8th Wall 的新 WebAR 工具让我们更接近 Metaverse

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8th Wall 的现实引擎可以更轻松地跨多个平台推出逼真的 WebAR 体验。

8th Wall 宣布推出全新现实引擎,使 WebAR 体验能够立即在所有设备上运行,包括 iOS 或 Android 智能手机、平板电脑、电脑以及 AR 和 VR 耳机。 

Reality Engine 重新构想了 8th Wall 的原始 AR 引擎,从头开始重建,并进行了优化,以轻松适应不同的设备,这要归功于引擎的 元宇宙部署。 这将使开发人员能够构建一次,然后在任何地方推出他们的体验。它还将扩大对专为营销、培训、劳动力协作等而设计的 AR 内容的访问。

这可能会改变我们作为用户体验网络的方式。该技术允许您在多种不同的设备上访问 8th Wall WebAR 体验。 Reality Engine 旨在确保您能够通过管理正确查看、交互和参与沉浸式内容所需的所有映射来轻松访问 AR 内容,无论您当前的位置或情况如何。

这种互联网方法将使用 AR 技术将您的网络体验从 2D 转变为 3D,以帮助为更多用户引入元宇宙。它甚至可能改变下一代设备(包括可穿戴设备)响应式网页设计的含义。

图片来源:第八墙

在一份官方新闻稿中,8th Wall 首席执行官兼创始人 Erik Murphy-Chutorian 表示:“这是新的响应式网络的开始”,并补充道,“就像 2D 网站需要从桌面适应移动设备一样,沉浸式网站也需要适应对用于体验它们的不同设备做出反应。随着我们 Reality Engine 的推出,开发人员可以首次构建可立即兼容最流行的移动、桌面和头戴式设备的 WebAR 体验。”

为了使这一切成为可能,Metaversal 部署使用了五个核心功能: 

  • 现实应用程序运行时 8th Wall 屡获殊荣的增强现实应用程序框架已经过重新构建,以响应每种设备类型。
  • 空间化用户界面 – 当通过 VR 或 AR 耳机访问体验时,2D Web UI 元素会自动转换到空间控制面板上。
  • 交互映射 – 用于处理跨设备(包括控制器和手部跟踪)输入的通用手势映射。
  • 环境测绘 – 当在计算机和 VR 设备上访问体验时,将环境即时应用到太空中的地面 3D 内容。 
  • 反应量表 – 通过使 3D 内容舒适且易于访问来适应用户位置,同时确保开发人员的愿景在不同设备上保持一致。

在同一份新闻稿中,8th Wall 产品副总裁 Tom Emrich 谈到了 Reality Engine 将为 AR 所做的事情,他表示:“网络正在不断发展,变得空间化且更加身临其境,我们相信我们的 Reality Engine 为开发人员提供了他们需要为下一代互联网——元宇宙——创建内容所需的工具。”

去年 8 月,8th Wall 和 XNUMXi 展示了他们如何使用现实的方式改变人们的沟通方式 3D全息图。 Emrich 表示,使用 Reality Engine,开发人员将改变您体验网络的方式,从而轻松使 WebAR 项目成为“我们当今日常生活中不可或缺的一部分”。

根据一个 报告 根据 2021 年 2019 月发布的数据,3.97 年使用计算机或移动设备访问网络的人数为 170 亿人,平均每天上网时间为 XNUMX 分钟。当然,社交媒体和电子商务的使用也大幅增加。

图片来源:第八墙

这是大量的在线流量,考虑到 AR 如何通过面部过滤器成为社交媒体的重要组成部分, 消费主义, 娱乐, 教育,以及一般的虚拟宇宙。它为进一步联系不同行业的人们提供了很多机会。 

从今天开始,开发人员可以开始使用全新的现实引擎创建 WebAR 世界效果项目 第八墙。新用户可以注册14th Wall平台8天免费试用。现有开发人员只需登录即可开始构建。

8th Wall 已被用来为 Nike、Porsche、Sony Pictures、Burger King、General Mills、British Gas、Heineken、McDonald's、Swiss Airlines、Toyota、Red Bull、Adidas、COACH 等品牌创建 WebAR 体验。 

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专题图片来源:8th Wall

来源:https://vrscout.com/news/8th-walls-new-webar-tool-moves-us-closer-to-the-metaverse/

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