你尝试过玩吗 安诺2070,但又觉得太难了(或者,也许无法操作?)。 那么你可能会喜欢玩 水上运动,一款城市建设游戏,只有两个优点:它可以在没有育碧启动器的情况下运行,而且比 年.
游戏的前提是:遥远未来的人类期待着在太空中谋求新的生活。 但太空首先袭击了地球,一颗小行星引发了洪水,导致地球表面无法居住。 幸存者现在正在努力在海底建造水下城市。 新亚特兰蒂斯的领导们刚刚任命你为这样一个殖民地的市长。
就情节而言,这就是你所能得到的全部 水上运动。 只需选择你的地图并开始建造殖民地。 没有场景、战役或挑战模式——什么都没有; 你建造东西来建造东西,但是是在水下。
周一建立了一个城镇,很快我就会建立另一个城镇
就像许多此类游戏一样——尽管我主要考虑的是 年 ——这是一款关于建设城市的游戏,更多的是关于维护制造链的游戏。 X 工厂生产 X,X 到 Y 工厂制造 Y,然后可用于建筑或发送到 Z 工厂。有些将致力于让人类定居者保持活力和幸福,其他则将为你的无尽扩张提供动力。 大部分工作将由无人机完成,只有一些职业——尤其是无人机施工——需要人类工人。
但是,尽管许多此类游戏都面临着耗尽起始资源而没有建立起基本的自我维持殖民地的风险, 水上运动 用钱解决问题。 最基本的结构只需要资金来构建和维护,机器人可能会用 NFT 的印刷图片来组装它们。
只有这样,事情才会变得烦人,因为你需要建造一个海绵收集场所,派出一个机器人去收集海绵,然后建造一个塑料工厂,将海绵变成塑料。 这就是核心玩法循环,玩得开心。
疲劳模拟器
哦,不过不是所有的货都在 水上运动 可以由机器人或人类运输。 相当一部分需要通过管道输送。 在你开始想知道这会给殖民地带来什么限制之前,让我向你保证管道是通用的并且容量无穷无尽。 将整个集群连接到同一个系统并没有什么坏处。 但是,要小心! 有时,管道泄漏,您必须单击故障通知,然后单击另一个按钮来修复泄漏。
言语无法形容这一切是多么无聊。 我在许多其他游戏中看到过这一切,并且有更多的目的,但在 水上运动,一切都被带到了最平庸的极端。 例如,看看你的公民。 从技术上讲,每个人都有年龄、专业和性别的概况。 你甚至可能知道他们在和谁交往。
这些都不重要,因为所有这些一夫一妻制的 NPC 都是可以互换的。 这不是任何火星殖民游戏或 海岛大亨,其中公民个人拥有重要的统计数据。 你真的没有理由考虑他们想要什么和做什么,只需满足诸如食物和舒适的住宿之类的一般需求即可。 别担心,他们会接受任何工作,只有在你研究了生产这些东西的结构后,他们才会对生活中更美好的东西(比如衣服和药物)产生兴趣。
需要研究
当当的研究。 我从来没有见过一个系统比这更简单——或者说更糟糕。 它只是一棵稀疏的树,你可以在其中发现新的建筑物或向民众发布新的法令。 几乎没有办法影响研究率,因为没有研究大楼或专家 水上运动。 唯一的要求是您已经解锁了前面的步骤并且有足够的钱来支付。
在我意识到我必须关心金钱或研究需要一些费用之前,我带领我的殖民地经历了三个发展阶段。
大多数时候,研究的唯一成本就是你的理智。 让我们忘记这个系统与其他游戏玩法是多么的脱节。 让我们来谈谈创造力(或缺乏创造力)。 首先,你永远不会研究任何新的和令人兴奋的东西。 这一切都是为了给你更多的忙碌工作来维持你的殖民地的运转。 任何新工厂都只是一个等待发生的新供应链链接(或者更确切地说,您现有的基础设施需要扩展),并且它们都不会让您的游戏变得有趣。 最多,一旦你研究了哨所,鲨鱼就会开始威胁栖息地——哨所可以帮助防止这种情况。
其次,你的研究内容实际上没有想象力。 在这个后世界末日的遥远未来水下城市建设者中,您需要研究长凳和盆栽植物。 小型雕塑和中型雕塑是两个不同的研究课题。 这些甚至都不是需要适应潜水服的特殊结构,它们只是坐在露天的生活圆顶中。 未来,无人机与人的比例为 6:1 的人们已经忘记了长凳是什么,需要付钱(给谁、为了什么?)来记住如何将两块木板组合成一个升高的座位安排。
我去过3000年,它在水下吹
至少在实际的产业结构上,达到了三级发展之后,就可以研究“检查笔记”仓库这样的奇葩技术了。 这些与您的仓库非常不同,您已经使用了多年,并且已经配备了自动驳船,基本上可以上下传送货物以进行存储。
但请等待,直到您开始探险,探索更广阔的世界! 你还记得那些来自 地带:世界之外? 在哪里选择合适的人和合适的工具很重要,因为你可能会陷入扩展的文本任务,而你的选择很重要? 如果情况并非如此,而您只得到了风味文本和少量资源怎么办? 天哪,这根本不像是一个敷衍的功能。
至少开发商 水上运动 了解这可能有点缺乏,因为改进探险是其路线图上的事情之一。 事实上,路线图上已经有很多能让游戏不那么无聊的事情了。 那么问题来了,你为什么现在要玩这个游戏呢? 对此,我找不到合适的答案; 游戏本身对任何人都没有提供任何东西。
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