Tại sao Nier lại quan trọng

Nút nguồn: 819691

Tôi không nghĩ có ai ở Square Enix coi Nier Automata là một tựa game ăn khách có doanh số hàng triệu đô la, bất chấp thể loại. Thể loại game nhập vai hành động này đã trở thành tâm điểm chú ý vào năm 2017, được giao nhiệm vụ thu hút sự chú ý trong những tháng sau màn ra mắt đáng kinh ngạc của Nintendo Switch với The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Không còn nghi ngờ gì nữa, đây là một hành động khó thực hiện nhưng là một hành động mà Automata bằng cách nào đó đã quản lý được, tiếp tục giành được nhiều giải thưởng trò chơi của năm, thu hút hàng triệu triệu người hâm mộ đến với một thương hiệu chưa từng được biết đến trước đây và bán được tới năm triệu bản trong bốn năm. sau đó.

Việc xem xét lý do tại sao Nier lại quan trọng giống như chơi trò chơi ghép hình ngược. Có rất nhiều cách khác nhau để bạn có thể giải mã nó: lối chơi tao nhã đã thu hút hàng triệu người chơi trên khắp thế giới, hay đó là điểm số hoành tráng của Keiichi Okabe, giáng xuống người chơi những làn sóng cảm xúc? Ngoài ra, liệu phương pháp kể chuyện thú vị và đầy cảm hứng của Automata có phải là lý do khiến nó được tôn sùng đến vậy hay có lẽ chính giám đốc sáng tạo khó đoán, Yoko Taro, là người chịu trách nhiệm đẩy trò chơi lên tầm cao huyền thoại?

Câu trả lời có thể đơn giản là tất cả những điều trên. Có điều gì đó rất độc đáo về Nier Automata ở mọi nơi bạn nhìn, bắt đầu từ thời điểm bạn bước ra khỏi bầu khí quyển với tư cách là 2B trong một chiếc máy bay chiến đấu cá nhân để chiến đấu với đám robot trên bầu trời, cho đến việc hạ cánh và chiến đấu với một khối cơ khí cao chót vót với những chiếc cưa sắt khổng lồ , tất cả đều có trong những phút mở màn. Các phần đầu tiên thể hiện rất rõ cách lối chơi mượt mà và trôi chảy kết hợp với những kẻ thù giàu trí tưởng tượng để tạo ra những trận chiến rực rỡ, nhưng chính câu chuyện mở ra sau này mới thực sự thu hút người chơi để hình thành nên một cộng đồng.

Mọi người đang bàn tán về việc Nier Automata đã đẩy lùi ranh giới kể chuyện như thế nào vào năm 2017, nhưng không ai có thể thực sự tiết lộ lý do vì sợ bước vào lãnh địa tiết lộ thông tin. Nó mở ra một cái gì đó như thế này: Nier Automata có một loạt “kết thúc”, mỗi kết thúc kết thúc câu chuyện từ góc nhìn của một nhân vật, trước khi chuyển sang góc nhìn khác, kể cùng một câu chuyện gắn kết từ nhiều quan điểm thay đổi trong suốt khoảng 30 giờ. Thật táo bạo, thậm chí còn hơn thế nữa khi Automata kể cho bạn nghe câu chuyện đã kết thúc và bạn nên thu dọn hành lý sau phần kết đầu tiên, chỉ để có một số khoảnh khắc chơi trò chơi đáng nhớ hơn mà tôi từng trải qua bị ẩn giấu sau phần đầu tiên này, phần nào “kết luận” lừa đảo cho câu chuyện.

1

Tôi nghĩ điều này, có lẽ hơn bất cứ điều gì, là lý do tại sao Nier Automata lại quan trọng và tại sao nó tồn tại trong nhiều năm sau khi phát hành. Tôi không thể nghĩ ra một trò chơi nào khác ẩn chứa nhiều điều đến vậy để người chơi khám phá sau khi phần tín dụng đã hoàn tất, thay đổi toàn bộ cấu trúc lối chơi và góc nhìn kể chuyện để có một cuộc phiêu lưu vừa khen ngợi vừa thay đổi cách bạn xem câu chuyện mà bạn đã được kể trước đó. Một số tác phẩm kể chuyện hay nhất của Automata bị ẩn giấu sau những kết thúc liên tiếp, từ ngôi làng của những đứa trẻ robot của Pascal, đến cuộc chiến đỉnh cao của A2 và 9S cũng như thông điệp hy vọng mà toàn bộ câu chuyện mang theo, và cách điều này được khám phá, giống như lời thì thầm trên mạng của mọi người rằng “ không, bạn phải tiếp tục sau khi kết thúc” không giống bất cứ điều gì khác.

Nier Automata hiện được đánh giá rất cao, chịu trách nhiệm thu hút sự chú ý của quốc tế đối với một thương hiệu nhượng quyền phần lớn bị bỏ qua, đến nỗi năng lượng đã lên đến đỉnh điểm trong việc làm lại Nier Replicant, hơn một thập kỷ sau khi nó được phát hành lần đầu vào năm 2010. Đó là Nier Replicant Ver. 1.22474487139… chính xác là và nó đặc biệt là bản làm lại của phiên bản Nier độc quyền tại Nhật Bản. Phiên bản này của trò chơi có tên là Nier Replicant và có sự tham gia của một nhân vật chính trẻ tuổi đang cố gắng giải cứu em gái mình, trong khi phiên bản phát hành ở phương Tây có tên là Nier Gestalt và có sự tham gia của một nhân vật chính cộc cằn, lớn tuổi hơn nhiều, được cho là theo yêu cầu của Square Enix US nhằm cố gắng cải thiện tốt hơn. tiếp thị trò chơi tới khán giả phương Tây.

Việc làm lại Nier Replicant là minh chứng cho sức hấp dẫn và tác động lâu dài của Automata. Không phải Automata thành công chỉ sau một đêm, vì doanh số bán trò chơi tiếp tục tăng lên qua từng năm, với 2019 triệu chiếc được xuất xưởng vào năm 5.5 và con số 2021 triệu chiếc chỉ được phát hành vào đầu năm nay vào tháng XNUMX năm XNUMX, gần XNUMX năm sau Automata. ban đầu được đưa ra. Tất cả đều phản ánh sự khuyến khích truyền miệng xung quanh Automata ngay sau khi ra mắt và cách một cơ sở người chơi tận tâm nhận ra thực tế là người chơi có thể rời khỏi Automata sau khi gặp phải kết thúc sớm đầu tiên và đưa ra một thông báo rằng có còn nhiều điều nữa để khám phá sau cái kết ban đầu của trò chơi.

Tôi nghĩ đây là lý do tại sao Nier Automata và ở mức độ lớn là toàn bộ nhượng quyền thương mại Nier lại quan trọng vào năm 2021. Nier Automata là một rủi ro được tính toán đáng kinh ngạc, một rủi ro mà khán giả đặt cược sẽ có đủ cảm hứng để tiếp tục và tiến lên phía trước sau khi các khoản tín dụng chính được tung ra. Tôi không nghĩ chúng ta thấy việc chấp nhận rủi ro này được phép phát triển mạnh trong không gian AAA hiện đại, đặc biệt là dưới sự dẫn dắt của các nhà xuất bản khổng lồ như Square Enix và Automata cuối cùng đã đặt cược vào chính mình và giành chiến thắng. Nier Automata quan trọng suốt những năm sau này vì rất nhiều lý do, và việc cố gắng tìm ra một trong những cách kể chuyện nội tâm về bản chất con người, những trận chiến hỗn loạn đẹp mắt, v.v. chắc chắn sẽ khiến người ta phát điên. Nói như vậy, tôi cảm thấy hài lòng khi nói rằng Nier đã vượt qua được nhờ những phương pháp kể chuyện đầy tham vọng của mình, và ít nhất ở khía cạnh đó, thực sự không có gì khác giống như vậy.

Nguồn: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-20-why-nier-matters

Dấu thời gian:

Thêm từ Eurogamer