 2 (Ưu tiên) và Cấp 3 (Tiết kiệm). Các dịch vụ cấp 1 thường được cung cấp bởi các nhà cung cấp dịch vụ kết xuất GPU (Nhà khai thác nút) có uy tín với mức phí cao hơn. Điểm danh tiếng của người sáng tạo, dựa trên phản hồi của Người vận hành nút, cho biết số lượng nút đồng thời mà họ có thể truy cập và do đó, tốc độ hoàn thành nhiệm vụ của họ. Tương tự, Người vận hành nút có điểm danh tiếng cao có thể xử lý các công việc cấp cao hơn mang lại nhiều mã thông báo RNDR hơn và được giao công việc nhanh hơn.

Cấu trúc theo tầng tạo thành cơ sở của hệ thống quản trị Proof-of-Render (PoR) của Render Network, sử dụng kết hợp các đầu vào tự động và thủ công để xác định điểm danh tiếng của người dùng. PoR giống với Proof-of-Work (PoW), với Người vận hành nút sử dụng tài nguyên tính toán để kiếm mã thông báo tiền điện tử. Tuy nhiên, Render's Node Operator hoàn thành các dịch vụ kết xuất VFX/3D phức tạp thay vì giải các câu đố toán học. Các thuật toán định giá của kết xuất cập nhật tự động dựa trên các yếu tố như hiệu suất GPU, chi phí điện và các mẫu cung và cầu.

Đóng

Render Network đã nổi lên như một giải pháp thay đổi cuộc chơi đối với những thách thức mà các nghệ sĩ, họa sĩ hoạt hình và nhà thiết kế phải đối mặt trong lĩnh vực đồ họa 3D và hiệu ứng hình ảnh. Bằng cách tận dụng sức mạnh của công nghệ chuỗi khối, nền tảng Kết xuất thu hẹp khoảng cách giữa người sáng tạo và nhà cung cấp GPU, cung cấp một cách an toàn, hiệu quả và tiết kiệm chi phí để truy cập các tài nguyên tính toán cần thiết để kết xuất chất lượng cao.

Dấu thời gian:

Thêm từ Tiền điện tử châu Á ngày nay