战地风云 6 将比以往任何时候都“挤满了更多玩家”,即将全面揭晓战地风云 5 风暴

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我们已经知道一段时间了 战场6,或者无论它最终被称为什么,将在今年的假期期间(即 1 月 31 日至 XNUMX 月 XNUMX 日)发布,并且它将具有一些强大的技术进步,“使团队能够实现真正的下一代愿景特许经营权。” 今天的新 并没有超出这个范围,但它确实承诺很快就会有适当的揭晓。

DICE 总经理奥斯卡·加布里埃尔森 (Oskar Gabrielson) 表示,EA 已为这款新游戏组建了“有史以来最大的《战地》开发团队”,其中包括总部位于斯德哥尔摩的 DICE 及其 DICE LA 部门、Criterion、EA Gothenburg 和 Industrial Toys。独立的《战地》手游预计将于 2022 年推出。

“我们现在处于日常游戏测试模式:打磨、平衡,并尽我们所能制作最好的《战地》游戏,”加布里埃尔森写道。 “我可以告诉你,这是一个大胆的步骤。 它拥有我们喜爱《战地》的一切,并将其提升到一个新的水平。 史诗般的规模。 全面军事战争。 疯狂的、意想不到的时刻。 改变游戏规则的破坏。 大规模的战斗,比以往任何时候都有更多的玩家和混乱。 借助下一代游戏机和 PC 的力量,一切都变得栩栩如生。”

几个月来,EA 一直在谈论下一款《战地》的规模和范围——首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 许诺 2021 年 5 月,人们兴奋地发现它将拥有“前所未见的规模”和“前所未有的规模”——而且很容易将其视为过度扭曲的营销。 不过,这将是该系列中第一款利用新 PlayStation XNUMX 和 Xbox Series X 游戏机的游戏,并且 EA 已经为这款新游戏展示了一些令人印象深刻的技术功能。 

关于“比以往任何时候都更多的玩家和混乱”的言论也可能很能说明问题。 之前的《战地》游戏(据我所知,从 BF1942 开始)的玩家人数上限为 64 人,而如今这个数字并不是很大:例如,《堡垒之夜》每场比赛支持 100 名玩家,而《使命召唤:战区》则可以支持 150 名玩家考虑到之前所有提到的增加“规模”,如果新游戏将《战地》的容量提升到可比的水平,我一点也不感到惊讶,这将代表该系列的一个相当大的变化。

不管它有什么想法,EA 在今年早些时候通过以下方式展示了其对《战地》系列的承诺: 推迟新的《极品飞车》 进入下一财年,使 Criterion 能够加入这一努力。

加布里埃尔森表示,EA 将“在未来几个月内向您展示很多内容”,可能会在今年的全数字化期间从 XNUMX 月中旬开始 E32,定于12月15日至11日运行。 然而,我们可能会比这更早瞥见,或者至少知道我们什么时候会看到:EA 的下一个季度财报电话会议定于 XNUMX 月 XNUMX 日举行,高管们有时会在电话会议上谈论此类事情。 

来源:https://www.pcgamer.com/battlefield-6-will-be-packed-with-more-players-than-ever-before-full-reveal-coming-soon

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